the memory card 24 the assimilation kerrigan
StarCraft
Ορισμένα είδη βιντεοπαιχνιδιών είναι γνωστά επειδή δεν διαθέτουν πλούσιες ή σύνθετες ιστορίες. Αυτά τα είδη συνήθως επικεντρώνονται αποκλειστικά στη δράση και το παιχνίδι, αγνοώντας ακόμη και μια βασική αφηγηματική δομή (η οποία δεν είναι απαραίτητα κακό). Αλλά τι συμβαίνει όταν ένα καθιερωμένο είδος εκπλήσσει τον παίκτη συμπεριλαμβάνοντας μερικούς ενδιαφέροντες χαρακτήρες που πραγματικά μπορεί κανείς να ανασυντάξει;
Στις επόμενες δύο δόσεις, η κάρτα μνήμης θα επικεντρωθεί σε δύο στιγμές από δύο περίφημα γεμάτα ιστορία είδη: παιχνίδια RTS (σε πραγματικό χρόνο) και σκοπευτές.
Παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο κάνω τα οικόπεδα χαρακτηριστικών - δεν λέω ότι είναι άκυρα οποιουδήποτε τύπου αφήγησης καθόλου - αλλά οι περισσότεροι προσφέρουν μόνο βασικές ιστορίες ως δικαιολογία για να δώσουν στον παίκτη λόγο να συλλέξει πόρους και να χτυπήσει τα πράγματα. Δεν ήταν μέχρι που έπαιξα το αριστούργημα του υπολογιστή StarCraft ότι συνειδητοποίησα ότι ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο θα μπορούσε να πει τόσο συγκλονιστική ιστορία όσο κάθε επικό RPG.
Ας ξαναζήσουμε μια εκπληκτική στιγμή από το παιχνίδι που επικεντρώνεται γύρω από έναν από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.
Η ρύθμιση
StarCraft είναι αναμφισβήτητα το πιο επιτυχημένο και καλά θεωρημένο παιχνίδι RTS που έγινε ποτέ και για καλό λόγο: είναι έξυπνα σχεδιασμένο. Ακόμα μέχρι σήμερα φορτώνω το παιχνίδι κάθε φορά και λίγο για να βιώσω το εξαιρετικά εθιστικό του, σχεδόν τέλειο παιχνίδι. Βοηθά επίσης ότι ο υπολογιστής μου είναι τόσο ξεπερασμένος που αυτό το παιχνίδι σχεδόν δέκα ετών είναι το μόνο πράγμα που θα τρέξει πάνω του. Αλλά αποκλίνω.
StarCraft επικεντρώνεται στον γαλαξιακό πόλεμο ανάμεσα σε τρεις αγώνες: τους ανθρώπους που μοιάζουν με Terrans, τον ανατριχιαστικό αλλοδαπό Zerg και τον εξαιρετικά έξυπνο Protoss. Αντί να απλώς εκκινήσετε το παιχνίδι, επιλέγοντας έναν αγώνα και παίζοντας έναν γρήγορο γύρο μάχης, StarCraft προσφέρει μια εκπληκτικά ισχυρή καμπάνια για έναν παίκτη, η οποία είναι εξίσου πλήρης και ικανοποιητική με την αστρική σε απευθείας σύνδεση λειτουργία πολλών παικτών.
τι είναι το κλειδί δικτύου για wifi
Ενώ μπορεί να μην ήταν το πρώτο παιχνίδι για να τους παρουσιάσουμε, StarCraft τελειοποίησε τη συμπερίληψη συγκεκριμένων χαρακτήρων RTS γνωστών ως «ήρωες». Οι ήρωες είναι playable και δεν μπορούν να αναπαραχθούν χαρακτήρες που έχουν πραγματικά ονόματα και backstories σε αντίθεση με τις εκατοντάδες των γενικών (και dispensable) μονάδες που καλύπτουν τα περισσότερα παιχνίδια RTS. Συνήθως, αυτοί οι χαρακτήρες ήρωας πρέπει να επιβιώσουν σε κάθε αποστολή ή το παιχνίδι θα λήξει αμέσως, αναγκάζοντας τον παίκτη να τους προστατεύσει με κάθε απαραίτητο μέσο.
Στην αρχή του StarCraft Terran καμπάνια (το πρώτο από τα τρία επεισόδια που πρέπει να ολοκληρώσετε), μια χούφτα «ήρωες» εισάγονται. Μεταξύ αυτών είναι ο υπολοχαγός Sarah Kerrigan, ένας 26χρονος ψυχικός και εξειδικευμένος πράκτορας φάντασμα. Στον κόσμο του StarCraft , οι παράγοντες φάντασμα είναι μονάδες stealth που μπορούν να χρησιμοποιήσουν psionic δυνάμεις για να βοηθήσει να νικήσουμε τον εχθρό.
Ο Kerrigan, μαζί με τον Jim Raynor και άλλους, είναι μέλος των Sons of Korhal, ενός επαναστατημένου ομίλου Terran με επικεφαλής τον πείνα τον Arcturus Mengsk. Οι γιοι του Korhal (και, ειδικότερα, ο Mengsk) προσπαθούν να ξεπεράσουν το κακό Confederacy, μια ομάδα συναδέλφων Terrans που κυβερνά τον τομέα με μια σιδερένια γροθιά.
Ο Mengsk έχει προσωπικές vendettas να εγκατασταθεί με τη Συνομοσπονδία και αρχίζει να χρησιμοποιεί αμφισβητήσιμες τεχνικές για να εξασφαλίσει τη νίκη. Κοντά στην αρχή του παιχνιδιού, ο Mengsk στέλνει τον Kerrigan σε μια αποστολή για να φυτέψει έναν πομπό psi σε μια βάση Confederate. Αυτός ο εκπομπός psi προσελκύει το αδίστακτο Zerg και πυροδοτεί μια βίαιη και αιματηρή πολιορκία της βάσης, με αποτέλεσμα τον τρομερό θάνατο πολλών ανθρώπων.
Αυτές οι ακραίες τακτικές αφήνουν τους Kerrigan και Raynor σκεπτικιστές, αλλά συνεχίζουν να υποστηρίζουν τον Mengsk με την ελπίδα ότι οι συνολικές του προθέσεις είναι για το καλό των ανθρώπων.
βασικές ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη java
Μετά από πολλές αποστολές Terran, ο Kerrigan καλείται πραγματικά από τον Mengsk προστατεύω τις κυψέλες Zerg από τους επιτιθέμενους Protoss στον πλανήτη Tarsonis προκειμένου να εξασφαλιστεί η περαιτέρω εξόντωση της Zerg από τη Συνομοσπονδία. Αυτό είναι σχεδόν το τελευταίο άχυρο για τον Raynor, ο οποίος επιδιώκει να προστατεύσει τον Kerrigan από οποιαδήποτε βλάβη. Με απροθυμία (και εναντίον των ευχαριστιών του Raynor), η Kerrigan συμφωνεί να ολοκληρώσει την αποστολή της, πάντα τον πιστό στρατιώτη.
Ενώ έχει πετύχει να σταματήσει το Protoss, η Kerrigan και οι δυνάμεις της περιπλέκονται απροσδόκητα από μια ξαφνική εισροή στρατευμάτων Zerg προτού να έχουν την ευκαιρία να γιορτάσουν. Δεδομένου ότι ο Zerg δεν υπηρετεί κανέναν, αμέσως αρχίζουν να αποδεκατίζουν τους αβοήθητους Terrans.
Φοβούμενος για τη ζωή της και για τη ζωή των εναπομείναντων στρατιωτών της, ο Kerrigan καλεί τον Mengsk για διάσκεψη διάσωσης. Ίσως δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ο Mengsk αγνοεί την έκκληση της Kerrigan για βοήθεια και την αφήνει στο Tarsonis στο έλεος του Zerg.
Είναι σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού όταν τελειώνει το επίπεδο, αφήνοντας τον Kerrigan να ουρλιάζει για υποστήριξη καθώς περιβάλλεται, χωρίς να διαφύγει, από σχεδόν άπειρη ποσότητα Zerg. Ο Raynor φωνάζει στο Mengsk για να στείλει τα πλοία του πίσω, αλλά δεν έχει κανένα αποτέλεσμα. Ο Kerrigan έχει μείνει νεκρός.
Ενώ αυτή η συστροφή είναι αρκετά συγκλονιστική από μόνη της (περιμένετε ... τι ... είναι χαμένος ;), είναι λίγο μετά από αυτό όταν συμβαίνει η επόμενη στιγμή της κάρτας μνήμης: η αφομοίωση του Kerrigan.
Τη στιγμή
Μόλις ολοκληρωθούν τα επίπεδα του Terran, ο παίκτης προχωράει στο δεύτερο σενάριο: η εκστρατεία Zerg. Αμέσως, ο Zerg Overmind (ο ηγέτης του αγώνα) ενημερώνει το νέο σας Zerg-centric χαρακτήρα ότι υπάρχει μια πολύτιμη χρυσαλλίδα που συγκομίζεται που περιέχει μία από τις μεγαλύτερες δημιουργίες του. Στην πραγματικότητα, τα πρώτα επίπεδα της νέας εκστρατείας επικεντρώνονται στην προστασία αυτού του περίεργου αυγού από την καταστροφή.
Μετά από μια επική μάχη στον πλανήτη Char, ο χρυσάλης καταλήγει τελικά αποκαλύπτοντας έναν μεταλλαγμένο και ξένο ... Kerrigan! ΟΠΑ, τι?! Αυτό συμβαίνει όταν το παιχνίδι αποκαλύπτει ότι ο Zerg δεν σκότωσε τον Kerrigan στην Tarsonis. Δεδομένου ότι είναι ένα φάντασμα, η Zerg αποφάσισε να αξιοποιήσει τις ικανότητές της και να την αφομοιώσει στο πιο ισχυρό Zerg που δημιουργήθηκε ποτέ.
Δυστυχώς, λόγω αυτής της απροθυμίας μετασχηματισμού, η Kerrigan χάνει όλες τις αναμνήσεις και τις σκέψεις της ότι είναι Terran και τώρα ζει μόνο για την καταστροφή όλων των μη-Zerg αγώνων. Στην πραγματικότητα, καταλήγει να γίνει ένας από τους κύριους κακοποιούς στο παιχνίδι από αυτό το σημείο (και ακόμη και στο StarCraft πακέτο επέκτασης, Πολέμου ).
Μια θλιβερή μοίρα για έναν τόσο ευγενή χαρακτήρα ...
Μπορείτε να παρακολουθήσετε την τραγική επίθεση στο Kerrigan εδώ (λάβετε υπόψη ότι το βίντεο είναι πολύ χαμηλής ποιότητας και τελειώνει πριν αποκαλυφθεί η φόρμα Zerg - το κακό κλιπ είναι κακό):
Ο αντίκτυπος
Όχι για να οδηγήσει το σημείο στο σπίτι πάρα πολύ, αλλά ο προφανής θάνατος του κύριου χαρακτήρα Kerrigan θα ήταν συγκλονιστικό για όποιος videogame, πόσο μάλλον ένα RTS. Όπως και οι περισσότεροι, πίστευα πραγματικά ότι ο συμπαθής χαρακτήρας είχε πράγματι πεθάνει και δεν θα ξανάρθει ποτέ ξανά. Για να έχει το ποπ πίσω της επάνω σε λίγα επίπεδα αργότερα ένα εντελώς νέο πλάσμα (με ολοκαίνουργιες δεξιότητες και ελέγχους) ήταν συγκλονιστικό, τουλάχιστον.
Μέχρι στιγμής στη ζωή μου στο videogame, είχα παίξει το δίκαιο μερίδιο των παιχνιδιών στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο, αλλά ποτέ δεν αισθάνθηκα ακόμη κοντά στην εμβύθιση που έχω βιώσει όταν παίζω StarCraft για πρώτη φορά. Ακόμα και παίζοντας σήμερα, οι τρεις διαφορετικοί αγώνες είναι τόσο ξεχωριστοί που μπορώ να φτάσω στο σημείο να πω ότι είναι μερικά από τα καλύτερα σχεδιασμένα πλάσματα βιντεοπαιχνιδιών στην ιστορία. Η τέλεια ισορροπία των δυνάμεων και των αδυναμιών που κάθε είδος έχει όταν εφαρμόζεται στο παιχνίδι είναι πραγματικά εκπληκτική. Δεν μπορώ ακόμα να τυλίγω το κεφάλι μου γύρω από το πώς οι σχεδιαστές το πήραν τόσο καλά.
Πάνω από αυτό, το πραγματικό χαρακτήρες που εισάγονται στο γκρουπ είναι εξίσου καλά συνειδητοποιημένα. Θα θυμάμαι πάντα τον ηρωικό Raynor, τον σκιερό Mengsk, και ιδιαίτερα τον πιστό Kerrigan. Έλα, πρέπει να παραδεχτείτε, ακόμη και το όνομά της είναι φοβερό. Πραγματικά θα πάει κάτω ως ένας από τους πιο αξιομνημόνευτους χαρακτήρες των βιντεοπαιχνιδιών που έχουν δει ποτέ. Αν και λυπηρό, το γεγονός ότι ο Kerrigan περνάει από αυτό το μετασχηματισμό μέσα στο παιχνίδι και ακόμα, χρόνια αργότερα, γίνεται ο κεντρικός χαρακτήρας του expansion pack είναι εντελώς ενδιαφέρον. Πολύ σπάνια τα βιντεοπαιχνίδια εισάγουν ηρωίδες / κακοποιούς με τέτοια δραματικά και μακρόβια τόξα.
πώς να περάσετε έναν πίνακα σε μια μέθοδο στο java
Ένα ακόμα πράγμα που πρέπει να σημειώσετε είναι πόσο εκπληκτικό είναι ότι οι δημιουργοί αυτού του παιχνιδιού λένε την ιστορία τους μέσα από κάτι σαν «βασικό» ως διεπαφή του RTS. Είναι αλήθεια ότι ο Blizzard (ο εκδότης του παιχνιδιού) είναι γνωστός για τα εντυπωσιακά κοψίματα του, αλλά εάν είστε οπαδός της StarCraft γνωρίζετε ότι αυτές οι πανέμορφες κινηματογραφικές ταινίες δεν περιέχουν τίποτα περισσότερο από αρκετά οπτικά. Το κρέας της ιστορίας είναι πραγματικά αποκαλυφθεί μέσω λίγο περισσότερο από πρωτόγονα κινούμενα κεφάλια ομιλίας και (ευτυχώς) topnotch φωνή ενεργεί. Επιτρέποντας στον παίκτη να φροντίζει για ένα χαρακτήρα και πραγματικά να αναστατωθεί όταν κινδυνεύει, είναι ακόμα πιο εντυπωσιακή όταν απεικονίζεται χρησιμοποιώντας τέτοια απλά οπτικά μέσα. Χρειάζεται πολύ ταλέντο για να τραβήξει κάτι τέτοιο.
Σήμερα, φαίνεται ότι τα παιχνίδια στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο γίνονται όλο και πιο περίπλοκα από το λεπτό, προσφέροντας πραγματικά επικές ιστορίες γεμάτες με εντυπωσιακούς χαρακτήρες όλων των ειδών. Αλλά για μένα, StarCraft θα είναι πάντα το πιο αξέχαστο. Είναι μόνο λόγω της τραγικής ιστορίας του Kerrigan; Μπορεί. Ίσως να είναι το γεγονός ότι ήταν το πρώτο RTS που πραγματικά χτύπησε μια χορδή με τα συναισθήματά μου.
Οποιοσδήποτε και να είναι ο λόγος, η αφομοίωση του Kerrigan θα είναι πάντα μια από τις αγαπημένες μου στιγμές όλων των εποχών. StarCraft II δεν μπορεί να έρθει σύντομα ...
Η κάρτα μνήμης αποθηκεύει τα αρχεία
.01 -. 20 (Περίοδος 1)
.21: Τελική πράξη του Crono ( Chrono Trigger )
.22: Ο πύργος Ganon ( Ο θρύλος του Zelda: Ocarina of Time )
.23: Ήταν όλο ένα όνειρο; ( Super Mario Bros 2 )