review majin forsaken kingdom
Ένα βασίλειο έχει ξεπεραστεί από μια ουσία γνωστή μόνο ως το Σκοτάδι, που περιβάλλει τα ζωντανά όντα και τα μετατρέπει σε ανόητους, σχεδόν ανίκητους στρατιώτες του κακού. Ο Tepeu, ένας νεαρός κλέφτης που μπορεί να μιλήσει με ζώα, κλέβει το δρόμο του σε αυτό το βασίλειο για να προστατεύσει το σπίτι του από τη φθορά.
Μόλις βρεθεί στο βασίλειο, ανακαλύπτει μια αρχαία δύναμη που έχει κρυφτεί από το Σκοτάδι, ένα πλάσμα γνωστό ως Majin. Μαζί, ο Tepeu και ο Majin πρέπει να συνεργαστούν για να καταστρέψουν το κακό, να διασώσουν το βασίλειο και να πάρουν το κορίτσι.
Ω, και παίρνουν επίσης το αστέρι σε ένα απίστευτο videogame!
Majin και το Forsaken Kingdom (Xbox 360 (αναθεωρημένο), PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Game Republic
Εκδότης: Namco Bandai
Δημοσιεύθηκε: 23 Νοεμβρίου 2010
MSRP: 39,99 δολάρια
Αν υπάρχει μια λέξη που θα χρησιμοποιούσα για να περιγράψω Majin και το Forsaken Kingdom , θα ήταν 'ευχάριστο'. Από την αρχή μέχρι το τέλος, Μάιος είναι ένα παιχνίδι σχεδιασμένο από το έδαφος για να σας κάνει να χαμογελάτε και από αυτή την άποψη είναι μια θαυμάσια επιτυχία. Μια γοητευτική και συναρπαστική εμπειρία, εάν κάποιο παιχνίδι φέτος μπορεί να θεωρηθεί εγκάρδιος και γνήσιος, τότε αυτό θα ήταν αυτό.
qa διευθύνσεις ερωτήσεων συνέντευξης απαντήσεις pdf
Majin και το Forsaken Kingdom παίρνει τη μορφή ενός παιχνιδιού περιπέτειας τρίτου προσώπου. Παίζοντας ως ο κλέφτης Tepeu, η δουλειά σας είναι να σταματήσετε το The Darkness (όχι την ποικιλία του Justin Hawkins) που έχει περιβάλλει μια μακρά ξεχασμένη σφαίρα. Ο Tepeu από μόνος του είναι ένας αναποτελεσματικός πολεμιστής ενάντια στις δυνάμεις της αποσύνθεσης, αλλά γι 'αυτό εντάσσεται από τον τεράστιο Majin, Teotl.
Χρησιμοποιώντας κάποιες πολύ απλές και διαισθητικές εντολές, ο παίκτης μπορεί να κάνει την Teotl να εκτελεί μια σειρά από καθήκοντα, τα οποία θα είναι απαραίτητα. Αν και η μάχη είναι ένα μεγάλο μέρος του παιχνιδιού, Απαγορευμένο Βασίλειο η κύρια εστίαση είναι στη χρήση των δεξιοτήτων της Teotl για την επίλυση μιας ποικιλίας περιβαλλοντικών παζλ. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, το Majin θα αποκτήσει αέρια, πυρκαγιά, κεραυνούς και μάγια καθαρισμού, τα οποία είναι χρήσιμα τόσο στον αγώνα όσο και ουσιαστικά στο ταξίδι μέσω του Forsaken Kingdom.
Ο τίτλος φέρει κάποιες ομοιότητες Ο θρύλος του Zelda . Παρόλο που δεν υπάρχει αυστηρός ορισμός μεταξύ ενός υπερ-κόσμου και μπουντρουμιών, ο τρόπος με τον οποίο είναι διαρθρωμένο το παιχνίδι, με την ικανότητα να περιφέρεται ελεύθερα σε όλο τον χάρτη και να ξαναπάρει νέες δεξιότητες για να εξερευνήσετε το προηγούμενο ύπουλο έδαφος, ο τρόπος με τον οποίο η Teotl κερδίζει νέες ικανότητες και τις χρησιμοποιεί για να αναλάβει τα όλο και πιο παράξενα αφεντικά του παιχνιδιού θυμίζει έντονα το κλασικό franchise της Nintendo.
Ενώ υπάρχουν λίγα υπερβολικά πίσω εμπόδια, τα περιβάλλοντα είναι αρκετά αρκετά για να ξεφύγουμε από αυτό και είναι πάντα διασκεδαστικό να κερδίσουμε μια νέα δεξιότητα, όπως η Φωτιά, και στη συνέχεια να το χρησιμοποιήσουμε για να απορροφήσουμε φλόγες που εμποδίζουν μια διαδρομή σε μια προηγούμενη τμήμα του παιχνιδιού. Το παιχνίδι θα μπορούσε πραγματικά να έχει βοηθήσει με έναν καλύτερο τρόπο για γρήγορο ταξίδι γύρω από το χάρτη. Υπάρχουν χώροι μεταφοράς που είναι διακεκομμένοι γύρω από τον χάρτη, αλλά υπάρχουν μόνο πέντε από αυτούς, δύο εκ των οποίων δεν ξεκλειδωθούν μέχρι να ηττηθεί το προτελευταίο αφεντικό.
Οι περιβαλλοντικές γρίφες δεν επιβαρύνουν υπερβολικά, αλλά είναι πολύ έξυπνοι και κάνουν τέλεια τη χρήση των δεξιοτήτων του Teotl, που συνεχώς απολαμβάνει τον εαυτό του στον παίκτη μέσω των ενεργειών του στο παιχνίδι. Αυτή η γοητεία μερικές φορές τεντώνεται από το περιστασιακό κομμάτι του στικτός AI, αλλά παραμένει ένας αποτελεσματικός εταίρος στο σύνολό του, ο οποίος θα ανταποκριθεί στις εντολές αποτελεσματικά και συχνά μάλλον λατρευτός.
Η μάχη είναι μια πολύ ενδιαφέρουσα υπόθεση, στην οποία ο Majin κάνει πολλή δουλειά, αλλά ο παίκτης δεν παραμένει αδρανής. Οι επιθέσεις του Tepeu είναι συγκριτικά αδύναμες, αλλά ο χαρακτήρας του παίκτη αποτελεί βασικό συστατικό για κάθε αγώνα. Ενώ ο Teotl σπάζει τους εχθρούς γύρω του, το Tepeu μπορεί να ρίξει πέτρες στους εχθρούς για να τους αποσπάσει την προσοχή ή να βρει βαρέλια πυροβόλων όπλων και παγίδες για να βλάψουν ή να αναισθητοποιήσουν τους εχθρούς. Κρατώντας το Teotl ασφαλές ενώ αποφεύγετε βλάβες οι ίδιοι μπορεί μερικές φορές να είναι μια δύσκολη προοπτική, αλλά κάθε αγώνας είναι ικανοποιητική και τεταμένη, ειδικά όταν εμφανίζονται οι μεγαλύτεροι, νεκροί εχθροί.
Φυσικά, ο Tepeu μπορεί επίσης να κολλήσει με τις μάχες και μπορεί να δώσει εντολή στον Majin να χρησιμοποιήσει τις μαγικές ικανότητές του για ένα επιπλέον λάκτισμα. Η επίθεση ενός κατεβασμένου εχθρού ή ενός εχθρού που προκαλεί έκπληξη από τη μαγεία ανοίγει συχνά το δρόμο για μια ισχυρή επίθεση συνδυασμού, στην οποία οι Teotl και Tepeu θα συνδυάσουν τη δύναμή τους για να τερματίσουν έναν αντίπαλο. Απλά πατώντας το B ξεκινάει ένα combo και ανταμείβει το δυναμικό duo με Shams φιλίας. Καθώς αυξάνονται τα σκάνδαλα, ο δεσμός μεταξύ των δύο παικτών αυξάνεται, οδηγώντας σε νέες κινήσεις και πιο ισχυρές επιθέσεις.
Εκτός από την ευθεία μάχη, πολλοί μεγάλοι αγώνες μπορούν να κερδηθούν χρησιμοποιώντας το περιβάλλον. Σε διάφορα σημεία του παιχνιδιού, ο Majin μπορεί να κληθεί να σπρώξει ενάντια στους τοίχους ή τους ογκόλιθους, χτυπώντας τους στους στρατιώτες του Σκορπιού για άμεσο θάνατο. Συχνά, θα είναι η δουλειά του Tepeu να οδηγήσει τον εχθρό στην παγίδα, η οποία δεν γερνά ποτέ. Υπάρχουν επίσης απλά στοιχεία stealth στο παιχνίδι, όπου το Tepeu μπορεί να γλιστρήσει πίσω από τους απρόσεκτους στρατιώτες και να τους εκτελέσει από πίσω. Αν ο Majin δεν βρίσκεται κοντά για να απορροφήσει την ψυχή του Σκορπιού, ωστόσο, οι εχθροί σκότωσαν σε αυτή τη βούληση να επανέλθουν στη ζωή μετά από μερικά λεπτά.
Το παιχνίδι της Δημοκρατίας έχει κάνει μια τεράστια δουλειά να κάνει το Teotl σημαντικό χωρίς να περιθωριοποιεί τις εισροές του παίκτη. Παρά το γεγονός ότι θα διατάζετε το Majin να εκτελεί ενέργειες, δεν παραμένετε ποτέ χωρίς δική σας δουλειά. Ο παίκτης θα γλιστρήσει, θα πηδήξει, θα αναρριχηθεί και θα επιτεθεί σε όλο το παιχνίδι, προσπαθώντας παράλληλα να κρατήσει το Majin ασφαλές και υγιές όσο και οι αγώνες για να κάνουν το ίδιο για εσάς.
Majin και το Forsaken Kingdom είναι γεμάτο από τακτοποιημένα τεχνάσματα συνεργασίας, αλλά ποτέ δεν τα υπερβαίνει. Δεν θα σπρώχνετε τους τοίχους στους εχθρούς ξανά και ξανά. Στην πραγματικότητα, θα υποστήριζα ότι πολλά από τα τεχνάσματα του παιχνιδιού δεν χρησιμοποιούνται αρκετά. Θα είχα αγαπήσει περισσότερες ευκαιρίες να ρίξω ογκόλιθους στους στρατιώτες σκοτάδι ή να ρίξω εκρηκτικά βαρέλια στα κεφάλια τους. Ωστόσο, οι κύριοι θα πρέπει να έχουν επικεντρωθεί στην ποικιλία έναντι της επανάληψης.
Το παιχνίδι θα διαρκέσει πάνω από οκτώ ώρες για να νικήσει, και περισσότερο χρόνο παιχνιδιού μπορεί να είχε μέσα από την εξερεύνηση των πανέμορφα περιβάλλοντα. Majin και το Forsaken Kingdom είναι γεμάτη από πράγματα που βρίσκουν, από τα 'Memory Shards' που δίνουν ανταμοιβές στο Tepeu, σε κρυφά κιβώτια που περιέχουν XP για δύναμη / αντοχή και κοστούμι του Tepeu που αλλάζουν την εμφάνιση του χαρακτήρα και προσδίδουν μοναδικές ικανότητες. Τα κοστούμια είναι ιδιαίτερα δροσερά και εύχομαι το παιχνίδι να έχει πολλά περισσότερα από αυτά που προσφέρονται. Έχω κερδίσει το παιχνίδι σε δεκατρείς ώρες και μπόρεσα να αποκτήσω όλα εκτός από μία από τις αναβαθμίσεις του stat του Teotl ενώ λείπει αρκετά κομμάτια κοστουμιών και άγνωστα αντικείμενα. Αν αγοράσετε παιχνίδια με βάση το μήκος, τότε αυτό έχει αρκετό περιεχόμενο για εσάς.
Υπάρχουν μερικά προβλήματα με το παιχνίδι που την κρατούν πίσω από την τελειότητα. Οι κινήσεις είναι μερικές φορές σπασμωδικές, ειδικά στην περιοχή ανίχνευσης χτυπήματος. Κάνει μερικά σχετικά απλά άλματα πολύ πιο δύσκολα από ό, τι θα έπρεπε να είναι. Ορισμένες κονσέρβες του παιχνιδιού επιβραδύνουν τον ρυθμό του παιχνιδιού, και μερικές φορές επηρεάζουν άμεσα τον αγώνα. Μια πάλη αφεντικό, για παράδειγμα, γίνεται πιο δύσκολη επειδή ο Tepeu επαναλαμβάνει την ίδια υποτονική κίνηση κάθε φορά που προετοιμάζει μια συγκεκριμένη επίθεση. Η ερεθιστική κινούμενη «αναπνοή» που συμβαίνει κάθε φορά που το Tepeu σπριντ για πάρα πολύ καιρό θα μπορούσε ασφαλώς να καταργηθεί.
Παρόλο που τα κινούμενα σχέδια μπορούν συχνά να αισθάνονται αδέξια, το οπτικό στυλ του παιχνιδιού είναι απολύτως πανέμορφο και περισσότερο από ότι το κάνει για αυτό. Οι στρατιώτες του Σκότους είναι ιδιαίτερα φανταστικοί, στάζουν συνεχώς με μια μαύρη, κολλώδη πίσσα-ουσία που κάνει τα πόδια τους να κολλήσουν στο έδαφος καθώς περπατούν. Καθώς ο Tepeu παίρνει ζημιά, σιγά σιγά περιβάλλεται από αυτή την ουσία και βρήκα τον εαυτό μου στην πραγματικότητα απολαμβάνοντας να επιτεθεί μόνο για να δείτε τα εκπληκτικά εφέ. Με κάνει να ευχόμαστε να δώσουμε βραβεία για το καλύτερο αποτέλεσμα 'gloopiness' σε ένα παιχνίδι, γιατί αυτό θα κέρδιζε με ένα μίλι.
καλό πρόγραμμα λήψης μουσικής mp3 για Android
Παρά τα λίγα θέματα με AI και κινούμενα σχέδια, Majin και το Forsaken Kingdom είναι μια εξαιρετική προσπάθεια από το Game Republic. Παραμένει γοητευτικό και γλυκό, χωρίς ποτέ να γλιστράει ή να τραγουδάει, με μια πραγματικά ενδιαφέρουσα ιστορία και έναν θαυμάσιο χαρακτήρα στο Teotl. Το gameplay αισθάνεται ταυτόχρονα παραδοσιακό και μοναδικό και η συνολική εμπειρία είναι τόσο αξιοσημείωτη όσο και αξέχαστη. Κανένα άλλο παιχνίδι που κυκλοφόρησε φέτος δεν έχει τόση καρδιά όπως αυτό.
Είναι πραγματικά ένα από αυτά τα ειδικά παιχνίδια που δεν θα ανακαλύψουν πολλοί, αλλά εκείνοι που κάνουν θα ερωτευτούν με αυτό. Όπως έχω.