review super meat boy
πού να παρακολουθήσετε δωρεάν animes online
Το μεσαίο δάχτυλό μου ήταν εν μέρει μουδιασμένο για πάνω από δύο εβδομάδες. Μπορεί να έχω μόνιμη βλάβη των νεύρων. κατηγορώ Super Meat Boy για αυτό. Το παιχνίδι δεν απαιτεί στην πραγματικότητα τη χρήση του δεξιού μεσαίου δακτύλου (αν και είμαι βέβαιος ότι δεν θα σταματήσει πολλά από εσάς). Ακόμα, είμαι 99% σίγουρος ότι Super Meat Boy είναι φταίει για αυτό το νέο βλάβη που βρέθηκε.
Παίζοντας μερικά από τα πιο σκληρά επίπεδα του παιχνιδιού, έπρεπε να αποκλείσω εσωτερικά και εξωτερικά ερεθίσματα για να επιβιώσω. Θα μπορούσατε να με πετάξετε με ένα ζεστό σίδερο κατά τη διάρκεια αυτών των επιπέδων και ίσως να μην τον ένιωσα. Νομίζω ότι κρατούσα τον ελεγκτή με κάποιο τεταμένο, αμήχανο τρόπο κατά τη διάρκεια μιας από αυτές τις συνεδρίες παιχνιδιών λευκών αρθρώσεων. Ώρες αργότερα, και το χέρι μου ήταν όλα μπέρδεμα. Όλα τα άλλα δάχτυλα έχουν περισσότερο ή λιγότερο ανακτήσει, αλλά το δεξί μεσαίο δάκτυλο φαίνεται να τραυματίζεται για καλό.
Αν και είναι δελεαστικό να υποβληθεί αγωγή κατά της Team Meat επειδή δεν προειδοποίησε ότι το παιχνίδι αυτό μπορεί να είναι επικίνδυνο για την υγεία των χεριών μου, θέλω απλώς να τους ευχαριστήσω. Αυτό το δάκτυλο δάχτυλο λειτουργεί ως μια συνεχής υπενθύμιση για το πόσο φοβερό Super Meat Boy αλήθεια είναι. Διαβάστε παρακάτω για λεπτομερή ανάλυση του παιχνιδιού και τρόπους θανάτωσης των δακτύλων του.
Super Meat Boy (WiiWare, PC, XBLA (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Team Meat
Εκδότης: Team Meat
Δημοσιεύθηκε: 20 Οκτωβρίου 2010 (XBLA), TBA 2010 (WiiWare, PC)
MSRP: $ 15
Super Meat Boy είναι ένα παιχνίδι για έναν αισθανόμενο κύβο αιματηρής σάρκας που βρίσκεται σε μια αποστολή να επανενωθεί με την αγάπη της κυρίας του. ένα κορίτσι φτιαγμένο από επίδεσμους. Όπως και με τις καλύτερες 2D πλατφόρμες μασκότ των δεκαετιών του '80 και του '90, κάτω από αυτή την απλή προϋπόθεση βρίσκεται ένας πλούτος δυναμικού παιχνιδιού. Super Meat Boy παίρνει τις καλύτερες πτυχές του είδους και τις συγκεντρώνει σε μια εστιασμένη έκρηξη της αγνής, αναλλοίωτης ευδαιμονίας κατά την εκτέλεση και την άλμα. Όλα τα τώρα άχρηστα υπολείμματα από την εποχή των arcade και τα παλιότερα τροπήματα των κονσόλας μέρες του παρελθόντος έχουν κοπεί. Αυτό που έχει απομείνει είναι ένα παιχνίδι που αισθάνεται σαν μια «καλύτερη» συλλογή των κλασικών πλατφορμών, ενώ παραμένει 100% φρέσκο.
Αυτό είναι χειροτεχνία επιπέδου master στο σχεδιασμό παιχνιδιών. Τα συστατικά που συνθέτουν Super Meat Boy δεν είναι καινούργια, αλλά η συνταγή είναι ολοκαίνουργια. Στον πυρήνα του, το παιχνίδι είναι πραγματικά μόνο από δύο πράγματα? φυσικής χαρακτήρα και σχεδιασμού επιπέδου. Στα χέρια των μικρότερων προγραμματιστών, αυτό θα μπορούσε να οδηγήσει σε μια επαναλαμβανόμενη, γεμάτη εμπειρία. Ευτυχώς, αυτό είναι το Team Meat για το οποίο μιλάμε. Η αγάπη και η κατανόησή τους για το είδος πλατφόρμας δείχνει σε κάθε ίντσα αυτού του παιχνιδιού. Αυτό είναι πολύ εκατοστά. Υπάρχουν εκατοντάδες επίπεδα εδώ και περισσότεροι από 12 χαρακτήρες που παίζουν εντελώς διαφορετικά. Το ποσό των διανυθέντων χιλιομέτρων που βγαίνουν από αυτά τα απλά δομικά στοιχεία δεν είναι τίποτα λιγότερο από εκπληκτικό.
Από αυτούς τους 12 χαρακτήρες, το Meat Boy είναι το πιο απλό. Περπατά, τρέχει και άλματα. αυτό είναι. Ακόμα, μου πήρε εβδομάδες πριν αισθάνθηκα σαν να ήμουν ειδικός στην «οδήγηση» του. Μαθαίνοντας τον τρόπο με τον οποίο χειρίζεται, πόσο μακριά μπορεί να πηδήσει, πόσο γρήγορα μπορεί να πέσει, παίρνει όλο το χρόνο, αλλά μετά από λίγο, θα απομακρύνετε τις καταπληκτικές κινήσεις μαζί του χωρίς να το σκεφτείτε.
Το τρέξιμο Holding επιταχύνει το Meat Boy ανεξάρτητα από το αν βρίσκεται στο έδαφος ή στο μέσο του αέρα, το οποίο είναι δύσκολο να κατανοηθεί από την αρχή. Είναι επίσης ολισθηρό ως κόλαση, με ένα άγγιγμα της κολλητικότητας (από τη συνεχή αιμορραγία και όλα), έτσι ώστε να μπορεί να κολλήσει και να γλιστρήσει επάνω στους τοίχους. Αλλά πόσο γρήγορα πρέπει να τρέξετε και ποια γωνία πρέπει να χτυπήσετε στον τοίχο, ώστε να γλιστρήσετε αρκετά μακριά από τον εν λόγω τοίχο για να καθαρίσετε αυτές τις περιστρεφόμενες λεπίδες; Θα πηδήξει το τοίχωμα από την πλευρά της ράχης να σας δώσει περισσότερη οριζόντια απόσταση που να πηδά από την κορυφή της ράχης και ακόμα κι αν το κάνει, έχετε την ικανότητα να κάνετε το άλμα χωρίς να πέσετε στο θάνατό σας;
Αυτοί είναι οι τύποι ερωτήσεων που με ρωτούσα συνεχώς κατά την αναπαραγωγή Super Meat Boy . Το παιχνίδι ποτέ δεν σταματά να ρίχνει νέα προβλήματα σε σας, και remixing παλιά προβλήματα με νέους τρόπους που ποτέ δεν θα μπορούσατε να περιμένατε. Ακριβώς όταν νομίζετε ότι έχετε δει το χειρότερο ότι τα ζόμπι κρέατος, τα μάτια λέιζερ, οι εκτοξευτήρες πυραύλων, οι λάβα, οι γιγαντιαίοι ανεμιστήρες, οι σφαίρες δηλητηρίων, τα λευκά σκουλήκια, οι χιονοστιβάδες αλατιού και άλλοι ανάμεικτοι θανάσιμοι πωλητές που πλημμυρίζουν αυτή την παγκόσμια προσφορά ξαφνικά, θα έρθουν σε σας με τρόπο που θα αισθανθείτε εντελώς απροετοίμαστος.
Θα μείνεις νεκρός σε μια στιγμή και θα είσαι σίγουρος ότι δεν υπήρχε τρόπος να επιβιώσετε. Θα νιώσετε εντελώς νικημένη ... για ένα δευτερόλεπτο. Επειδή το παιχνίδι συνήθως σας αναπαράγει όχι περισσότερο από δέκα δευτερόλεπτα από αυτό που μόλις σκότωσε (ή 30 δευτερόλεπτα στα τελευταία στάδια του παιχνιδιού), θα είστε πρόσωπο με πρόσωπο με τον πρώην δολοφόνο σας σε χρόνο μηδέν. Από εκεί, θα πρέπει να πάρετε ψυχολογική. Πρέπει να αρνηθείτε να δεχτείτε τους προκατειλημμένους περιορισμούς σας, να εμπιστεύεστε τα ένστικτά σας και να συνδυάσετε τη μυϊκή σας μνήμη με το αναλυτικό σας μυαλό για να βρείτε μια πορεία προς την επιβίωση. Μερικές φορές παίρνει μόνο δευτερόλεπτα, και η προηγουμένως αδύνατη πορεία εμπόδιο θα νιώσετε σαν παιδικό παιχνίδι. Με αυτό, θα έχετε γίνει καλύτερος παίκτης του Meat Boy και αισθάνεστε καλά. Στη συνέχεια, βρίσκεται στο επόμενο επίπεδο, όπου το μυαλό σας θα ξαναβρεθεί με τα φαινομενικά ανυπέρβλητα εμπόδια ενώπιον σας και θα διπλασιαστεί από την ικανότητά σας να επιβιώσετε, χρησιμοποιώντας επίπεδα δεξιοτήτων και δημιουργικότητας που δεν γνωρίζατε ότι είχατε.
Μερικές φορές όμως, δεν θα είστε σε θέση να περάσετε από ένα επίπεδο με απλά έντερα και αποφασιστικότητα και μόνο. Μπορεί να χρειαστείτε ένα νέο χαρακτήρα για να περάσετε. Μέσα από μυστικές ζώνες στημόνι και συλλεκτικούς επίδεσμους, θα ξεκλειδώσετε διάφορα εικονίδια πλατφόρμας από άλλα ανεξάρτητα παιχνίδια. Ο καθένας έχει τα δικά του πλεονεκτήματα και αδυναμίες, αλλά κανένας από αυτούς δεν απομακρύνεται πολύ από τα βασικά στοιχεία 'τρέξιμο και άλμα'.
Jill από την πλατφόρμα BDSM Mighty Jill Off μπορεί να επιβραδύνει την κάθοδο της, ενώ πέφτει αν πηδήσετε άλμα. Tim από Πλέκω κινείται πάντα με πλήρη ταχύτητα, η οποία απελευθερώνει το κουμπί του άλματος για να ενεργοποιήσει το πατενταρισμένο φίλτρο αντιστροφής χρόνου. Commander Βίντεο από BitTrip RUNNER μπορεί να επιπλέει όπως το ροδάκινο Super Mario Bros 2 , ενώ ο Ροζ Ιππότης από το Καταρράκτες του Κάστρου έχει ένα διπλό άλμα αγώνα-κλωτσιά όπως ο Yoshi Το νησί του Yoshi . Μερικοί χαρακτήρες είναι σίγουρα πιο χρήσιμοι από άλλους (κατέληξα να χρησιμοποιώ το Kid από το Θέλω να είμαι αυτός όσο θα μπορούσα μετά από να τον ξεκλειδώσω στο Κεφάλαιο 5), αλλά όλοι έχουν τις στιγμές τους να λάμπουν.
Υπήρχε ένα επίπεδο που ήμουν σίγουρος ότι δεν θα μπορούσα ποτέ να νικήσω. Φαινόταν αδύνατο, και θα μπορούσε να ήταν με το χαρακτήρα που χρησιμοποιούσα. Περιλαμβάνει το άλμα πάνω από ένα σύνολο ακίδων ενώ μένουμε με μια κινούμενη πλατφόρμα και παρακάμπτουμε μαύρες σφαίρες με δόντια (που θυμίζουν το Isz από Το Maxx ), η οποία μπορεί επίσης να εκραγεί σε ένα χτύπημα των μικρότερων, εξίσου θανατηφόρων σφαιρών. Δοκίμασα αυτό το επίπεδο με κάθε χαρακτήρα που ήξερα πώς να το χρησιμοποιήσω, και απέτυχα επανειλημμένα, μέχρι που προσπάθησα Flywrench. Αυτός / αυτή είναι ο βαρύτερος, πιο υποτονικός χαρακτήρας στο παιχνίδι. Βγάζει, ο περίεργος λίγο αφηρημένος ήρωας ήταν τέλειος για τη δουλειά. Χάρη στο τριπλό άλμα και την επιτάχυνση της αξιοπρεπούς ταχύτητάς του (λόγω του ότι τα κλειδιά είναι πιο υγιή από το κρέας), ήμουν σε θέση να περάσω από το επίπεδο αρκετά ανώδυνα. Εκείνη τη στιγμή, ερωτεύτηκα με το Flywrench, τουλάχιστον λίγο.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο .xml
Αυτό ήταν μόνο ένα από τα κυριολεκτικά εκατοντάδες του αξιομνημόνευτου «Eureka! Σε αγαπώ'! στιγμές που έχω εμπειρία στο παιχνίδι μου μέσα από Super Meat Boy . Από τα 7 κεφάλαια του παιχνιδιού και τα 300+ επίπεδα, έχω καταφέρει να ξεκαθαρίσω λίγο πάνω από 290. Έχω ξυλοκοπήσει κάθε επίπεδο «φωτός», αλλά τα ημι-προαιρετικά στάδια «darkworld» είναι κάτι άλλο. Αυτές οι επαναχρησιμοποιούμενες εκδόσεις αρχικά ξεκλειδωμένες Super Meat Boy τα στάδια μπορούν να αναπαραχθούν μόνο όταν κερδίσετε τα ισοδύναμα του φωτός τους σε ένα προκαθορισμένο χρονικό διάστημα. Δεν χρειάζεται να τους νικήσετε όλους για να δείτε το πρώτο τέλος, αλλά για να πάρετε το «αληθινό τέλος» πρέπει να καθαρίσετε τουλάχιστον 85 από αυτούς και να νικήσετε μια σκληρότερη έκδοση του τελευταίου αφεντικού.
Αλλά αυτό δεν είναι όλα. Υπάρχουν ειδικές ζώνες στημόνι και μείον επίπεδα που μπορούν να ξεκλειδωθούν μόνο μέσω μυστικών μεθόδων. Μπορείτε να προσπαθήσετε να τα ξεκλειδώσετε ανά πάσα στιγμή. Στη συνέχεια, αφού κερδίσετε το παιχνίδι, υπάρχει ένα σύνολο 40 καινούργιων επιπέδων που διαθέτουν ένα νέο χαρακτήρα που μπορεί να αναπαραχθεί (και απίστευτα ξεκαρδιστική, ακατάλληλη ποπ μουσική). Πάνω από όλα αυτά, υπάρχουν σήμερα 20 ελεύθερα XLC-αποκλειστικά DLC στάδια, ομαδοποιημένα με το όνομα 'The Butcher Boy'. Αυτά τα στάδια αποτελούν μέρος μιας ευρύτερης ελεύθερης πρωτοβουλίας DLC που ονομάζεται «Teh Internetets». Το Team Meat έχει δεσμευτεί να συνεχίσει να μας προσφέρει νέα επίπεδα μέσω του Teh Internets για όσο διάστημα μπορούν. Έχω επίσης ακούσει ότι υπάρχει ένας 13ος χαρακτήρας που ξεκλειδώνει μόλις κερδίσετε 100% σε ολόκληρο το παιχνίδι. Δυστυχώς, νομίζω ότι θα είναι πολύ καιρός πριν δούμε αυτό το χαρακτήρα για τον εαυτό μου, αλλά θα περάσω πολύ ωραία να φτάσω εκεί.
Αυτή είναι η καρδιά του τι κάνει Super Meat Boy φοβερο; χιλιάδες μικροσκοπικές περιπέτειες 2D πλατφόρμες που μαζί αποτελούν περισσότερο από το άθροισμα των τμημάτων τους. Πέρα από αυτό, έχετε όλη τη σάλτσα? οι εκπληκτικές σκηνές κοπής με το χέρι, το σύστημα επανάληψης που σας δείχνει όλους τους (πιθανόν πολλούς) θανάτους ταυτόχρονα, τις ζώνες ρετρό στημονιού 4 χρωμάτων, 4-bit και 8-bit, το φαινομενικό soundtrack και το πολλαπλό παιχνίδι μάχες αφεντικό.
ποιο είναι το καλύτερο λογισμικό αντιγραφής DVD
Αν υπάρχει ένα μέρος του Super Meat Boy εμπειρία που δεν συγκρατεί τα υπόλοιπα, είναι αυτές οι μάχες αφεντικών. Όλοι οι προϊστάμενοι είναι masterfully σχεδιασμένοι από οπτική άποψη, αλλά δεν είναι όλοι πραγματικά αξέχαστη εμπειρία παιχνιδιού. Μερικές από τις μάχες του αφεντικού είναι φανταστικές, ενώ άλλοι αισθάνονται ακριβώς σαν να παίζουν ένα τυποποιημένο στάδιο του παιχνιδιού.
Αυτό δεν είναι καθόλου κακό, ως ένα τυποποιημένο στάδιο Super Meat Boy εξακολουθεί να είναι πολύ διασκεδαστικό, αλλά δεν θα μπορούσα παρά να περιμένω ότι οι μάχες του αφεντικού θα προσφέρουν κάτι διαφορετικό. Αυτό είναι εν μέρει επειδή πολλές από τις μάχες του αφεντικού είναι πραγματικά διαφορετικές. Λαμβάνοντας μια γιγαντιαία σμαλάδα από ερωτική, φιλήσυχο αίμα που έχει πήξει, και αργότερα, ένας τεράστιος ζόμπι διάβολος του Meat Boy, είναι και οι δύο φανταστικές εμπειρίες. Άλλες μάχες, όπως το τρέξιμο από ένα γιγαντιαίο ρομπότ αλυσοπρίονου, ή αγωνιστικά εναντίον ενός άντρα που ονομάζεται Brownie ο οποίος έχει όλες τις ικανότητες πλατφόρμας του Meat Boy, και οι δύο αισθάνονται λίγο λιγότερο βροντερό σε σύγκριση.
Ναι, αυτό είναι το μόνο που έχω για τις καταγγελίες σχετικά Super Meat Boy . Από κάθε άλλη άποψη, το παιχνίδι απλά το καρφώνει. Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια από μια μικρή ομάδα, δεν προσπαθεί πάρα πολύ σκληρά για να είναι διαφορετική. Αντίθετα, προσπαθεί απλώς να είναι το καλύτερο σε αυτό που κάνει και φτάνει εκεί. Το Team Meat έχει κάνει περισσότερα εδώ για να βελτιώσει και να εξελίξει το είδος που ξεκίνησε με Donkey Kong από ό, τι οι πραγματικές συνέχειες του Donkey Kong (συμπεριλαμβανομένης της σειράς Super Mario) που έχουν γίνει σε ηλικίες. Μόνο για αυτό, μπορώ να το πω Super Meat Boy στα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών.
Πρώτα υπήρχε η Pitfall Harry, έπειτα ο Mario, ο Mega Man και ο Sonic. Τώρα έχουμε το Meat Boy. Ο τελευταίος θρύλος πλατφόρμα 2D στον κόσμο έχει φτάσει.
Βαθμολογία: 9.5 - Εξαιρετική ( Οι 9 είναι χαρακτηριστικό γνώρισμα της τελειότητας. Μπορεί να υπάρχουν ελαττώματα, αλλά είναι αμελητέα και δεν θα προκαλέσουν τεράστια ζημιά σε αυτό που είναι υπέρτατο τίτλο .)