se auto to semeio einai to megalytero keno metaxy ton basikon paichnidion zelda pote
Έχουμε περάσει περίπου 2000 ημέρες από τότε Zelda: Breath of the Wild
Σίγουρα δεν είναι έτσι, γιατί Zelda: Breath of the Wild εξακολουθεί να είναι σχετικό, αλλά ήταν το μεγαλύτερο κενό μεταξύ της κύριας γραμμής Ζέλντα παιχνίδια… ποτέ.
Επισήμανε ο χρήστης του Twitter Geo , αυτό είναι τώρα το μεγαλύτερο κενό μέχρι σήμερα για το franchise, με Link’s Awakening (SNES) σε Οκαρίνα του Χρόνου (N64) που κατέχει το προηγούμενο ρεκόρ πέντε ετών, πέντε μηνών και 15 ημερών. Επισημαίνουν ότι η κύρια γραμμή 3D καταχωρήσεις γενικά διαρκεί όλο και περισσότερος χρόνος με κάθε κυκλοφορία, με κάθε παιχνίδι να αυξάνει διαδοχικά τον χρόνο ανάπτυξης μέσα από το νέο κενό μεταξύ Ζέλντα παιχνίδια σήμερα.
Όπως επισημαίνουν, Ζέλντα Οι θαυμαστές είναι γενικά πρόθυμοι να περιμένουν την ποιότητα και δεν χρειάζεται να επαναλάβω το μάντρα του «καθυστερημένου παιχνιδιού» για άλλη μια φορά, όπως είναι ριζωμένο σε αυτή τη σειρά. Αλλά η κύρια παρατήρηση πηγάζει από την έλλειψη πρωτότυπων «φορητών» παιχνιδιών για την ενίσχυση της ξηρασίας. Το τελευταίο που είχαμε ήταν ο Link’s Awakening ξανακάνω , το οποίο σίγουρα δεν είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι. Μπορείτε, ωστόσο, να υποστηρίξετε Cadence of Hyrule , Skyward Sword HD , και Εποχή της Καταστροφής διασφαλίζοντας ότι η σειρά δεν έχει παραμείνει αδρανής.
Για λίγο, Ζέλντα Οι θαυμαστές έτρωγαν καλά όσον αφορά τα συμπληρωματικά παιχνίδια που υποστηρίζουν σημαντικές εκδόσεις 3D. εννοώ Wind Waker σε Καπέλο Ιππασίας σε πριγκίπισσα του λυκόφωτος , έπειτα Φάντασμα Κλεψύδρας/Πνευματικά κομμάτια σε Skyward Sword: αυτό είναι ένα τρέξιμο. Και Ocarina of Time 3D (μια επανακυκλοφορία) ήταν ακριβώς κάπως εκεί μέσα!
Ενώ Breath of the Wild 2 πιθανότατα θα είναι ο επόμενος κύριος Ζέλντα είσοδος σε αυτό το σημείο με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2023, ελπίζω να έχουμε ένα Καπέλο Ιππασίας - μπαλαντέρ για να βοηθήσει στην επόμενη αναμονή.