to ps5 angizei tis 21 7 ekatommyria apostoles kai poleseis alla se allous tomeis paratereitai peraitero ptose
Γενιά Πότε;
Η Sony δημοσίευσε τα οικονομικά της αποτελέσματα για τη χρήση που έληξε στις 31 Ιουνίου 2022 (1ο τρίμηνο 2022), και ενώ η πλατφόρμα PlayStation 5 συνεχίζει να συγκεντρώνει μικρή δυναμική σε παγκόσμια κλίμακα, συνολικά η μάρκα βλέπει μια γενική μείωση στις δαπάνες των πελατών, ιδιαίτερα στον τομέα του λογισμικού και των συνδρομών.
Το πανίσχυρο PS5 έχει πλέον εντυπωσιακές 21,7 εκατομμύρια παγκόσμιες αποστολές από την κυκλοφορία του το φθινόπωρο του 2020, με περίπου 2,4 εκατομμύρια κονσόλες να αποστέλλονται το 1ο τρίμηνο. Αν και αυτό το νούμερο δεν είναι σίγουρα τίποτα για να μυριστεί κανείς, αντικατοπτρίζει μια ολοένα και πιο αναλυτική αύξηση πωλήσεων σε σύγκριση με εκείνη των προηγούμενων εκδόσεων υλικού PlayStation της εταιρείας. Ωστόσο, οι αριθμοί κινούνται προς τη σωστή κατεύθυνση, αν λίγο πιο αργά απ' όσο ήλπιζε ίσως η Sony.
Στον τομέα του λογισμικού, των αξεσουάρ και των συνδρομών, ωστόσο, λέγεται μια διαφορετική ιστορία. Οι πωλήσεις παιχνιδιών PS4 και PS5 ανήλθαν συνολικά σε 47,1 εκατομμύρια μονάδες το περασμένο τρίμηνο, σημειώνοντας πτώση σχεδόν 17 εκατομμυρίων από έτος σε έτος. Αυτό είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο δεδομένου ότι το 2022 έχει δει πολλούς από τους μεγαλύτερους κερδοφόρους του κλάδου να κυκλοφόρησαν άτυπα νωρίτερα φέτος, οπότε θα μπορούσε κανείς να υποθέσει ότι οι αριθμοί θα ήταν πάνω σε προηγούμενα χρόνια. Το 79% όλων των πωλήσεων παιχνιδιών ήταν ψηφιακές, σημειώνοντας αύξηση 8% σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο.
Το PlayStation εξακολουθεί να προσπαθεί να ανακτήσει τους χαμένους συνδρομητές της δημοφιλής υπηρεσίας PlayStation Plus. Το τελευταίο τρίμηνο του 2021 παρατηρήθηκε μείωση των υπηρεσιών στους χρήστες για πρώτη φορά μετά από πολλά χρόνια, και ενώ το τελευταίο τρίμηνο δεν αρκετά ανακάμψει, έχει δει κάτι σαν αύξηση, που τώρα ανέρχεται σε περίπου 47,3 εκατομμύρια χρήστες. Φυσικά, η SIE μόλις κυκλοφόρησε ανανεωμένη υπηρεσία PlayStation Plus , επομένως θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς αυτό επηρεάζει τη βάση χρηστών για το επόμενο τρίμηνο.
Συνολικά, αυτό δεν είναι κανένα σημάδι ότι το PlayStation βρίσκεται σε οποιοδήποτε είδος κινδύνου - ακόμα μιλάμε για έσοδα εκατομμυρίων επί εκατομμυρίων - αλλά είναι ένα σημάδι ότι η τελευταία γενιά gaming συνεχίζει τον αγώνα της να βρει μια σταθερή βάση. Η συνεχιζόμενη πανδημία COVID-19, το αυξημένο κόστος ζωής, τα scalpers, τα προβλήματα παραγωγής, οι ελλείψεις εξαρτημάτων και η γενική ανθρώπινη απάθεια, όλα παίζουν ρόλο στη συνεχιζόμενη αδιαθεσία της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών - αυτή που επηρεάζει τους προγραμματιστές, τους εκδότες και τους κατασκευαστές.