o schediastes tou silent hill dieukrinizei oti sto silent hill einai chioni ochi stachte

Μασαχίρο Αυτό ξεκαθαρίζει α Σιωπηλός λόφος παρανόηση
Ελάχιστες σειρές τρόμου σε παιχνίδια συζητούνται ή συζητούνται όσο Σιωπηλός λόφος . Και ενώ υπάρχει άφθονο συναρπαστικό υλικό σε αυτά, ο Masahiro Ito θα ήθελε να διευκρινίσει ένα σημείο συγκεκριμένα: αυτό είναι χιόνι, όχι στάχτη, Σιωπηλός λόφος .
Ο Ito εργάστηκε ως τέρας και σχεδιαστής φόντου στο πρώτο Σιωπηλός λόφος , πριν συνεχίσει να είναι καλλιτεχνικός διευθυντής Για Silent Hill 2 και 3 . Ίσως αναρωτιέστε γιατί, από όλα τα πράγματα, αυτή η διευκρίνιση είναι σημαντική. Ή ίσως γιατί πρέπει να διευκρινιστεί καθόλου. Για αυτό, θα χρειαστεί να κάνουμε ένα ταξίδι Σιωπηλός λόφος ιστορία.
Στο αρχικό παιχνίδι του 1999, λευκές κουκκίδες πιπέρισαν τον ουρανό έξω. Υπάρχει μια ξεκάθαρη στιγμή στο παιχνίδι όπου, στο διάλογο, οι χαρακτήρες αναφέρουν ότι έξω χιονίζει. Ο Ίτο δημοσίευσε το ακριβές στιγμιότυπο οθόνης, λέγοντας ότι «βαρέθηκε να λέει αυτό το tbh». Κάτι που είναι κατανοητό, καθώς έπρεπε να το ξεκαθαρίσει αυτό πριν από τώρα , πολύ.
Οι λευκές κουκκίδες στον ουρανό στο παιχνίδι δεν είναι στάχτη. «Χιονίζει έξω». pic.twitter.com/Sh8DnJfACl
πώς να ανοίξετε αρχεία bin στα Windows 10— Masahiro Ito (@adsk4) 19 Ιουλίου 2022
Κινηματογραφική μαγεία
Γιατί λοιπόν υπάρχει μια λανθασμένη αντίληψη; Καλά, Σιωπηλός λόφος αργότερα θα διασκευαζόταν σε ταινία. Αυτή η ταινία, που έκανε πρεμιέρα το 2006, πήρε κάποιες ελευθερίες με το αρχικό υλικό. Συνδύαζε κομμάτια από πολλά Σιωπηλός λόφος παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων Silent Hill 2 Το διαβόητο Κεφάλι της Πυραμίδας.
Η ταινία εμπνεύστηκε επίσης από την πραγματική ζωή. Αναφορές από το χρόνος δείχνουν ότι ο σεναριογράφος Roger Avary εμπνεύστηκε από την πραγματική πόλη Centralia της Πενσυλβάνια. Μια φωτιά φώτισε μια υπόγεια φλέβα άνθρακα στην Centralia, δημιουργώντας μια επικίνδυνη ζώνη και αφήνοντας πίσω μια πόλη-φάντασμα.
ο καλύτερος ιστότοπος για να παρακολουθήσετε δωρεάν anime
Όλα αυτά είναι να πούμε, η πόλη στο Σιωπηλός λόφος Η ταινία επηρεάστηκε από καπνό και στάχτη λόγω πυρκαγιάς σε ραφή άνθρακα. Και με κάποιο τρόπο αυτή η έμπνευση στάθηκε προς τα κάτω στο υποσυνείδητο της δημόσιας γνώσης και έγινε μια επαναλαμβανόμενη παρανόηση ότι ο Ito ξεκαθαρίζει.
«Πολλοί εξακολουθούν να ισχυρίζονται ότι η πόλη του SH1 (όχι η ταινία αλλά το αρχικό παιχνίδι) εμπνεύστηκε από την Centralia και καυχιούνται ότι το headcanon είναι ο κανόνας», γράφει ο Ito. «Με αμφισβητούν επίμονα ως προς την έμπνευση. Αυτός είναι ο λόγος για αυτό το tweet. Μόλις έγραψα στο Twitter την αλήθεια».
Το αληθινό Σιωπηλός λόφος
Ο χρήστης του ResetEra Darkknight2149 μεταγλωττίστηκε ένα εξαντλητικό θέμα για αυτό , βουτώντας στις διαψεύσεις, και όχι μόνο από την Ίτο. Υπάρχουν επιπλέον στιγμιότυπα οθόνης που επιβεβαιώνουν ότι έχει χιονίσει Σιωπηλός λόφος , ακόμη και αποσπάσματα από Σιωπηλός λόφος δημιουργός Keiichiro Toyama σχετικά με την έμπνευση του παιχνιδιού.
Σε μια αρχειοθετημένη έκδοση από μια συνέντευξη του 1999 με την Toyama από το PSM #19, διαψεύδει ενεργά ότι βασίζεται σε μια πραγματική πόλη των ΗΠΑ.
PSM: Γιατί επιλέξατε μια μικρή πόλη των ΗΠΑ για το σκηνικό του παιχνιδιού; Υπάρχει πραγματικό Σιωπηλός λόφος ?
Toyama: Αν σας αρέσουν τα σύγχρονα μυθιστορήματα τρόμου, θα ήταν εύκολο να το καταλάβετε, αλλά είναι η κατάσταση που δεν μπορείτε να χάσετε. Σε αυτό το παιχνίδι, η ατμόσφαιρα του σύγχρονου μυθιστορήματος τρόμου ήταν το άγκιστρο, οπότε αποφασίσαμε να επιλέξουμε μια μικρή πόλη των ΗΠΑ για το σκηνικό. Φυσικά, Σιωπηλός λόφος πραγματικά δεν υπάρχει και δεν έχουμε διαθέσει συγκεκριμένο μέρος ή χρόνο στο παιχνίδι. Δεν χρησιμοποιήσαμε εσκεμμένα ένα πραγματικό μέρος, καθώς μπορεί να προκαλέσει ασυνέπεια με το πραγματικό πράγμα. Ωστόσο, με το όνομα Σιωπηλός λόφος , πήραμε μια υπόδειξη από ένα πραγματικό μέρος στην Ιαπωνία.
πώς να μετατρέψετε το youtube σε wav
Ακούστε λοιπόν τον σχεδιαστή και τον καλλιτέχνη που εργάστηκε στο έργο και θυμηθείτε: είναι χιόνι, όχι στάχτη.