kritike new tales from the borderlands

Δεν ήθελα να το κάνω αυτό, αλλά δεν μου έδωσαν άλλη επιλογή
Ήμουν πραγματικά ενθουσιασμένος που κατάφερα να το κάνω New Tales from the Borderlands κριτική για το Destructoid. Πές ιστορίες Ιστορίες από τα σύνορα είναι ένα από τα αγαπημένα μου όλων των εποχών που έχω παίξει πολλές φορές, και ενώ απογοητεύτηκα όταν είδα ότι το Gearbox έχει Τέτοιος Δεν θα συνέχιζα την ιστορία του Rhys, της Fiona και της Sasha, ήμουν αισιόδοξος ότι η συνέχεια θα ήταν μια ευχάριστη εμπειρία. Πόσο λάθος έκανα.
Καθώς έκανα το δρόμο μου σε κάθε επόμενο επεισόδιο, μετάνιωνα που έπαιρνα αυτή την κριτική όλο και περισσότερο. Τώρα έχω την αποστολή να περιγράψω λεπτομερώς τι βασανιστική εμπειρία ήταν αυτή και να είμαι ο φορέας των κακών ειδήσεων. Και πιθανότατα να υποστούν κάποια οργή από εκείνους που θέλουν να υπερασπιστούν αυτό το καυτό χάος.
Ειλικρινά δεν ξέρω καν από πού να ξεκινήσω.
δωρεάν λήψη λογισμικού ρολογιού χρόνου υπαλλήλου
New Tales from the Borderlands ( Η/Υ , PS4 , PS5 , Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series X|S )
Κατασκευαστής: Gearbox Software
Εκδότης: 2K
Κυκλοφόρησε: 21 Οκτωβρίου 2022
MSRP: 39,99 $
Αυτό μετράει καν ως ιστορία;
Ο ρυθμός αυτού του παιχνιδιού είναι τόσο, Έτσι αργός. Αφηγηματικά, χρειάζεται πάντα για να κάνεις τα πάντα. Το μεγαλύτερο μέρος αυτού του παιχνιδιού περιλαμβάνει τους χαρακτήρες που στέκονται στο ίδιο κτίριο και μιλάνε — ακόμη και σε μία από τις μεγάλες σεκάνς μάχης οι χαρακτήρες σταματούσαν και μιλούσαν κάθε δεύτερο δευτερόλεπτο. Στα τελευταία επεισόδια, όπου η ιστορία υποτίθεται ότι είναι στην πιο κορυφαία και συναρπαστική της, θα είχε βουλιάξει από τον βηματισμό του σαλιγκαριού αν αυτό που συνέβαινε είχε κάποιο νόημα.
Ένα σημαντικό σημείο της πλοκής βασίζεται σε ένα μοντάζ των χαρακτήρων που κάθονται τριγύρω και σκοτώνουν το χρόνο. Στο τελευταίο επεισόδιο, ένας από τους κύριους χαρακτήρες λέει κυριολεκτικά ότι περιπλανιούνται και δεν κάνουν τίποτα συγκεκριμένο. Δεν ξέρω ποιος είπε στους συγγραφείς ότι ήθελα να κάνω δουλειές και να ασχοληθώ με μια απαίτηση ασφάλισης σε α Borderlands παιχνίδι χωρίς καμία κωμική ανατροπή, αλλά έκαναν πολύ, πολύ λάθος.
Όταν επρόκειτο για την πραγματική ταχύτητα των γραμμών που παραδόθηκαν ή τις παύσεις μεταξύ των γραμμών, ένιωθε επίσης ότι όλα κινούνταν σε αργή κίνηση. Δεν ξέρω αν ήταν πρόβλημα με τον κινητήρα που δεν φόρτωνε τα πράγματα αρκετά γρήγορα, αλλά ένιωθα ότι περνούσα μέσα στη μελάσα όλη την ώρα.
πλακώνω
Κανένας από τους χαρακτήρες δεν έχει τόξα. Όσον αφορά την προσωπικότητα, δεν αλλάζουν ή δεν έχουν καμία μορφή ενδοσκόπησης (μέχρι κάποιες υπερβολικές σκηνές προς το τέλος). Οι σχέσεις δεν αναπτύσσονται με κανένα ουσιαστικό ή ενδιαφέρον τρόπο. Ένας από τους πλευρικούς χαρακτήρες είχε μια κάπως ενδιαφέρουσα μικρή εμφάνιση τόξου, αλλά τον χρησιμοποιούν τόσο φειδωλά που χάνει το μεγαλύτερο μέρος της απήχησής του. Κάποιοι χαρακτήρες παρουσιάζονται στο πρώτο επεισόδιο και μετά δεν εμφανίζονται ποτέ ξανά παρά μόνο στο φινάλε της όλης ιστορίας. Τα νήματα εισάγονται και εγκαταλείπονται ή αναπτύσσονται με τρόπο που θα υποδηλώνει κάποιο είδος σημασίας που δεν είχε δημιουργηθεί ποτέ εκ των προτέρων.
Τα τελευταία επεισόδια προσπαθούν να τραβήξουν κάποιες συναισθηματικές στιγμές χαρακτήρων, αλλά όταν δεν έχουν εξερευνηθεί ή δεν έχουν στηθεί καλά στα πρώτα επεισόδια, αισθάνονται μελοδραματικοί και κούφιοι. Επιπλέον, ο τόνος είναι εξαιρετικά άβολος και περίεργος στις ίδιες τις σκηνές, επομένως δεν λειτουργούν καν εκτός πλαισίου. Ειλικρινά αισθάνομαι ότι κάποιος έδωσε σε ένα 15χρονο τα ηνία μιας από τις μεγαλύτερες σειρές στο gaming και ήλπιζε για το καλύτερο.
Η περιπέτεια θα αργούσε για να μου εξηγήσει πράγματα που μόλις είχαν συμβεί ή θα συνέχιζε να με χτυπάει στο κεφάλι με το ίδιο σημείο επανειλημμένα. Αυτή είναι μια τολμηρή κίνηση όταν η ιστορία δεν έχει καν τη δική της εσωτερική λογική. Σε μια σκηνή, ένας χαρακτήρας βολικά αποτυγχάνει να αναγνωρίσει το κτίριο όπου εργάζεται για χρόνια, που ανήκει στη γυναίκα που βασικά τον πήρε ως γιο της, κάτι που καταλήγει να τα βγάλει πέρα. Σοβαρά?
Τα κίνητρα των χαρακτήρων δεν έχουν κανένα νόημα για μένα. Δεν θέλω να χαλάσω τίποτα, αλλά η ιδέα του ποιοι είναι αυτοί οι χαρακτήρες σε έναν κόσμο τόσο βίαιο και φρικτό όσο ο Borderlands το σύμπαν είναι εγγενώς αστείο. Στην εκτέλεση, είναι οι πιο στεγνοί, πιο αδιάφοροι χαρακτήρες που έχω δει σε ένα παιχνίδι εδώ και πολύ καιρό. Ποτέ δεν έχουν έναν μεγάλο στόχο προς τον οποίο εργάζονται μαζί και τα κίνητρα των ατομικών χαρακτήρων δεν γίνονται ποτέ λιγότερο ασαφή από το «να σώσουμε τον κόσμο» ή «να ξεκινήσουμε μια επιτυχημένη επιχείρηση».
Τα τρία πρώτα επεισόδια, αν και βαρετά, είναι τουλάχιστον… κάπως… κάτι; Στην πραγματικότητα δεν προσθέτουν τίποτα στους χαρακτήρες ή δεν βασίζονται στην αφήγηση με οποιονδήποτε τρόπο ή δεν έχουν καμία αίσθηση της αιτίας και του αποτελέσματος όταν επρόκειτο για την αφήγηση, αλλά τουλάχιστον δεν ήταν ασυνάρτητες. Ωστόσο, τα πράγματα ξέφυγαν με τα δύο τελευταία επεισόδια.
Είναι ντροπιαστικό αν είναι ξεδιάντροπο στην αρχή;
Με πονάει ακόμη και να πρέπει να μιλήσω για αυτό, αλλά ο κόσμος πρέπει να το μάθει. Επεισόδιο 4 από New Tales from the Borderlands είναι γεμάτο από περίεργες σκατά/φετίχ. Δεν είμαι περήφανη, και αν υπάρχει ένα μέρος για να κάνω «άβολα» σεξουαλικά αστεία, Borderlands είναι το μέρος για να το κάνετε. Αλλά ω θεέ μου, τίποτα δεν ήταν αστείο, ή αναιδές, ή ευχάριστο με οποιονδήποτε τρόπο. Ήταν απλώς άβολο και χονδροειδές και με έκανε να νιώσω βαθιά, βαθιά άβολα.
Αυτό το επεισόδιο από μόνο του προκάλεσε ούρα, άρμεγμα, αναγκαστική σίτιση, περιορισμούς και κυριαρχία, δημόσια ταπείνωση, ένα ρομπότ που είχε έναν παρατεταμένο οργασμό μπροστά σε όλους και ένα πρωκτικό αστείο βιασμού σχετικά με το εν λόγω ρομπότ που έπαθε ΣΜΝ. Αυτό δεν περιλαμβάνει άλλες περιπτώσεις, όπως νύξεις για νεκροφιλία, και ένας από τους κύριους χαρακτήρες δηλώνει ανοιχτά ότι θέλει να κάνει σεξ με τον παρένθετο γιο της σε πολλές περιπτώσεις. Τι στο διάολο; Τι στο διάολο;
Δεν υπάρχει Borderlands στο δικό μου Borderlands παιχνίδι
Μια από τις μεγαλύτερες τραγωδίες, όμως, είναι αυτή New Tales from the Borderlands δεν αισθάνεται καν σαν α Borderlands παιχνίδι καθόλου. Έχει οριστεί στο Borderlands σύμπαν, διαθέτει χαρακτήρες από Borderlands , και υπάρχει κάποια βία όπως θα βλέπατε Borderlands , αλλά εκεί τελειώνουν οι ομοιότητες. Τα τελευταία επεισόδια αφορούν ειδικά κάποια γελοία πράγματα επιστημονικής φαντασίας/φαντασίας που θα έβλεπες μόνο σε κάποια anime D-tier, αλλά όχι σε Borderlands παιχνίδι.
Πρέπει επίσης να μιλήσω για μουσικές εισαγωγές, γιατί η αδειοδοτημένη μουσική σε Ιστορίες από τα σύνορα δεν είναι τίποτα λιγότερο από εμβληματικό. Αυτά τα τραγούδια έχουν αιφνιδιασμό, και μια κάποια σκληρή γειότητα που ταιριάζει πολύ στον κόσμο. Τα τραγούδια σε NewTales; Οχι τόσο πολύ.
Τα τραγούδια ήταν είτε πολύ ήρεμα, είτε δεν ακούγονταν καθόλου σαν αληθινά τραγούδια. Επιστρέφω τακτικά και ακούω μια λίστα αναπαραγωγής με όλα τα τραγούδια από το OG Τέτοιος , αλλά έχω την αίσθηση ότι δεν θα συμβεί αυτή τη φορά.
Νομίζω ότι είναι αρκετά ασφαλές να το πούμε αυτό Borderlands είναι περισσότερο γνωστό για την αίσθηση του χιούμορ του. Δεν πρόκειται να προσγειωθεί κάθε κομμάτι σε κάθε παιχνίδι της σειράς, σίγουρα, αλλά Borderlands διατηρούσε πάντα ένα ανόητο, διασκεδαστικό πνεύμα, ενώ μας έκανε συνεχώς να γελάμε τουλάχιστον. Οταν πρόκειται για New Tales from the Borderlands , ωστόσο, μπορώ να μετρήσω πόσες φορές γέλασα από το ένα χέρι. Δεν είναι απλά ένα αστείο παιχνίδι.
σε τι χρησιμοποιείται ο προγραμματισμός c ++
Δεν είναι μια ιστορία που λειτουργεί σε κανένα επίπεδο. Προφανώς, αυτό το παιχνίδι έπρεπε να είναι για να αντισταθεί σε μεγάλες εταιρείες; Ή κάτι? Υποθέτω ότι ο κακός του παιχνιδιού είναι τεχνικά Διευθύνων Σύμβουλος, αλλά η ιστορία είναι πολύ ανίκανη για να πει τίποτα απολύτως, πόσο μάλλον οτιδήποτε για την εσωτερική λειτουργία της προσπάθειας διάλυσης του καπιταλισμού. Η γωνία της οικογένειας, που θεραπεύει τις διαλυμένες σχέσεις δεν λειτουργεί ούτε όταν οι χαρακτήρες σας δεν έχουν χημεία. Το να μου λέω ότι νοιάζονται ο ένας για τον άλλον δεν με κάνει να το πιστέψω.
Η ιστορία ήταν πραγματικά τόσο γελοία κακή που μπορούσα να νιώσω τον εαυτό μου να περνά από όλα τα στάδια της θλίψης καθώς έπαιζα. Αν και ίσως δεν το έχω αποδεχτεί ακόμα. Δεν θα ήμουν τόσο σκληρός αν η αφήγηση δεν ήταν το μόνο που είχε, αλλά κατά κάποιο τρόπο έχει λιγότερο gameplay από τα αρχικά παιχνίδια Telltale.
Τι γίνεται με το gameplay;
'Εντάξει, οπότε η ιστορία ήταν φρικτή, αλλά ίσως το gameplay ήταν εντάξει;' Σε ακούω να ρωτάς. Λοιπόν, ελπίζω να σας αρέσει η απογοήτευση, γιατί αυτό είναι το μόνο που μου δίνει συνεχώς αυτό το παιχνίδι.
New Tales from the Borderlands μόλις και μετά βίας πληροί τις προϋποθέσεις για παιχνίδι - συχνά θα ξοδεύετε λεπτά τη φορά χωρίς καμία απολύτως μορφή αλληλεπίδρασης. Ίσως αν δεν είχαν χρησιμοποιήσει το ' Ιστορίες από τα σύνορα «Θα μπορούσε να υπάρχει ως δικό του πράγμα, αλλά προφανώς τραβάει από την επιτυχία του πρώτου παιχνιδιού. Αυτό που με μπερδεύει, λοιπόν, είναι γιατί δεν θα επιμείνουν κάπως στη φόρμουλα Telltale.
Τα αρχικά παιχνίδια Telltale είχαν πολλά στοιχεία point-and-click, τα οποία αποσύρθηκαν στο ελάχιστο σε New Tales from the Borderlands . Οι ενότητες όπου μπορείτε πραγματικά να περπατήσετε και να αλληλεπιδράσετε με το περιβάλλον είναι ελάχιστες και δεν προσθέτουν πολλά παρά μόνο στο χρόνο εκτέλεσης.
Οι κλασικές επιλογές διαλόγων εξακολουθούν να υπάρχουν, αλλά ήταν επίσης λιγότερες και πιο μεταξύ τους από ό,τι θα ήθελα. Σε σπάνιες περιπτώσεις πρόσφεραν ένα ενδιαφέρον στοιχείο, αλλά ως επί το πλείστον τα βρήκα αρκετά ίδια και μειλίχια. Προσπάθησα να διαλέξω τις πιο γνωστές επιλογές για να δω αν θα μου έδιναν περισσότερες πληροφορίες για τους χαρακτήρες, αλλά μάταια.
Με εξαίρεση την κυριολεκτική κορύφωση, αυτές οι μεγάλες επιλογές με συνέπειες που θα διαρκέσουν όλο το υπόλοιπο παιχνίδι φάνηκαν επίσης να λείπουν. Το κιβώτιο ταχυτήτων έκανε πολλά στο να θέλεις να είσαι λιγότερο προφανής όταν κάνεις μια μεγάλη επιλογή για χάρη της βύθισης.
Σίγουρα, θεωρητικά, θα μπορούσα να είχα βυθιστεί περισσότερο αν η ιστορία ήταν καλογραμμένη και οι επιλογές ήταν συναρπαστικές. Αλλά η απόκρυψη μεγάλων επιλογών από τον παίκτη και η μη ξεκάθαρη κωδικοποίηση του τρόπου με τον οποίο αποδίδονταν αυτές οι επιλογές, έγινε New Tales from the Borderlands αισθάνομαι πραγματικά στις ράγες, ακόμα κι αν το παιχνίδι μου θα έμοιαζε τελείως διαφορετικό από αυτό κάποιου άλλου. Ακόμη και η παραμικρή διαφάνεια, όπως κάτι τόσο απλό όσο ένα δέντρο ιστορίας στο τέλος κάθε επεισοδίου a la Ντιτρόιτ: Γίνε Άνθρωπος θα ήταν προς όφελός τους εδώ.
Τα αγαπημένα όλων, τα γεγονότα γρήγορου χρόνου, παίρνουν πραγματικά το επίκεντρο σε αυτό - ειδικά όταν λαμβάνετε υπόψη το νέο μίνι παιχνίδι. Οι χαρακτήρες αρχίζουν να κάνουν πολλά για αυτά τα μικρά ειδώλια που μπορείτε να βρείτε, και όταν παλεύετε μαζί τους, απλά σας πετάει ένα σωρό QTE και το καλεί την ημέρα. Ήταν επίσης τόσο εύκολα που νομίζω ότι χτυπήθηκα μία φορά σε έναν από αυτούς τους αγώνες σε ολόκληρη τη σειρά. Η αναφορά του παιχνιδιού μάχης είναι χαριτωμένη την πρώτη φορά, αλλά παραμένει πολύ γρήγορα.
Εν κατακλείδι: Μακάρι να μην το είχα παίξει.
Έχω μερικά θετικά: αυτό το παιχνίδι φαίνεται πολύ καλό. Χρειαζόταν οπωσδήποτε περισσότερη όψη σε σκιά κυψέλης για να αποτυπωθεί με ακρίβεια Borderlands στυλ, αλλά με εξαίρεση κάποιες βαρετές ρυθμίσεις, τα κινούμενα σχέδια, η τέχνη των χαρακτήρων και τα περιβάλλοντα φαίνονταν ωραία. Αφορά αυτό που θα περιμένατε να δείτε ως την επόμενη εξέλιξη του στυλ της Telltale. Επίσης, δεν αντιμετώπισα σφάλματα κατά τη διάρκεια του playthrough μου, τουλάχιστον αυτό που παρατήρησα, έτσι τουλάχιστον μπορεί να παίξει και έχει κάποιο επίπεδο γυαλίσματος. Ζήτω.
Είμαι βέβαιος ότι θα υπάρχουν άνθρωποι εκεί έξω που θα περάσουν καλύτερα με αυτό από μένα (κάτι καλύτερο από την καθαρή δυστυχία θα κάνει), αλλά αν η γενική συναίνεση είναι ότι αυτό το παιχνίδι είναι μέτριο ή υψηλότερο, θα μπερδευτώ. Υπάρχουν τόσα άλλα πράγματα για τα οποία θα μπορούσα να μιλήσω εδώ, αλλά ειλικρινά, στο τέλος τρελάθηκα που αυτό το παιχνίδι έχασε τόσο πολύ χρόνο μου. Σίγουρα δεν αξίζει τα 40 $, αυτό είναι σίγουρο. Αν δεν έπρεπε να το τελειώσω για αυτήν την κριτική, πιθανότατα θα είχα βυθιστεί μετά την πρώτη ώρα.
Μακάρι να μπορούσα να πω ότι κάρφωσα New Tales from the Borderlands με κακή βαθμολογία επειδή το κρατούσα σε υψηλότερα πρότυπα επειδή αναπτύχθηκε από το Gearbox και ότι είχε πολλά να ανταποκριθεί ακολουθώντας το πρωτότυπο Τέτοιος . Αυτά τα πράγματα μπορεί να είναι αλήθεια, αλλά αυτό το παιχνίδι είναι ένα άψυχο slog, ανεξάρτητα από το ποιος το έκανε ή σε ποια σειρά ανήκει.
Αν ζητάς τη γνώμη μου, μην παίζεις New Tales of the Borderlands . Ή ίσως να συγκεντρώσετε τα χρήματά σας με τους φίλους σας και να το κάνετε σαν ειρωνεία, ο Δωμάτιο -στυλ playthrough. Ευτυχώς, αυτό το παιχνίδι δεν θα μειώσει την απόλαυσή μου στο πρωτότυπο Τέτοιος , αλλά είναι πραγματικά κρίμα να σκεφτόμαστε πώς αυτό θα μπορούσε να έχει βασιστεί σε εκείνο το πρώτο παιχνίδι. Σε αντίθεση με τον προκάτοχό του, δεν νομίζω New Tales from the Borderlands είναι ένας τίτλος στον οποίο θα επιστρέψω ποτέ.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
3
Φτωχός
Κάπου στη γραμμή πήγε στραβά. Η αρχική ιδέα μπορεί να υπόσχεται, αλλά στην πράξη απέτυχε. Απειλεί να είναι ενδιαφέρον μερικές φορές, αλλά σπάνια.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide