the joy bullet hell
Pew Pew, είμαι στον ουρανό
Οι πυροβολισμοί πυροβολισμού άρχισαν αρκετά αθώα. Spacewar πυροδότησε το δρόμο του στους υπολογιστές πίσω στη δεκαετία του 1960, και μετά Space Invaders απελευθερώθηκε, το υπόλοιπο ήταν ιστορία. Galaga και Γαλαξιανό θα προχωρήσει για την περαιτέρω διάδοση του είδους, και Τύπος R και Gradius θα τον εκσυγχρονίσει.
Μόλις τα ανατολικά στούντιο παιχνιδιών άρχισαν πραγματικά να δοκιμάσουν τη μελαγχολία τους όμως, το άλλαξαν για πάντα. Τα γυρίσματα δεν ήταν πια παράδεισος - ήταν απόλυτη κόλαση.
Παρά το όνομά τους, ήταν χαρά να παίξουν.
Στη δεκαετία του 1990, οι Ιάπωνες προγραμματιστές πειραματίστηκαν με ένα νέο είδος, που συχνά ονομάζεται «μανιακός σκοπευτής» ή «πυρκαγιά με κουρτίνα». Τα έργα προορίζονταν να εντυπωσιάσουν τους παίκτες με απόλυτο χάος, κάτι που ήταν το ίδιο με την προσέγγιση που πήρε η Itagaki και η Team Ninja με το επανασχεδιασμένο Νίνια Γκάιντεν στο Xbox. Οι καρποί της δουλειάς τους τελικά έδωσαν τη θέση τους στον πρώτο πλήρως υλοποιημένο πυροβολισμό κόλασης, που ονομάστηκε Batsugun . Σε αυτό το σημείο η βιομηχανία σφυρηλατούσε μια νέα θέση με βοήθεια από παλαιότερα εδραιωμένα παιχνίδια όπως Τύπος R , τα οποία χρεώθηκαν ως hardcore shoot-'em-ups.
Ενώ Batsugun ήταν ένας διασκεδαστικός σκοπευτής, δεν ήταν τόσο μανιακός όσο θα μπορούσε να ήταν, και αυτό πήρε τους προγραμματιστές να σκεφτούν την επόμενη κίνηση τους. Μετά την εταιρεία που δημιούργησε Batsugun κατέρρευσε, σχηματίστηκε το σπήλαιο και θα άλλαζε για πάντα το shoot-'em-ups. Η ταλαντούχα ομάδα θα συνέχιζε να δημιουργεί τον πρώτο σωστό πυροσβέστη, με τίτλο DonPachi . Το σπήλαιο το είχε κάνει - η εταιρεία είχε διαδώσει με επιτυχία το είδος που κανείς δεν είχε το σωστό μυαλό της, θα έπρεπε να αγαπάει πραγματικά και μάλιστα να το έχει διαθέσει στις Ηνωμένες Πολιτείες. Ήταν ιστορία από εκεί για το υπο-είδος της σφαίρας των σφαγών.
Λίγα χρόνια αργότερα, ο Ιάπωνας Treasure προγραμματιστής θα πάρει αυτή την ιδέα και θα την κυριαρχήσει. Radiant Silvergun δημιουργήθηκε το 1998. ένα παιχνίδι που πολλοί θα θεωρούσαν ακόμα το καλύτερο που έγινε ποτέ για το είδος του. Silvergun έκανε κάτι που πολλοί πυροβολισμοί δεν επέτρεψαν να κάνουν: να παρουσιάσουν μια διαισθητική καμπύλη μάθησης. Θα ξεκινούσε αρκετά εύκολο και στη συνέχεια σιγά σιγά σκληρότερο και σκληρότερο, μέχρι ότου ήταν αδύνατο για κανέναν εκτός από τις πιο αφοσιωμένες ψυχές. Κάθε θάνατος ήταν μια μαθησιακή εμπειρία και ένας λόγος για να συνεχιστεί.
Ενώ πολλοί δυτικοί παίκτες δεν είχαν ποτέ την ευκαιρία να παίξουν Silvergun , σχεδόν όλοι έχουν ακούσει για τον πνευματικό του διάδοχο, Ikaruga . Κυκλοφόρησε για το Dreamcast, το GameCube, το Xbox Live Arcade και τις πλατφόρμες PC, Ikaruga είναι ένα όνομα νοικοκυριού σε σφαίρα κόλαση - ίσως ο Το όνομά του νοικοκυριού. Τσιμέντο μηχανικός παιχνιδιών που είχε χρησιμοποιηθεί μόνο από τον ίδιο τον Treasure σε μερικούς άλλους τίτλους που ονομάζονταν switching polarity.
Ο παίκτης όχι μόνο πρέπει να αποφύγει τη φωτιά κουρτίνας, αλλά πρέπει επίσης να αλλάξει πτυχές από το σκοτάδι στο φως. Εάν ο εχθρός εκτοξεύσει σκοτάδι, μπορείτε να τα απορροφήσετε ως σκοτάδι, αλλά κάνουν διπλή ζημιά ως φως, οπότε υπάρχει κίνητρο για αποφυγή και μετατόπιση συνεχώς. Ikaruga αναζήτησε επιτυχώς σκληρούς σκοπευτές στην Αμερική και τώρα υπάρχει ένας αξιοπρεπής αριθμός τίτλων που διατίθενται στο Xbox Live Arcade και το PlayStation Network.
Πριν Ikaruga ήταν δημοφιλές, Η Γεωμετρία των Πολέμων Ρετρό εξελίχθηκε βυθίστηκαν στα σπίτια των δυτικών, όπως και κανένας άλλος τίτλος και δεν είχε στοιχεία σφαίρας σφαίρας. Ο θησαυρός θα έκανε ιστορία με την παγκοσμιοποίηση του έργου τέχνης του και ίσως θα εμπνεύσει περισσότερους προγραμματιστές να κάνουν το ίδιο. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτοί οι δημοφιλείς σκοπευτές είναι σίγουρα διασκεδαστικοί, αλλά υπάρχει ένας που κατέχει μια ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου. Μέρος του dōjin Touhou Project σειρά, Perfect Cherry Blossom είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια κόλασης σφαίρα εκεί έξω.
Έτσι τι ακριβώς κάνει ένα δισεκατομμύριο θανατηφόρα σφαίρες θεραπευτική; Πιθανώς το ευφημιστικό υψηλό που παίρνεις όταν αποφεύγεις πυρκαγιά που είναι pixels μακριά από το να σε σκοτώσεις - είναι μέρος δράσης, μέρος παζλ, και μου αρέσει κάθε δευτερόλεπτο. Perfect Cherry Blossom σας αναγκάζει να σκεφτείτε γρήγορα, καθώς και να σχεδιάσετε μια μακροπρόθεσμη μέθοδο για να αποφύγετε τις κουρτίνες πυρκαγιάς που ρίχνονται σε σας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Το καλύτερο μέρος είναι ότι οι εχθροί των αφεντικών μπορούν να χρησιμοποιήσουν βόμβες, ένα στοιχείο που βρίσκεται σε πολλά πυροβόλα όπλα ως η τελευταία επίθεση από τα πλοία των παικτών.
Ενώ η δυσκολία συγκράτησης των χεριών από πολλούς τίτλους υψηλού προφίλ μπορεί να με απογοητεύσει, μπορώ πάντα να επιστρέψω σε αξιόπιστα παλιά shoot-'em-ups για μια πρόκληση. Υπό την προϋπόθεση ότι δεν είχατε κάποιο πρόσωπο με το ήδη εξελισσόμενο είδος, η κόλαση είναι κάτι που πρέπει να γνωρίσετε. Εάν δεν έχετε ζήσει μέσα από τη συγκίνηση των εκατοντάδων, ίσως χιλιάδες σφαίρες στην οθόνη αμέσως, πιθανότατα δεν έχετε ζήσει.
ερωτήσεις sql συνέντευξη ερωτήσεις και απαντήσεις για 3 χρόνια εμπειρίας
Θέλετε περισσότερη χαρά; Κάντε κλικ ΕΔΩ.