review star trek online
Καλύτερα να το ονομάζεις κρουαζιέρα σε shakedown
Προς το συμφέρον της πλήρους αποκάλυψης, θα σας πω τώρα: είμαι πραγματικά σε Star Trek Online , και έχουν περάσει τα έξι πλέον χρόνια της ζωής του μέχρι τώρα. Μέσω της καταμέτρησης του Steam, έχω καταγράψει περίπου τρεις χιλιάες ώρες στο MMO που έχει αναπτυχθεί με κρυπτογράφηση, και αυτό δεν μετράει καν πολλές ώρες που πέρασα με το παιχνίδι προτού να κάνει πραγματικά ντεμπούτο στο Steam. Έχω μια συνδρομή 'σε διάρκεια ζωής' σε αυτό, και έχουν ξοδέψει περισσότερο χρόνο με Star Trek Online από κάθε άλλο τίτλο. Αμφιβάλλω ότι οποιαδήποτε άποψη που έχω σε αυτό θα μπορούσε ποτέ να θεωρηθεί αληθινά αμερόληπτη, μετά από όλα αυτά.
Αλλά αυτό ήταν όλα στο PC, όμως. Το παιχνίδι που έδωσα τόσο πολύ χρόνο μόλις πρόσφατα έκανε το ντεμπούτο του στο PS4 και το Xbox One και είχα την ευκαιρία να του δώσω ακόμα περισσότερο χρόνο, αν και τώρα σε σχεδόν ίδια κατάσταση με κάθε νέο παίκτη, το απόθεμα του πώς αυτό το παλιό πουλί πετάει μέσα από φρέσκα μάτια.
Star Trek Online (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Cryptic Studios
Εκδότης: Perfect World Entertainment
Δημοσιεύθηκε: 2 Φεβρουαρίου 2010 (PC), 5 Σεπτεμβρίου 2016 (PS4 / Xbox One)
MSRP: Ελεύθερο παιχνίδι
Αν δεν είναι τίποτα άλλο, θα ήταν δύσκολο να φταίει Star Trek Online λόγω έλλειψης περιεχομένου. Αυτό που ήταν μια σχετική σταγόνα ζωοτροφή για τους παίκτες στα πρώτα χρόνια είναι πλέον μια μακρά εξέλιξη που αποτελείται από δεκάδες επί παραγγελία, ιστορία-καθοδηγούμενη «επεισόδια» που διευθετούνται σε πολλαπλές intertwining plotlines. Κάθε μια από τις τρεις διαθέσιμες παρατάξεις παίρνει επίσης μια μικρότερη επιλογή μοναδικών αποστολών που καλύπτουν τα πρώτα λίγα πόδια της διαδικασίας ισοπέδωσης.
Για παράδειγμα, οι παίκτες της Ομοσπονδίας ξεκινούν ως νέοι cadet του αστερισμούς, οι οποίοι απονέμονται με εντολή του πρώτου ναυαρχείου τους (ένα χονδροειδές Μιράντα -κλειδί σκάφος μαζεύεται χονδρικής από Η οργή του Χαν ) χάρη σε μια σειρά ατυχών περιστάσεων - και μια έξυπνη αναπαράσταση μιας σκηνής από Η Άγνωστη Χώρα . Οι παίκτες του Κλίνγκον, εν τω μεταξύ, ανέλθουν στη θέση τους με την παραδοσιακή μόδα κλίνγκον, δολοφονώντας τον αρχηγό τους σε μονομαχία. Οι παίκτες του Romulan αρχίζουν σε πιο τυπικά περιβάλλοντα RPG, ζουν μια βουκολική ύπαρξη ως αποικιοκράτες και τελικά ενώνουν με την αυθεντική Δημοκρατία του Ρομουλάν, μια φαλακρή «αυτές είναι οι Καλός αυτοί 'spinoff από την κατά τα άλλα sinister Romulan Star Empire.
μέθοδος που παίρνει έναν πίνακα
Το παιχνίδι σκύβει προς τα πίσω για να ενσωματώσει τα βασικά σημεία και τις επανάκλησεις από δεκαετίες Star Trek κανόνα, τόσο καθιερωμένο όσο και ανεπίσημο, και δεν υπάρχει καμιά στιγμή που δεν έχει κάποιου είδους καμπύλη αναφορά σε ένα παλιό επεισόδιο μπαίνει κάπου. Εξαπλώνει επίσης τον κανόνα για ακόμη και το πιο σκοτεινό υλικό για να καλύψει τις ιστορίες του, προσφέροντας απαντήσεις σε ερωτήσεις που δεν θα απασχολούσαν παρά οι πιο σκληροί ψευτοπαλμοί, όπως Πραγματικά που συνέβη στον McGuffin Captain Picard που καταστράφηκε κατά τη διάρκεια των διακοπών του στην παραλία, που οι περίεργοι υπεραστικοί αλλοδαποί που απήγαγαν τον Riker και τον Worf στον ύπνο τους είναι η μοίρα των υπερ-εξελιγμένων δεινοσαύρων ότι το πλήρωμα ταξίδι συναντήσαμε σε μια περίπλοκη παραβολή σχετικά με τη δημιουργική συζήτηση και πώς όλα ότι δεσμούς σε Επιχείρηση 's παράξενο «Χρονικό Ψυχρό Πόλεμο».
Πιθανώς περισσότερο από ό, τι από τις φανταστικές φανταστικές παραλλαγές του παιχνιδιού είναι η τάση του για βία, όμως. Οι ανεμιστήρες ανέκυψαν στον ήρεμο ουτοπισμό του Star Trek: Η επόμενη γενιά μπορεί να εξεγείρει την έντονα μαχητική ατμόσφαιρα του σχεδιασμού της αποστολής, καθώς ακόμη και σχετικά καλοφτιαγμένες διπλωματικές αποστολές μπορούν να συγκεντρώσουν έναν αριθμό σωμάτων. Star Trek Online Το όραμα του 25ου αιώνα διαμορφώνεται στο καλούπι του Deep Space Nine και τα πιο σκοτεινά επεισόδια του ταξίδι , όπου η γαλαξιακή ειρήνη είναι πιο εύθραυστη και realpolitik περισσότερο παρόντες. Η Ομοσπονδία ξεκινά το παιχνίδι σε πόλεμο με μια αναζωογονητική αυτοκρατορία Κλίνγκον, ενώ οι Ρομουλιανοί ξεδιπλώνονται από την καταστροφή του πλανήτη της πατρίδας τους σε περίπτωση που δημιούργησαν το J.J. Επανεκκίνηση που οδήγησε Abrams (τώρα ονομάζεται 'Timeline του Kelvin'). Απειλές τόσο νέων όσο και παλαιών αναδύονται επίσης για να αγκυροβολούν διάφορα τόξα ιστοριών, όπως το Borg, το είδος 8472 (τώρα αποκαλούμενο «Undine») και πολλά άλλα.
Όλα αυτά μπορούν να εξερευνηθούν από τους παίκτες χωρίς χρέωση (και χωρίς το PlayStation Plus, αν γίνει στην έκδοση PS4), εξασφαλίζοντας περίπου τριάντα έως σαράντα ώρες παιχνιδιού σόλο που ασκεί αρκετά για κάποιον που έχει λογικά αξιόπιστη σύνδεση στο διαδίκτυο. Και υπάρχουν πολλά που πρέπει να έχουν για τους ανθρώπους που είναι πρόθυμοι να κάνουν χαρακτήρες διαφορετικών φατριών, δεδομένου ότι οι αντίστοιχες μοναδικές τους ιστορίες έχουν το δικό τους τόνο και γεύση εκτός από τις διαφορές στην επιλογή των πλοίων και το στυλ παιχνιδιού. Χωρίς να χαλάμε τη διαδικασία, ας πούμε απλά ότι οι παίκτες που πάντα ήθελαν εισβάλει την κόλαση του Κλίνγκον για να σκοτώσει τον Κλίνγκον Σατανά μπορεί να θέλουν να κυλήσουν με τις κορυφογραμμές, για τουλάχιστον μερικές ώρες.
Φυσικά, απολαύστε όλα αυτά τα νόστιμα Ταξίδι η υπηρεσία ανεμιστήρων εξαρτάται από την ικανότητα αποτελεσματικής αλληλεπίδρασης Star Trek Online του παιχνιδιού. Ο σχεδιασμός της αποστολής κάνει κάποιες ειλικρινείς προσπάθειες να δικαιολογήσει και ακόμη και να μετριάσει τη βίαιη εστίαση των μηχανικών, αλλά όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το παιχνίδι απλά δεν είναι κατασκευασμένο για να κάνει πολύ με ένα πιο διπλωματικό μονοπάτι, όπως και το μέσο σημείο και κλικ ο τίτλος περιπέτειας δεν είναι πραγματικά 'χτισμένος για' φουσκωμένες σκηνές δράσης. Και πάλι, δεν υπάρχει άλλη Ταξίδι- το οποίο περιλαμβάνει τις περισσότερες από τις κανονικές κούρσες, κοστούμια και ένα πολύ καλό αρχικό περιεχόμενο για εκκίνηση, για να μην αναφέρουμε το ένα που επιτρέπει στους παίκτες να δημιουργήσουν μια ομάδα «Αξιωματικών Γέφυρας» για να τους συνοδεύσουν σε αποστολές Away, λεπτομερώς λεπτομερή δημιουργός χαρακτήρων.
Αυτό είναι όλο το ντύσιμο πάνω από ένα σύστημα μάχης που ζει στις πολλές μάχες των αποστολών. Υπάρχει επίσης επίγεια μάχη, αλλά είναι περισσότερο από ένα χαοτικό scrum από ό, τι πραγματικά εξευγενισμένο, αν και αυτό μπορεί να είναι διασκεδαστικό, αν ληφθεί με τους δικούς του όρους. Οι προσδοκίες των συστημάτων θα πρέπει επίσης να αντιμετωπίζονται ανάλογα. Μετά από όλα, πρόκειται για ένα σύστημα που δημιουργήθηκε αρχικά για τον έλεγχο του ποντικιού και του πληκτρολογίου σε έναν Η / Υ το 2010, αντί για ένα πραγματικά σύγχρονο σχέδιο ή φιλοσοφία προσαρμοσμένη στην πλατφόρμα. Για ό, τι αξίζει, η Cryptic έχει κάνει μια αξιοθαύμαστη δουλειά που κατασκευάζει ένα προσαρμοσμένο περιβάλλον 'ελεγκτή-native' για Star Trek Online . Αξιοποιώντας τα ακτινικά μενού και ένα σύνολο από Η Εποχή του Δράκου -like μεταβλητές υπό όρους για τη χρήση των δυνατοτήτων αυτόματα, το παιχνίδι μεταφράζεται STO 's 'κλασικό' στυλ, δίνοντας προτεραιότητα στον άμεσο έλεγχο των πλοίων και την επιλογή στόχων σε σχέση με την πιο απομακρυσμένη πλοήγηση που γίνεται στο PC.
Το να μπορείτε να μετακινήσετε ένα πλοίο γύρω από το αριστερό ραβδί και να επικεντρωθείτε σε στόχους με το δεξιό, ενώ χρησιμοποιείτε τα κουμπιά για να χειρίζεστε τα όπλα, αισθάνεστε απλά πιο ευχάριστα από το να κάνετε το ίδιο με ένα πληκτρολόγιο, ακόμα και αν είναι τεχνικά λιγότερο «αποτελεσματικό». Επιπλέον, η διαφορά μεταξύ των διαφόρων τύπων πλοίων είναι πιο εμφανής όταν προσπαθούμε να τα ελέγξουμε μέσω ενός gamepad. Οι ξυλουργικές κρουαζιέρες αισθάνονται πραγματικά βαρύ, ενώ οι ευέλικτες συνοδεία φερμουάρ και το ζουμ. Η ανάγκη να τοποθετήσετε την κάμερα σε στόχο για να την τραβήξετε με τις προεπιλεγμένες ρυθμίσεις, κάνει την μάχη να αισθάνεται πιο παρούσα και προσωπική, ακόμη και στο διάστημα.
Όσον αφορά το παιχνίδι υψηλότερου επιπέδου, ιδιαίτερα στην PVP, αυτή η πιο κυκλική προσέγγιση του ελέγχου επιβάλλει έναν πιο αυστηρό ρυθμό στην καταπολέμηση του διαστήματος, όπου ο συγχρονισμός της ενεργοποίησης των ικανοτήτων και η διατήρηση ενός υψηλού χρόνου λειτουργίας για ευεργετικά αποτελέσματα μπορεί να κάνει σημαντική διαφορά στην απόκτηση πλεονέκτημα. Η γνώση αυτού του γεγονότος μου έδωσε την υψηλότερη θέση σε αγώνες ενάντια στους αντιπάλους που ήταν υψηλότερου επιπέδου και είχαν πιθανώς καλύτερες ταχύτητες.
Αν υπάρχει μία κατεύθυνση προς την κατεύθυνση Star Trek Online οι εκδόσεις της κονσόλας δεν επιτρέπουν στους παλαίμαχους παίκτες PC να παίρνουν οτιδήποτε στις πλατφόρμες, είναι ότι οι ισότιμοι όροι οδήγησαν στην απόχρωση της διαστημικής μάχης να μπορεί να λάμπει πιο καθαρά. Τα έξι χρόνια «ερπυσμού εξουσίας» και τα πριμοδοτούμενα αντικείμενα στο PC ανέκαμψαν το «meta» υπέρ των παικτών με τον μεγαλύτερο χρόνο να αλέθουν τα πιο ελάχιστα δυνατά build, απολύοντας τους παίκτες χωρίς παρόμοια επίπεδα χρόνου για να περάσουν στη βελτιστοποίηση τους χτίζει. Παραμένει να δούμε πώς αυτό θα επηρεάσει τις εκδόσεις της κονσόλας μακροπρόθεσμα, αν και, αλλά ξαναβρίσκοντας το παιχνίδι PVP εδώ, με ενθαρρύνει να ελπίζω ότι η Cryptic μπορεί να βρει έναν τρόπο να διατηρήσει το πεδίο δράσης περισσότερο επίπεδο για περισσότερους ανθρώπους αυτή τη φορά.
δημιουργώντας ένα δέντρο δυαδικής αναζήτησης στην Ιάβα
Η διασύνδεση επίσης λειτουργεί καλά στην απόσταξη του HUD της PC έκδοση σε κάτι που λειτουργεί για gamepads, αν και δεν αισθάνεται ποτέ τόσο ήρεμο ή 'snappy' ως ένα πραγματικά κονσόλα-native παιχνίδι. Το κείμενο εντός του παιχνιδιού είναι ακόμα πολύ μικρό και δύσκολα αναγνωρίσιμο από παίκτες που κάθονται πιο μακριά από τις τηλεοράσεις τους. Δεν είναι τόσο βολικό όσο η έκδοση του PC, αλλά λειτουργεί καλύτερα από πολλές άλλες εργασίες λιμάνι PC-to-console που έχω παίξει και χρησιμεύει ως καλή βάση για περαιτέρω βελτίωση. Μια παράδοξη, όμως, είναι η απουσία αποτελεσματικής φωνητικής συνομιλίας. Επιλογές συνομιλίας κειμένου στο παιχνίδι είναι εύρωστες, αλλά πολύ, πολύ αργά, εκτός εάν οι παίκτες επιλέξουν να συνδέσουν ένα πληκτρολόγιο ή ίσως χρησιμοποιήσουν την εφαρμογή για κινητά PlayStation ως μορφή εισαγωγής κειμένου.
Ενώ υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για μελλοντικούς καπετάνιους, δεν μπορώ παρά να δω Star Trek Online στην κονσόλα, όπως και σε κάτι που προσεγγίζει την κατάσταση beta αυτή τη στιγμή. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι μερικά βασικά στοιχεία της οικονομίας του παιχνιδιού και της εξέλιξης δεν έχουν ακόμη περάσει το κενό. Τα πράγματα όπως τα Fleet Starbases που κατέχουν οι παίκτες, τα χειριστήρια εργαλείων, τα συστήματα Duty Officer και Admiralty και κάποια άλλα χαρακτηριστικά δεν έχουν ακόμη προστεθεί στην ζωντανή έκδοση της κονσόλας. Αυτές οι παραλείψεις βρίσκονται ήδη στο δρόμο, σύμφωνα με την Cryptic, αλλά η σημερινή απουσία τους είναι σημαντική για τους μακροχρόνιους παίκτες, καθώς τα συστήματα αυτά έχουν πρόσβαση στα περισσότερα εργαλεία, τα πλοία και τις οικονομικές δυνατότητες του παιχνιδιού, επιτρέποντας στους παίκτες να αποκτήσουν ακόμα και τα ακριβά πριμοδότηση πλοίων με το χρόνο και όχι τα χρήματα.
Έχω αναφέρει τα πράγματα που λείπουν από τις εκδόσεις κονσόλας που υπάρχουν στον υπολογιστή, αλλά αν υπάρχει κάτι που θα ήθελα δεν είχε το έκαναν, είναι τα σφάλματα. Όσον αφορά τα τεχνικά κράτη, Star Trek Online ήταν πάντα περισσότερο όπως το Galactica από το Επιχείρηση , ανυπόμονος-αλλά-τρελός και όχι ομαλός-τρέξιμο, και είναι απογοητευτικό να δούμε το jank κάνει το δρόμο του για να αμαυρώσει το παιχνίδι στα μάτια των εντυπωσιακών νέων χρηστών κονσόλας. Υποθέτω ότι υπάρχουν μόνο πολλά που μπορεί κανείς να περιμένει από ένα λιμάνι, αλλά θα ήθελα να ελπίζω ότι κάποια από τα τραχιά άκρα θα εξομαλυνθούν για αυτή την έκδοση.
Και τότε υπάρχουν χρήματα. Όπως και η έκδοση του υπολογιστή, Star Trek Online στην κονσόλα είναι ένα παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι, το οποίο υποστηρίζεται από μικροδιαπραγματεύσεις. Όλες οι αποστολές, το περιεχόμενο της ιστορίας, οι δραστηριότητες και η βασική πρόοδος είναι όλα playable δωρεάν. Ευτυχώς, είναι επίσης ισορροπημένοι υπέρ ακόμη και των φθηνότερων γυμνιστών που είναι εξοπλισμένοι με βασικές σταγόνες και ανταμοιβές αποστολών. Αλλά τα καλά πράγματα - τα φανταχτερά πλοία, τα κοστούμια που δείχνουν με ακρίβεια, και περισσότερες επιλογές για ρυθμίσεις χαρακτήρα και ικανότητας - είναι κλειδωμένες πίσω από ένα μεγάλο paywall. Ένα πλοίο υψηλού επιπέδου 'Tier 6' μπορεί να κοστίσει έως και $ 30 το νόμισμα Zen του παιχνιδιού και τα σπανιότερα πλοία είναι κρυμμένα σε θυρίδες κλειστού τύπου, που ανοίγουν με κλειδιά που κοστίζουν μόλις ένα δολάριο το καθένα. Εάν είστε ο τύπος του ατόμου για να δείτε οποιοδήποτε νομισματικό σύστημα ως προδοσία των αξιών της Ομοσπονδίας, τότε Star Trek Online είναι προδότης της ανώτατης τάξης.
Η λαμπρή πλευρά του είναι ότι όλα είναι θεωρητικά διαθέσιμα χωρίς άμεση αγορά. Σχεδόν τα πάντα που μπορούν να ληφθούν από τις κλειδαριές μπορούν να πωληθούν στο House Auction House για εν ενεργεία πιστώσεις ενέργειας. Επιπλέον, οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν Zen και να πουλήσουν ότι σε ειδική ανταλλαγή για ένα άλλο νόμισμα εντός του παιχνιδιού, το 'Dilithium'. Το δίλιθιο μπορεί να κερδηθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μέσω της ολοκλήρωσης αναζήτησης και χρησιμοποιείται για την κατασκευή και την αναβάθμιση των εργαλείων, την αγορά μοναδικών αντικειμένων από το σύστημα φήμης του παιχνιδιού και την επένδυση σε Fleet Starbases. Όπως και με MMO ΠΑΡΑΜΟΝΗ και ακόμα World of Warcraft , οι παίκτες που είναι ειδικευμένοι στο παιχνίδι των αγορών ή στους αγρότες μέσα στο παιχνίδι μπορούν να κάνουν αρκετά για να πληρώσουν για τα πλοία και αντικείμενα που διαφορετικά θα αποκτούσαν με μετρητά πραγματικού κόσμου.
Φυσικά, ότι όλα χρειάζονται χρόνο, και με τον πληθωρισμό, δεν θα είναι μια πολύ ρεαλιστική επιλογή για όλους, εκτός από τους πιο αφοσιωμένους μηχανικούς. Ευτυχώς, τίποτα από αυτά δεν απαιτείται αυστηρά για να δείτε όλο το παιχνίδι που πρέπει να προσφέρει και την απόφαση να πληρώσετε Star Trek Online είναι πραγματικά μόνο ένα που θα γίνει από παίκτες που έχουν ήδη αποφασίσει να δεσμευτούν σε μεγάλο βαθμό στο παιχνίδι, ή για σούπερ οπαδούς ενός συγκεκριμένου πλοίου. Η προσωπική μου συμβουλή δεν είναι να πληρώσω για τίποτα μέχρι να φτάσει το μέγιστο επίπεδο, σε ποιο σημείο θα πρέπει να τελειώσουν οι αποστολές ιστορίας και η απόφαση να πηδήσει πραγματικά Star Trek Online είναι φτιαγμένο.
Υπάρχουν πολλά που σας αρέσουν Star Trek Online, ακόμα και για παίκτες που δεν είναι σκληροπυρηνικοί Star Trek οπαδούς ή τρελούς ανθρώπους σαν εμένα, αλλά ζητάει να τα τοποθετήσετε σε κάποιο βαθμό. Όσο για τις εκδόσεις της κονσόλας, δεν είναι ακόμα εκεί ακόμα, σχεδόν κυριολεκτικά. Ταυτόχρονα, είναι δύσκολο να αναφέρουμε ένα πιο ανοιχτό γενναιόδωρο MMO ελεύθερου παιχνιδιού στην τρέχουσα αγορά και αξίζει τον κόπο και για τους δύο Ταξίδι τους θιασώτες και το απλό Warp-curious.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)