to tales from the borderlands einai exisou kalo oso thymamai
Η ακόλουθη λειτουργία περιέχει ένα spoiler για τον τίτλο του 2014 της Telltale Ιστορίες από τα σύνορα . Απλώς πηγαίνετε να το παίξετε, γιατί αυτό είναι βασικά το συμπέρασμα αυτού του άρθρου, ούτως ή άλλως.
καλύτερο λογισμικό υποκλοπής κινητού τηλεφώνου για iphone
Ή ίσως ακόμα καλύτερα…
Πριν από μερικές εβδομάδες, είχα τη δυσαρέσκεια να αναθεωρήσω το Gearbox's New Tales from the Borderlands. Προσπαθώ να δίνω σε κάθε παιχνίδι που εξετάζω το πλεονέκτημα της αμφιβολίας, αλλά αυτό το παιχνίδι συνέχισε να με απογοητεύει ξανά και ξανά και ξανά, και στο τέλος αποδείχθηκε μια αρκετά άθλια εμπειρία — και Του έδωσα 3/10 . Όλη την ώρα που έπαιζα, δεν μπορούσα να σταματήσω να σκέφτομαι πόσο φοβερό ήταν το πρώτο παιχνίδι, σε σημείο που είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών. Πριν καν τελειώσω το πρώτο επεισόδιο του NewTales , ήξερα ότι έπρεπε να επιστρέψω και να δω αν το πρωτότυπο άντεξε με τον τρόπο που νόμιζα ότι είχε.
Αποδεικνύεται η Alice Bell στο Rock Paper Shotgun και νομίζω ότι το ίδιο, γιατί το είχε ίδια ακριβώς ιδέα . New Tales from the Borderlands ήταν τόσο κακό, στην πραγματικότητα έκανε περισσότερους από έναν από εμάς να επιστρέψουμε στο πρωτότυπο για να βεβαιωθούμε ότι δεν είχαμε δημιουργήσει κάποιο είδος ψευδούς, ευλαβικής μνήμης ως μηχανισμό αντιμετώπισης. Αλλά το συμπέρασμα είναι το ίδιο, και φαίνεται να είναι ομόφωνο: Ιστορίες από τα σύνορα εξακολουθεί να είναι μια από τις καλύτερες ιστορίες που έχουν ειπωθεί ποτέ σε ένα παιχνίδι.
Μια αίσθηση ορμής
Από το ρόπαλο, το παιχνίδι σας αρπάζει. Ξεκινά με αυτό το μυστήριο για το ποιος απήγαγε τον Rhys, έναν από τους χαρακτήρες του παίκτη, και μετά από μερικά αστεία, ξεκινά μια αφήγηση για το πώς έφτασε εκεί που ήταν αρχικά. Η ιστορία ξεκινά αμέσως και δεν επιβραδύνεται ποτέ μετά από αυτό.
Ο διάλογος είναι έξυπνος και ζωηρός, και με τέλειο ρυθμό, ενώ μας δίνει και έκθεση ταυτόχρονα. Σε σύγκριση με NewTales « αργές, βαριές εκθέσεις, το πρωτότυπο Τέτοιος' Η απότομη, εστιασμένη γραφή γίνεται ακόμη πιο αισθητή. Είναι επίσης απλά αστείο. Υπάρχουν ακόμη κομμάτια από αυτό το παιχνίδι που παραθέτω μέχρι σήμερα, και μην με κάνετε καν να ξεκινήσω τη μάχη με τα όπλα στο επεισόδιο 4.
Έπειτα, ακολουθεί το μουσικό άνοιγμα, και ενώ όλα είναι ιδιαίτερα υπέροχα (φωνάξτε την ακολουθία εκτόξευσης πυραύλων αργής κίνησης από το επεισόδιο 4 — το σύνολο του προτελευταίου επεισοδίου δεν είναι τίποτα λιγότερο από εξαιρετικό, ειλικρινά), αλλά ο βαρύς ρυθμός του επεισοδίου 1 και Το funky synth banger 'Busy Earnin'' της Jungle θα είναι μια από αυτές τις στιγμές gaming που θα θυμάμαι για το υπόλοιπο της ζωής μου. Απλώς δίνει τον τόνο για ολόκληρη τη σειρά, το τραγούδι πλημμυρίζει από στυλ και γοητεία, και πραγματικά σφυρίζει την αίσθηση ότι υπάρχει μια ολόκληρη περιπέτεια μπροστά σας. Τελειότητα.
Αυτή η αίσθηση της ορμής διατηρείται σε όλη την υπόλοιπη σειρά, εκτός ίσως από το τελευταίο μισό του τελευταίου επεισοδίου, το οποίο μπορώ να δικαιολογήσω γιατί ανοίγει χώρο για το πιο βιντεοπαιχνίδι τμήμα του Τέτοιος — η τελευταία μάχη με το αφεντικό. Διαφορετικά, τα υπόλοιπα επεισόδια είναι γεμάτα με σχέδια, εμπόδια και τυχαίες περιστατικά που προκαλούν την αναταραχή της ομάδας, και στη συνέχεια έχουμε μια έκρηξη βλέποντας πώς καταφέρνουν να ξεπεράσουν και τελικά να βγουν στην κορυφή.
Μια ιδιαίτερα έξυπνη τεχνική ιστορίας που χρησιμοποίησαν μερικές φορές ήταν να βάλουν τους χαρακτήρες να σχεδιάσουν το σχέδιό τους και μετά να το χρησιμοποιήσουν για να τους αφηγηθούν εκτελώντας πραγματικά αυτά τα μέρη του σχεδίου, κάτι που κατά τη γνώμη μου είναι απλώς αποτελεσματικό γράψιμο. Δεν χάνουν ούτε ένα δευτερόλεπτο από τον χρόνο μου, πόσο μάλλον ώρες κάθε φορά σαν ένα άλλο παιχνίδι που μπορώ να σκεφτώ.
Αιτία και αποτέλεσμα
Αμέσως μετά, ξέρουμε ακριβώς ποιοι είναι οι χαρακτήρες και τι αναζητούν. Καθώς οι στόχοι τους αλλάζουν σιγά-σιγά καθώς συνεχίζεται η σειρά, μπορούμε να δούμε ποιους αλλάζουν, σε πραγματικό χρόνο, καθώς αντιδρούν και αντιμετωπίζουν τις περιστάσεις που τους τίθενται. Φυσικά, εσείς ως παίκτης συμμετέχετε στη διαμόρφωση αυτού του τόξου και το παιχνίδι αισθάνεται ικανοποιητικό και αντιδραστικό σε κάθε βήμα της διαδρομής.
Ποτέ δεν κατάλαβα την κριτική των μηνυμάτων «θα το θυμούνται αυτό» στην επάνω γωνία της οθόνης, ειδικά όσον αφορά Τέτοιος. Οι προγραμματιστές της Telltale απολαμβάνουν εκπληκτικά χιλιόμετρα από το μηχανικό, αλλάζοντας συνεχώς τον τρόπο που το χρησιμοποιούν για χάρη των αστείων και, πιο φειδωλοί, για εντυπωσιακές συναισθηματικές στιγμές.
Κάτι άλλο που με εξέπληξε όταν ξεκίνησα Ιστορίες από τα σύνορα είναι πόσο συχνά αλληλεπιδράτε με το παιχνίδι. Είναι παιδικά πράγματα σε σύγκριση με παιχνίδια δράσης με πλήρη λειτουργία, αλλά μπορεί να ήταν Breath of the Wild δίπλα στο New Tales from the Borderlands . Έχετε επιλογές διαλόγου πολύ συχνά, μερικές φορές έως και τρεις ή τέσσερις επιλογές το λεπτό, και αφιερώνετε αρκετό χρόνο σε κάθε επεισόδιο εξερευνώντας το περιβάλλον και κάνοντας κάποια πράγματα με σημείο και κλικ. Και πάλι, είναι αρκετά βασικό, αλλά είναι πολύ μεγαλύτερη αλληλεπίδραση από ό,τι βρίσκεστε NewTales .
Δεν ξέρεις τον Τζακ
Πρέπει επίσης να αφιερώσω ένα δευτερόλεπτο για να μιλήσω για το πόσο τρελά καλή είναι η σκηνή του θανάτου του Jack. Ο όμορφος Τζακ είναι ήδη νεκρός Borderlands 2 , αλλά επιστρέφει μετά θάνατον ως AI που ζει μέσα στο κεφάλι του Rhys Ιστορίες από τα σύνορα. Όχι μόνο όλες οι ανταλλαγές μεταξύ του Rhys και του Jack είναι εξαιρετικές σε όλο το παιχνίδι, αλλά η τελική τους αντιπαράθεση είναι κάτι που βγαίνει από τη βιβλιογραφία του Shakespeare, και δεν το λέω επιπόλαια.
Ενώ ο Rhys ξεκίνησε ως τίποτα περισσότερο από fanboy, έχει μάθει και έχει μεγαλώσει πολύ από την πρώτη του συνάντηση με τον Jack. Επιπλέον, ξέρετε, δεν θέλει να πεθάνει για να μπορέσει ο Τζακ απλώς το σώμα του να γίνει η προσωπική του μαριονέτα. Αυτό είναι λιγότερο σεξουαλικό από όσο ακούγεται. ΤΕΛΟΣ παντων.
πώς μπορώ να ανοίξω ένα αρχείο json
Μια απόλυτη αναμέτρηση στα ναυαγισμένα ερείπια του Helios, σε συνδυασμό με έμπειρη κινηματογράφηση, συναρπαστική, υπαρξιακή γραφή και αστρικές ερμηνείες από τους Troy Baker και Dameon Clarke δημιουργούν μερικές από τις καλύτερες αφηγήσεις σε παιχνίδια που πρόκειται να δείτε ποτέ. Εννοώ, έχουμε τον Όμορφο Τζακ να συλλογίζεται την αληθινή φύση του θανάτου και τον Ρις να σκίζει το χέρι και το μάτι του για να σκοτώσει τον εχθρό του μια για πάντα. Τι άλλο θα μπορούσατε να θέλετε; Αυτό είναι το κορυφαίο δράμα, μωρό μου.
Δεν το θυμόμουν λάθος… Τέτοιος είναι η ΚΑΤΑΣ
Ιστορίες από τα σύνορα ήταν πάντα κολλημένο στο μυαλό μου ως ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών, αλλά δεν νομίζω ότι κατάλαβα με τα χρόνια που το έπαιξα πόσο πολύ με κόλλησε, ακόμα και επηρέασε τις δικές μου συγγραφικές ευαισθησίες. Είναι μια γρήγορη, γελοία περιπέτεια, αλλά στον πυρήνα της είναι ένα πραγματικά συγκινητικό κομμάτι χαρακτήρων που καταφέρνει να δώσει σε κάθε έναν από τους χαρακτήρες του ένα συναρπαστικό τόξο, ακόμη και έξω από τα κύρια έξι μέλη του καστ.
Θα μπορούσα να συνεχίσω να τραγουδάω τους επαίνους του για χιλιάδες ακόμη λέξεις, αλλά το καταλαβαίνετε. Απλώς πηγαίνετε να το παίξετε και αν το έχετε παίξει πριν, παίξτε το ξανά. Ο Telltale ήταν σε κάτι άλλου επιπέδου στο πρώτο μισό της δεκαετίας του 2010, αλλά αν με ρωτάτε, Ιστορίες από τα σύνορα είναι η καλύτερη δουλειά τους.
Story Beat είναι μια εβδομαδιαία στήλη που συζητά οτιδήποτε και οτιδήποτε έχει να κάνει με την αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια.