review progress the division 2
Δεν είναι τόσο διχαστικό
Το τμήμα βγήκε λίγο πολύ ψημένο για το γούστο μου. Φαίνεται ότι πολλοί άνθρωποι αισθάνθηκαν με αυτόν τον τρόπο στην πραγματικότητα, και ενώ το Ubisoft θα μπορούσε να το αφήσει να σαπίσουν, όπως και αρκετά άλλα πρόσφατα franchises κάτω από την πτέρυγα τους, σιγά-σιγά τσιμπούσαν σε αυτό μέχρι να γίνει μια πιο εμφανή προοπτική.
Παρόλο που ξεκινάτε πραγματικά, η συνέχεια είναι εν μέρει αποτέλεσμα όλης αυτής της σκληρής δουλειάς: πλήρης με αρκετά από τα ίδια λάθη.
Το Τμήμα 2 του Tom Clancy (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Massive Entertainment
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 15 Μαρτίου 2018
MSRP: 59,99 δολάρια
Τίποτα δεν άλλαξε ουσιαστικά. Βγαίνουμε από το τηγάνι της Νέας Υόρκης και στη φωτιά της Ουάσιγκτον D.C., αλλά αυτό εξακολουθεί να είναι ένας αδύναμος σκοπευτής που κυβερνάται από τους ίδιους «κακούς επιζώντες έναντι κακών επιζώντων της παρηγορητικής εκκλησίας της αποκάλυψης».
σύνταξη c vs c ++
Η ρύθμιση 'DC is burning' είναι λίγο πιο ενδιαφέρουσα από τη γενική αισθητική της Νέας Υόρκης για το πρωτότυπο. Ωστόσο, πολύ Το τμήμα το νεοσυσταθέν περιβάλλον είναι σπάνιο και στερείται της ζωής. Το βασικό μου πρόβλημα με τον άθλιο κόσμο του Το τμήμα , σε γενικές γραμμές, είναι ότι συχνά ο σχεδιασμός προσπαθεί πολύ σκληρά. Είναι δύσκολο να θυμηθούμε τυχόν σημαντικά χαρακτηριστικά γνωρίσματα προσωπικοτήτων ή ονόματα οποιωνδήποτε χαρακτήρων την ημέρα μετά από μια μακρά συνεδρία, πολύ λιγότερες εβδομάδες από τώρα. Η σιωπηρή γωνία πρωταγωνιστή δεν βοηθά.
Στο τέλος της ημέρας μέσα σε μια θάλασσα sci-fi και φαντασίας shooters, Το τμήμα δεσμεύεται από τους ρεαλιστικούς κανόνες του σύμπαντος του, ο οποίος παίρνει τρίψιμο αφού δολοφόνησε το ίδιο γενικό «ανθρώπινο μοντέλο» για χιλιάδες χρόνια. Έχοντας μια βάση στο The White House φαίνεται δροσερό μέχρι να συνειδητοποιήσετε ότι το μεγαλύτερο μέρος του αποτελείται από την επιφανειακή κυψέλη ακίνητη περιουσία, όπως και πολλές άλλες βάσεις των bunker στη σειρά. Υπάρχει μικρή απόχρωση στον κόσμο του Διαίρεση παρά το φαινομενικό επείγον της.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης για υπηρεσίες Ιστού για έμπειρους στην Ιάβα
Αυτό είναι το πιο δύσκολο πράγμα που πρέπει να συμφιλιώσετε όταν παίζετε Το τμήμα 2 και κάτι που πιθανότατα θα αγωνίζομαι με όλη μου την πάροδο. Έχουν καταβληθεί προσπάθειες για να δοθούν περισσότερες ενδιαφέρουσες συναντήσεις με θωρακισμένους εχθρούς (είναι λιγότερο σπογγώδεις εάν εκτοξεύσετε την πανοπλία τους και εστιάζετε στα ευάλωτα σημεία τους), αλλά αισθάνεται πολύ περιορισμένη όσον αφορά τις εκπλήξεις.
Τα καλά νέα είναι ότι παρόλο που το Massive Entertainment δεν έχει καταφέρει ακόμα να χαρακτηρίσει τα νύχια, έχει κλείσει τελείως τα πάντα. Μηχανικά Το τμήμα χτυπά έξω από το πάρκο, προσφέροντας ομαλή μηχανική σκοποβολής και μια αξιοσέβαστη ποικιλία playstyle. Αυτή τη φορά πραγματικά αισθάνεται σαν α Διαίρεση το παιχνίδι θα αξίζει να παίζετε μακροπρόθεσμα.
Αυτό που μου αρέσει περισσότερο Το τμήμα 2 είναι ότι κανένας από σας δεν αισθάνεται χαμένη. Ακόμα και στο πρώιμο παιχνίδι, οι αποστολές δεν αισθάνονται σαν εκδρομές με ρίψεις και είστε αξιοπρεπώς ανταμειφθούν για τις προσπάθειές σας. Η ροή είναι πολύ ομαλή, καθώς μπορείτε να εκτελέσετε το εργαλείο ταυρομαχίας για αποστολές ιστορίας και να συνεχίσετε να εξερευνούν τον ανοιχτό κόσμο, έρχονται σε κρυφές κρυφές μνήμες και τυχαία γεγονότα. Είναι ως επί το πλείστον είδος-είδος φαγητού, αλλά ευχάριστη παρ 'όλα αυτά, ακόμη και σόλο.
Ο αγώνας είναι συναρπαστικός, καθώς οι δεξιότητες είναι επιθετικές (τρέχω ένα πλήρες DPS χτίζοντας με μια ποικιλία ζημιών-drone και πυργίσκων) και η κάλυψη με βάση την αυτοπεποίθηση κάνει για κάποιο τεταμένο παιχνίδι από στιγμή σε στιγμή. Οι εχθροί πραγματικά φλερτάρουν τώρα και είναι αρκετά φοβεροί, ακόμα και στην τυπική δυσκολία. Ο κίνδυνος ενός κινδύνου, όπως μια προ-μαγειρεμένη χειροβομβίδα ή ένα μηχανοκίνητο ρομπότ βόμβας, σας αναγκάζει να δώσετε προσοχή.
Παρά τις αμφιβολίες μου με την αφήγηση Το τμήμα 2 είναι ένα γυαλισμένο shooter και αυτό μετρά για μια κόλαση πολλών. Η ποικιλία της αποστολής είναι στο σημείο, φαίνεται ότι υπάρχει αξιοπρεπής διαθεσιμότητα προόδου και υπάρχουν πολλά που πρέπει να κάνουμε. Μείνετε συντονισμένοι καθώς εργάζομαι μέχρι το μέγιστο επίπεδο (30) και πέρα για την τελική αναθεώρηση. Μέχρι στιγμής, δεν φαίνεται ότι αυτή η επανάληψη χρειάζεται μια «Ενημέρωση 1.4» για να σώσει την ημέρα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)