review the blackwell series
Οι περιπέτειες point-and-click ήταν μεγάλες στη δεκαετία του '90 και το Wadjet Eye Games φαίνεται να τους φέρει πίσω με το Blackwell σειρά: τέσσερα επεισοδιακά παιχνίδια που ακολουθούν ένα διστακτικό ντετέκτιβ και το φάντασμα συγγενή της. Κάθε παιχνίδι αναφέρει ένα άλλο κομμάτι της ιστορίας και ανοίγει έναν ενδιαφέροντα και επικίνδυνο κόσμο από ενοχλητικά και πεισματάρια φαντάσματα, περίεργους και διασκεδαστικούς ανθρώπους και έξυπνα μυστήρια.
Σε Η κληρονομιά του Blackwell , συναντάς τη Ρόζα και τον Τζόι, μετά πηδάς είκοσι χρόνια πίσω Blackwell Χωρίς περιορισμούς για να γνωρίσουν τη θεία της Ρόζα Λόρεν. Σύγκλιση του Blackwell σας φέρνει πίσω στο παρόν με μια πιο ενημερωμένη Rosa και την πιο πρόσφατη δόση, Blackwell Deception, σας δείχνει ότι υπάρχουν πολύ περισσότερα πράγματα από ό, τι θα είχε αρχικά μαντέψει. Κάθε ένας από αυτούς τους τίτλους είναι μια ιστορία. Συνεχίστε να διαβάζετε για να μάθετε πόσο καλά λένε αυτές οι ιστορίες.
Η κληρονομιά του Blackwell , Blackwell Χωρίς περιορισμούς , Σύγκλιση του Blackwell , Blackwell Deception (PC)
Προγραμματιστής: Wadjet Eye Games
Εκδότης: Wadjet Eye Games
Κυκλοφόρησε: 13 Ιανουαρίου 2012
MSRP: 4,99 δολάρια ( Κληρονομιά , Αδετος , Σύγκλιση ), $ 9.99 ( Εξαπάτηση )
ο Blackwell σειρά, η οποία αποτελείται από τέσσερα παιχνίδια, είναι μια επιστροφή στα παλιά τίτλους περιπέτειας point-and-click. Ως εκ τούτου, οι έλεγχοι και η μηχανική είναι αρκετά απλή. Αριστερό κλικ κάνει αλληλεπίδραση με αντικείμενα και ανθρώπους, καθώς κατευθύνει το χαρακτήρα σας όπου και να πάει, ενώ το δεξί κλικ εξετάζει αντικείμενα και αντικείμενα. Υπάρχει ένας κατάλογος που φιλοξενεί όλα τα αντικείμενά σας, ανεξάρτητα από τις περίεργες στιγμές που συλλέγετε κατά τη διάρκεια της περιπέτειας σας, καθώς και το σημειωματάριο, το οποίο θα είναι το πιο συχνά χρησιμοποιούμενο εργαλείο σε όλους τους τίτλους.
Μέσα από το απόθεμα και το σημειωματάριο, οι παίκτες θα μπορούν επίσης να συνδυάσουν αντικείμενα. Στην απογραφή, αυτό σημαίνει ότι ίσως συνδυάζεται ένας αγώνας με ένα άσπρο τσιγάρο για να πάρει ένα αναμμένο τσιγάρο και στο σημειωματάριο θα σήμαινε το συνδυασμό δύο ξεχωριστών ενδείξεων για να παράγουμε μια τρίτη ένδειξη που βοηθά την ιστορία να προχωρήσει.
Ο φορητός υπολογιστής κάνει περισσότερα από ό, τι συλλέγει ενδείξεις - είναι πώς θα συνεννοηθείτε ή θα ρωτήσετε άλλους χαρακτήρες κατά τη διάρκεια του διαλόγου, συμπεριλαμβανομένων συνομιλιών με τον σύντροφό σας. Ο χαρακτήρας σας μπορεί επίσης να ξεπεράσει τις ενδείξεις από μόνη της, να μιλάει για αυτούς και ενδεχομένως να σας δώσει μια ιδέα για το πού να πάει στη συνέχεια, θα πρέπει να κολλήσετε. Υπάρχει πολύς διάλογος - ο οποίος δεν πρέπει να αποτελεί έκπληξη καθόλου - και θα χρησιμοποιείτε πολύ τον φορητό υπολογιστή, σχεδόν για όλους τους οποίους μιλάτε. Αυτά δεν είναι τα μόνα εργαλεία που θα σας βοηθήσουν να λύσετε μυστήρια. η χρήση του τηλεφώνου, του τηλεφωνικού καταλόγου και του υπολογιστή θα είναι επίσης εύχρηστη από καιρό σε καιρό.
Το τηλέφωνο και ο τηλεφωνικός κατάλογος θα πρέπει να είναι αρκετά αυτονόητο και θα τα χρησιμοποιήσετε για να καλέσετε τους ανθρώπους και να αναζητήσετε αριθμούς και διευθύνσεις με σεβασμό. Ο υπολογιστής θα επιτρέψει μια λίγο περισσότερη ποικιλία, όπως θα μπορείτε να ελέγξετε - αλλά δεν ανταποκρίνεται σε - μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και να κάνετε αναζητήσεις, αντικαθιστώντας αποτελεσματικά το τηλέφωνο και τον τηλεφωνικό κατάλογο. Αντίθετα με τις πραγματικές αναζητήσεις στο Διαδίκτυο, ωστόσο, το παιχνίδι δεν σας κάνει να περάσετε εκατοντάδες ψεύτικους οδηγούς για να βρείτε αυτό που ψάχνετε. Αν πληκτρολογείτε τη σωστή αναζήτηση, δεν θα χρειαστεί να κάνετε περισσότερα σκάψιμο από αυτό (αν ψάχνετε για ρεαλισμό, πιθανώς δεν πρέπει να παίζετε ένα παιχνίδι που περιστρέφεται γύρω από φαντάσματα).
Κάθε ένας από τους τέσσερις τίτλους είναι μια κάπως αυτοτελής ιστορία, αλλά υπάρχει ένα μεγαλύτερο τόξο ιστορίας που περιλαμβάνει και τα τέσσερα επεισόδια. Εάν αποφασίσετε να ενδιαφέρεστε μόνο για ένα ή δύο παιχνίδια, μπορείτε να παίξετε χωρίς να χάσετε πολύ, αλλά δεν θα πάρετε το πλήρες νόημα πίσω από γεγονότα και (μερικούς) χαρακτήρες. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τα παιχνίδια δύο και τρία. Το πρώτο παιχνίδι, Η κληρονομιά του Blackwell , σας εισάγει στη Rosangela Blackwell, μια αγωνιώδη συγγραφέα που περνά μέσα από ένα κομμάτι άγριου εμπλάστρου στη ζωή της. Θα συναντήσετε και τον Joey, τον βοηθό της Rosa. Υπάρχουν μερικοί άλλοι χαρακτήρες, αλλά η Rosa και ο Joey είναι οι δύο κύριοι. Θα εισαχθείτε επίσης στη θεία Rose, Lauren, για την οποία μιλάνε μόνο και δεν συναντήθηκε ποτέ.
Στο δεύτερο παιχνίδι, Blackwell Unbound, παίρνετε να παίζετε ως Lauren από το παιχνίδι είναι ένα prequel. Το δεύτερο παιχνίδι εισάγει επίσης κάτι στη σειρά που δεν είχε το πρώτο παιχνίδι: η δυνατότητα να αλλάζει τον έλεγχο μεταξύ του βασικού χαρακτήρα και του Joey. Επιπλέον, η ιστορία της Lauren πραγματοποιείται μερικά χρόνια πριν η Ρόζα γεννηθεί και έτσι η συσκότιση γίνεται κάπως διαφορετικά. Δεν υπάρχουν υπολογιστές ή κινητά τηλέφωνα, οπότε η Lauren θα χρησιμοποιήσει διαφορετικές μεθόδους για να εντοπίσει τους ανθρώπους κάτω.
Σύγκλιση του Blackwell , ο τρίτος τίτλος της σειράς, σας φέρνει πίσω στη Rosa και τον Joey και η ιστορία είναι μια άμεση συνέχεια Blackwell Χωρίς περιορισμούς , οπότε αν σκέφτεστε να παρακάμψετε μια δόση, θα ήταν πιθανώς μια κακή ιδέα να το παραλείψετε. (Εκτός αν ψάχνετε για σοβαρή βύθιση και θέλετε να είστε τόσο ανίδεοι για γεγονότα όπως η Rosa.) Το τελευταίο παιχνίδι μέχρι στιγμής είναι Blackwell Deception , η οποία υπονοεί μια πολύ μεγαλύτερη ιστορία από ό, τι έχετε δει μέχρι στιγμής. Δεδομένου ότι είναι το νεότερο, είναι επίσης το πιο γυαλισμένο. Αυτό δεν σημαίνει ότι κανένα από τα άλλα ήταν κακό, αλλά το παιχνίδι τέσσερα αισθάνεται το πιο εξορθολογισμένο και εύκολο να πάρει μια λαβή. Η Rosa παίρνει τεχνολογία και αντί για φορητό υπολογιστή και υπολογιστή στο σπίτι, έχει ένα smartphone που μπορεί να παρακολουθεί τις ενδείξεις καθώς και να ψάχνει στο Διαδίκτυο, να κάνει κλήσεις και να ελέγχει το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο. Ενώ μπορεί να μην φαίνεται τόσο πολύ, η αλλαγή είναι μεγάλη και είναι ευπρόσδεκτη.
Το να παίζεις τα παιχνίδια σε σειρά έχει ένα άλλο πλεονέκτημα, εκτός από την κύρια ιστορία. Καθώς παίζετε κάθε τίτλο, θα γνωρίσετε καλύτερα τους χαρακτήρες. Χωρίς να δώσετε τίποτα μακριά, κάθε ένα από τα μυστήρια είναι επίσης ενδιαφέρον, και με την επίλυση τους, σας δίνεται περισσότερη διορατικότητα στους υποστηρικτικούς χαρακτήρες.
Τα παζλ που εμπλέκονται στην επίλυση των μυστηρίων ποικίλλουν τόσο ως προς τη δυσκολία όσο και ως προς το μήκος. Μερικοί είναι πιο προφανείς από τους άλλους, και κάποιοι θα δοκιμάσουν πραγματικά τις δυνάμεις σας παρατήρησης και τις δεξιότητες κριτικής σκέψης σας. Υπήρχαν μερικές φορές ότι κάτι που αναφέρθηκε σε ένα εντελώς διαφορετικό πλαίσιο ήταν σημαντικό για την επίλυση ενός παζλ αργότερα, και χρειάστηκε λίγος χρόνος για να βάλουμε δύο και δύο μαζί, αλλά επειδή αυτά τα παιχνίδια είναι τόσο γραμμικά δεν υπάρχει τρόπος να γίνουν αληθινά κολλημένοι στο να βγάλουμε κάτι έξω. Εάν αισθάνεστε σαν να έχετε έρθει σε αδιέξοδο, μπορείτε να πάτε πίσω και να μιλήσετε σε όλους, προσπαθήστε να συνδυάσετε όλες τις ενδείξεις στο σημειωματάριό σας ή να επανελέξετε το απόθεμά σας μέχρι να καταλάβετε τι χάσατε. Και μόλις καταλάβετε το επόμενο βήμα, θα φανεί απίστευτα προφανές. Κανένα από τα παζλ δεν ήταν ποτέ βαρετό ή ανόητο, και αργότερα τα παιχνίδια είχαν μερικές ιδιαίτερα ενδιαφέρουσες μικρές προκλήσεις για την επίλυση.
Το γράψιμο είναι αυτό που το παιχνίδι αληθινά υπερέχει. Οι χαρακτήρες είναι ενδιαφέροντες και διασκεδαστικοί, υπάρχουν μερικά μεγάλα αστεία και (δεν μπορώ να πω αν αυτό έγινε με σκοπό ή όχι) υπάρχουν κάποιες μάλλον διεστραμμένες στιγμές. Όχι όλος ο διάλογος είναι εμπνευσμένος και υπάρχουν μερικές αρκετά τυρώδες ή κλεψύδρες στιγμές, αλλά τα μυστήρια που πρέπει να λύσετε και οι ιστορίες που βγαίνεστε στη διαδικασία είναι πραγματικά γοητευτικές. Η πρωταγωνιστική ιστορία που συνδέει και τα τέσσερα παιχνίδια είναι επίσης κάτι που πρέπει να προσβλέπουμε. Υπάρχουν κάποιες τρύπες στο σχέδιο και ένα ή δύο πράγματα που δεν έχουν νόημα (πώς φτιάχνει ένα φάντασμα μια τηλεφωνική κλήση;) αλλά η ιστορία δεν είναι πλήρης και αυτά τα πράγματα μπορούν να εξηγηθούν αργότερα σε ένα άλλο παιχνίδι.
Δυστυχώς, όσο καλή είναι και η ιστορία, δεν υπάρχει πραγματικά μεγάλη αξία αναπαραγωγής. Αφού ολοκληρώσετε ένα κεφάλαιο, δεν υπάρχει λόγος να επιστρέψετε. Μπορείτε να επαναλάβετε ένα παιχνίδι για το σχόλιο (το οποίο είναι ενδιαφέρον) ή για να πάρετε όλα τα επιτεύγματα, αλλά αυτό είναι για το. Υπάρχουν διάφορες επιλογές διαλόγου, όπως ο ήχος που θέλετε να λάβετε σε μια απάντηση, αλλά αυτό συνήθως δεν φαίνεται να επηρεάζει ουσιαστικά τίποτα άλλο από το αν η στάση του χαρακτήρα σας θα είναι αμφίβολη, επιθετική ή σαρκαστική (για να αναφέρουμε μερικές παραδείγματα). Υπάρχουν μερικές φορές όταν οι επιλογές σας οδηγούν σε διαφορετικές επιλογές διαλόγου, αλλά το τελικό αποτέλεσμα είναι πάντα το ίδιο.
Ενώ οι ιστορίες και το μεγαλύτερο μέρος του διαλόγου είναι αρκετά καλές, υπάρχουν μερικά πράγματα (εκτός από την έλλειψη αξίας επανάληψης) που βλάπτουν τα παιχνίδια. Κανείς μόνο δεν είναι τόσο τρομερό, αλλά μαζί μπορούν να είναι ένας τεράστιος πονοκέφαλος. Ένα τέτοιο πρόβλημα είναι μια σφάλμα που σπάει το διάλογο εάν αλλάζετε + καρτέλα για να κάνετε οτιδήποτε άλλο στο Steam. Αν έχετε τα παιχνίδια έξω από το Steam, αυτό δεν είναι πρόβλημα, αλλά για εκείνους από εμάς με Steam, καλή αλλαγή τύχης + πανοπλία έξω. Ένα άλλο θέμα, το οποίο αναφέρεται στα επόμενα κεφάλαια, είναι η ανάγνωση. Υπάρχει λίγη ανάγνωση στο πρώτο παιχνίδι και εξαιτίας του πώς χειρίζονται τα γραφικά, η ανάγνωση είναι μια μικρή πρόκληση. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι αδύνατο, αλλά μικρά πράγματα όπως αυτό τείνουν να μειώνουν τη συνολική εμπειρία.
Μία από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις ήταν η αλληλεπίδραση μεταξύ των δύο κύριων χαρακτήρων. Στο πρώτο παιχνίδι η Rosa είναι σε θέση να αμφισβητήσει τον Joey για την οικογένεια και την ιστορία της, αλλά μετά από αυτό, η αλληλεπίδραση είναι απίστευτα περιορισμένη. Ενώ μαθαίνετε και για τους δύο χαρακτήρες καθώς οι ιστορίες εξελίσσονται, είναι κρίμα του ότι δεν υπάρχουν περισσότερες πιθανότητες να αλληλεπιδρούν άμεσα οι δύο κύριοι χαρακτήρες. Σε ένα παιχνίδι που επικεντρώνεται τόσο πολύ στο διάλογο και στην αλληλεπίδραση χαρακτήρων, αισθάνεται απίστευτα περίεργο ότι οι σημαντικότεροι χαρακτήρες είναι τόσο περιορισμένοι στο πώς μπορούν να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Η Rosa και ο Joey μπορούν να συζητήσουν τις σημειώσεις που έχουν συγκεντρώσει ή να μιλήσουν για το επόμενο βήμα στην περίπτωση που δουλεύουν, αλλά επιλέγοντας την επιλογή για απλή συζήτηση παρέχει μερικές γραμμές συνομιλίας που δεν παίρνετε να αποτελούν μέρος του καθόλου . Ο Joey έχει μια ενδιαφέρουσα σχέση με τη Rosa και τη Lauren στο δεύτερο παιχνίδι, και ενώ σας δίνουν τις αναλαμπές, είναι μικρές και περίεργες.
ποιοι είναι οι καλύτεροι ιστότοποι anime
Η άλλη μεγάλη απογοήτευση είναι η διάρκεια των αγώνων. Τα πρώτα τρία έχουν μήκος περίπου δύο ώρες, ενώ το τέταρτο είναι περίπου τριπλάσιο. Παρόλο που είναι επεισοδιακά, που σημαίνει ότι πρέπει να είναι μικρότερο από ένα παιχνίδι πλήρους μήκους, δύο ώρες δεν αισθάνονται σαν αρκετός χρόνος με τους χαρακτήρες. Το τέταρτο παιχνίδι, Blackwell Deception , λέει μια μακρύτερη ιστορία και ελπίζω ότι τα μελλοντικά επεισόδια θα είναι και μακρύτερα, αλλά θα ήθελα να δούμε περισσότερα στα άλλα τρία.
Συνολικά, ωστόσο, το Blackwell σειρά κάνει πολύ πιο σωστό από ό, τι κάνει λάθος. Η δεκαετία του '90 και τα εικονογραφημένα έργα τέχνης είναι εξαιρετικά για τη νοσταλγία και είναι γοητευτικά, παρά ενοχλητικά ή ξεπερασμένα. Το φωνητικό σκηνικό είναι αρκετά καλό και οι φωνές ταιριάζουν στους χαρακτήρες καλά - ένα παράδειγμα αυτού είναι η κονσέρτα της οποίας η φωνή είναι απολύτως τέλεια. Αξίζει επίσης να επισημανθεί ότι αυτά τα παιχνίδια έγιναν εδώ και πολλά χρόνια και παίζοντας τα με σκοπό να δίνετε μια ευκαιρία να δούμε λίγο πώς η ιστορία, ο δημιουργός και το παιχνίδι ωριμάζουν με την πάροδο του χρόνου. Ορισμένα πράγματα, όπως το απόθεμα, παραμένουν τα ίδια και στους τέσσερις τίτλους, σε αντίθεση με πράγματα όπως ο χάρτης περιοχής, ο οποίος αλλάζει με κάθε νέο παιχνίδι.
ο Blackwell τα παιχνίδια λένε μια ενδιαφέρουσα και τεράστια ιστορία που καλύπτει γενιές. Δεν είναι για όλους (και αν ψάχνετε για ένα παιχνίδι που θα βάλει τη νέα κάρτα γραφικών σας μέσα από τους ρυθμούς της, αυτό σίγουρα δεν είναι το σωστό παιχνίδι για εσάς), αλλά τα παιχνίδια Wadjet Eye έχουν κάτι πραγματικά καλό για αυτό εδώ και κάνουν εξαιρετική δουλειά να αφήνουν την ιστορία ανοικτή για ένα άλλο κεφάλαιο. Τα παιχνίδια δεν είναι τέλεια, αλλά αν είστε οπαδός των περιπέτειων point-and-click, ή των παιχνιδιών που βασίζονται στην ιστορία, δώστε τους μια ματιά.