review the book unwritten tales
Υπήρξαν αναβιώσεις τα τελευταία χρόνια για το καλό παλιό παιχνίδι περιπέτειας. είτε πρόκειται για επεισοδιακούς τίτλους των Telltale Games είτε για μικρότερα παιχνίδια ανεξάρτητων προϋπολογισμών, όπως π.χ. Δρόμος Δίδυμων . Η δημοτικότητα των λήψεων σημαίνει τυπικά εξειδικευμένα είδη μπορεί να βρει το κοινό τους ευκολότερο και δεν είναι δύσκολο να σκεφτεί κανείς ότι ένα παιχνίδι όπως το KING Art's Το βιβλίο των αφηρημένων ιστοριών δεν θα υπήρχε πριν από μερικά χρόνια.
Είναι ένα ωραίο, κλασικό σημείο στυλ και κάντε κλικ στο παιχνίδι περιπέτειας, αλλά φτάνει στα ύψη που ορίστηκαν από την LucasArts και τη Σιέρα;
Το βιβλίο των άγραφων ιστοριών (PC)Προγραμματιστής: KING Art Games Εκδότης: KING Art Games Κυκλοφόρησε: 28 Οκτωβρίου 2011 MSRP: $ 29.99 / £ 19.99 / € 24.99
Εργαλείο: Intel i5 @ 2.3GHz, μνήμη RAM 6GB, GeForce GT 520, Windows 7 64-bit
Το βιβλίο των αφηρημένων ιστοριών είναι ένα παραδοσιακό σημείο και κάντε κλικ στο παιχνίδι περιπέτειας μέσω και μέσα αλλά με κάποιες έξυπνες προσθήκες. Μπορείτε να ελέγξετε τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλάζοντας μεταξύ τους, αφού ολοκληρώσετε το τρέχον τμήμα του παιχνιδιού. Υπάρχει ο Ίβο, η πριγκίπισσα ξωτικού ξωτικού ξύλου. Ο Wilbur Weathervane, ο επίδοξος gnome mage και ο Captain Nate, ο κυνηγός θησαυρού. Όλοι έχουν τραβηχτεί σε μια υπόθεση που αφορά έναν αρχαιολόγο gremlin, που ονομάζεται MacGuffin, ο οποίος έχει ανακαλύψει ένα τεχνούργημα που θα μπορούσε να κερδίσει τον συνεχιζόμενο πόλεμο μεταξύ των δυνάμεων του καλού και του κακού.
Ο MacGuffin έχει απαχθεί από τον κακό μάγο μάγο Munkus και το τρίο των ηρώων μας πρέπει να βρει τον ανθρώπινο Arch Mage για να εξασφαλίσει την ασφάλεια του κόσμου. Η ιστορία δεν παίρνει τον εαυτό της πολύ σοβαρά παρά το γεγονός ότι φαίνεται να είναι ένα παραδοσιακό φανταστικό περιβάλλον, για παράδειγμα τα Gnomes είναι προφανώς τεχνικές ιδιοφυίες που ήδη πειραματίζονται με τη γενετική και τη ρομποτική. Υπάρχουν αερόπλοια, κακομαθημένοι μάγοι και όλοι οι Ορκοι μιλούν με μια προφορά του Γιορκσάιρ.
πρότυπο σχεδίου δοκιμής αυτοματισμού για σελήνιο
Υπάρχει ένα σημαντικό ποσό τέταρτου τοίχου θραύση και ποπ κουλτούρα αναφορές επίσης? στην αρχή του παιχνιδιού ο Ivo δείχνει έξυπνα ένα σχέδιο για τη διάσωση του MacGuffin που θα αφήσει τον ελκυστικό ξωτικό ως τον κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού και όχι το ελαφρύ πράσινο δέρμα. Υπάρχουν μερικά ανέκδοτα σε βάρος ενός ζευγαριού από online gamers, εθισμένοι σε ένα παιχνίδι που υπόσχεται «αποδράσεις στον φανταστικό κόσμο των εισιτηρίων στάθμευσης και των φορολογικών δηλώσεων». Οι αναφορές ποπ-κουλτούρας είναι άφθονοι, αλλά δεν είναι χαστούκια-που-το-πρόσωπο, un-λεπτή gags όπως αυτά που παρατηρούνται στην πρόσφατη Σρεκ κινηματογράφος. Υπάρχει μια περιστασιακή παρατήρηση για τους νάνοι που έχουν κάτι για τον αριθμό επτά, ο Ivo βουίζει Indiana Jones μελωδία θέματος ενώ χρησιμοποιείτε ένα μαστίγιο και υπάρχει μια συνομιλία όπου υπάρχουν δύο αστεία που αναφέρονται Πλήρες μεταλλικό μπουφάν .
Όσο για το ίδιο το gameplay, είναι αρκετά πρότυπο σημείο n κλικ κλικ? οι χαρακτήρες θα πρέπει να βρουν και να αλληλεπιδρούν με ενδείξεις στο περιβάλλον, συνδυάζοντας μερικές φορές στοιχεία για την επίλυση παζλ. Δεν διαφέρει από οποιοδήποτε σημείο LucasArts ή Sierra και κάντε κλικ στην περιπέτεια, οπότε αν είστε εξοικειωμένοι με αυτά τα παιχνίδια τότε Το βιβλίο των αφηρημένων ιστοριών θα είναι αμέσως εξοικειωμένοι.
Ένα πράγμα που μερικές φορές εμποδίζει την εμπειρία είναι τα γραφικά, όχι επειδή είναι κακής ποιότητας - μακριά από αυτό: τα γραφικά του παιχνιδιού είναι υπέροχα. Υπάρχουν καθαρά, πολύχρωμα περιβάλλοντα που εξαπλώνουν το χαρακτήρα και οι ίδιοι οι πρωταγωνιστές ξεχωρίζουν πολύ καλά από το φόντο. Ωστόσο, δεν υπάρχει καμία επισήμανση των αντικειμένων στα οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε, ώστε το παιχνίδι να μεταβιβαστεί στην απογοητευτική πράξη της έκπλυσης κάθε σκηνής με το ποντίκι σας, περιμένοντας τον δρομέα να σας ενημερώσει ότι μπορεί να πάρει ή να κοιτάξει ένα αντικείμενο. (Σημείωση του συντάκτη: η επισήμανση ήταν προαιρετική αλλά αυτό δεν εξηγήθηκε ποτέ στο παιχνίδι κατά τη στιγμή της αναθεώρησης.
Ακόμα και τότε, μπορεί να πάρει μερικά κλικ για να πάρει κάτι, όπως ο χαρακτήρας θα εξηγήσει κανονικά ακριβώς τι είναι πρώτα. Τα πραγματικά προβλήματα προέρχονται από κάποια σκοτεινή τοποθέτηση για μερικά από τα αντικείμενα στον κόσμο του παιχνιδιού. σε ένα από τα πρώτα τμήματα του παιχνιδιού, ένα κουτί που είναι ζωτικής σημασίας για την επίλυση της κατάστασης, καλύπτεται από τον χαρακτήρα που γονατίζει μπροστά του. Θα ήταν τόσο δύσκολο να βάλεις το κουτί στα αριστερά του χαρακτήρα σε πλήρη εικόνα; Σε μια άλλη περίπτωση, χρειάζεται μια ζωηρή λευκή μουσαμά γκρι, αλλά έχει μείνει στο χιονισμένο έδαφος. Είναι μόλις ξεχωρίζει και πάλι, είναι το παιχνίδι κυνήγι pixel που απογοητεύει καθώς είναι η μόνη επιλογή εδώ.
Όσο για τα ίδια τα παζλ, δεν είναι πολύ περίπλοκα και ευτυχώς απαλλαγμένα από την αμβλεία λογική που αμαυρώνει τόσα πολλά παιχνίδια του είδους. Θέλετε να ανοίξετε ένα κλουβί; Χρησιμοποιήστε λοστό. Πρέπει να μεγαλώσουμε κάτι; Φυτεύστε μερικούς σπόρους σε μια κατσαρόλα και προσθέστε λιπάσματα. Πρέπει να ετοιμάσετε καφέ; Λοιπόν, πρώτα πρέπει να ανάψετε τη φωτιά. Χρειάζεται λοιπόν καύσιμο και πηγή ανάφλεξης. Η πρακτική φύση των πρώιμων παζλ είναι αναζωογονητική, προέρχεται από κάποιον που είναι βαθύτατα πρακτικός και ρεαλιστικός. Αν και η απλούστερη φύση ορισμένων παζλ είναι ευπρόσδεκτη, το παιχνίδι πάσχει από το πολύ συνηθισμένο πρόβλημα να μην σας αφήσει να εργαστείτε με ορισμένα στοιχεία μέχρι να μιλήσετε σε ένα NPC. Αυτό κάνει για κάποια απογοητευτικό ταξίδι μπρος-πίσω ακριβώς έτσι μπορείτε να πάρετε ένα ζωτικό αντικείμενο.
Ενώ αυτή η προσέγγιση μπορεί να σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν είναι τόσο δύσκολο για ένα σημείο και κάντε κλικ στον βετεράνο, Το βιβλίο των αφηρημένων ιστοριών έχει μια απαλή καμπύλη μάθησης που καθίσταται πιο περίπλοκη καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, αλλά ποτέ δεν σας ζητά να κάνετε τεράστια άλματα στη λογική. Μία από τις καλύτερες ακολουθίες έρχεται αργά στο παιχνίδι, όπου και οι τρεις χαρακτήρες πρέπει να συνεργαστούν για την πρόοδο, αλλά η ακολουθία δεν καταλήγει ποτέ σαν χάος γιατί είναι πάντα σαφές τι πρέπει να κάνουν για να προχωρήσουν.
Εκτός από μερικές από τις πτυχές του παιχνιδιού κυνήγι εικονοστοιχείων, δεν υπάρχει τίποτα να σφάλει Το βιβλίο των αφηρημένων ιστοριών . η φωνητική συμπεριφορά είναι καλή σε όλα, τα αστεία είναι πραγματικά αστεία (παρά τα gags gaming είναι λίγο πολύ αμβλύ και στη μύτη) και όπως ανέφερα το ίδιο το παιχνίδι φαίνεται όμορφο. Εξακολουθούν να υπάρχουν κάποια προβλήματα. μετά από ένα συναρπαστικό άνοιγμα, το παιχνίδι σχεδόν εξουδετερώνει οποιεσδήποτε προκαθορισμένες σκηνές μεταξύ των κεφαλαίων, απλώς απορρίπτοντας τον παίκτη σε μια νέα θέση μετά από μια οθόνη φόρτωσης.
Ορισμένα τμήματα του παιχνιδιού αισθάνονται ελαφρώς εκτεταμένα για χάρη της μεγαλύτερης διάρκειας: το ένα μέρος μου έκανα να μετακινώ μπρος-πίσω ανάμεσα σε δύο χαρακτήρες, χωρίς να συμμετέχουν πραγματικά στοιχεία παζλ, απλά έπρεπε να μιλήσω σε ένα NPC για ένα στοιχείο και να το πάρω το άλλο. Θεώρησε ότι αυτό απλώς έγινε για να κάνει το τμήμα συνολικά λίγο περισσότερο. Από την άλλη πλευρά, υπάρχει μια ενότητα όπου ο Wilbur επισκέπτεται ένα εναλλασσόμενο σύμπαν που έχει γυαλιστεί πλήρως, επιστρέφει απλά με το αντικείμενο που χρειάζεται, παρατηρεί την περιπέτεια του στον άλλο κόσμο και συνεχίζει.
Βαθμολόγηση Το βιβλίο των αφηρημένων ιστοριών είναι δύσκολο επειδή το παιχνίδι θα πετύχει ή θα αποτύχει ανάλογα με το πόσο εύκολο ή δύσκολο ο παίκτης βρίσκει τα παζλ. Ενώ αρχικά απαιτούν λίγο περισσότερο από κάποια κοινή λογική, τα παζλ αρχίζουν να αυξάνονται σε πολυπλοκότητα. Ωστόσο, δεν φαίνονταν ποτέ σκοπίμως ασαφείς ή απογοητευτικές (εκτός από μια πρόκληση παιχνιδιού που ξεκίνησε με δοκιμασία και λάθος και είναι ένα πραγματικό slog για να περάσετε), οπότε αν είστε αρχάριος και κάντε κλικ στο gamer τότε Το βιβλίο των αφηρημένων ιστοριών θα είναι ένα καλό σημείο εκκίνησης. Ενώ υπάρχουν αναμφισβήτητα ελαττώματα, μερικές φορές στη μηχανική ή τη δομή του παιχνιδιού, η ισχυρή γραφή, κομψό σχέδιο, ποιοτική φωνητική δράση και όμορφα γραφικά θα πρέπει να σας κρατούν υποχρεωμένα να συνεχίσετε.