to ganso saiyuuki super monkey daibouken einai gnosto os to ultimate kusoge

Kyuukyoku no kusoge
Πρώτη φορά άκουσα Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken επί Κέντρο παιχνιδιών CX όπου εισήχθη ως «kyuukyoku no kusoge» ή «απόλυτο άθλιο παιχνίδι». Ο οικοδεσπότης, Shinya Arino, το αντιμετώπισε ως μέρος ενός τμήματος που διεξήχθη σε 9 από τα 10 επεισόδια της σεζόν 3 (2005). Η ιδέα του τμήματος είναι ότι προσπαθούσε να αντιμετωπίσει το παιχνίδι και κάθε φορά που κολλούσε ή μπερδευόταν, καλούσε έναν θεατή για να πάρει συμβουλές για το τι πρέπει να κάνει.
Μπόρεσε τελικά να ολοκληρώσει το παιχνίδι, αλλά Super Monkey Daibouken είναι τόσο ακατανόητο που, σε ένα από τα επεισόδια, δεν έκανε καμία απολύτως πρόοδο και κανένας από τους θεατές δεν μπορούσε να τον βοηθήσει.
Αποφάσισα να το δοκιμάσω μόνος μου. Προφανώς, κανείς δεν με βλέπει (αυτό που ξέρω), οπότε ο στόχος μου ήταν να ολοκληρώσω το παιχνίδι χρησιμοποιώντας τις ίδιες υποδείξεις θεατών που έκανε ο Arino. Είναι μια διαφωτιστική εμπειρία.

Dragon Quest στη Δύση
Κυκλοφόρησε από τη Vap Inc. το 1986, Ganso Saiyuuki Super Monkey Daibouken είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε Ταξίδι στην Δύση , το κλασικό της κινεζικής λογοτεχνίας. Νιώθω ότι γνωρίζω πολύ λίγα Ταξίδι στην Δύση εκτός από όλους τους τρόπους με τους οποίους έχει εξαπατηθεί από δημοφιλή μέσα ενημέρωσης όλα αυτά τα χρόνια.
πώς να ανοίξετε το αρχείο βάζου με περιβάλλον χρόνου εκτέλεσης java
Παίζετε ως η συνοδεία ενός μοναχού που πρέπει, όπως υποδηλώνει το όνομα, να ταξιδέψει στη Δύση. Αυτό είναι λίγο-πολύ ό,τι καλύτερο μπορώ να σας δώσω ως primer γιατί, όπως είπα, το παιχνίδι είναι ακατανόητο. Παίζεις ως ολόκληρη η παρέα, αλλά ο μόνος που είναι με το κακό είναι ο Goku. Ακολουθεί κάπως Dragon Quest's παράδειγμα ( Dragon Quest αφού κυκλοφόρησε νωρίτερα εκείνο το έτος) με το να πλοηγηθείτε σε έναν υπερκόσμο ενώ σας ρίχνει τυχαίες μάχες.
Οι μάχες είναι διασκεδαστικές, με το οποίο εννοώ ότι είναι ελάχιστα λειτουργικές. Περνάτε σε μια ατελείωτη οθόνη κύλισης, προσπαθώντας να χτυπήσετε τους εχθρούς. Όλοι οι χαρακτήρες μπορούν βλάβη εχθροί, αλλά μόνο ο Goku και το άλογο/δράκος έχουν στην πραγματικότητα ένα κινούμενο σχέδιο επίθεσης, και ακόμη και τότε, είναι ουσιαστικά απλώς προτάσεις για τους εχθρούς να νιώσουν πόνο. Ο Goku έχει αυτή την αργή, κολλώδη ταλάντευση του προσωπικού bo, η οποία φαίνεται ότι θα ήταν αυτονόητη, αλλά οι εχθροί χτυπιούνται μόνο μερικές φορές από αυτό, και φαίνεται να συμβαίνει σε όλα τα εύρη. Μερικές φορές, αν είστε απευθείας πάνω από έναν εχθρό, αναβοσβήνουν τη ζημιά. Άλλες φορές, χρειάζεται να απέχουν αρκετά βήματα. Τις περισσότερες φορές δεν κάνουν απολύτως τίποτα.
πώς να ανοίξετε αρχεία .swf στα παράθυρα
Ωστόσο, δεν πρόκειται να πάτε πουθενά εκτός και αν σκοτώσετε τα πάντα στην οθόνη, επομένως θα πρέπει να συνεχίσετε να φεύγετε και να προσπαθήσετε να μην προκαλέσετε μεγάλη ζημιά στη διαδικασία. Μπορείτε να πηδήξετε και ακόμη και να πετάξετε σε ένα σύννεφο, αλλά το ίδιο μπορούν και οι εχθροί, ώστε πουθενά να μην είναι ασφαλές. Ταυτόχρονα, παντού είναι ασφαλές.

Μουσική επιτυχίας
Στην πορεία, υποτίθεται ότι θα συναντήσετε τον Hakkai, ένα γουρούνι, και τον Sha Gojo, την κάπα. δεν ξέρω γιατί. Εάν νικήσετε πρώτα τον πιο αδύναμο εχθρό σε μια μάχη, θα εμφανιστεί ένας σύμμαχος. Δεν είναι ικανοί για πολλά. Σε μεγάλο βαθμό κινούνται τυχαία και μερικές φορές όταν πέφτουν πάνω σε έναν εχθρό, ο εχθρός θα υποστεί ζημιά. Συνήθως, είναι αυτοί που παθαίνουν ζημιά, και όταν είναι νεκροί, είναι νεκροί. Περίπου. Είναι ακόμα με το κόμμα σας, απλά δεν εμφανίζονται στη μάχη.
Μπορείτε επίσης να μεταβείτε στα άλλα μέλη της συνοδείας, αλλά, όπως είπα προηγουμένως, δεν έχουν κινούμενα σχέδια επίθεσης, επομένως δεν μπορείτε να κάνετε πολλά με αυτά. Συνεχίστε να πολτοποιείτε το κουμπί A και ελπίζετε ότι οι εχθροί θα υποστούν ζημιά. Αν ο Goku πεθάνει, ουσιαστικά είσαι μπερδεμένος.
Εδώ περνάω κρίση. Εάν αναγνωρίσω ότι το κινούμενο σχέδιο επίθεσης του Goku δεν διασφαλίζει ότι ο εχθρός θα υποστεί ζημιά, αλλά η έλλειψη κινούμενων εικόνων δεν εγγυάται τον εχθρό συνηθισμένος πάρω ζημιά, τότε οι χαρακτήρες είναι ισοδύναμοι σωστά; Αχ, το μυαλό μου!
Σε κάθε περίπτωση, μόλις εξαφανίσετε όλους τους εχθρούς, μένετε εκεί στο γήπεδο. Super Monkey Daibouken θα σας αφήσει στη συνέχεια να σταθείτε εκεί μέχρι να πατήσετε ξανά το κουμπί A, και στη συνέχεια θα εμφανίσει μια οθόνη φόρτωσης για λίγο πριν σας φτύσει πίσω στον υπέρκοσμο. Είναι τόσο αποπροσανατολιστικό. Δεν υπάρχει μουσική επιτυχίας, κανένα στατιστικό roll που να σας λέει πόσα χρήματα ή εμπειρία κερδίζετε – δεν υπάρχουν χρήματα ή εμπειρία. Απλώς πέσατε χωρίς τελετή και πάλι στη λειτουργία ίππου για να συνεχίσετε προς τα δυτικά.

Ο υπερκόσμος σε μισεί ευθαρσώς
Αν παρακολουθήσετε κάποιο στιγμιότυπο από Super Monkey Daibouken , μπορεί να πιστεύετε ότι το χειρότερο μέρος του υπερκόσμου είναι ότι η συνοδεία σας μετακινείται με βαρετό πλακάκι μέσα από έναν άσχημο, άσχημο κόσμο, αλλά είναι πραγματικά χάλια σε πολλά, βαθύτερα επίπεδα. Ας ξεκινήσουμε από την αρχή.
Έχετε δει ποτέ οθόνη φόρτωσης σε παιχνίδι NES; Πιθανώς όχι. Δεν συμβαίνουν πολλά εκεί. Ουσιαστικά πρόκειται για δύο μάρκες που επικοινωνούν με μερικές ακόμη μάρκες. Και ενώ το υλικό του υπολογιστή λειτουργεί με ασύλληπτη ταχύτητα, Super Monkey Daibouken φορτώνει αργά σε ένα εξίσου ανεξιχνίαστο επίπεδο. Σας δίνει ένα μήνυμα διαλόγου, το οποίο στη συνέχεια εξαφανίζεται και σας αφήνει σε μια κενή μπλε οθόνη για δευτερόλεπτα. Τα δευτερόλεπτα δεν έχουν νόημα στο συνολικό χρονοδιάγραμμα της ζωής σας, αλλά είναι πραγματικά πολύς χρόνος για να περιμένετε για ένα τρομακτικά τρομερό παιχνίδι Famicom.
Το επόμενο χειρότερο πράγμα για τον υπερκόσμο είναι το πόσο ευθαρσώς σας μισεί. Ο υπερκόσμος είναι ένα μπερδεμένο χάος, που περιέχει έναν ιερό παραδεισένιο τόνο αδιέξοδων. Υπάρχουν ζώνες στημόνι που οδηγούν σε αναπόδραστες παγίδες και άλλες που δεν υπάρχουν μέχρι μια συγκεκριμένη ώρα της ημέρας. Υπάρχει ένα μέρος που σε σκοτώνει εντελώς αν πλησιάσεις πολύ, και μια γιγάντια έρημος που δεν έχει καμία απολύτως λειτουργία. Υπάρχει κύκλος ημέρας/νύχτας και πρέπει να σταματήσετε σε σπίτια για να μαζέψετε φαγητό και νερό, αλλά να είστε προσεκτικοί. μερικά σπίτια είναι γεμάτα φαντάσματα.
Το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού απλώς διασχίζει αυτόν τον άσχημο, άσχημο κόσμο. Υπάρχουν ενότητες όπου δεν υπάρχουν απολύτως τυχαίες μάχες, επομένως απλά παρακολουθείτε το πάρτι σας να κινείται παράθεση με πλακίδιο με παγετώδεις ταχύτητες μεταξύ των sprites. Σας δίνει πολύ χρόνο για να κρατήσετε το κεφάλι σας και να προσπαθήσετε να κατανοήσετε το σετ πλακιδίων. Σας επιτρέπει να εκτιμάτε πραγματικά τα πλακίδια υπερσάρωσης που εμφανίζονται συνεχώς. Μου άρεσε να προσποιούμαι ότι τα μικρά χορταριασμένα πλακάκια ήταν γραμμές ταχύτητας και η συνοδεία απλώς ούρλιαζε μέσα στον γαλαξία. Ουυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυυ!

Βρώμικο μήνυμα
Δεν είναι όλα άσχημα. Για παράδειγμα, υπάρχουν… ε… Η μουσική δεν έχει πλήγμα . Τα αφεντικά είναι πολύ εύκολα. Μερικές φορές, όταν πηγαίνετε σε ένα σπίτι, θα σας δώσει έναν κωδικό πρόσβασης που μπορείτε να εισάγετε στην οθόνη τίτλου και να συνεχίσετε. Είναι τεχνικά δυνατό να ολοκληρωθεί το παιχνίδι. Υπάρχουν χειρότερα παιχνίδια Δράση 52 . Πιθανώς. Παίζοντας δεν προκάλεσε ξανά ανεξήγητη αιμορραγία. Αα περίμενε. Δεν πειράζει.
Χρέωσαν χρήματα για Super Monkey Daibouken . Δεν υπάρχουν καν πιστώσεις εντός του παιχνιδιού, ούτε για τους προγραμματιστές ούτε για τον εκδότη. Ωστόσο, γνωρίζουμε το όνομα ενός προγραμματιστή: Kaoru Nakajima. Το ξέρουμε αυτό γιατί το αποφάσισαν κρυφά εμφύτευσε ένα βρώμικο μήνυμα σε ένα από τα πλακάκια. Υποθέτω ότι κάποιος ήθελε τουλάχιστον να συνδεθεί με το τελικό προϊόν.
καλύτερο εργαλείο αφαίρεσης κακόβουλου λογισμικού για τα Windows 10
Υποθέτω ότι είμαι τουλάχιστον χαρούμενος που το έχω ζήσει. Ένα από τα σπουδαία πράγματα για το να το παίζεις μαζί με το Κέντρο παιχνιδιών CX επεισόδια είναι ότι πολλοί από τους καλούντες δίνουν την εμπειρία τους με αυτό. Ένα άτομο ανέφερε ότι το αγόρασε αφού το είδε εμπορικό για αυτό . Ένας άλλος είπε ότι το έπαιζε μαζί με δύο φίλους.
Και αυτή είναι η μαγεία του kusoge. Εννοώ, σίγουρα, υποφέρουμε, αλλά υποφέρουμε μαζί . Είναι σχεδόν σαν μια αναλογία για την ίδια τη ζωή!
Για άλλους ρετρό τίτλους που μπορεί να χάσατε, κάντε κλικ εδώ!