ta kalytera psychologika paichnidia tromou
Τα καλύτερα παιχνίδια για να απολαύσετε δίπλα στους εσωτερικούς σας δαίμονες.

Κατά τη διάρκεια των τελευταίων δύο δεκαετιών, το gaming έχει εξελιχθεί και το ίδιο και η ανάγκη μας για ιστορίες τρόμου. Το να βλέπεις την Τζιλ Βαλεντάιν να μετατρέπεται σε σάντουιτς και να καταβροχθίζεται από ένα σωρό ζόμπι δεν το κόβει πια. Αυτό ώθησε τους προγραμματιστές να παραιτηθούν από τον πιο προφανή τρόμο και να αναζητήσουν βαθύτερους και πιο προσωπικούς φόβους. Η αλλαγή τους επέτρεψε να ξεκλειδώσουν εφιάλτες που δεν έχετε ξαναδεί, οι οποίοι τροφοδοτούν τους πιο ισχυρούς εφιάλτες που μπορείτε να ζήσετε μέσα και έξω από τα βιντεοπαιχνίδια.

Σόμα
Σόμα παρέχει την τέλεια εισαγωγή στο είδος, καθώς είναι τόσο υπέροχο σε πράγματα εσωτερικού τρόμου όσο και σε απλό «ole horror».
Βγάζει πολύ καλά τον κλασικό τρόμο, αλλά η μεγαλύτερη δύναμή του βρίσκεται τόσο στις κυριολεκτικές όσο και στις μεταφορικές βαθιές βουτιές που κάνει στις έννοιες του αλτρουισμού και του εαυτού. Ο πραγματικός τρόμος εδώ είναι τα τέρατα, ναι, αλλά και εσύ.
Α, και το γεγονός ότι λαμβάνει χώρα εξ ολοκλήρου σε μια κλειστοφοβική υποβρύχια εγκατάσταση δεν το κάνει λιγότερο τρομακτικό φοβερός.

Silent Hill 2
Silent Hill 2 παραμένει, για πολλούς, ο χρυσός κανόνας του ψυχολογικού τρόμου. Αυτή είναι η σπάνια συνέχεια που αναρωτήθηκε αν θα μπορούσε να κάνει περισσότερα με λιγότερα, και ναι, το έκανε.
Silent Hill 2 καταργεί το μεγαλειώδες θέμα μιας τρελή λατρείας που προσπαθεί να δώσει ζωή σε έναν θεό και τα κάνει όλα για τη θλίψη ενός ανθρώπου.
πώς να δημιουργήσετε ένα νέο έργο java στο Eclipse
Γιατί λειτουργεί; Λοιπόν, γιατί αυτός ο άνθρωπος, ο Τζέιμς Σάντερλαντ, έχει πολλή θλίψη μέσα του και πολλούς καλούς λόγους για να νιώθει θλίψη.
Το παιχνίδι εισάγει επίσης ένα καστ δευτερευόντων χαρακτήρων που όλοι μάχονται με τους εσωτερικούς τους δαίμονες, δαίμονες πιο ισχυρούς από οποιοδήποτε τέρας στο παιχνίδι - ναι, ακόμα και όταν λαμβάνεται υπόψη το Pyramid Head - επειδή είναι ένας από αυτούς.

Επίγεια
Επίγεια aka Μητέρα 2 είναι ένα χαριτωμένο και ψυχολογικό παιχνίδι χωρίς τρόμο ως επί το πλείστον. Όταν φτάσετε στο τελικό αφεντικό, ωστόσο, γίνεται μια από τις πιο οδυνηρές εμπειρίες στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών. Νομίζω ότι πρέπει πραγματικά να παίξετε το παιχνίδι, αλλά μπορείτε απλώς να το παρακολουθήσετε τελική μάχη στο YouTube. Δεν μπορώ να σας εγγυηθώ ότι δεν θα το μετανιώσετε, αλλά υπόσχομαι ότι θα είναι μια εμπειρία που δεν θα ξεχάσετε.
Το συγκλονιστικό τέλος του παιχνιδιού προκάλεσε διάφορες συνωμοσίες σχετικά με το νόημά του, αλλά ενέπνευσε κάτι ακόμα καλύτερο. Εξαιτίας Επίγεια , έχουμε μια πληθώρα από φαινομενικά χαριτωμένα παιχνίδια που μετατρέπονται σε ίσιο τρόμο από το πουθενά. Αυτό είναι περισσότερο από αρκετό για να γίνει Επίγεια ένα κλασικό στο βιβλίο μου.

Κλάμα φόβου
Κλάμα φόβου ξεκίνησε τη ζωή ως α Ημιζωή mod, αλλά βρήκε τόση λατρεία που κατέληξε να γίνει ένα αυτόνομο παιχνίδι. Μπορεί να φαίνεται λίγο παλιό με τα σημερινά πρότυπα, αλλά ο τρόμος μέσα παραμένει πολύ ενημερωμένος.
Το όραμα της ομάδας πίσω Κλάμα φόβου ήταν τόσο ισχυρό και καλά συνειδητοποιημένο που κανένας δημοσιονομικός περιορισμός δεν μπορούσε να το σταματήσει. Παίξτε το μια φορά και θα καταλάβετε αμέσως γιατί μια τόσο μικρή καλτ επιτυχία κατάφερε να μπει σε τόσες πολλές λίστες όπως αυτή.
κανονικοποίηση στη βάση δεδομένων με πίνακες παραδείγματος

Silent Hill 3
Για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, πολλοί παίκτες απέρριψαν τα θέματα του Silent Hill 3 ως κατώτερα από εκείνα των Silent Hill 2 , αλλά οι περισσότερες γυναίκες γνώριζαν πάντα ότι είναι μια οδυνηρή απεικόνιση του φρίκη που περνούν τόσα κορίτσια. Αν προσπαθείς πραγματικά να μπεις στα παπούτσια της Χέδερ, SH3 είναι βέβαιο ότι θα προσφέρει μια από τις πιο τρομακτικές εμπειρίες σε όλο το gaming.
Είναι σχεδόν απίστευτο αυτό SH3 καταφέρνει να είναι ένα από τα πιο σκοτεινά παιχνίδια όλων των εποχών, παρόλο που είναι επίσης ένα από τα πιο όμορφα παιχνίδια στο PS2.

Δεν έχω στόμα, και πρέπει να ουρλιάξω
Ένα παιχνίδι για ένα εκδικητικό AI που βασανίζει ένα σωρό ανθρώπους παγιδευμένους σε ένα Hellscape δεν μπορεί παρά να είναι ένα ψυχολογικό παιχνίδι τρόμου — ακόμα κι αν παίζει σαν άνετο κλασικό παιχνίδι περιπέτειας point-and-click.
Έχει μια υπέροχη ιστορία, διαθέτει εξαιρετικούς χαρακτήρες και επιτυγχάνει το απίστευτα δύσκολο έργο να προσθέσει υλικό (και μια μικρή υπόδειξη της τόσο αναγκαίας ελπίδας) στο κλασικό διήγημα του Harlan Ellison στο οποίο βασίζεται.
Θα το συνιστούσα σε όποιον θέλει να περάσει άσχημα.

Λέσχη Λογοτεχνίας Doki Doki
Ω, πώς κατέληξε αυτό εδώ; Λέσχη Λογοτεχνίας Doki Doki είναι στην πραγματικότητα απλώς μια εντελώς ακίνδυνη sim γνωριμιών!
Spoilers: Πράγματι ξεκινά ως μια άλλη χαριτωμένη sim γνωριμιών, αλλά γρήγορα μετατρέπεται σε έναν απόλυτο εφιάλτη από τον οποίο οι παίκτες δεν μπορούν πραγματικά να ξυπνήσουν χωρίς να διαγράψουν τα πραγματικά αρχεία συστήματος.
Η απροσδόκητη μετατροπή αυτού του παιχνιδιού σε απόλυτο έδαφος τρόμου το έκανε μια στιγμιαία λατρεία. Παίξτε το, αλλά μην αφήσετε τα χαριτωμένα βλέμματα να σας ξεγελάσουν - αυτή η λέσχη βιβλίου δεν τραβάει μπουνιές.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem
Το GameCube ξέφυγε από την ετικέτα της Nintendo ότι ήταν πολύ φιλικό προς την οικογένεια σε στυλ με αυτό.
Αιώνιο Σκοτάδι είναι μια ιστορία Lovecraftian που παρουσιάζει πραγματικά τέρατα εκεί έξω για να δολοφονήσουν τον παίκτη, ναι. Ακόμη, ED's Ο αληθινός τρόμος βρίσκεται σε όλες τις άσχημες κινήσεις που τραβάει το παιχνίδι στον παίκτη για να τον κάνει να νιώσει ότι έχουν χάσει τα μυαλά τους.
Όταν συζητάμε τον τρόμο στην εποχή του GameCube, έχουμε την τάση να σκεφτόμαστε το εκπληκτικό Resident Evil 1 ριμέικ και Resident Evil 4 . Ακόμη, Αιώνιο Σκοτάδι είναι εξίσου καλό — και πολύ πιο πρωτότυπο.

Hellblade: Senua’s Sacrifice
Το στούντιο πίσω Η Θυσία του Σενούα συνεργάστηκε με διάφορους επαγγελματίες ψυχικής υγείας για να δώσει στους παίκτες την πιο ρεαλιστική απεικόνιση του άγχους και της παράνοιας σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Τα κατάφεραν
Αυτό δεν είναι ένα ψυχολογικό παιχνίδι τρόμου. Είναι ένας προσομοιωτής ψυχολογικού τρόμου. Η Θυσία του Σενούα κάνει τέλεια δουλειά στην αποδόμηση της ιδέας ενός κακού ήρωα και στην αντιμετώπιση των παικτών με την πραγματικότητα της ψυχικής ασθένειας — αλλά ποτέ χωρίς να αφαιρεί την ελπίδα τους.

Σκοτώνω
Εάν ένας καλός εμπειρικός κανόνας για τον ψυχολογικό τρόμο είναι ότι το λιγότερο είναι συνήθως περισσότερο, τότε μια καλή συμβουλή που μπορώ να σας δώσω είναι να προσέχετε πάντα τους ανεπιτήδευτους τίτλους indie.
Σκοτώνω είναι, πιστεύω, το καλύτερο παράδειγμα ενός από αυτά τα χαριτωμένα παιχνίδια που στρέφονται στην περιοχή του τρόμου. Πολύ όπως Η Θυσία του Σενούα , παρέχει μια βαθιά βουτιά στη σφαίρα της κατάθλιψης και του άγχους, κάτι που είναι μια θλιβερή πραγματικότητα για πολλά παιδιά εκεί έξω.
Πολλοί άνθρωποι εκεί έξω το ισχυρίζονται Σκοτώνω έχει τους βοήθησε νόμιμα στους αγώνες τους , οπότε πραγματικά δεν θα μπορούσα να το προτείνω αρκετά.

Ευλάβεια
Τίποτα δεν είναι πιο τρομακτικό από μια ιδιοκτησία των μέσων ενημέρωσης που περνάει στην πραγματικότητα, όπως ο Samara από Το δαχτυλίδι . Εντάξει, Ευλάβεια δεν πέρασε τόσο δύσκολο , αλλά τα θέματά του εξακολουθούσαν να είναι αρκετά δυνατά ώστε να προκαλούν ορισμένα προβλήματα IRL.
Οι προγραμματιστές του μπήκαν σε ζεστό νερό επειδή συμπεριέλαβαν ένα πασχαλινό αυγό που φαινομενικά έκανε πλάκα με τον Κινέζο πρόεδρο Xi Jingping, με αποτέλεσμα οι βιτρίνες να εγκαταλείψουν το παιχνίδι (αν και είναι τώρα διαθέσιμο προς πώληση μέσω του ιστότοπου του προγραμματιστή ). Αυτή η καταστροφή έγινε φυσικά η αιτία για την οποία μιλούσαν οι περισσότεροι Ευλάβεια, αλλά αυτό είναι άδικο.
Ο σχετικά μικρός αριθμός των ανθρώπων που κατάφεραν να το παίξουν δεν έχουν παρά καλά λόγια να πουν για αυτήν την ιστορία τρόμου που αφηγείται από μια μη δυτική προοπτική. Ο δικός μας Eric Van Allen λέει ότι είναι μια στοιχειωμένη, συναρπαστική ιστορία για τις ενδοοικογενειακές εντάσεις και τις πιέσεις που ασκούν στα παιδιά, καθώς και για θρησκευτικά τραύματα.

P.T.
P.T. μπορεί να είναι η καλύτερη διαδραστική εμπειρία ψυχολογικού τρόμου που έχει προσφέρει η Konami στους παίκτες και είναι σίγουρα αυτή που στοιχειώνει περισσότερο την εταιρεία.
ψεύτικη δημιουργία λογαριασμού gmail και κωδικός πρόσβασης
Ανεξάρτητα από το πόσο θα προσπαθήσει η εταιρεία να το διαγράψει από τις αναμνήσεις και τις βιτρίνες των καταστημάτων λόγω μιας θλιβερής διαμάχης με τον σκηνοθέτη Hideo Kojima, οι θαυμαστές δεν θα ξεχάσουν ποτέ πόσους εφιάλτες μπορείτε να ζήσετε σε έναν μόνο διάδρομο. Θέλουμε περισσότερα και ο μεγαλύτερος συλλογικός μας εφιάλτης είναι ότι μπορεί να μην πάρουμε ποτέ περισσότερα P.T.
Ωστόσο, παρόλο που μπορεί να είναι νεκρό ως παιχνίδι, το σημάδι του σε έργα όπως το νέο Resident Evil παιχνίδια και στους δικούς μας εφιάλτες είναι αναμφισβήτητο.