the moba bubble just popped bit
Η League of Legends και μερικές άλλες είναι αναμφισβήτητα σχετικές
Τα μάτια royales είναι το επόμενο μεγάλο πράγμα. Για ένα λεπτό υπήρχαν MMOs (γύρω στο χρόνο World of Warcraft φιλοξένησε τη δεύτερη επέκτασή του) και στη συνέχεια ήταν MOBAs. Το φαινόμενο επόμενου μεγάλου πράγμα που αναφέρομαι δεν είναι κατ 'ανάγκη ενδεικτικό της επιτυχίας ή αποτυχίας ενός συγκεκριμένου έργου, απλά ένα είδος δημιουργίας χρήματος που οι προγραμματιστές επιλέγουν να συρρέουν - ακόμα και αν οι μακροπρόθεσμοι στόχοι τους δεν είναι έχει προγραμματιστεί πλήρως.
Δύο θύματα αυτής της βιασύνης ήταν σίγουρα το Motiga Πελώριος και Epic Υπόδειγμα , και τα δύο κλείνουν πολύ σύντομα. Πριν από αυτό το NCSoft's Master X Master (ένα από τα αγαπημένα μου τα τελευταία χρόνια) έκλεισε μετά από μόλις πέντε μήνες .
Πολλοί μπορεί να έχουν πεθάνει, αλλά το είδος απέχει πολύ από το «νεκρό». Εδώ είναι μερικά που εξακολουθούν να ισχύουν με τη σειρά του έτους που απελευθερώθηκαν.
Λεγεώνα των Θρύλων (2009)
Λεγεώνα των Θρύλων είναι ο αδιαφιλονίκητος πρωταθλητής του είδους MOBA και εδώ και πολλά χρόνια. Αυτή τη στιγμή, κατά τη διάρκεια αυτού του γραψίματος, είναι πάνω από όλα τα υπόλοιπα στο Twitch με 122.000 θεατές - 44.000 περισσότερα από το δεύτερο παιχνίδι, PUBG . Ο επόμενος ανταγωνιστής της MOBA, Dota 2 , κάθεται σε 44.000 θεατές συνολικά.
Διατηρεί μια παγκόσμια παρουσία με τεράστια τουρνουά και διαθέτει αρκετές από τις μεγαλύτερες προσωπικότητες και παίκτες του eSports όλων των εποχών. Είναι μια επιτυχία σε σχεδόν κάθε σεβασμό και δεν δείχνει κανένα σημάδι επιβράδυνσης με τακτικές ενημερώσεις, επανασχεδιασμό χαρακτήρων και ειδικές εκδηλώσεις. Μόλις ξεκίνησε τη σεζόν του 2018 πριν από λίγες εβδομάδες και θα φιλοξενήσει το όγδοο Παγκόσμιο Πρωτάθλημα αργότερα φέτος.
Σύνδεσμος αυτή τη στιγμή έχει 139 χαρακτήρες, που ονομάζονται 'Πρωταθλητές'. Η παραγωγή επιβραδύνθηκε σε μόλις πέντε ή έξι Champions ανά έτος.
Ήρωες του Newerth (2010)
Ήρωες του Newerth έχει βγει από το 2010, αλλά δεν θα έλεγα ότι ήταν στη συζήτηση MOBA από τότε. Μετά το ντεμπούτο του ως πριμοδότηση, πήγε ελεύθερο να παίξει ένα χρόνο αργότερα και έχασε τον αγώνα για να γίνει ο κυρίαρχος της MOBA Λεγεώνα των Θρύλων σε αυτή την τρελή παύλα για να παρακολουθήσετε το πρωτότυπο DOTA κατά.
Υπήρξε μια μικρή αναζωπύρωση το 2013 όταν Ήρωες του Newerth 3.0 αλλά από τότε η μόνη πραγματική εκδήλωση που έγινε στον κύκλο ειδήσεων είναι η ανταλλαγή των στούντιο από το S2 Games στο FrostBurn Studios. Newerth Τώρα διοικείται από τη Garena, μια εταιρεία διανομής με έδρα τη Σιγκαπούρη, η οποία επίσης δημοσιεύει Λεγεώνα των Θρύλων σε μέρη της Ασίας.
Μπορεί να μην το έχετε ακούσει ακόμα και αν δεν ακολουθείτε τη σκηνή MOBA, αλλά είναι αρκετά μεγάλο για να εγγυηθεί το δικό της παγκόσμιο γεγονός και εξακολουθεί να θεωρείται αρκετά οικονομικά βιώσιμο ώστε να συνεχίσει.
Μετά από σχεδόν οκτώ χρόνια, έχει 137 ήρωες. Όπως τα Παιχνίδια ταραχών, ο FrostBurn χαλάρωσε την άντληση χαρακτήρων, με μέσο όρο περίπου τέσσερις έως πέντε ήρωες ετησίως από το 2013.
Awesomenauts (2012)
Αυτός είναι άλλος ένας «τρόπος ζωής στον κόσμο», με έναν καλό τρόπο. Το Ronimo Games είναι ένα τέρας ενός indie studio, αντλώντας αρκετές άλλες κυκλοφορίες παράλληλα με την υποστήριξή του Αξιωματούχοι για τα τελευταία έξι χρόνια. Είναι φιλοξενούνται επέκταση μετά την επέκταση, και τους τόνους του ελεύθερου περιεχομένου και της ποιότητας ζωής των ενημερώσεων μέχρι το σημείο όπου είναι σχεδόν αδύνατο το ίδιο παιχνίδι.
Ως μη συμβατική 2D πλατφόρμα MOBA (σε αντίθεση με το ευρέως δημοφιλές στυλ RTS πουλιών), είναι αρκετά ελκυστικό για ανθρώπους που δεν είναι πραγματικά στο είδος, ειδικά αφού ξεκίνησε να παίζει ελεύθερο το Μάιο του περασμένου έτους . Είμαι συχνός επισκέπτης του Αξιωματούχοι σύμπαν, έρχονταν γύρω του πολλά χρόνια μετά την εκτόξευσή του.
Ο Ronimo εξέφρασε την ικανοποίησή του για τον 33ο χαρακτήρα του (Qi'Tara), τον Δεκέμβριο του 2017. Για ένα μικρό στούντιο ήταν πολύ απασχολημένος, καθώς το 2017 είδε την προσθήκη πέντε νέων χαρακτήρων.
Dota 2 (2013)
Dota 2 δεν χρειάζεται εισαγωγή, απλά είναι .
Κυκλοφόρησε τον Ιούλιο του 2013, τέσσερα χρόνια μετά τον μεγαλύτερο ανταγωνιστή της, λόγω του χρόνου βαλβίδων, από τότε ήταν στη συζήτηση. Πολλοί οπαδοί το προτιμούν επειδή προσφέρουν κάθε χαρακτήρας εκ των προτέρων, αντίθετα υποστηρίζοντας τον εαυτό του μέσω της εξειδικευμένης δημιουργίας εσόδων και της κλασικής ενδυμασίας Valve. Οι παίκτες υποστηρίζουν επίσης ότι είναι ένα από τα πιο ισορροπημένα MOBA στην αγορά, με μεγάλη διάδοση της χρήσης χαρακτήρων σε όλα τα τουρνουά. Η βαλβίδα μόλις το ανήγγειλε Dota 2 θα ενημερώνονται περίπου κάθε δύο εβδομάδες σε μια περίοδο έξι μηνών ως ένα πείραμα για να υπολογίσουμε το καλύτερο ρυθμό εμπλάστρου.
Είναι επίσης ένα διεθνές χτύπημα πέρα από τον παίκτη του. Η βαλβίδα ήταν αποφασισμένη να εξασφαλίσει ότι ήταν σχετική έξω από την πύλη, γι 'αυτό άντλησε έναν τόνο χρημάτων σε αυτό αρχικά και στη συνέχεια αφήστε το basebase να το υποστηρίξει μετά από αυτό. Έθεσε ένα εκατομμύριο το 2011 πριν από την απελευθέρωσή του και εισήγαγε το concept compendium, το οποίο χρηματοδοτεί τα πρωταθλήματα μέσω των χρηματικών συνεισφορών του παίκτη. Συνεχίζει να καταρρέει τα ρεκόρ έπαθλα μέχρι σήμερα, λόγω του άσεμνου χρηματικού ποσού που κερδίζει. Στο τέλος, αν ολόκληρο το είδος καταρρίπτει, Σύνδεσμος και Dota 2 θα μείνει στάσιμη.
Dota 2 έχει μέχρι στιγμής 115 ήρωες και φιλοξενεί γενικά δύο χαρακτήρες ετησίως από το 2015.
Χτυπώ (2014)
Χτυπώ είναι ένας ενδιαφέρονς υποψήφιος στο χώρο εξαιτίας του πόσο αργά ήρθε στο παιχνίδι και πόσο διαφορετικό είναι. Τα Hi-Rez Studios αποφάσισαν να ακολουθήσουν μια προσέγγιση με περισσότερη δράση με μια φωτογραφική μηχανή τρίτου προσώπου και το gambit αποπληρώθηκε καθώς το πρόγραμμα μπορούσε εύκολα να μεταφραστεί σε κονσόλες - όπου ξεκίνησε στο Xbox One ένα χρόνο αργότερα και το PS4 ένα χρόνο μετά. Δεν είναι ένα heavy-hitter, αλλά φιλοξενεί μέτρια τουρνουά για prize pool εκατομμύρια δολάρια και συνεχίζει να βλέπει τακτικές ενημερώσεις και προσθήκες χαρακτήρων.
Χτυπώ έχει σήμερα 93 χαρακτήρες, που ονομάζονται Θεοί. Εννέα Θεοί απελευθερώθηκαν το 2017.
Ήρωες της Θύελλας (2015)
Τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό (από την άποψη των μεγάλων PC MOBAs), του Blizzard super αργά η επίσκεψη στο πάρτι μεταφέρεται στο τρίτο έτος. Με τους τόνους του δράματος που περιβάλλει το έργο που στη συνέχεια ήταν γνωστό ως Blizzard DOTA, ολόκληρη η σκηνή MOBA μετατοπίστηκε δραματικά από ένα μόνο μικρό παλιό mod εντός του Warcraft III σε μια τρελή νομική μάχη που περιλαμβάνει πολλαπλά κόμματα.
Όμως, ο Blizzard πέτυχε όλα αυτά και ήταν σε θέση να απελευθερώσει Ήρωες της Θύελλας τελικά, επιτρέποντας στους παίκτες να παίξουν ως μερικά από τα πρωτότυπα DOTA χαρακτήρες στον υπάλληλό τους Warcraft μορφές σύμπαντος. Από τότε έχει επεκταθεί για να φιλοξενήσει πολλαπλές ιδιότητες Blizzard, συμπεριλαμβανομένων των Οι χαμένοι Βίκινγκς και Παρακολούθηση .
Δεν γνωρίζουμε πραγματικά πώς Ήρωες της Θύελλας κάνει. Ο Blizzard έκρινε σκόπιμος να αποδεσμεύσει μια τεράστια γενική επισκευή 2.0 το περασμένο έτος και εξακολουθεί να προσφέρει ήρωες σε μηνιαία βάση, καθώς και έναν τόνο premium δέρματος (που απαιτεί εβδομάδες και μια ολόκληρη ομάδα για να δημιουργήσει) και επαναδιατυπώνει. Η εταιρεία δεσμεύεται επίσης για την επαγγελματική σκηνή, φιλοξενώντας εβδομαδιαίες αγώνες eSports μέσω του πρωταθλήματος HGC και ένα παγκόσμιο πρωτάθλημα ζωντανά στο BlizzCon. Από το εξωτερικό, τα πράγματα φαίνονται καλά. Λόγω του πόσο διαφορετικό είναι το παιχνίδι μου αυτή τη στιγμή είναι η επιλογή μου MOBA και ελπίζω να παραμείνει για πολύ.
Η Blizzard βρίσκεται στη διαδικασία υποδοχής του 77ου ήρωα Maiev στο παιχνίδι. Έβγαλε έναν ενθουσιώδη 15 ήρωες το 2017, αν και από τότε ανακοίνωσε ότι η ομάδα πρόκειται να χαλαρώσει λίγο προς τα εμπρός.
ποια είναι τα βασικά του προγραμματισμού υπολογιστών
Αρένα της Valor (2015)
Καθώς η παγκοσμιοποίηση των βιντεοπαιχνιδιών συνεχίζεται (μαζί με την κινηματογραφική βιομηχανία), οι παίκτες εκτός των ΗΠΑ πρόκειται να κάνουν πιτσίλισμα σε κάθε είδος, συμπεριλαμβανομένων των MOBA. Ο κινεζικός όμιλος Tencent κατέχει ήδη ένα κομμάτι από πολλά δυτικά στούντιο, όπως το Timi Studio Group, το οποίο αναπτύχθηκε Αρένα της Valor . Σε ορισμένες περιοχές, η Garena (να θυμάστε από πάνω;) χειρίζεται τα καθήκοντα δημοσίευσης - που σας δείχνει πόσο κοντά στο στήθος το όλο είδος είναι σε αυτό το σημείο.
Παρόλο που ίσως δεν έχετε ακούσει για αυτό πριν από ένα τεράστιο χτύπημα, με πάνω από 200 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες μηνιαίως και τον τίτλο του «πιο κερδοφόρου παιχνιδιού στον κόσμο». Είναι ένα τρελό επίτευγμα, δεδομένου ότι πρόκειται για έκδοση κινητού για iOS και Android, αλλά παράλληλα με τις τακτικές ενημερώσεις παιχνιδιού, υπάρχει μια έκδοση Switch.
Αρένα της Valor έχει 59 ήρωες, συμπεριλαμβανομένου του Batman και άλλων χαρακτήρων DC. Σοβαρά.