review nuclear throne
Δεν φτάσατε στον Πυρηνικό Θρόνο
Πυρηνικός Θρόνος δεν είναι ένα παιχνίδι για ανθρώπους που απογοητεύονται εύκολα.
Τις πρώτες μου ώρες που περνούσα με αυτό το shooter από πάνω προς τα κάτω Πλαίσιο Super Crate και Θαυμάσια αλιεία ο προγραμματιστής Vlambeer δεν πήγε καλά. Αγωνίστηκα με την επιδίωξη και, ως εκ τούτου, τη διατήρηση των πυρομαχικών. Έπρεπε να προβλέψω αρκετά καλά πρότυπα για να αποφύγω τις επιθέσεις. Τα επίπεδα αισθάνθηκαν υπερφορτωμένα με κίνδυνο, σχεδόν σαν ένας αλγόριθμος να ξεχάσει ότι δημιούργησε επίπεδα για ανθρώπους, όχι αλάνθαστα όντα. Και, το πιο ενοχλητικό από όλα, συνέχισα να υποσχόμαστε τρεξίματα με ένα μόνο τραγικό slip-up που έκλεψε όλη μου την υγεία. (Συνήθως μια έκρηξη.)
Όσο περισσότερο μου άρεσε η γενική ιδέα Πυρηνικός Θρόνος , νωρίς, απλά δεν έκανε κλικ.
τι είναι η δοκιμή μαύρου κουτιού με παράδειγμα
Πυρηνικός Θρόνος (Linux, Mac, PlayStation 3, PlayStation 4 (αναθεωρημένο), PlayStation Vita, Windows)
Προγραμματιστής: Vlambeer
Εκδότης: Vlambeer
Δημοσιεύθηκε: 5 Δεκεμβρίου 2015 (Linux, Mac, PS3, PS4, Vita, Windows) / TBA (PS3)
MSRP: $ 11.99
Αυτό είναι ένα roguelike, και μια βίαια σκληρή, σφαίρα σκαλισμένα σε αυτό. Αυτά τα παιχνίδια έχουν μια παράξενη ικανότητα να μας ωθούν στο χείλος της τρέλας μόνο για να μας κερδίσουν τελικά, και τελικά να σχηματίσουμε έναν άθραυστο δεσμό. Δεν είμαι ξένος σε αυτή τη διαδικασία. Αλλά με Πυρηνικός Θρόνος , είναι πολύ περισσότερο από μια σχέση αγάπης-μίσους απ 'ότι είμαι συνηθισμένος.
Ένα μεγάλο μέρος αυτού που με κράτησε παρά την επαναλαμβανόμενη, ψυχική συντριβή, ήταν η εμφάνιση και ο ήχος του σκηνικού και τα παράξενα πλάσματα που τον κατοικούν. Το γενικό όραμα εδώ είναι υπέροχο, με μεταλλάγματα, τέρατα, ρομπότ, και μάλιστα μια διαδιάστατη αστυνομική δύναμη που σχηματίζει συλλογικώς έναν αληθινό, ζωντανό κόσμο. Ποτέ δεν αναπτύσσετε μια πλήρη εικόνα αυτής της μετα-αποκάλυπτης ερημιάς ή τι θα μπορούσε να κρατήσει το μέλλον της και αυτό είναι καλό. Το Vlambeer παρέχει αρκετές συμβουλές για να φανταστεί κανείς τις φαντασιώσεις χωρίς να επιβαρύνεται.
Ως μεταλλάκτης, ο βασικός στόχος σας είναι να σκοτώσετε τα πάντα. Και εννοώ τα πάντα - έτσι προχωράτε στο επόμενο επίπεδο και, με επιμονή, φτάσετε στον τίτλο Πυρηνικό Θρόνο. Αρχικά, θα απομακρύνετε τους ληστές, τα σκουλήκια και τους σκορπιούς σε μια ερημική περιοχή. Είναι όλα καλά ζωοτροφές για να μάθουν τα βασικά πριν από την πραγματική τρομακτικό πράγματα βγαίνει. Ανάλογα με τον χαρακτήρα σας, η περιπέτεια ξεκινά με ένα βασικό περίστροφο, αλλά σύντομα θα βρείτε πιο ενδιαφέροντα πυροβόλα όπλα με διαφορετικά ποσοστά πυρκαγιάς, εξαπλώσεων και άλλες ιδιοτροπίες.
Είναι κρίμα που μπορείτε να κρατήσετε μόνο δύο όπλα τη φορά, γιατί ποτέ δεν ήθελα να χωρίσω με τίποτα. Είναι όλοι ευχάριστο να το χρησιμοποιήσετε, και μόλις εξοικειωθείτε με τον τρόπο καταπολέμησης των ροών, είναι τόσο ευχάριστο. Αλλά η πυρομαχική είναι πεπερασμένη και η μέγιστη ποσότητα που μπορείτε να αποθηκεύσετε κάθε τύπου (σφαίρες, κοχύλια, μπουλόνια, εκρηκτικά και ενέργεια) δεν είναι πολύ υψηλή. Αυτό είναι από το σχεδιασμό. Σκοπεύετε να συνεχίζετε να κυκλώνετε όπλα μέσα και έξω για να ταιριάζει με την κατάσταση στο χέρι καθώς και με ό, τι έχει απομείνει στο αποθέμα πυρομαχικών σας. Είναι ένας έξυπνος τρόπος για να ενθαρρύνει την προσαρμοστικότητα και βοηθά επίσης το παιχνίδι να διατηρήσει μια αίσθηση ενθουσιασμού πάνω από εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες διαδρομές.
Υπάρχουν επίσης melee όπλα, τα οποία είναι εξίσου ευχάριστα με όπλα, αν όχι περισσότερο. Μπορούν να είναι εξαιρετικά χρήσιμες στη σωστή κατάσταση. Οι περισσότεροι από αυτούς μπορούν να αντανακλούν τα βλήματα πίσω στους εχθρούς και, με επαρκή απόσταση, ακόμη και επίθεση μέσα από ορισμένους τοίχους. Υπάρχει ένα σημαντικό μειονέκτημα για να πάρει στενή και προσωπική, όμως: περισσότεροι από μερικοί εχθροί εκρήγνυνται όταν πεθαίνουν και μερικοί προϊστάμενοι θα προσπαθήσουν ακόμη και να σας φέρουν μαζί τους. Ίσως θα πετύχουν, επίσης.
Τι είναι η δοκιμή αποδοχής χρηστών σε δοκιμές λογισμικού
Οι Rads (σημεία εμπειρίας) είναι το άλλο σημαντικό κομμάτι του Πυρηνικός Θρόνος . Είναι ένας τύπος συλλεκτικής που πέφτει από σκοτωμένους εχθρούς, και πρέπει να είστε γρήγοροι να τους βάλετε επειδή ξεθωριάζουν μετά από μερικά δευτερόλεπτα. Αφού κερδίσατε αρκετές ραβδώσεις για να ανεβάσετε το χαρακτήρα σας, θα έχετε τη δυνατότητα να επιλέξετε μια μετάλλαξη (perk). Αυτές παρέχουν ισχυρές παθητικές ικανότητες όπως την αναγέννηση της υγείας ή των πυρομαχικών, τις βραδύτερες σφαίρες του εχθρού και την καλύτερη σειρά μελετών. Αλλά δεν μπορείτε να επιλέξετε μια μετάλλαξη μέχρι να διαγράψετε με επιτυχία τα πάντα και να βγείτε από το επίπεδο και παρουσιάζονται σε μια τυχαία ομάδα τεσσάρων. Ανάλογα με τις συγκεκριμένες δυνάμεις και τις αδυναμίες του χαρακτήρα σας, ή το προσωπικό σας playstyle, μπορεί να μην σας αρέσουν οι διαθέσιμες επιλογές.
Πυρομαχικά και παγίδες υγείας εκπνέουν επίσης λίγο μετά την πτώση τους στο πεδίο, πράγμα που σημαίνει ότι ακόμη και αν έχετε σκαλίσει ένα απομονωμένο σημείο που οι εχθροί δεν θα περιπλανηθούν, δεν μπορείτε να αντέξετε οικονομικά να μείνετε. Πυρηνικός Θρόνος είναι πρόθυμος να σας κάνει να αισθανθείτε ανασφαλείς. Είστε εντελώς εύθραυστοι σε αυτό το παιχνίδι, με ή χωρίς πλήρη υγεία. Ο καθένας και όλα παίζουν μια τεράστια γροθιά, έτσι μια λανθασμένη κίνηση μπορεί να είναι το τέλος. Μόνο ορισμένα επιλεγμένα στοιχεία, όπως οι απελευθερώσιμοι χαρακτήρες, είναι επίμονα σε όλες τις εκδόσεις.
Τα επίπεδα δημιουργούνται διαδικαστικά με μεταβλητές διατάξεις και τοποθετήσεις σε εχθρούς, αλλά υπάρχουν σταθερά θέματα (έρημος, αποχέτευση, σπήλαια, εργαστήριο κλπ.) Στο δρόμο προς τον Πυρηνικό Θρόνο. Αν δεν παραλείψετε να εισάγετε μυστικές περιοχές - η υποβρύχια όαση είναι προσωπική αγαπημένη μου - η συνολική δομή θα είναι η ίδια σε κάθε διαδρομή. Τα αφεντικά εμφανίζονται σε συγκεκριμένα επίπεδα, οπότε όταν φτάσετε στο επίπεδο 5-3, ξέρετε ότι ο Lil 'Hunter πρόκειται να πέσει και να καταστρέψει την ημέρα σας. Είναι το χειρότερο.
oracle sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για 3 χρόνια εμπειρίας
Με την πρακτική, μπορείτε να αυξήσετε τις ικανότητές σας και να ξέρετε πώς να αξιοποιήσετε καλύτερα τις ειδικές ικανότητες ενός χαρακτήρα. Θα μπορείτε να σαρώσετε γρήγορα και να δώσετε προτεραιότητα στις απειλές. Γενικά θα ξέρετε τι βρίσκεται μπροστά και ποια όπλα θα κρατήσετε. Αλλά αυτό δεν είναι πάντα αρκετό. Ωρες ωρες, Πυρηνικός Θρόνος θα σε βγάλει απλά. Και εκεί είναι που δεν είναι. Θα υπάρξουν στιγμές που θα αναπαραγάγετε σε ένα επίπεδο που περιβάλλεται από εχθρούς και εκρηκτικά αντικείμενα και θα πεθάνουν αμέσως. Μερικές φορές, είναι αυτό το ακριβές σενάριο περισσότερο ένα αφεντικό στο μείγμα. Μπορεί να είναι άδικο. Ή, τουλάχιστον, άνιση. Περιμένω ότι σε roguelikes σε ένα ορισμένο βαθμό, αλλά αυτό ξεχωρίζει ιδιαίτερα ως ένα πρόβλημα εδώ.
Το κακό πέφτει στην άκρη, υπάρχει ένα περίεργο άλμα στη δυσκολία στην Κατεψυγμένη Πόλη. Κάθε φορά που κατάφερα να καθαρίσω τη συγκεκριμένη ζώνη, πήγα για να κτυπήσω τα επόμενα επίπεδα χωρίς πολύ κόπο και έφτασα στο Πυρηνικό Θρόνο (το σημείο στο οποίο μπορείς να πολεμήσεις έναν προϊστάμενο και να τελειώσεις το τρέξιμο σου ή να το βγάλεις) . Την πρώτη φορά που αγωνίστηκα με το αφεντικό, δέκα ώρες νωρίτερα, έσβησα το πράγμα, προκαλώντας σφάλμα στο τέλος του παιχνιδιού. Ήταν άλλες δύο ώρες πριν πήρα άλλη μια ευκαιρία και πέτυχα. Δεν ήμουν σε θέση να επιστρέψω ακόμα για να δοκιμάσω το looping (σκέφτομαι το νέο παιχνίδι συν), οπότε ξέρω ότι έχω χάσει μερικά όπλα και αφεντικά και μια ακόμα μεγαλύτερη πρόκληση.
Εάν θα μπορούσα να το κάνω ξανά, θα προτιμούσα πιθανώς την έκδοση για PC. Τα χειριστήρια του ποντικιού και του πληκτρολογίου θα ήταν ένα θετικό αποτέλεσμα ενώ μάθαινα τα σχοινιά. Στο PlayStation 4, υπάρχει μια επιλογή υποβοήθησης στόχου, ευτυχώς, και μπορείτε να αποκαταστήσετε τους ελέγχους. Προτείνω να παίζετε με αυτές τις ρυθμίσεις και να αλλάζετε το κουμπί 'αλλαγή όπλου' σε κάτι διαφορετικό από το τρίγωνο. Για τους ανθρώπους που ενδιαφέρονται να παίξουν τοπικό co-op με έναν φίλο, γνωρίζουμε ότι η σκληρή δυσκολία συνεχίζεται. Έχει δημιουργηθεί με τέτοιο τρόπο ώστε εάν ένας παίκτης πεθάνει, πρέπει να αναβιώσει γρήγορα και οι δύο παίκτες χάνουν μέρος της υγείας τους. Έτσι δεν είναι καθόλου ευκολότερο.
Στο τέλος, έχω έρθει να αγαπώ και να αποθαρρύνω Πυρηνικός Θρόνος . Είναι ένα από τα πιο σκληρά και πιο συναρπαστικά παιχνίδια που έχω παίξει ποτέ. Αλλά όσο ικανοποιητικό και τελικά μπορεί να γίνει, νομίζω ότι είναι υπερβολικά απαιτητικό για το δικό του καλό. Με επιπλέον γυάλισμα και εξισορρόπηση, αυτό θα μπορούσε να είναι ένα αριστούργημα στο είδος. Δεν είναι ακόμα εκεί, αλλά είναι κοντά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)