review volgarr viking
ΑΝΑΚΑΛΥΨΤΕ ΑΠΟ ΤΟΝ ΤΡΑΥΜΑ!
Μπορώ να μιλήσω DuckTales Remastered για ένα λεπτό?
Δεν πρόκειται να αναφερθώ σε συγκεκριμένα παραδείγματα, αλλά έχω διαβάσει περισσότερα από μια χούφτα σχόλια που χτύπησαν Αναπληρωμένη κάτω για να είναι λίγο πολύ «κλασικό» στο τμήμα δυσκολίας. Μερικοί άνθρωποι είχαν έναν τόσο δύσκολο χρόνο που πραγματικά έριχνε τη γνώμη τους για το πρωτότυπο - υποθέτω Ιστορίες για πάπιες ήταν απλώς πιο ελάττωμα από ό, τι τολμήσαμε να παραδεχτούμε, και χρειάστηκε αυτό το remake να φέρει τελικά την αλήθεια στο φως.
εγω ειμαι πολύ απογοητευμένος από αυτούς τους ανθρώπους.
Είναι f * cking Ιστορίες για πάπιες , ένα από τα ευκολότερα παιχνίδια στη βιβλιοθήκη NES! Είστε τόσο χαλασμένοι από τη σύγχρονη επιείκεια σχεδίασης που βγάζετε κουρασμένες ετικέτες όπως «φθηνό» και «άδικο» όποτε ένα παιχνίδι σας τιμωρεί για τα δικα σου αδυναμία εκμάθησης και προσαρμογής; Ή μήπως αποδέχεστε μόνο την πρόκληση κατά μέσον όρο όταν αντισταθμίζετε από ένα δίχτυ ασφαλείας - όπως τα σημεία ελέγχου φαινομενικά κάθε δύο βήματα - για να σας διαφυλάξουμε τρόμου της ανάγκης να επιδεικνύει προσοχή και αυτοσυγκράτηση; Ο ουρανός απαγορεύει ένα παιχνίδι που σας ζητάει να προγραμματίσετε μπροστά προτού βυθιστείτε φανερά σε άγνωστο έδαφος.
Αν αυτό είναι εσύ, πρέπει να παίξεις Βόλγκαρ του Βίκινγκ και κερδίστε κάποια προοπτική.
Βόλγκαρ του Βίκινγκ (PC)
Προγραμματιστής: Crazy Viking Studios
Εκδότης: Παιχνίδια για κολύμπι ενηλίκων
Δημοσιεύθηκε: 13 Σεπτεμβρίου 2013
MSRP: $ 11.99
Εργαλείο: Intel Core i3-380M, 6GB μνήμης RAM, GeForce GT 425M, Windows 7 64-bit
Έχετε παίξει Βόλγκαρ του Βίκινγκ πριν. είναι Ενάντια . είναι Μάχες . είναι Φαντάσματα n Goblins . Το πιο κατάλληλο, είναι Ραστάν , ένα 1987 arcade παιχνίδι Taito άδοξο για την αμείλικτη φύση του. Από τους τύπους κινδύνων και τους εχθρούς στο γενικό στυλ παιχνιδιού και την εξέλιξη, οι παραλλαγές είναι τόσο πολλές που δεν θα ήταν λάθος να καλέσετε Volgarr μια πνευματική συνέχεια με μια σκανδιναβική γεύση. Ακόμη και η διάταξη σκηνής στις πρώτες οθόνες του πρώτου επιπέδου αντανακλά αυτή του Ραστάν στιγμές ανοίγματος.
Όπως και οι πρόγονοί του, το μεγαλύτερο επίτευγμα στο Volgarr είναι η επιβίωση. Ακόμα κι αν ποτέ δεν πλησιάζετε στην ολοκλήρωση, η ικανότητά σας να αποσπάσετε μερικά δευτερόλεπτα ζωής είναι η δική του ανταμοιβή.
σετ κεφαλής εικονικής πραγματικότητας για xbox one
Volgarr σχεδιάστηκε με το μυαλό ότι μόνο επειδή ένα παιχνίδι δεν είναι άμεσα προσβάσιμο σε όλους τους παίκτες δεν σημαίνει ότι δεν μπορεί να είναι ευχάριστη. Το τέχνασμα είναι να εξισορροπηθεί η καθαρή βαρβαρότητα με ένα απλό σύστημα ελέγχου και εμπόδια που μπορούν να ξεπεραστούν με αρκετή παρατήρηση του ασθενούς. Η γνώση του τι πρέπει να γίνει δεν εγγυάται τη νίκη, αλλά πηγαίνει πολύ μακριά για να διατηρηθεί η ελπίδα ζωντανή, έστω και ελάχιστα.
Αυτός είναι ο λόγος που το μισώ όταν οι άνθρωποι αποκαλούν ένα δύσκολο παιχνίδι «φθηνό» ή «άδικο» όταν δεν δικαιολογούνται τέτοιοι όροι. Υπονοούν ότι οι προγραμματιστές δεν ήξεραν τι κάνουν, οδηγώντας σε μια τυχαία συναρμολόγηση που παραπλανά τον παίκτη σε αναπόφευκτες καταστάσεις. Τα τρελά Viking Studios ήξεραν ακριβώς τι έκανε - Volgarr είναι κατασκευασμένο κατά τέτοιο τρόπο ώστε η μεγαλύτερη απόφραξη στη νίκη να είναι οι δικές σας μέτριες δεξιότητες.
Τι είναι αναζωογονητικό είναι το πώς το Crazy Viking Studios έκανε μακριά με φαινομενικά όλες τις σύγχρονες παγίδες παιχνιδιών για μια πραγματική εμπειρία παλιού σχολείου. Δεν υπάρχουν κοψίματα, δεν υπάρχει παράθυρο διαλόγου, δεν αποθηκεύονται αρχεία (περισσότερα για αυτό αργότερα), και δεν υπάρχουν φυσαλίδες υπαινιγμό. Η κόλαση, δεν υπάρχει καν το σωστό κύριο μενού - αφού το παιχνίδι φορτωθεί, ο τίτλος αναβοσβήνει για μια σύντομη στιγμή, ο Οντίν σας διατάζει να ανέβει από τους νεκρούς και αρχίζετε αμέσως να βαδίζετε. Το μοναδικό επίδομα είναι μια σειρά σύντομων προτροπών κειμένου τα πρώτα δευτερόλεπτα που σας λένε πώς να εκτελέσετε τις βασικές κινήσεις.
Ξεκινάτε με μια αδύναμη ξύλινη ασπίδα που απορροφά μόνο δύο κτυπήματα βλήματος πριν σπάσει. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τα εργαλεία σας ανοίγοντας θήκες θησαυρών - πρώτα θα αποκτήσετε μια άφθαρτη ασπίδα που σας επιτρέπει επίσης να ρίξετε τα ακουμπά δόρατα, στη συνέχεια ένα κράνος που δίνει ένα επιπλέον χτύπημα και τελικά ένα σπαθί φλόγας με διπλή δύναμη. Καθώς θα λάβετε ζημιά, θα χάσετε τον εξοπλισμό σας κομμάτι κομμάτι μέχρι να μειωθεί σε μια έκρηξη αιματηρών οστών.
Δεν υπάρχει πρόοδος χωρίς κίνδυνο. συχνά θα βρίσκεστε σε καταστάσεις που απαιτούν περισσότερες αντισυμβατικές στρατηγικές. Για παράδειγμα, η τροχιά άλματος του Βόλγκαρ είναι κλειδωμένη όταν φύγει από το έδαφος, όχι σε σχέση με το Castlevania , αλλά μπορείτε να αλλάξετε την τροχιά σας σε μεσαία γραμμή κάνοντας ένα διπλό άλμα. Αυτή η τεχνική έρχεται χρήσιμη αργότερα, όπως όταν το άλμα σε μια γειτονική πλατφόρμα σημαίνει υπέρβαση του εδάφους και ύστερα διπλασιασμός.
Ίσως να σκαρφαλώσετε ένα σχοινί και δεν μπορείτε να φτάσετε σε μια πλατφόρμα από πάνω. Μπορείτε να πηδήξετε από το σχοινί, να πετάξετε ένα δόρυ στον κοντινό τοίχο για να δημιουργήσετε μια αυτοσχέδια πλατφόρμα, στη συνέχεια γρήγορα διπλό άλμα πίσω στο σχοινί μήπως πέσετε στο θάνατό σας. Τώρα θα είστε σε θέση να πηδήσει πάνω στο δόρυ στη συνέχεια hop από εκεί στην πλατφόρμα στόχο.
Η μόνη σας ελπίδα για επιτυχία είναι να ανακαλύψετε αυτές τις προηγμένες τεχνικές μόνοι σας και να τις κυριαρχήσετε σε ελεγχόμενα περιβάλλοντα, έτσι ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν αποτελεσματικά σε πιο επικίνδυνο έδαφος. Όσο σκληροί είναι οι εχθροί σας, ανόητοι ατυχίες πλατφορμών θα είναι ο μεγαλύτερος αντίπαλός σας. Δεν υπάρχει τίποτα να κάνει, αλλά προσπαθήστε ξανά μέχρι τα ταλέντα σας να περάσουν σε λαμπερή λάμψη.
Το μυστικό όπλο στο οπλοστάσιό σας είναι η λειτουργία ζουμ που εκτελείται πατώντας το L στον ελεγκτή σας ή τη μπάρα διαστήματος στο πληκτρολόγιο, το οποίο τραβάει την κάμερα πίσω και σας δίνει μια μεγαλύτερη εικόνα της τοποθέτησης του εδάφους και του εχθρού. Αυτό που κάνει αυτό τόσο ανεκτίμητο είναι ότι οι εχθροί παραμένουν ακίνητοι ενώ βρίσκονται εκτός οθόνης στο κανονικό προβολή κάμερας. Αυτό σημαίνει ότι θα έχετε σχεδόν πάντα το πλεονέκτημα πρώτης απεργίας, αν μπορείτε να τους χτυπήσετε με το δόρυ σας πριν να έχουν την ευκαιρία να αντιδράσουν.
Ακόμη και με το ζουμ, Volgarr είναι μια απογοητευτική εμπειρία που φορολογεί το πνεύμα σας όπως και μερικούς άλλους. Συγκεκριμένα, υπάρχει μόνο ένα σημείο ελέγχου στη μέση κάθε επιπέδου. Ακόμα κι αν πέσετε στον προϊστάμενο, θα πεταχτείτε πίσω στο εν λόγω σημείο ελέγχου αντί για το εξωτερικό του θαλάμου. Αυτό το setup μου εξοργίστηκε από την αρχή, αλλά αργότερα συνειδητοποίησα ότι κάνοντας να επαναλάβετε τη μισή σκηνή, έχετε την ευκαιρία να μεγιστοποιήσετε τον εξοπλισμό σας και να χαιρετήσετε τον προϊστάμενο με μεγάλη δύναμη. Με τον τρόπο του, το παιχνίδι προσφέρει τα μικρότερα ελεημοσύνη.
Η εξαίρεση από αυτό είναι το τελικό στάδιο, το οποίο χωρίζεται σε πολλαπλάσια δωμάτια με σημεία ελέγχου στην είσοδο, συμπεριλαμβανομένου ενός μόλις πριν από το αφεντικό. Είναι ειρωνικό το γεγονός ότι μετά από πέντε στάδια της βίαιης κακομεταχείρισης, το τελευταίο στάδιο θα ήταν το πιο συγχαρητήριο όλων. Φαίνεται σχεδόν σαν μια απογοήτευση ... μέχρι να συνειδητοποιήσετε ότι το παιχνίδι είναι μόνο το μισό ολοκληρωμένο.
Μπορεί να μην υπάρχουν αποθηκευμένα αρχεία, αλλά είναι δυνατό να παραλείψετε επίπεδα που έχετε ήδη ολοκληρώσει. Ωστόσο, αυτό θα σας αποτρέψει από το καλύτερο τέλος του παιχνιδιού. Εάν κατορθώσετε να μην χάσετε τον εξοπλισμό σας σε ένα επίπεδο και να συνεχίσετε να ανοίγετε θησαυροί θησαυρών, θα αρχίσετε τελικά να συλλέγετε σφαίρες ζωής. Όταν κερδίσετε τον προϊστάμενο, θα ξεκλειδώσετε το μονοπάτι της Valkyrie, μια εναλλακτική και πιο δύσκολη διαδρομή στο επόμενο στάδιο. Και μόνο με την εκκαθάριση όλων των εναλλακτικών διαδρομών θα μπορέσετε να εισέλθετε στο αληθινό τελικό στάδιο.
Το μονοπάτι της Βαλκυρίας παίζει με ένα διαφορετικό σύνολο κανόνων σε σχέση με το κύριο παιχνίδι. Αυτές οι σφαίρες ζωής που συλλέγετε υποδεικνύουν πόσες φορές θα σας επιτρέπεται να αναπνέουν. Εξαντλήστε όλες τις ζωές σας και θα επιστρέψετε στο κύριο μονοπάτι, δεν μπορείτε να ξαναρχίσετε την εναλλακτική διαδρομή αυτού του επιπέδου χωρίς να επαναλάβετε την αναπαραγωγή προηγούμενος επίπεδο ξανά. Με άλλα λόγια, δεν υπάρχει αρκετό περιθώριο για πρακτική και πειραματισμό στο Μονοπάτι της Βαλκυρίας - αναμένεται να είστε ήδη δάσκαλος.
Δεν μου πειράζει σκληρή δυσκολία, αλλά οι απαιτήσεις για την επίτευξη Volgarr 's finale με χτύπημα σαν απλά μια tad πολύ περιοριστική. Ουσιαστικά, σας ζητείται να 1CC (ένα πιστωτικό σαφές) το παιχνίδι, ή αρκετά κοντά σε αυτό, όλα χωρίς ποτέ να αγγίξει μια φορά. Ποτέ δεν είμαι κάποιος που προσπαθεί να «τελειομανής» τρέχει σε οτιδήποτε, το οποίο απαιτεί ένα επίπεδο υπομονής και επιμονή πολύ πέρα από αυτό που απαιτείται για να απολαύσετε το βασικό παιχνίδι. Αν έπρεπε να σχεδιάσω τη γραμμή που διαιρεί αυτό που είμαι πρόθυμος να υπομείνω για χάρη της απόλαυσης, αυτό θα ήταν.
Εκτός αυτού, το υπόλοιπο Volgarr περιγράφει το είδος της εμπειρίας που λίγα παιχνίδια τολμούν να επιχειρήσουν αυτές τις μέρες. Θα σας ταπεινώσει, θα σας κάνει να νιώθετε αδύναμος και ανεπαρκής. Άρχισα να παίζω με μεγάλη εμπιστοσύνη και μέσα σε λίγα λεπτά είχα μειωθεί σε ένα χάλια. Ακόμα και σκέφτηκα να σταματήσω μερικές φορές, παραιτώντας τον εαυτό μου να γράψω μια άστοχη κριτική. Αλλά κάπως, με κάποιο τρόπο, συγκέντρωσα αρκετή ενέργεια για να συνεχίσω. Το ταξίδι μου μπορεί τεχνικά να έχει μόλις αρχίσει, αλλά βλέποντας ακόμη και ένα μόνο τέλος μου έδωσε μια βαθιά αίσθηση ολοκλήρωσης.
Καταλαβαίνω ότι όλοι δεν θέλουν να βάλουν την υπερηφάνεια τους στη γραμμή με κάθε παιχνίδι που παίζουν, αλλά μερικές φορές χρειαζόμαστε μια υπενθύμιση ότι τα παιχνίδια μπορεί να είναι μια δοκιμασία δεξιοτήτων. Τι είδους δοκιμασία θα ήταν αν ο μέσος άνθρωπος μπορούσε να ακουμπήσει απλά κάνοντας την επιπλέον πίστωση; Μαντεύοντας τις πολλαπλές επιλογές; Τι είδους κοίλη νίκη είναι αυτή;
Όπως ένας λοχίας τρυπανιών, Βόλγκαρ του Βίκινγκ είναι εδώ για να μας τραβήξει από τη ζώνη άνεσης μας και να μας φέρει μέσα από την ατέλειωτη κόλαση. Εάν επιβιώσετε, θα αισθανθείτε σαν το μεγαλύτερο κακό του χρόνου.