review arkanoid vs space invaders
Καλώς ήλθατε πίσω, Chack'n
Arkanoid εναντίον Space Invaders έχει πάρει σιγά-σιγά τη ζωή μου. Η Ιορδανία έφερε για πρώτη φορά την προσοχή μου την περασμένη εβδομάδα, και σήμερα παίζω παντού όπου πηγαίνω. Το παίζω στο λεωφορείο, το παίζω στο τρένο, το παίζω στο γραφείο μου όταν είμαι βέβαιος ότι κανείς δεν κοιτάζει και παίζω αργά το βράδυ, ληστεύοντας το σώμα μου από τις απαραίτητες ώρες ύπνου που χρειάζεται σωστά λειτουργία.
Θα μπορούσατε να πείτε ότι είμαι εθισμένος και δεν θα διαφωνούσα με αυτό. Είμαι μπερδεμένος, και αν γράψω σωστά αυτή την κριτική, θα περάσετε κι εσείς για ένα χτύπημα μέχρι το τέλος του.
Arkanoid εναντίον Space Invaders (iOS, Android (αναθεωρήθηκε σε LG K20 Plus))
Προγραμματιστής: Taito Games
Εκδότης: Square Enix
Κυκλοφόρησε: 17 Μαΐου 2017
MSRP: 3,99 δολάρια
Ο ευκολότερος τρόπος για να προσθέσετε τις τιμές σε έναν πίνακα είναι να χρησιμοποιήσετε
Arkanoid εναντίον Space Invaders θα μπορούσε να ήταν ένα παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι. Θα μπορούσε να ακολουθήσει το προβάδισμα των περισσότερων άλλων προγραμματιστών για κινητά και να φορτωθεί με μετρητές, μικροδιαμετάξεις, διαφημίσεις και 10 διαφορετικούς τύπους νομισμάτων για να παρακολουθήσουν. Η μορφή είναι ώριμη με ευκαιρίες να στραγγίξουν τους ανθρώπους από τα χρήματά τους. Ίσως σε κάποιο εναλλασσόμενο σύμπαν, αυτός είναι ο τρόπος με τον οποίο απελευθερώθηκε το παιχνίδι και μια εναλλακτική εκδοχή από εμένα θρηνεί το γεγονός ότι αυτοί οι μηχανικοί αποστερούν το μεγαλείο του. Αλλά δεν ζουν σε αυτό το σύμπαν. Ζω μια σωστή, εκείνη όπου το Taito και το Square Enix επιλέγουν με σοφά τρόπο να κάνουν αυτό ένα παιχνίδι κορυφαίας ποιότητας, το οποίο το τσιμπούσε ως ένα από τα καλύτερα κινητά παιχνίδια του έτους.
Υπάρχει μια ιστορία Arkanoid εναντίον Space Invaders αλλά επιλέγω να το αγνοήσω. Ακούω τον διάλογο που παίρνει τον εαυτό του πολύ σοβαρά, καθώς οι συγγραφείς στοχεύουν στην επική διαστημική όπερα, όταν το «Χοίροι στο διάστημα» θα είναι ένας πιο κατάλληλος τόνος. Αυτό είναι ένα παιχνίδι όπου μπορώ να ελέγξω ένα πλοίο που ονομάζεται Vaus που συμβαίνει απλώς να μοιάζει με ένα κουπί, αγωνιζόμενοι ενάντια στους ανόητους Space Invaders. Εκείνος με τον Ράμα αυτό δεν είναι.
Αλλά δεν παίζω για την ιστορία και δεν πρέπει και εσύ. Παίζω για το γλυκό mash-up δύο κλασικά arcade εικονική. Από το πρώτο επίπεδο, Arkanoid εναντίον Space Invaders κλικ με με. Τα χειριστήρια είναι διαισθητικά. Σέρνω το δάχτυλό μου πάνω από το γενναιόδωρο παχύ πεδίο παιχνιδιού στο κάτω μέρος της οθόνης για να μετακινήσω το Vaus μου. Οι Space Invaders καταρρίπτουν και εγώ κάνω το καλύτερό μου για να αντανακλούν τα πλάνα τους πίσω τους. Διαφορετικοί τύποι σουτ βόλεϊ από το κουπί μου σε διαφορετικές γωνίες, αναπηδώντας από τους τοίχους και ελπίζω να χτυπήσουν το στόχο τους. Είμαι σε θέση να δημιουργήσω ένα άμεσο πυροβολισμό κατ 'ευθείαν αν πιέσω γρήγορα το δάχτυλό μου πριν από τη στιγμή της πρόσκρουσης. Αυτή είναι μια δεξιότητα που με τραβάει από μαρμελάδα μετά από μαρμελάδα, αλλά μπορεί επίσης να είναι εντελώς αναποτελεσματική ανάλογα με το επίπεδο.
Καθώς καταστρέφω τα τούβλα και τους Space Invaders, οι διάφορες ανταμοιβές πέφτουν κάτω. Εάν μπορώ να τα αρπάξω με το κουπί μου, είμαι ανταμείβεται με επιπλέον χρόνο, μια ειδική εξουσία του επιλεγμένου βοηθητικού χαρακτήρα μου, ή περισσότερο να συμπληρώσω το ειδικό μετρητή επίθεσης. Κάθε επίπεδο είναι εντελώς μεγέθους δαγκώματος, που διαρκεί λιγότερο από ένα λεπτό στις περισσότερες περιπτώσεις. Επειδή είναι αδύνατο να πεθάνει, ο χρονοδιακόπτης είναι πραγματικά ο μόνος εχθρός και έχω πέσει στα χέρια του περισσότερες φορές από ό, τι θα ήθελα να μετρήσω. Η εύρεση μιας πρόκλησης δεν είναι ένα πρόβλημα καθώς η δυσκολία ράμπα επάνω αρκετά darn γρήγορα.
Οι προγραμματιστές χρησιμοποιούν τα τούβλα και τους εισβολείς για να δημιουργήσουν προκλητικές προκλήσεις, αναγκάζοντάς μου να δημιουργήσω μια στρατηγική για να μην περάσει το ρολόι στο τέλος της ζωής μου. Οι περισσότεροι παίρνουν ένα χτύπημα για να εξαλείψουν, αλλά οι ασημένιοι εχθροί και τα εμπόδια χρειάζονται μερικά χτυπήματα για να καταστρέψουν, ενώ τα χρυσά δεν μπορούν ούτε να καταστραφούν ούτε μπορούν να βγουν μόνο αφού βγάλω έναν διακόπτη. Το χτύπημα αυτών των διακοπτών μπορεί να είναι ένα crapshoot όταν απλά βασίζομαι στα αντανακλασμένα πλάνα, αλλά η ειδική επίθεση παρέχει μεγαλύτερη ακρίβεια. Αυτό μετατρέπει τον Βαο σε τόξο και βέλος, επιβραδύνει τον χρόνο και μου επιτρέπει να στοχεύω τον πυροβολισμό μου όπως κρίνω σκόπιμο.
Λατρεύω την πρόκληση που βρίσκεται εδώ και οι στόχοι σε κάθε επίπεδο μπορεί να διαφέρουν. Υπάρχουν τόσα πολλά μικρά μηχανικά για να μάθουν - συμπεριλαμβανομένης της σημασίας της ανάκλασης όσο το δυνατόν περισσότερων πυροβολισμών όσο μπορώ χωρίς να λείπουν- ότι έχω γίνει εντελώς ενθουσιασμένος με τη στρατηγική. Αυτό, παρόλο που γνωρίζω πλήρως το 50% της επιτυχίας μου είναι καθαρή τύχη. Η τύχη να πάρει μια αναπήδηση ακριβώς όπως εμένα βάζω το Vaus μου στην οθόνη. Η τύχη της ειδικής επίθεσης μου πυροδότησε την τέλεια ανάκαμψη που την στέλνει απευθείας στον εχθρό. Η τύχη να πάρει μια ειδική επίθεση στο τελευταίο δευτερόλεπτο, δίνοντάς μου κάτι από μια μεγάλη ευκαιρία να νικήσει το επίπεδο. Η τύχη παίζει ένα ρόλο, αλλά καθώς μαθαίνω το παιχνίδι συνειδητοποιώ πόση δεξιότητα υπάρχει και σε αυτό.
Με 150 επίπεδα για νίκη, επιτεύγματα για να πάρετε, και υποστήριξη χαρακτήρες από την ιστορία Taito για να ξεκλειδώσετε, υπάρχει πολύ παιχνίδι εδώ. Ολοκληρώνοντας έναν κόσμο - ο οποίος αποτελείται από 14 επίπεδα και μια μάχη αφεντικό - ξεκλειδώνει ένα σκληρό τρόπο που ράμπες μέχρι τη δυσκολία του κάθε επιπέδου ακόμη περισσότερο. Μιλώντας για μάχες αφεντικών, ενώ διασκεδαστικό, δεν είναι σχεδόν η πρόκληση τα τακτικά επίπεδα μπορεί να είναι. Στην πραγματικότητα, είναι το μόνο σημείο απογοήτευσης που μπορώ να βρω, και πραγματικά μόνο μια μικρή απογοήτευση, αν είμαι απόλυτα ειλικρινής. Υπάρχει επίσης μια arcade-like Mode Ranking με online leaderboards.
Παρατηρώ περιόδους επιβράδυνσης, αν και δεν είμαι σίγουρος αν αυτό είναι το σφάλμα του παιχνιδιού ή του mid-tier κινητού μου τηλεφώνου. Οι οθόνες φόρτωσης είναι λίγο μεγαλύτερες από ό, τι θα έπρεπε να είναι και στην LG μου, υπάρχουν στιγμές όπου η μεταφορά του Vaus στο κάτω μέρος της οθόνης θα εμφανίσει τα χειριστήρια του τηλεφώνου μου. Αυτές οι στιγμές είναι λίγες και πολύ ενδιάμεσα, αν και ελπίζουμε κάτι που μπορεί να καθοριστεί σε μια ενημέρωση.
Υπάρχει τόσο πολύ παιχνίδι εδώ για να απολαύσετε και χωρίς διαφημίσεις, χωρίς μικροδιαμετάξεις, και δεν χρειάζεται πάντα να συνδεθείτε στο διαδίκτυο, Arkanoid εναντίον Space Invaders λείπει το μεγαλύτερο μέρος των κυμάτων των κόκκινων σημαδιών κατά την απόρριψη της αγοράς κινητής τηλεφωνίας. Δεν είναι η καλύτερη έκδοση του Space Invaders έξω εκεί (αυτό είναι), αλλά είναι η καλύτερη έκδοση του Arkanoid που είναι επί του παρόντος διαθέσιμο και ένα που αξίζει καλά τα τέσσερα δολάρια που πέρασα για να το πάρω.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που αγόρασε ο κριτικός.)