the memory card 91 a sniper rifle
Έχετε παίξει ποτέ ένα videogame που εσείς μου άρεσε - αλλά δεν αγάπη - μόνο για να συναντήσετε μια ακολουθία που είναι τόσο δημιουργική και καλά σχεδιασμένη που σας κάνει να επιθυμείτε ολόκληρο το παιχνίδι να περιέχει πιο αξέχαστες στιγμές σαν αυτό;
Όταν συμβεί αυτό, πώς αντιδράτε; Σας κάνει να εκτιμήσετε το παιχνίδι συνολικά περισσότερο για να συμπεριλάβετε μια τόσο μεγάλη ακολουθία ... ή απλά επισημαίνει τις δυνατότητες του τι το όλο παιχνίδι θα μπορούσε υπήρξαν?
Για μένα, είναι ένα υγιές μίγμα και των δύο.
Ένα πολύ καλό παράδειγμα αυτού είναι το Grand Theft Auto IV . Το πιο πρόσφατο Grand Theft Auto δεν είναι τρομερό με κανένα τρόπο (στην πραγματικότητα είναι πολύ καλό!), αλλά η συμπερίληψη μίας μόνο αποστολής καταφέρνει να ανυψώσει το παιχνίδι και ελαφρώς να μειώσει τη συνολική εμπειρία συγκριτικά.
Η ρύθμιση
Έχω μια παράξενη σχέση με το Grand Theft Auto Παιχνίδια. Ενώ αγαπώ Rockstar (ειδικά από το αριστούργημά τους Κόκκινη νεκρή αποπληρωμή ), ο Grand Theft Auto τα παιχνίδια αισθάνονται τόσο παρόμοια και, σε ορισμένα σημεία, uninspired, είναι δύσκολο για μένα να τα ενθουσιάσω.
Έχω ακόμα αγοράσει (και μου άρεσε!) Όλους τους, αλλά φαίνεται να τους αγοράζω εξαιτίας μιας αίσθησης του καθήκοντος και όχι ενός πραγματικού ενθουσιασμού για το τι θα παίξω. Τυχερός για μένα, Grand Theft Auto IV αποδείχθηκε πολύ καλός. Το παιχνίδι έχει σπουδαίους χαρακτήρες και αυτή η πόλη - ο Θεός μου, αυτή η πόλη! - είναι απόλυτα εντυπωσιακό, γεμάτο με τόνους λεπτομέρειας και γελοία πράγματα που πρέπει να κάνετε.
Στο παιχνίδι, παίζετε ως Niko Bellic, ένας βετεράνος από την Ανατολική Ευρώπη που έρχεται στην Liberty City για να ακολουθήσει το «αμερικανικό όνειρο». Δυστυχώς για αυτόν, αυτό το αμερικανικό όνειρο έρχεται με το κόστος να κάνει μερικά πολύ άσχημα πράγματα.
Στην αρχή του παιχνιδιού, ο Νίκο συναντά τον ξαδέρφη του Ρωμαϊκό, έναν αγαπημένο ανεμιστήρα και έναν από τους καλύτερους χαρακτήρες του παιχνιδιού ('ΤΙΤΛΕΣ!'). Το να λέμε ότι ο Ρωμαίος είναι πάνω από το κεφάλι του θα ήταν μια συγκρατημένη εικόνα. Με το χρέος και τον στόχο πολλών βίαιων καρχαριών δανείου, ο Νίκο αναγκάζεται να προστατεύσει τον Ρωμαίο σε πολλές περιπτώσεις.
Τελικά, οι δύο απαγούνται από μια συμμορία και φέρνουν σε έναν άνθρωπο που ονομάζεται Mikhail Faustin.
Αντί να τους σκοτώσει, ο Φαουστίν εντυπωσιάζεται από τις ενέργειες του Νίκο για την υπεράσπιση του ξαδέλφου του και τον προσλαμβάνει για να κάνει μια σειρά από επικίνδυνες δουλειές γι 'αυτόν.
Κατά την εκτέλεση αυτών των εργασιών, ο Νίκο συναντά μια σειρά από χαρακτήρες: μερικούς καλούς, μερικούς κακούς και μερικούς Πραγματικά κακό.
Ένας από αυτούς τους σκιερούς χαρακτήρες είναι ο στραβός αναπληρωτής αστυνομικός επίτροπος Francis McReary.
Ο McReary στέλνει τον Νίκο σε πολλές αποστολές για να «φροντίσει» ανθρώπους με τους οποίους δεν θέλει να ασχοληθεί πια. Οι περισσότεροι είναι οι ηγέτες των συμμοριών ή των περιβόητων αντιπροσώπων ναρκωτικών, αλλά, ανεξάρτητα από το ποιοι είναι, ο McReary προφανώς διασχίζει τη γραμμή λαμβάνοντας το νόμο στα δικά του διεφθαρμένα χέρια.
Παρά το γεγονός ότι συμφωνεί να τον βοηθήσει, ο Νίκο ξέρει τι κάνει, δεν είναι σωστό, αλλά σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού θα κάνει ό, τι χρειάζεται για να φτάσει εκείνο το αμερικανικό όνειρο που τόσο άσχημα θέλει. Και αν σκοτώσει μια δέσμη κακών ανθρώπων για μια δέσμη άλλων κακών ανθρώπων είναι αυτό που χρειάζεται, είναι πρόθυμος να κάνει αυτή τη θυσία.
Αφού ολοκλήρωσε μερικές αποστολές για τον McReary, ο σκιερός αστυνομικός παίρνει απογοητευμένος με τον Νίκο επειδή δεν έκανε τα πάντα όπως ακριβώς είχε προγραμματιστεί. Για να διορθώσει αυτό, προσφέρει στον Niko μία ακόμη δουλειά για να καλύψει όλες τις αθέλητες αδυναμίες του.
Ο McReary ζητάει από τον Νίκο να κατευθυνθεί στο διαμέρισμα ενός εμπόρου ναρκωτικών ... και να τον σκοτώσει .
Είναι σε αυτή την αποστολή όταν εμφανίζεται η κάρτα μνήμης αυτής της εβδομάδας: Ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή και ένα τηλέφωνο.
Τη στιγμή
Όπως και οι περισσότερες αποστολές στο Grand Theft Auto IV , Ο Niko είναι επιφορτισμένος με την άμεση σύνδεση με αυτοκίνητο και την οδήγηση στην εντολή του.
Στην συγκεκριμένη αποστολή (με τίτλο «Lure», την οποία ο Νίκο και ο παίκτης θα καταλάβουν σύντομα), ο Νίκο καλείται επίσης να πάρει ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή από το πίσω μέρος ενός αυτοκινήτου προτού προχωρήσει στον προορισμό του.
Με το όπλο του ελεύθερου σκοπευτή, ο Νίκο φτάνει σε ένα ψηλό συγκρότημα διαμερισμάτων.
Καθώς τραβά το (κλεμμένο) αυτοκίνητό του μπροστά από το κτίριο, ο McReary τον καλεί στο κινητό του τηλέφωνο. Δίνει εντολή στον Νίκο να μεταβεί στην οροφή του κτιρίου απέναντι από το διαμέρισμα του αντιπροσώπου του ναρκωτικού.
Η πιστή μίσθωση που είναι, ο Νίκο κάνει το δρόμο του προς την οροφή του διαμερίσματος απέναντι από τον ντίλερ, το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή στο χέρι.
Όταν φτάσει στην οροφή, ο Νίκο αντιλαμβάνεται ότι ο αντιπρόσωπος ναρκωτικών δεν μπορεί να δει στο διαμέρισμά του. Είναι εκεί, αλλά κάθεται στον καναπέ του και έξω από την άποψη.
Ο Νίκο καλεί τον McReary, ο οποίος τον καθοδηγεί να βρει έναν τρόπο δέλεαρ το στόχο στο ανοικτό.
Αυτό είναι όταν ο Νίκο πρέπει να χρησιμοποιήσει τον εγκέφαλό του.
Πώς υποτίθεται ότι θα δελεάσει τον έμπορο ναρκωτικών στις σκοπευτικές του τουφέκι του σκοπευτή;
Ο Νίκο κοιτάζει γύρω από το κτίριο. Δεν υπάρχει τρόπος να μεταβείτε στο άλλο διαμέρισμα - είναι πολύ μακριά! Και ακόμα κι αν μπορούσε να το κάνει αυτό, ο αντιπρόσωπος των ναρκωτικών θα ακούσει όλα τα χαστούκια και θα φύγει. Αποστολή απέτυχε.
Ο Νίκο πρέπει να βρει έναν τρόπο να πάρει την προσοχή του ντήλερ χωρίς να το αντιληφθεί ότι κάτι δεν είναι συνηθισμένο.
Τυχερός γι 'αυτόν, το τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή έχει ένα θέαμα με ένα πολύ ισχυρό ζουμ.
Βλέπει το όπλο, προσελκύει το πέρασμα του δρόμου και ερευνά το περιβάλλον του.
τι είναι η δοκιμή alpha και beta
Το διαμέρισμα του ντίλερ είναι γεμάτο με κανονικά πράγματα που θα βρεθεί σε ένα διαμέρισμα: ένα κρεβάτι, μια τηλεόραση, ένα στερεοφωνικό, ένα τηλέφωνο.
Περίμενε. Ενα τηλέφωνο .
Ίσως ο Νίκο να το χρησιμοποιήσει προς όφελός του ...
Σε αυτό το σημείο, ο παίκτης μπορεί να μεγεθύνει την ψηφιακή οθόνη του τηλεφώνου. Κοιτάζοντας πολύ προσεκτικά (και προσεκτικά), ο αριθμός του τηλεφώνου του αντιπροσώπου μπορεί να δει στην ψηφιακή οθόνη.
Χρησιμοποιώντας αυτές τις πληροφορίες, ο Νίκο βγάζει το κινητό του τηλέφωνο και καλεί τον αριθμό.
Μετά από μια μικρή παύση, το τηλέφωνο στο εσωτερικό του διαμερίσματος του ντίλερ ακούγεται.
Ο ντίλερ στέκεται από τον καναπέ, περπατάει για να απαντήσει στο τηλέφωνο και βήματα δεξιά στα αξιοθέατα του Niko.
Ο Νίκο παίρνει μια βαθιά αναπνοή, ευθυγραμμίζει το σταυρόχαστο πάνω από το κεφάλι του αντιπάλου και τραβάει τη σκανδάλη.
Με μια έκρηξη κόκκινου, ο αντιπρόσωπος ναρκωτικών πέφτει στο έδαφος ... νεκρός .
Αποστολή εξετελέσθει.
Μπορείτε να παρακολουθήσετε ολόκληρη την αποστολή 'Lure' εδώ:
Ο αντίκτυπος
Λατρεύω αυτό το μέρος του Grand Theft Auto IV .
Χορηγείται, είναι μια πολύ σύντομη αποστολή σε μια γιγαντιαία συνολική εμπειρία, αλλά είναι εύκολα το πιο δημιουργικό και εμπνευσμένο μέρος ολόκληρου του παιχνιδιού.
Ως επική ως πεδίο εφαρμογής Grand Theft Auto IV είναι, οι περισσότερες αποστολές της εμπίπτουν στην δοκιμασμένη και πραγματική παράδοση αυτού Grand Theft Auto οι αποστολές αφορούν κυρίως: κυρίως, ταξίδια σε μια νέα περιοχή, πυροβολισμό κάποιων κακοποιών και απομάκρυνση - μερικές φορές περιστασιακά και μερικές φορές, ενώ κυνηγούν.
Η αποστολή «Lure» έχει την ίδια μορφή με τις περισσότερες άλλες αποστολές του παιχνιδιού, αλλά προσθέτοντας στην αξιοθαύμαστα έξυπνη συστροφή για να βρούμε έναν τρόπο να αποσπάσουμε την προσοχή του αντιπροσώπου των ναρκωτικών παίρνει ολόκληρη την αποστολή σε ένα ολοκαίνουργιο επίπεδο.
Grand Theft Auto δεν είναι γνωστή για τα παζλ του, αλλά αυτή η σειρά περιλαμβάνει πραγματικά πολλή εξωτερική σκέψη για να καταλάβουμε τι πρέπει να κάνουμε στη συνέχεια.
Και μόλις καταλάβετε ότι μπορείτε να καλέσετε τον αριθμό στο τηλέφωνο με μεγέθυνση και να το ανακαλύψετε μόνοι σας, είναι επακρώς ικανοποίηση.
Ακόμα πιο δροσερό, καλώντας τον αριθμό τηλεφώνου δεν είναι ο μόνος τρόπος για να αποσπάσετε τον αντιπρόσωπο των ναρκωτικών!
Όπως μπορείτε να πείτε κατά την αναπαραγωγή της σκηνής, ο ντίλερ παρακολουθεί τηλεόραση ενώ κάθεται στον καναπέ του. Καταγράφοντας το δορυφορικό πιάτο έξω από το παράθυρό του, η τηλεόραση σβήνει και ο έμπορος περπατάει για να δει τι είναι λάθος.
Σε αυτό το σημείο ο Νίκο μπορεί επίσης να τον πυροβολήσει, όπως και αν ο αντιπρόσωπος είχε απαντήσει στο τηλέφωνο.
Αλλά κάνοντας πράγματα με αυτόν τον τρόπο οδηγεί σε μερικά ατυχή προβλήματα με αυτή την ακολουθία.
Ένας από τους λόγους που μου αρέσει να χρησιμοποιώ το τηλέφωνο για να καλέσω τον έμπορο ναρκωτικών είναι λόγω του σχετικού ρεαλισμού και της έξυπνης χρήσης του περιβάλλοντος. Αν ο ντίλερ καθόταν στο σπίτι και το τηλέφωνο του χτύπησε, θα μπορούσε ρεαλιστικά να σηκωθεί για να απαντήσει. Έχει νόημα!
Αλλά μετά τη λήψη του δορυφορικό πιάτο , θα μπορούσε ο αντιπρόσωπος ναρκωτικών - κάποιος που είναι προφανώς γνωστός και νευρικός για πιθανή πυρκαγιά - πραγματικά να περπατήσει μπροστά από το παράθυρο για να δει τι είναι λάθος; Δεν είμαι έμπορος ναρκωτικών, αλλά θα πίστευα ότι ένα πυροβολισμό και η επακόλουθη έκρηξη θα με έστειλε να τρέχω!
Ομοίως, ο Νίκο μπορεί επίσης να καταρρίψει τα πλάγια τηλεόραση για να περάσει ο έμπορος ναρκωτικών και να ελέγξει τι είναι λάθος. Αλλά, και πάλι, μια σφαίρα μέσω της τηλεόρασης πιθανότατα θα είχε ως αποτέλεσμα μια διαφορετική αντίδραση από έναν πραγματικό έμπορο ναρκωτικών.
Ένα άλλο μικρό ζήτημα: Αν ο παίκτης είναι μπερδεμένος ως τι να κάνει και κοιτάζει για μεγάλο χρονικό διάστημα χωρίς να κάνει τίποτα, ο McReary θα καλέσει πραγματικά τον Νίκο στο κινητό του τηλέφωνο και απλά Δώσε τον τον αριθμό τηλεφώνου του εμπόρου ναρκωτικών.
Όχι, Rockstar! Έχετε περισσότερη πίστη! Είναι πολύ πιο ικανοποιητική για τον παίκτη να υπολογίσει αυτά τα παζλ έξω από μόνα τους!
Αλλά παρά τις αρνητικές αυτές σκέψεις, η αποστολή «Lure» στο Grand Theft Auto IV εξακολουθεί να είναι αρκετά εντυπωσιακό. Είναι δυνατόν να μην ζήσετε ούτε καν όποιος από αυτά τα μειονεκτήματα, έτσι είναι όλες οι μικρές καταγγελίες σε μια σειρά που είναι εκπληκτικά δημιουργική και τελικά πολύ αναζωογονητική.
Και το γεγονός ότι ακόμη και έχω πολλοί τρόποι να προσελκύσουν τον αντιπρόσωπο ναρκωτικών στα σκοπευτικά του τουφέκι του ελεύθερου σκοπευτή είναι σαφώς θετικός! Όσο μεγαλύτερη είναι η επιλογή και οι επιλογές για τον παίκτη σε ένα παιχνίδι σαν αυτό, τόσο το καλύτερο!
Ενώ πολλά βιντεοπαιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού αρχίζουν να θυσιάζουν πρωτοτυπία για ανώτερη τεχνολογία, είναι ωραίο να βλέπουμε αναλαμπές έξυπνου, έξυπνου και μοναδικού σχεδιασμού παιχνιδιών να εμφανίζονται στα πιο απίθανα σημεία.
Και φανταστείτε: Αν κάθε αποστολή στο παιχνίδι ήταν αυτή η δημιουργική, ποιο θα ήταν το όλο παιχνίδι;
Ίσως έχουμε ήδη την απάντησή μας ...
Η κάρτα μνήμης αποθηκεύει τα αρχεία
Σεζόν 1
.01: Η επιστροφή του Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Η ευγενής θυσία του Palom και Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Η συνάντηση με τον Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Ο κληρονόμος του Daventry ( King's Quest ΙΙΙ: Για τον κληρονόμο είναι άνθρωπος )
.05: Το Pey'j συλλαμβάνεται ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.06: Η Όπερα ( Final Fantasy VI )
.07: Επίθεση του σκύλου ζόμπι! ( Resident Evil )
.08: Μια συστροφή σε ένα κλασικό ( Metroid: Μηδενική αποστολή )
.09: Χριστουγεννιάτικο δώρο ( Elite Beat Agents )
.10: Στο φεγγάρι, Μάριο! ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.11: Η μοναχική νησί ( Final Fantasy VI )
.12: Ο γενναίος φίλος του Wander ( Σκιά του κολοσσού )
.13: Το βυθισμένο γράμμα ( StarTropics )
.14: Ο θρύλος της Tetra ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.15: Το φίδι τραβά τη σκανδάλη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.16: Ιππασία κάτω από τους πυραύλους ( Contra ΙΙΙ: Οι ξένοι πόλεμοι )
.17: Πετάξτε την τρέλα του ποδηλάτου! ( Μάχες )
.18: Τελική κραυγή της Syldra ( Τελική φαντασία v )
.19: Θάνατος με ... τη δοκό; ( Super Metroid )
.20: Το μήνυμα στο ποτήρι ( BioShock )
Περίοδος 2
.21: Τελική πράξη του Crono ( Chrono Trigger )
.22: Ο πύργος Ganon ( Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time )
.23: Ήταν όλο ένα όνειρο; ( Super Mario Bros 2 )
.24: Η αφομοίωση του Kerrigan ( StarCraft )
.25: Μια επανένωση της οικογένειας McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Η επιστροφή του Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Η μάχη με την Ύδρα ( Θεός του πολέμου )
.28: Αγωνία για την αγάπη του Μαριάν! ( Διπλό δράκο )
.29: Οι επιθέσεις του κυνηγού ( Half-Life 2: Επεισόδιο 2 )
.30: Το τρένο φάντασμα ( Final Fantasy VI )
.31: Το τέλος του The End ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.32: Στην Tentacle Έχουμε εμπιστοσύνη ( Ημέρα της Κορυφής )
.33: χοροί ροδάκινων με TEC ( Βιβλίο Mario: Η Χιλιάδες Πόρτα )
.34: Μάθηση στο άλμα τοίχου ( Super Metroid )
.35: Ένα άλμα πίστης ( Ico )
.36: Το κύριο σπαθί ( Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν )
.37: Σκέψη εκτός του DS ( Hotel Dusk: Δωμάτιο 215 )
.38: Τρέξιμο έξω από το κάστρο ( Σούπερ Μάριο 64 )
.39: Από τη λίμνη! ( Resident Evil 4 )
40: Στη μνήμη ( Ξεχάσατε την Οδύσσεια )
Περίοδος 3
.41: Ο πρίγκιπας της μύτης ( Super Mario RPG: μύθος των επτά αστέρων )
.42: Πυραμίδα Head! ( Silent Hill 2 )
.43: Αναμονή για Σκιά ( Final Fantasy VI )
.44: Στερεό έναντι υγρού ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
.45: Η γέννηση της κοπής ( Νίνια Γκάιντεν )
.46: Επίσπευση του ξιφία ( Το μυστικό του νησιού των μαϊμούδων )
.47: Ένα κάστρο κολλημένο στο χρόνο ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.48:'Αυτό είναι το μαγικό φλάουτο! ' ( Ο μάγος )
.49: Αποθήκευση του Santa ( Μυστικό της Μάνης )
.50: Μια συγκλονιστική απώλεια ( Half-Life 2: Επεισόδιο δύο )
.51: Η ιπτάμενη αγελάδα ( Γαιοσκώληκας Jim )
.52: Τυφλός ο Κλέφτης ( Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν )
.53: Η πυρηνική έκρηξη ( Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος )
.54: Μικροβιομηχανία του χάμστερ ( Maniac Mansion )
.55: Η τύχη της μητέρας της Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Μια πύρινη πτώση; ( Πύλη )
.57: Η σιωπή του Jade ( Πέρα από το καλό και το κακό )
.58: Ο Μεγάλος Μοναδικός Πω ( Ημέρα κακής γούνας του Conker )
.59: Με τη γνώση έρχεται γυμνό ( Αναψυχή κοστούμι Larry III )
.60: Οργή του Flint ( Η μητέρα 3 )
Περίοδος 4
.61: Το όνειρο του Wind Fish ( Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link )
.62: Άφιξη Midgard ( Final Fantasy VII )
.63: Αντίο! ( Bionic Commando )
.64: Ο θάνατος και η θλίψη ( Metal Gear Solid 3: Φαγητό φίδι )
.65: Μια ματιά στο μέλλον ( Space Quest: Το Sarien Encounter )
.66: Taloon ο έμπορος ( Dragon Quest IV )
.67: Κλιμάκωση του καταρράκτη ( Ενάντια )
.68: Η ιστορία αγάπης του Αντώνη ( Ο καθηγητής Layton και το Diabolical Box )
.69: ΠΟΙΟΣ! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Γίγαντα ψάρια ρομπότ! ( Mega Man 2 )
.71: Ο περιστρεφόμενος χώρος ( Super Castlevania IV )
.72: Το κτίριο που καταρρέει ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Θάνατος με χοάνη ( Φαντασμαγορία )
.74: Η δοκιμή του Crono ( Chrono Trigger )
.75: Ο τυφλός που παλεύει τον τυφλό ( Ο Θεός του Β 'Πολέμου )
.76: Αδελφική αγάπη ( Η μητέρα 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Το νησί του Yoshi )
.78: Το άγαλμα ενός ήρωα ( Dragon Quest V: Χέρι της Ουράνιας Νύφης )
.79: Μέσα στο σκουλήκι ( Gears of War 2 )
.80: Η επιστροφή στο Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
Περίοδος 5
.81: Μια προσευχή για την Ness ( EarthBound )
.82: Η κενή αγκαλιά του Γιούνα ( Final Fantasy X )
.83: Επεξεργασία έκρηξης! ( Σόνικ ο σκαντζόχοιρος )
.84: Μια βασιλική βοήθεια ( Ο θρύλος του Zelda: Ο αέρας Waker )
.85: Έχετε επιλέξει ... σοφά ( Η Ιντιάνα Τζόουνς και η μοίρα της Ατλαντίδας )
.86: Ο θάνατος είναι τελικός ( Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ )
.87: Ένα φίδι σε ένα φούρνο μικροκυμάτων ( Metal Gear Solid 4: Όπλα των Πατριωτών )
.88: Το σημάδι μιας κάρτας THIEF ( Ο θρύλος του Zelda: Η αφύπνιση του Link )
.89: ΚΡΕΑΤΟΣ ΚΡΕΑΤΟΣ! ( «Ο άνθρωπος του Σπλόσιου )
.90: Στη σκιά του πατέρα της ( Final Fantasy VI )