preview combat wings
Νομίζω ότι μπορούμε όλοι να συμφωνήσουμε ότι τα παιχνίδια που έχουν τεθεί στον Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο είναι λίγο πολύ νεκρά. Μετάλλιο Τιμής ξεκίνησε, Κλήση του καθήκοντος μπήκε μέσα και τελικά το σκότωσε και Συμπολεμιστές παίρνει μια σελίδα από τον οδηγό στυλ Quentin Tarantino για να κάνει το Β Παγκόσμιο Πόλεμο σχετικό και πάλι.
τι είναι ένα αρχείο .bin;
Ο προγραμματιστής City Interactive μένει στον Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο αν και με Combat Wings: Οι μεγάλες μάχες του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, ένα παιχνίδι εναέριας μάχης που σας μεταφέρει σε πολλές από τις εναέριες εκστρατείες του δεύτερου Μεγάλου Πολέμου. Ας ελπίσουμε ότι μια άποψη από χιλιάδες πόδια επάνω θα δώσει νέα προοπτική σε αυτά τα καλά σπειροειδή πεδία μάχης.
Combat Wings: Οι μεγάλες μάχες του Β Παγκοσμίου Πολέμου (PlayStation 3, Xbox 360)
Προγραμματιστής: City Interactive
Εκδότης: City Interactive
Θα κυκλοφορήσει: Νοέμβριος 2011
Σε Πτέρυγα μάχης , παίζετε ως συμμαχικές δυνάμεις από τέσσερις διαφορετικές προοπτικές εκστρατείας: Αμερικανός, Βρετανός, Ρώσος και Αυστραλός. Κάθε αφηγηματική καμπάνια είναι αυτοδύναμη, παρόμοια με την προ- Σύγχρονος πόλεμος
Κλήση του καθήκοντος Παιχνίδια. Δεν θα μπορείτε να παίξετε ως δυνάμεις του Άξονα, αλλά θα είστε σε θέση να πετάξετε τα αεροσκάφη του Άξονα από τότε που έχετε αναλάβει κάποια αποστολή. Συνολικά θα υπάρχουν πενήντα αεροπλάνα από μια μεγάλη ποικιλία χωρών, μεταξύ των οποίων η Πολωνία, η Γαλλία, η Ρουμανία και οι κύριοι άξονες και οι συμμαχικές χώρες. Τα καλύτερα αεροπλάνα του παιχνιδιού ξεκλειδώνουν με την ολοκλήρωση δευτερευόντων στόχων αποστολής, τα οποία μπορείτε να πάρετε πίσω σε προηγούμενες αποστολές.
Δεδομένου ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι πτήσης, η καρφιά ομαλή ελέγχους είναι ιδιαίτερα σημαντική. Η City Interactive εκμεταλλεύεται αυτή την ευκαιρία για να ενσωματώσει την υποστήριξη του PlayStation Move για να προσφέρει έναν πιο φυσικό τρόπο για τον έλεγχο του παιχνιδιού. Όταν χρησιμοποιείτε το Move, ο ελεγκτής πλοήγησης ελέγχει το γκάζι σας και χρησιμοποιείτε τη ράβδο για να κατευθύνετε το αεροπλάνο.
Η αποστολή που υποβιβάστηκε με το PS Move μας είχε κάνει πολλά πράγματα από dogfights έως βομβαρδισμούς και όλα φαινόταν λίγο janky στην αρχή. Χρησιμοποιώντας το ραβδί για να κατευθύνει το αεροπλάνο, πάντα βρήκα τον εαυτό μου υπέρβαση στόχων εδάφους και ποτέ δεν ήταν σε θέση να κρατήσει ένα σταθερό κτύπημα σε εχθρικά αεροσκάφη. Θα πρέπει να προσθέσω όμως ότι όταν οι τύποι από το City Interactive έπαιξαν δεν είχε τόσο μεγάλο πρόβλημα όπως εγώ. Μόλις πήρα τα χέρια μου σε έναν ελεγκτή Xbox 360 όμως, οι έλεγχοι αισθάνθηκαν απείρως καλύτερα.
Η δεύτερη αποστολή που έπαιξα ήταν μια ευθεία εναέρια αγώνα σκυλιών που λαμβάνει χώρα στο θέατρο του Ειρηνικού. Σε αυτή την αποστολή, έδειξε η πόλη Combat Wings's μηχανικός υποβοήθησης πτήσης, Ace Mode. Ένας από τους μεγάλους πιέσεις του City Interactive για αυτό το παιχνίδι είναι να δείξει την οικεία φύση της αεροπορικής μάχης στον Β Παγκόσμιο Πόλεμο. Χωρίς τις πολυτέλειες των σύγχρονων drones και τα παρόμοια, οι πιλότοι έπρεπε να πλησιάσουν πραγματικά τους στόχους για να τους βγάλουν έξω. Αρκετά κοντά, ακόμη κι αν μπορούσες να δεις τα άλλα πιλότοι στο πιλοτήριο.
Το Ace Mode είναι ο τρόπος μεταφοράς της πόλης αυτού του τύπου έντασης. Κρατώντας την αριστερή σκανδάλη, το Ace Mode σας κατευθύνει γρήγορα και σκληρά προς τον πλησιέστερο κύριο στόχο. Είναι μια μεγάλη ιδέα και εργαλείο, αλλά βρήκα τον εαυτό μου να το χρησιμοποιήσω περισσότερο ως δεκανίκι. Δεδομένου ότι η χρήση του mode Ace διέπεται από ένα αναγεννητικό μετρητή, βρήκα τον εαυτό μου spamming the hell από αυτό, καθώς ήταν η πιο γρήγορη μέθοδος για να τελειώσετε τους στόχους.
c ++ char * σε int
Το Ace Mode θα διορθώσει ακόμη και την τροχιά σας όταν είστε επικίνδυνα κοντά στη συντριβή. Για παράδειγμα, όταν πυροβολούσα στο έδαφος στόχοι θα πετούσα απλά κάτω από την πυροδότηση όλων των πυραύλων και των πολυβόλων μου σαν τρελός. Μόλις ο στόχος καταστράφηκε θα κρατούσα απλά την αριστερή σκανδάλη και ο Ace Mode θα με τραβούσε πίσω.
Δεν μπορείτε να περιμένετε να σπάζετε το Ace Mode όλη την ώρα όμως. Η επόμενη αποστολή που έπαιξα ήταν μια νυχτερινή πορεία με βομβαρδισμούς που είχε τεθεί στη ρωσική προεκλογική περίοδο. Μέσα στο μέσο, θα πρέπει να προσγειώσετε το αεροπλάνο σας στη μέση του δάσους για να πάρετε κάποιο διάταγμα. Κατά την αναπαραγωγή της ακολουθίας προσγείωσης, το Ace Mode είναι εντελώς απενεργοποιημένο, το οποίο έχει νόημα.
Τώρα αυτό είναι το τμήμα ενός παίκτη του παιχνιδιού. Όσο για το multiplayer, Πτέρυγα μάχης μπορεί ή δεν μπορεί να έχει multiplayer στην τελική περικοπή δεδομένου ότι ο χρόνος είναι εναντίον τους. Μιλώντας με τον προγραμματιστή παιχνιδιών one-on-one, έμαθα ότι εξετάζουν μια σειρά επιλογών σχετικά με το στοιχείο για πολλούς παίκτες. Μια επιλογή είναι βέβαια να καθυστερήσουμε το παιχνίδι, αλλά αυτό είναι απίθανο καθώς φαίνεται νεκρό-set για να κάνουν την ημερομηνία κυκλοφορίας του Νοεμβρίου 2011. Μια άλλη επιλογή είναι βέβαια να μην το έχουμε καθόλου, και από αυτό που θα μπορούσα να πω ότι είναι σίγουρα μια βιώσιμη επιλογή αν και η ανάπτυξη εξακολουθεί να συνεχίζεται στο multiplayer mode. Η τελική επιλογή που συζητήθηκε είναι η απελευθέρωση του παιχνιδιού όπως έχει προγραμματιστεί και το multiplayer ως πρόσθετο αργότερα στη γραμμή.
Όποια και αν είναι η τελική απόφαση, Πτέρυγα μάχης δεν θα είναι εντελώς απαλλαγμένο από ένα ηλεκτρονικό στοιχείο (δεδομένου ότι οι οδηγοί και η πρόσθετη υποστήριξη υπάγονται σε αυτή την κατηγορία.) Η τελική περικοπή θα έχει επίσης μια λειτουργία co-op split-screen όταν πιθανότατα θα φτάσει αυτή η ερχόμενη πτώση.