state decay 2 just got big patch
Η υπόθεση του εξαφανισμένου HUD έχει λυθεί
Εάν τα τεχνικά ζητήματα σας φέρνουν κάτω Κατάσταση αποσύνθεσης 2 , το σημερινό έμπλαστρο είναι ελπίζουμε εδώ για να βοηθήσει. Είναι μια μεγάλη, εκτεταμένη ενημέρωση που αγγίζει 'σχεδόν κάθε κομμάτι του παιχνιδιού'. Το κατέβασμα είναι ένα επιβλητικό 20GB, αν και Undead Labs λέει ότι οι μελλοντικές ενημερώσεις θα πρέπει να ξεπεράσουν τα 5GB περίπου.
Το πρώτο στοιχείο του καταλόγου, «Οι χειροβομβίδες δεν κολλάνε πλέον και εκραγούν μπροστά στο πρόσωπο του χαρακτήρα του πελάτη ή πίσω από το κεφάλι τους ενώ ρίχνουν», είναι ενδεικτικό των ειδών των προβλημάτων που αυτή η μπατζάνα σκοπεύει να εξομαλύνει. Βελτιώσεις για τη σταθερότητα, τις επιδόσεις και το multiplayer ήταν η προτεραιότητα εδώ.
Σε τι χρησιμοποιείται το c ++;
«Έχουμε μεγάλα σχέδια για Κατάσταση αποσύνθεσης 2 και είμαστε ταπεινοί και ευγνώμονες σε σας για να μας δώσετε την ευκαιρία να πραγματοποιήσουμε αυτά τα μεγάλα σχέδια », δήλωσε ο επικεφαλής του studio Jeff Strain. «Συνεχίστε να παίζετε, να επιβιώνετε (ή όχι, όπως συμβαίνει μερικές φορές) και να μείνετε συντονισμένοι για περισσότερα καλά πράγματα»!
Πάντα περίμενα να περιμένω μια ενημέρωση ή δύο πριν ξεκινήσω Κατάσταση αποσύνθεσης 2 . Παίζαμε το πρωτότυπο παιχνίδι, γι 'αυτό ήξερα να περιμένω ένα τραχύ λανσάρισμα. Οι πρόσφατες δεσμεύσεις σχετικά με τις μετακινήσεις και τις αναθεωρήσεις έκαναν εύκολη την παρακολούθηση αυτού του σχεδίου, αλλά τώρα που βρίσκομαι σπίτι, νομίζω ότι ήρθε η ώρα να ξεκινήσουμε.
πώς να χρησιμοποιήσετε το stringstream c ++
Ακόμη και με το σφάλμα χειροβομβίδων σταθερό, εξακολουθώ να αισθάνομαι ότι οι επιζώντες μου θα έχουν ένα τρομερό ατύχημα.
Patch 1.2 Χαρακτηριστικά
Παιχνίδι
- Οι χειροβομβίδες δεν είναι πλέον κολλημένες και εκραγούν μπροστά από το πρόσωπο του πελάτη χαρακτήρα ή πίσω από το κεφάλι τους ενώ ρίχνουν
- Σταθερά περιστατικά πελατών που αντιμετωπίζουν ζημιά στα μη ενεργά μέλη της κοινότητας του ξενιστή τους με εκρηκτικά
- Οι δέσμες φακών δεν έχουν πλέον σκιές από το μοντέλο χαρακτήρων του παίκτη (που προκάλεσε τρεμοπαίζει τις σκιές)
- Οι χαρακτήρες δεν είναι πλέον «αυτο-σκιά» όταν χρησιμοποιούν ένα φακό στο multiplayer
- Σταθερό ζήτημα με πόρτες που εμφανίζουν το αντίθετο από το κράτος στο οποίο βρίσκονται
- Επίλυση της κατάστασης όταν, όταν μπαίνει σε οχήματα, η κάμερα μπορεί να αποκολληθεί από το χαρακτήρα του παίκτη
- Σταθερό ζήτημα όπου, όταν οι πελάτες ανταλλάσσουν όπλα σε οχήματα, τα όπλα δεν ανταλλάσσονται κατά την έξοδο από το όχημα
- Διορθώθηκε σπάνιο σφάλμα που θα μπορούσε να αποτρέψει την ολοκλήρωση του τόξου της Warlord
- Διορθώθηκε σπάνιο σφάλμα που θα μπορούσε να εμποδίσει το τόξο κληρονομιάς του Sheriff από την εκκίνηση
- Σταθερό πρόβλημα όπου το πριτσίνι του παίκτη μερικές φορές καθίσταται αόρατο έως ότου το ολόκληρο σακίδιο του κατατεθεί σε ένα Locker
Δικτύωση και παιχνίδι για πολλούς παίκτες
πώς να δημιουργήσετε μια νέα λίστα στο java
- Μεγάλο εύρος ζώνης δικτύωσης και βελτιώσεις CPU
- Το παιχνίδι εξέρχεται πλέον στο βασικό μενού γρηγορότερα όταν ένας πελάτης χάνει τη σύνδεσή του στο διαδίκτυο, έτσι ώστε οι παίκτες να μην κρεμούνται πλέον μετά την απόρριψη του pop-up
- Βελτιωμένες αλληλεπιδράσεις δικτυακού οχήματος στα παιχνίδια για πολλούς παίκτες για την αντιμετώπιση παράξενων ζητημάτων «καουτσούκ» και φυσικής (συμπεριλαμβανομένων των αυτοκινήτων που πετούν στον αέρα).
- Οι εγκαταστάσεις υποδοχής δεν φαίνονται πλέον αόρατες στους πελάτες κατά τη διάρκεια του multiplayer
Zombie και Συμπεριφορά Χαρακτήρα
- Τα ζόμπι δεν γίνονται πλέον άνοσα στο Assault Kick
- Μείωση του ύψους βημάτων για να αποφευχθεί η εμφάνιση των επιζώντων επάνω στα στηρίγματα ενώ κινείται
HUD
- Σταθερό ζήτημα με τον παίκτη HUD που εξαφανίζεται μετά από NPC εκτελούνται από ζόμπι
- Ο κατάλογος συμβουλών της Κοινότητας δεν εμφανίζεται πλέον στο πλαίσιο του χάρτου
Περιβάλλον και σύγκρουση
- Σταθερά σε πολλά σημεία σύγκρουσης σε όλους τους 3 χάρτες όπου οι παίκτες ή τα οχήματα ήταν κολλημένα
- Σταθερά σε πολλά σημεία σύγκρουσης σε όλους τους 3 χάρτες, όπου οι παίκτες έπεφταν σε έναν ατελείωτο βρόχο animation freefall
- Εξάλειψη της λευκής γραμμής που εμφανίζεται όταν οδηγείτε τη νύχτα
- Αντιμετωπίστηκε μια ποικιλία από σημεία στον κόσμο όπου ο παίκτης δεν ήταν σε θέση να αναρριχηθεί πάνω από τα σκηνικά που θα έπρεπε να ήταν σε θέση να
- Πρόσθετη βερνίκι και μείωση της απόρριψης LOD
- Επιπρόσθετος συντονισμός φωτισμού περνά, μείωση των λαμπτήρων στήριξης
Άλλες διορθώσεις
- Αντιμετώπισε μια ποικιλία γενικών σφαλμάτων σφαλμάτων
- Ενημερώθηκε ένας αριθμός συμβολοσειρών που ήταν προηγουμένως hardcoded στα αγγλικά
- Εξελιγμένες πηγές ήχου
Διαδρομή 1.2 Επισημασμένες αλλαγές (Κατάσταση αποσύνθεσης 2)