so heres bill put warning labels videogames
Οι συνάδελφοι Joe Baca (D-Calif.) Και ο Frank Wolf (R-Va.) Εισήγαγαν ένα υπέροχο νομοσχέδιο αυτή την εβδομάδα που θα αντιμετώπιζε βιντεοπαιχνίδια όπως τα τσιγάρα, αναγκάζοντάς τα να φέρουν προειδοποιητικές ετικέτες. Σε περίπτωση που ο λογαριασμός γίνει νόμος, όλα τα παιχνίδια θα πρέπει να φέρουν την ακόλουθη προειδοποίηση:
ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Η έκθεση σε βίαια βιντεοπαιχνίδια έχει συνδεθεί με επιθετική συμπεριφορά.
τα κύρια δικαιώματα πρόσβασης αρχείων στο unix είναι:
Εκτός από το γεγονός ότι δεν είναι αλήθεια (δεν υπάρχει ακόμα πειστικός σύνδεσμος και οι δοκιμές που έχουν εκτελεστεί μέχρι στιγμής είναι σκανδαλιδοποιημένες στην καλύτερη περίπτωση), ο νόμος για την ετικετοποίηση των βιντεοπαιχνιδιών φαίνεται να είναι ακόμα μια άλλη σπάταλη προσπάθεια να υλοποιηθεί κάτι που θα πάρει καταρρίπτονται ως αντισυνταγματικοί.
Θα ήθελα όμως να δω τα στοιχεία του Μπάκα και του Λόφου. Αυτοί λένε υπάρχει, αλλά δεν παρέχει καμία απόδειξη.
«Ακριβώς όπως προειδοποιούμε τους καπνιστές για τις συνέπειες του καπνού στην υγεία, πρέπει να προειδοποιήσουμε τους γονείς - και τα παιδιά - για τα αυξανόμενα επιστημονικά στοιχεία που αποδεικνύουν τη σχέση βίαιων βιντεοπαιχνιδιών και βίαιης συμπεριφοράς», ισχυρίστηκε ο Wolf. «Ως γονιός και παππούδες νομίζω ότι είναι σημαντικό οι άνθρωποι να ξέρουν ότι μπορούν για την εξαιρετικά βίαιη φύση ορισμένων από αυτά τα παιχνίδια».
Κυρίες και κύριοι, Αυτό είναι το είδος της ανοησίας που καταβάλλουμε στους ηλικιωμένους να σκεφτούν. Δεν είναι υπέροχο;
Εδώ είναι ολόκληρο το νομοσχέδιο (με την ονομασία H.R. 4204), σε κάθε περίπτωση. Τι σκουλήκι:
Να απαιτούν την τοποθέτηση ορισμένων προειδοποιητικών ετικετών στα βιντεοπαιχνίδια που έχουν συγκεκριμένες βαθμολογίες λόγω βίαιου περιεχομένου.
Είτε εκδόθηκε από τη Γερουσία και τη Βουλή των Αντιπροσώπων των Ηνωμένων Πολιτειών της Αμερικής στο Συνέδριο συγκεντρώθηκαν, ΤΜΗΜΑ 1. ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ ΤΗΣ ΕΠΙΤΡΟΠΗΣ ΑΣΦΑΛΕΙΑΣ ΠΡΟΪΟΝΤΩΝ ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ.
α) ΚΑΝΟΝΙΣΜΟΣ. - Το αργότερο 180 ημέρες μετά την ημερομηνία έναρξης ισχύος του παρόντος νόμου, η Επιτροπή Προστασίας Καταναλωτικών Προϊόντων θα δημοσιεύσει κανονισμούς που θα απαιτούν την τοποθέτηση της ετικέτας προειδοποίησης που περιγράφεται στο εδάφιο β) στη συσκευασία οποιουδήποτε βιντεοπαιχνιδιού που είναι ('Όλοι'), 'Everyone', 'Όλοι 10+' (Όλοι 10 ετών και άνω), 'Teen', 'M' (Ζευγάρι), ή 'A' (Ενήλικας) από την Επιτροπή Ψυχαγωγίας Λογισμικού Ψυχαγωγίας.
(β) ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟ ΕΤΙΚΕΤΑΣ ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗΣ. - Η ετικέτα προειδοποίησης που απαιτείται σύμφωνα με κανονισμό που εκδίδεται δυνάμει του εδαφίου (α) πρέπει να τοποθετείται σε εμφανή και εμφανή θέση στη συσκευασία του αντίστοιχου βιντεοπαιχνιδιού και να αναφέρει: 'ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: τα βίαια βιντεοπαιχνίδια έχουν συνδεθεί με επιθετική συμπεριφορά ».
(γ) ΟΡΙΣΜΕΝΟ ΒΙΝΤΕΟ - Όπως χρησιμοποιείται στον παρόντα Νόμο, ο όρος «βιντεοπαιχνίδι» σημαίνει κάθε προϊόν, είτε διανέμεται ηλεκτρονικά είτε μέσω μιας απτής συσκευής, που αποτελείται από δεδομένα, προγράμματα, ρουτίνες, οδηγίες, εφαρμογές, συμβολικά γλώσσες ή παρόμοιες ηλεκτρονικές πληροφορίες (συλλογικά αναφερόμενες ως λογισμικό) που ελέγχουν τη λειτουργία μιας συσκευής υπολογιστή ή τηλεπικοινωνίας και που επιτρέπει σε έναν χρήστη να αλληλεπιδρά με εικονικό περιβάλλον ελεγχόμενο από υπολογιστή για σκοπούς ψυχαγωγίας.
Οι συνάδελφοι Joe Baca και Frank Wolf προτείνουν τον Bill να επισημάνει όλα τα παιχνίδια με προειδοποιητικές ετικέτες (GamePolitics)