review total war three kingdoms
Μπορεί κάποιος να μου προσφέρει μια αξιοπρεπή πρόκληση ;!
Δεν είμαι βέβαιος ότι υπάρχει μια καλύτερη χρονική περίοδος για προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών από την περίοδο της δυναστείας Χαν της αρχαίας Κίνας. Γεμάτο με ηρωικά άτομα, μεγάλες μάχες και προσωπικό δράμα, αυτό το ιστορικό σκηνικό είναι πιο διάσημο για να προσαρμοστεί στο μυθιστόρημα του 14ου αιώνα Ρομαντική των Τριών Βασιλείων . Έχει όλα όσα κάνει για μια καλή ιστορία και βασίζεται σε γεγονότα της πραγματικής ζωής: είναι ένα win-win!
Με την Απόλυτος πόλεμος η σειρά που αποτελεί βασικό σε μεγάλης κλίμακας παιχνίδια στρατηγικής για πάνω από μια δεκαετία τώρα, έχει νόημα μόνο ότι η περίοδος των Τριών Βασιλείων τελικά θα βρει ένα σπίτι εδώ. Δεν υπάρχει τίποτα που χρειάζεται να αλλάξετε για να παρέχετε ένα Απόλυτος πόλεμος έκδοση αυτής της ιστορίας και επίσης ενσωματώνει τέλεια αυτό που κάνει τη σειρά Creative Assembly τόσο υπέροχη. Είναι πρακτικά πολύ λογικό.
Αν και δεν είναι όλα μέσα Συνολικός Πόλεμος: Τρία βασίλεια κλικ, δεν μπορεί κανείς να αρνηθεί ότι το Creative Assembly το έχει βγάλει έξω από το πάρκο για να καταγράψει αυτήν την εποχή των θρύλων.
διαφορά μεταξύ προόδου θύρας και ενεργοποίησης θύρας
Συνολικός Πόλεμος: Τρία βασίλεια (PC)
Προγραμματιστής: Creative Assembly
Εκδότης: Τώρα
Κυκλοφόρησε: 23 Μαΐου 2019
MSRP: 59,99 δολάρια
Εκκίνηση Συνολικός Πόλεμος: Τρία βασίλεια για πρώτη φορά μπορεί να είναι τρομακτικό. Μια ματιά στο μενού καμπάνιας θα σας δείξει 11 διαφορετικούς ηγέτες με τους οποίους μπορείτε να ξεκινήσετε το ταξίδι σας. Ο καθένας έχει ένα συγκεκριμένο χαρακτηριστικό που τους καθιστά βιώσιμη επιλογή να γίνουν αυτοκράτορας της Κίνας και το καθένα έχει μοναδικές μονάδες που τους δίνουν ένα πόδι σε συγκεκριμένες μάχες. Είναι δύσκολο να αναλύσετε τα πάντα αν είστε εντελώς τυφλοί για το τι είναι η περίοδος των Τριών Βασιλείων. Στην πιθανή μόνο αποτυχία αυτού του παιχνιδιού, Συνολικός Πόλεμος: Τρία βασίλεια δεν κάνει τίποτα για να φτάσετε στην ταχύτητα σχετικά με το ποιος θα ήταν μια καλή επιλογή για σας.
Τούτου λεχθέντος, η εκκίνηση μιας καμπάνιας σας ζητάει να μάθετε αν είστε ή όχι νέος στο Απόλυτος πόλεμος σειρά. Η επιλογή του αριθμού δεν θα μειώσει πραγματικά τον αριθμό των συμβουλών που σας δίνονται με μια επιπλέον επιλογή για να τα απενεργοποιήσετε εντελώς. Επιλέγοντας ναι θα σας καθοδηγήσει πρακτικά από το χέρι για να υπολογίσετε πώς λειτουργεί ο χάρτης εκστρατείας και πώς οι δυσμενείς μάχες μπορούν να έχουν τις αποδόσεις μετατοπισμένες μέσω έξυπνης στρατηγικής σκέψης. Παρόλο που μπορείτε να πηδάτε από κυβερνήτη σε κυβερνήτη προσπαθώντας να βρούμε κάτι που ταιριάζει μαζί σας, τουλάχιστον θα καταλάβετε πώς παίζει το παιχνίδι.
Για το σκοπό αυτό, είναι αρκετά ένα επίτευγμα πόσο καλά η Δημιουργική Συνέλευση έχει υιοθετήσει την ιστορία των Τριών Βασιλείων για όλους τους στρατηγούς αυτού του τίτλου. Στο μυθιστόρημα του Luo Gaunzhong, ο περίφημος ηγέτης Cao Cao ήταν ένα συνολικό τράνταγμα που χρησιμοποίησε τακτικές χειραγώγησης για να δημιουργήσει ένα πλεονέκτημα για τον εαυτό του σε περιόδους ανάγκης. Παίζοντας το Cao Cao μέσα Τρία βασίλεια , σας δίνεται η μοναδική ικανότητα να επηρεάσετε διπλωματικά άλλα έθνη για να αρχίσετε αντιπολεμικούς πολέμους μεταξύ τους ή να επηρεάσετε αρνητικά τη γνώμη ενός άλλου. Αυτή η προσοχή στη λεπτομέρεια δημιουργεί μια αίσθηση ότι ζείτε σε έναν πραγματικό, πραγματικό κόσμο, κάτι που παρελθόν Απόλυτος πόλεμος τα παιχνίδια δεν έχουν καταγραφεί αρκετά.
Αυτό τροφοδοτείται στο ανανεωμένο σύστημα διπλωματίας Τρία βασίλεια εκθέματα. Ενώ παρελθόν Απόλυτος πόλεμος παιχνίδια κοινές ομοιότητες με το Πολιτισμός σειρά, Τρία βασίλεια πηγαίνει γεμάτος για να αναδημιουργήσει αυτό που λειτουργεί τόσο καλά για το δημοφιλές franchise του Firaxis. Τώρα έχετε τον απόλυτο έλεγχο του τι μπορείτε να κάνετε στο εμπόριο, τι μπορείτε να ζητήσετε, πώς μπορείτε να απορρίψετε τις προσφορές και ακόμη και ένα σύστημα σημείων για να δείτε αν μια συμφωνία θα γίνει αποδεκτή πριν το ζητήσετε. Είναι μια πραγματική απόλαυση να έχει κάποιος αξιωματικός του εχθρού να ζητά από εσάς ένα κομμάτι γης μόνο για να γυρίσει και να προσφέρει περισσότερο χρυσό και να μετατοπίσει τη συμφωνία υπέρ σας. Μπορεί να είναι λίγο video gamey, αλλά κάνει την αντιμετώπιση της διπλωματίας πολύ πιο συναρπαστική από οποιονδήποτε τίτλο στρατηγικής που έχω παίξει πριν.
Στην πραγματικότητα, θα μπορούσα να μιλήσω περισσότερο για τη διάρθρωση της εκστρατείας από τις μάχες γιατί Τρία βασίλεια έχει αναδιοργανώσει αυτό το τόσο πολύ που θεωρώ ότι είναι το χαρακτηριστικό γνώρισμα εδώ. Στο παρελθόν Απόλυτος πόλεμος παιχνίδια, ο χάρτης της εκστρατείας αισθάνθηκε σαν ένα μέσο για ένα τέλος για την αναδημιουργία ιστορικών ρυθμίσεων. Ήταν ένα απαραίτητο κακό για να μιλήσει αφού δεν μπορούσατε απλά να έχετε συνεχείς μάχες χωρίς πλαίσιο. Σε Τρία βασίλεια , Με ενδιέφερε πολύ περισσότερο να αναβαθμίσω τους οικισμούς μου και να σχεδιάσω τα μονοπάτια των στρατευμάτων μου επειδή ο χάρτης εκστρατείας δεν αισθάνεται σαν μια σκέψη.
Βοηθά επίσης ότι εάν απλά απείχετε τις μερικές φορές δύσκολες μάχες, μπορείτε να τις αυτοματοποιήσετε και να μείνετε κολλημένες στο χάρτη καμπάνιας. Δεν θα επικεντρωθώ υπερβολικά σε αυτή τη λειτουργία (το RNG που χρησιμοποιείται για τον προσδιορισμό της επιτυχίας είναι συχνά ένα στοίχημα), αλλά η Δημιουργική Συνέλευση έχει εισφέρει μερικά πολύ ενδιαφέροντα μηχανικά σε αυτή την συχνά παραβλέπεται πτυχή Απόλυτος πόλεμος αυτό καθιστά δύσκολο να καταρρεύσει. Κατά τη διάρκεια ορισμένων εκστρατειών μου, μόλις συγκέντρωσα αρκετά χρήματα, παρακάμψα πολλές φορές τις μάχες για να μπορέσω να μείνω εμπλεκόμενος εδώ.
Αυτό δεν σημαίνει ότι οι μάχες είναι κακές, αλλά είναι η μόνη πτυχή του Τρία βασίλεια που δεν αισθάνεται διαφορετική από το παρελθόν. Δεν έχω παίξει όλες τις τελευταίες συμμετοχές, αλλά την ίδια τακτική που χρησιμοποιώ από τότε Ρώμη: Ο συνολικός πόλεμος κυκλοφόρησε το ίδιο έργο μέσα Τρία βασίλεια . Ο εχθρός AI στη μάχη δεν είναι τόσο έξυπνος για τις δυσκολίες κάτω από το Hard και συχνά θα αποτύχει να προσαρμοστεί σε μια πλευρά που έρχονται στο δρόμο τους. Μπορείτε συνήθως να βυθίζετε την αντιπολίτευση, να βγάλετε τους στρατηγούς τους και να κερδίζετε αψιμαχίες που είναι συντριπτικά εναντίον σας. Η αίσθηση της κλίμακας εξακολουθεί να είναι θέαμα, αλλά το σύστημα μάχης θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει μια γενική επισκευή.
Αυτό είπε, νομίζω ότι το πράγμα που πωλεί πραγματικά Τρία βασίλεια είναι το μαγευτικό στυλ τέχνης. Παραλείποντας καθαρό ρεαλισμό, Τρία βασίλεια αγκαλιάζει τα πρόσωπα μεγαλύτερου από τον τρόπο ζωής του cast και δημιουργεί μια ζωντανή και πολύχρωμη παρουσίαση. Οι χαρακτήρες σχεδιάζονται με ζωγραφικό τρόπο και τα κινούμενα σχέδια μάχης μοιάζουν με αυτά που έχουν διαρραγεί κατευθείαν από τον κινηματογράφο του Χονγκ Κονγκ. Εκτός από κάτι σαν το Πολεμιστές δυναστείας οι ιστορικοί χαρακτήρες αυτοί δεν έχουν φανεί ποτέ καλύτερα πριν. Τα πολύ αραιά κοτσκένια φέρνουν όλο αυτό το σπίτι με μια αίσθηση κλίμακας που είναι κατάλληλη για το επικό έπος του αρχικού μυθιστορήματος.
Αν αυτό φαντάζει λίγο φανταστικό για εσάς, θα είστε ευτυχείς να γνωρίζετε ότι η Creative Assembly δεν έχει χάσει την ιστορική ακρίβεια χάρη σε ένα δροσερό παιχνίδι. Όταν ξεκινάτε μια καμπάνια ή μια τυχαία μάχη μέσα Τρία βασίλεια , σας δίνεται η δυνατότητα να παίξετε σε λειτουργία Ρομαντική ή Εγγραφή. Για την Ρομαντική, σκεφτείτε την κατεύθυνση του Πολεμιστές δυναστείας σε σχέση με τους στρατηγούς σας. Θα είναι σε θέση να οδηγήσουν σε μάχη και να πάρουν εκατοντάδες στρατιώτες με μικρό πρόβλημα. Θα έχουν ακόμη μια μεγάλη ποικιλία από ειδικές κινήσεις και μπορούν να εξοπλίζονται με πανοπλία για τακτικές πλεονεκτήματα σε ορισμένες περιπτώσεις.
Για τη λειτουργία εγγραφών, οι στρατηγοί σας θα μειωθούν στην ποιότητα των απλών θνητών. Η κόπωση θα τους πληγώνει εάν μάχονται για πολύ καιρό και θα πρέπει να είναι έξυπνοι για τις κινήσεις τους στο πεδίο της μάχης έτσι ώστε να μην φτάσουν και να σκοτωθούν. Ακόμα και οι κινήσεις στο χάρτη εκστρατείας θα κουράζουν τα στρατεύματά σας, τα οποία μπορούν να κάνουν ένοπλες πιό θανάσιμες όταν σας πιάσουν άγνωστες. Υπάρχει μια έντονη αντίθεση μεταξύ των δύο επιλογών που εξυπηρετούν διαφορετικά πλήθη, αλλά εκτιμώ την επιλογή.
Σε άλλη σταθερή κίνηση, και οι δύο επιλογές θα αλλάξουν την ιστορία που προωθεί ο γενικός σας. Στην Ρομαντική, για παράδειγμα, ο τυραννικός κυβερνήτης Dong Zhuo έχει την επιλογή να παντρευτεί την κόκαμπο Diaochan και να εξοργίσει τον πολέμαρχο Lu Bu. Με τη σειρά του, ο Lu Bu μπορεί στη συνέχεια να δολοφονήσει τον Ντονγκ Ζουό και να αναλάβει τον έλεγχο της φατρία, όπως και το μυθιστόρημα. Στη λειτουργία Records, όμως, η Diaochan δεν υπάρχει επειδή δεν ήταν ιστορική φιγούρα (δεν υπάρχει πραγματικό αρχείο της). Ολόκληρο το plotline με τον Lu Bu που προδίδει τον Dong Zhuo παίζει περισσότερο όπως το έπραξε στην ιστορία, γεγονός που δίνει στους παίκτες δύο τελείως ξεχωριστές επιλογές για να δοκιμάσουν κάθε κυβερνήτη.
Δεν είμαι βέβαιος ότι έχω τη σθεναρότητα να περάσω από δύο ιστορίες, αλλά μόνο επειδή ένα μόνο παιχνίδι καμπάνιας μπορεί να σας πάρει μέχρι και 20 ώρες για να τελειώσει. Με Απόλυτος πόλεμος ο χάρτης της εκστρατείας είναι ο κυριολεκτικός χάρτης της Κίνας, μπορείτε να φανταστείτε πόσο θα εξαντληθεί ο στρατός σας. Όταν βρεθείτε στην ώρα 14 και πρέπει να ελέγξετε 120 διαφορετικά χωριά, η μικροδιαχείριση αρχίζει να σας φθείρει. Θα ήθελα να υπήρχε μια επιλογή για την αυτοματοποίηση της διαδικασίας αναβάθμισης των κτιρίων σας, διότι θα ήταν εξαιρετικά χρήσιμη για αυτές τις συνεδρίες αργά-παιχνιδιού όταν κλείνετε σε μια νίκη και απλά θέλετε να τελειώσετε.
Ακόμα, αυτό είναι ένα μικρό παράπονο στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων. Μπορεί να είναι κουραστική, αλλά βλέποντας το χάρτη σιγά-σιγά να μετατοπίσετε το χρώμα της φατρία σας είναι μια βιασύνη της αδρεναλίνης Απόλυτος πόλεμος δεν είχε αρκετό καιρό. Αυτή η επιθυμία για μια ακόμη στροφή είναι ισχυρή και η γνώση ότι θα έχετε ακόμη μια άλλη σφήνα του χάρτη για να καλέσετε τους δικούς σας σπρώχνει να συνεχίζετε πέρα από τα όριά σας. Θα αναγνωρίσω εύκολα ότι έπαιξα Τρία βασίλεια για οκτάωρες εκτάσεις χωρίς να συνειδητοποιώ απλώς και μόνο για το πόσο καλά προχωρούσα στην εκστρατεία.
Μόλις ολοκληρώσετε την εκστρατεία σας, Τρία βασίλεια δεν έχει πολλά άλλα που συμβαίνουν. Υπάρχουν ιστορικές μάχες που μπορείτε να παίξετε μέσα, αλλά αυτές είναι γρήγορες μάχες που τελειώνουν πριν αρχίσουν ακόμη και πραγματικά. Περνώντας μέσα από κάποιες κρίσιμες στιγμές της ζωής των στρατηγών, αυτές οι μάχες είναι πιο μοναδικές από ό, τι θα βρείτε στην εκστρατεία, αλλά δεν επεκτείνουμε πραγματικά τις ιστορίες των μυθιστορημάτων με οποιονδήποτε τρόπο. Αυτός είναι ο μόνος τόπος που θα βρείτε πραγματικά κοψίματα, αλλά ακόμη και αυτά δεν είναι κλειστά με μια μεγάλη ομιλία ή αίσθηση ολοκλήρωσης. Το μενού δεν ταιριάζει ακόμη και αν έχετε τελειώσει ένα συγκεκριμένο σενάριο. Μπορεί να αποπληθωριστεί για να ξεπεράσει έναν τεράστιο στρατό και στη συνέχεια να το παιχνίδι δεν αναγνωρίζει το κατόρθωμα σας.
Το multiplayer, τουλάχιστον, δεν περιορίζεται μόνο στη λειτουργία μάχης. Εάν θέλετε να σύρετε ένα φίλο μαζί για μια καμπάνια πολλών ημερών, μπορείτε να το κάνετε. Η δημιουργία συνόδου συνεργασίας είναι επίσης πιο ρευστό από το πώς Απόλυτος πόλεμος ολοκλήρωσε το έργο στο παρελθόν. Δεν θα ξεκινήσετε μια εκστρατεία ειδικά ως συνεταιριστικός αγώνας, αλλά μπορεί να σχηματίσει έναν στρατιωτικό συνασπισμό με τον φίλο σας και στη συνέχεια να προχωρήσετε στην κατάκτηση της Κίνας μαζί χωρίς μεγάλη αναστάτωση. Δεδομένου ότι δεν θα χρειαστεί να ανησυχείτε για τη συγκέντρωση σημείων προδοσίας όταν ο backstabbing φίλε σας, μπορείτε επίσης να τα αντιμετωπίσετε σαν απλά γρανάζια πολέμου, το οποίο είναι βέβαιο ότι θα περάσει καλά όταν συναντηθείτε ξανά.
Η σταθερότητα των αντιστοιχιών στο διαδίκτυο είναι επίσης κατάλληλη για αυτό. Δεν θα έλεγα ότι ο netcode είναι άψογος (μερικές παύσεις μπορεί να συμβούν όταν κάνετε μάχη), αλλά η βραδύτερη φύση Απόλυτος πόλεμος προσφέρεται καλά στο παιχνίδι στο δίκτυο. Τα λίγα αγώνες που μπορούσα να βρω ήταν κυρίως χωρίς καθυστέρηση και κατάφερα να κυριαρχήσω στην αντίθεση μου με τακτικές που δεν μπορούσαν να προβλέψουν. Θα το αποκαλούσα μια νίκη όσον αφορά τη συνδεσιμότητα.
Συνολικά, Συνολικός Πόλεμος: Τρία βασίλεια μπορεί να συνοψιστεί ως μια ακόμα μεγάλη είσοδος στην μακρόχρονη σειρά. Παρόλο που μπορεί να μην είναι η απόλυτη κορυφή του τι μπορεί να επιτύχει η Δημιουργική Συνέλευση, έχει γίνει η αγαπημένη μου είσοδος απλώς και μόνο λόγω της ρύθμισης που χρησιμοποιείται. Έχουμε φθάσει σε ένα σημείο όπου το προσωπικό σας φαβορί Απόλυτος πόλεμος θα καθοριστεί περισσότερο από την ιδιότητα που προσαρμόζεται από οποιαδήποτε ανησυχία για την ποιότητα ή τους παράγοντες παιχνιδιού. Δεδομένου ότι όλα είναι καλά μέσα Τρία βασίλεια , τι άλλο πρέπει πραγματικά να πω;
Πηγαίνετε και ακολουθήστε το Lu Bu, αν τολμάτε.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)