review gravity rush remastered
Πτώση με στυλ
Βαρύτητα βιασύνη είναι και παραμένει ένα από τα πιο cool παιχνίδια στο PS Vita, ακόμα και τρία χρόνια μετά την αρχική έκδοση του 2012. Δυστυχώς για τους οπαδούς των δροσερών παιχνιδιών, το PS Vita δεν έφτασε σε τόσο πολλά χέρια όπως η Sony ελπίζει. Ευτυχώς, όμως, η Bluepoint κατάφερε να αποδώσει ένα ικανό HD remaster στο PS4, με τη μορφή Βαρύτητα Rush Remastered . Και έχουν κάνει αρκετά μια δουλειά του, επίσης, όπως η νέα έκδοση του παιχνιδιού παίζει, όπως και το πρωτότυπο έκανε ποτέ, κοιτάζοντας ακόμα καλύτερα.
Τώρα οι ιδιοκτήτες των PS4 μπορούν να διογκώσουν το κλειδί 'Οι άνθρωποι που έχουν παίξει Βαρύτητα βιασύνη «δημογραφικά, εγκαίρως για ένα έτος εκλογών.
πώς να ανοίξετε αρχεία .swf στα παράθυρα
Βαρύτητα Rush Remastered (PS4)
Προγραμματιστής: SCE Japan Studio και Bluepoint Games
Εκδότης: Sony Computer Entertainment Ιαπωνία και Ασία
Δημοσιεύθηκε: 10 Δεκεμβρίου 2015 (Ιαπωνία / Ασία), 2 Φεβρουαρίου 2016 (NA / ΕΕ)
MSRP: $ 29.99
( Σημείωση : Η αναθεώρηση αυτή βασίζεται στην αγγλική έκδοση του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε στις ασιατικές περιοχές στις 10 Δεκεμβρίου 2015. Αναμένουμε ότι θα υπάρξουν ελάχιστες, αν υπάρχουν σημαντικές διαφορές μεταξύ αυτής της έκδοσης και των επικείμενων εκδόσεων της Βόρειας Αμερικής / ΕΕ.)
Το πιο εντυπωσιακό μέρος της δουλειάς του Bluepoint Βαρύτητα Rush Remastered είναι από την τεχνική πλευρά. Το παιχνίδι τρέχει σε μια ομαλή, αδιάλειπτη 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, σε μια εγγενή ανάλυση 1080p. Οι υφές υψηλής ανάλυσης σπορ επιπρόσθετες λεπτομέρειες και ακόνισμα, ενώ βελτιωμένος φωτισμός και antialiasing αναδεικνύει το χρώμα στο μοναδικό cel-σκιασμένη αισθητική του παιχνιδιού. Κανείς δεν πρόκειται να σφάλλει Βαρύτητα Rush Remastered για ένα παιχνίδι 'φυσικού' PS4, αλλά μοιάζει πολύ με τον τρόπο που θυμάμαι το αρχικό Vita, το οποίο είναι πολύ έπαινο, δεδομένου ότι μπορώ να συγκρίνω τα δύο δίπλα-δίπλα και να δούμε πόση δουλειά πήγε στην μεταφορά εργασίας.
Ενώ η Bluepoint έχει κάνει κάποιες σημαντικές βελτιώσεις Βαρύτητα Rush Remastered 's γραφική ποιότητα και απόδοση, ήταν πιο συντηρητική όσον αφορά το περιεχόμενο, επιλέγοντας απλώς να προσθέσετε τα τρία πακέτα περιεχομένου του πρωτοτύπου με δυνατότητα λήψης ως στάνταρ και μια λειτουργία γκαλερί για να ελέγξετε την ιδέα τέχνης, σχέδια χαρακτήρων και ξεκλειδωμένα κοψίματα. Αυτό μπορεί να αμβλύνει την πρόταση αξίας του παιχνιδιού κάπως για τις υπάρχουσες Βαρύτητα βιασύνη ιδιοκτήτες στο φράχτη για διπλή εμβάπτιση, δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι πανομοιότυπο σε περιεχόμενο και σχέδιο με την έκδοση Vita.
Αν υπάρχει κάτι για το παιχνίδι που χαρακτηρίζεται ως «κακές ειδήσεις», έχει τις ρίζες του στο γεγονός ότι το ίδιο το περιεχόμενο παραμένει αμετάβλητο. Ως εκ τούτου, οι επικρίσεις που έθεσε ο Jim Sterling στην επανεξέταση του αρχικού πράγματος, ανήκουν, σε κάποιο βαθμό. Ο σχεδιασμός της αποστολής του παιχνιδιού ποτέ δεν ανταποκρίνεται στην απόλυτη χαρά του κεντρικού μηχανισμού μετατόπισης της βαρύτητάς του και δεν μπορεί να αλλάξει κάτι τέτοιο.
Η καταπολέμηση και ο έλεγχος σε αγχωτικές καταστάσεις μπορεί να είναι λίγο σκονισμένη, αν και η καλύτερη «αίσθηση» ενός ελεγκτή DualShock 4, σε συνδυασμό με την πρόσθετη ευαισθητοποίηση που παρέχει μια μεγαλύτερη οθόνη, διευκολύνει την αντιστάθμιση. Ακόμα και οι παίκτες που απολαμβάνουν τα χαρακτηριστικά με βάση την οθόνη και την οθόνη αφής Βαρύτητα βιασύνη προσαρμόζονται, χάρη στην ανίχνευση και την οθόνη αφής της DualShock 4 (παρόλο που αυτές μπορούν να απενεργοποιηθούν εάν το επιθυμείτε).
Η αφήγηση είναι επίσης πολύ πιο ικανή να δημιουργήσει ατμόσφαιρα και προσωπικότητα παρά να απαντήσει στις ερωτήσεις που θέτει και μέχρι το τέλος της εκστρατείας μπορεί να νιώσει ότι μόλις διαβάσει ένα ατελές σύνολο σκοτεινών ξένων κόμικ, χωρίς να γνωρίζει πότε ή όπου το επόμενο τεύχος θα εμφανιστεί.
Τούτου λεχθέντος, είμαι της γνώμης ότι αυτές οι τραχίες άκρες δεν είναι τόσο σοβαρές όσον αφορά τον αντίκτυπό τους όσο κάποιοι μπορεί να σκέφτονται, και στους παίκτες με τη σωστή νοοτροπία, ακόμη και να προσθέσουν Βαρύτητα βιασύνη 's σημαντική γοητεία. Το γράψιμο, ο διάλογος και η ιστορία υπογραμμίζουν τον χαρακτήρα του Kat ως ένα κάπως ατύχημα ερασιτέχνη υπερήρωα (σκεφτείτε «η Anime κα Marvel με διαφορετική δύναμη») ξεκινώντας από την καριέρα του για την καταπολέμηση του εγκλήματος και είναι ακριβώς το είδος του ατόμου που μπορεί να πίνει στην προσγείωση ένα λάκτισμα βαρύτητας και πάει πετούν σε ένα σωρό από κουτιά. Ακριβώς με τον τρόπο που οι σκόπιμα «αργές» έλεγχοι μπορούν να βελτιώσουν την ατμόσφαιρα ενός παιχνιδιού τρόμου όπως Αμνησία, η περιστασιακή ορμητικότητα και τα πτερυγίδια ενισχύουν Βαρύτητα Rush Remastered της αίσθησης του χαρακτήρα (αν και ακούσια).
ερωτήσεις συνέντευξης για ξεκούραστες διαδικτυακές υπηρεσίες
Στο τέλος, το Bluepoint αξίζει να πιστέψει ότι κατάφερε να αναδείξει το καλύτερο σε ένα ήδη αρκετά καλό παιχνίδι, επιτρέποντας στους ιδιοκτήτες των PS4 να δοκιμάσουν τη γοητεία του Βαρύτητα βιασύνη χωρίς να παρακωλύεται από τους περιορισμούς της αρχικής της πλατφόρμας.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε ένα αντίγραφο του παιχνιδιού που απέκτησε ο κριτικός.)
κατά τη διάρκεια της Rail (PC)Προγραμματιστής: Stygian Software
Εκδότης: Stygian Software
Δημοσιεύθηκε: 18 Δεκεμβρίου 2015
MSRP: $ 14.99