subnautica looks be minecraft underwater exploration
Από τους κατασκευαστές της Φυσικής Επιλογής
Subnautica είναι το επόμενο παιχνίδι από τους Άγνωστους Κόσμους, τους δημιουργούς του ΦΥΣΙΚΗ ΕΠΙΛΟΓΗ σειρά. Είναι μια απότομη απόκλιση από τις προηγούμενες στρατηγικές υβριδικών προσφορών πρώτου προσώπου / στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο Subnautica είναι ένα ανοικτό κόσμο υποβρύχιο παιχνίδι περιπέτειας εξερεύνησης.
Θα εξερευνήσετε ένα τεράστιο διαφορετικό ωκεανό, από ρηχούς κοραλλιογενείς υφάλους, σε βαθύτερες περιοχές όπως οι ζώνες λάβας. Επιπλέον, υπάρχουν crafting, υποβρύχια, ένας ωκεανός γεμάτος θαλάσσια πλάσματα και όπως και άλλα αθλήματα περιπέτειας τύπου open-world, εξαρτάται από εσάς να δημιουργήσετε τις δικές σας ιστορίες.
Subnautica (PC)
Προγραμματιστές: Άγνωστοι κόσμοι
Εκδότης: Άγνωστοι κόσμοι
Απελευθέρωση: TBA
Έλαβα με τους Άγνωστους Κόσμους κατά τη διάρκεια του PAX East νωρίτερα αυτό το μήνα και ήταν στο show της Βοστώνης όπου έκαναν το δημόσιο ντεμπούτο του Subnautica . Αυτό που ήταν στο demo ήταν πολύ προ-άλφα βασισμένο σε μερικούς μήνες εργασίας, οπότε αυτό που έπαιξα ήταν μια μικρή γεύση από αυτό που οι προγραμματιστές τελικά οραματίζονται.
Τα ανοικτά παιχνίδια περιπέτειας επιβίωσης αναδύονται αριστερά και δεξιά αυτές τις μέρες, αλλά Subnautica είναι μια ανάσα καθαρού αέρα καθώς το παιχνίδι βρίσκεται μέσα στη θάλασσα. Οι παίκτες είναι απλά ρίχνονται στο νερό, και είστε ελεύθεροι να διερευνήσετε πώς θέλετε.
Το build PAX είχε κάποιους στόχους μόνο για να δώσει στους παίκτες ένα στόχο για το σύντομο δοκιμαστικό demo των πέντε λεπτών και είναι κάτι που δεν θα είναι στο τελικό παιχνίδι. Για να δείξω το σύστημα χειροτεχνίας, μου επιφορτίστηκαν με την αλίευση διαφορετικών τύπων ψαριών για να δημιουργήσω ένα Sea Glide, ένα προσωπικό όχημα με μια έλικα που έκανε την κολύμβηση γρηγορότερα απλά με τα χέρια μου. Η αλίευση των ψαριών ήταν απλά ένα απλό θέμα να τους αρπάζω με τα γυμνά χέρια μου και μόλις έκανα τα σωστά είδη ψαριών το παιχνίδι με έκανε το Sea Glide. Και πάλι, αυτό ήταν ένα μικροσκοπικό demo και φαντάζομαι ότι θα υπάρξει μια πιο εμπλεκόμενη διαδικασία χειροτεχνίας.
Από εκεί χρησιμοποίησα το Sea Glide μου για να βρω τους Κύκλωπους, έναν από τους Subnautica του υποβρύχιοι τύποι. Το οξυγόνο παίζει έναν παράγοντα στην εμπειρία σας, καθώς κυνηγούσα ψάρια για χειροτεχνήματα, έπρεπε να ανέβω στην επιφάνεια για να ξαναγεμίσω το μετρητή οξυγόνου μου. Μόλις μπήκα στο υποβρύχιο, δεν χρειάστηκε να ανησυχώ για το οξυγόνο πια.
στο μοντέλο osi, ποιο επίπεδο βρίσκεται στο κάτω μέρος και αντιπροσωπεύει το υλικό που σχηματίζει το δίκτυο;
Το υποσύνολο σας είναι ουσιαστικά το σπίτι σας και μπορεί να προσαρμοστεί ανάλογα με τις προτιμήσεις σας. Από την αύξηση της ταχύτητάς του, στην ενίσχυση της ανάσυρσής του, ακόμα και στην αυξανόμενη φύση που θα δημιουργήσει οξυγόνο για εσάς, επιτρέποντας έτσι στους παίκτες να φτάσουν σε βαθύτερες περιοχές του ωκεανού. Οι Subs μπορούν επίσης να αποθηκεύουν μίνι-υποβρύχια που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να εξερευνήσετε περιοχές όπου ένα μεγάλο υποστέρι δεν θα είναι σε θέση να φτάσει τόσο εύκολα.
Τα διαφορετικά τοπία υποστηρίζονται από το παραγόμενο από το περιβάλλον περιβάλλον, όπου πάντα θα ανακαλύπτετε κάτι. Ο κόσμος δεν είναι τόσο φαινομενικά άπειρος όπως λέει Minecraft , αλλά οι Άγνωστοι Κόσμοι ελπίζουν να κάνουν τουλάχιστον να αισθάνονται ότι ο κόσμος είναι απεριόριστος.
«Ποτέ δεν θα κερδίσετε Subnautica ', Hugh Jeremy του Άγνωστου Κόσμου είπε στον Destructoid. «Και ελπίζουμε ότι ποτέ δεν θα ξέρετε αν έχετε βυθιστεί στα βαθύτερα βάθη αν μπορέσουμε να επιτύχουμε την κλίμακα που θέλουμε σε αυτό το παιχνίδι».
Θα υπάρξει μάχη καθώς τα πλάσματα μπορεί να είναι επιθετικά απέναντί σας, αλλά είναι κάτι πιο απόλυτο όταν πρέπει να καταπολεμήσετε την άγρια φύση. Οι παίκτες θα πρέπει επίσης να είναι κουρασμένοι από τον αντίκτυπό τους στη ζωή στη θάλασσα. Ένας αρπακτικός τύπος ψαριών που συναντήσαμε στο demo ήταν ο Stalker, ένα ζώο που μοιάζει με χέλι, με ένα γιγαντιαίο στόμα γεμάτο από αιχμηρά δόντια. Αν έπρεπε να σκοτώσω όλους τους Stalkers σε μια συγκεκριμένη περιοχή, θα μπορούσε να έρθει και ένα άλλο αρπακτικό ψάρι που ήταν πολύ φοβισμένο να ζήσει εκεί πριν. Τώρα χωρίς κανένα Stalker, αυτός ο άλλος κίνδυνος μπορεί να σκοτώσει όλα τα ψάρια που χρειάστηκα για τη χειροτεχνία, αναγκάζοντάς μου να προχωρήσω σε μια νέα περιοχή.
Όσο για το multiplayer, το Άγνωστο θέλει να πάρει ένα μόνο παίκτη πριν να αντιμετωπίσει αυτό. Φαντάζονται ότι διαθέτουν πολυεπίπεδη, έχοντας ανθρώπους που εργάζονται μαζί ως πλήρωμα σε ένα υποβρύχιο και κάτι τέτοιο, αλλά εστιάζουν πρώτα στην βασική ουσία ενός παίκτη.
Μέχρι στιγμής, μου αρέσει πού πηγαίνει η ομάδα Subnautica . Είναι αρκετά φρέσκο να παίρνεις αυτό που αρχίζει να γίνεται ένα γελοίο είδος με όλα μου τα παιχνίδια επιβίωσης ζόμπι να αντλούνται εκεί έξω.