kritike katazeteitai nekros

Σφαγή του Αγίου Βαλεντίνου
Η σειρά έρχεται περίπου μια ώρα στην ιστορία και διαρκεί περίπου 95 δευτερόλεπτα. Η ανθυπολοχαγός Χάνα Στόουν, φρεσκοβρασμένη από μια άλλη φοβερή, βίαιη μέρα στη δουλειά, μπαίνει στην καφετέρια του αρχηγείου της για δείπνο. Στον πάγκο, της δίνουν ψαρόσουπα, κάρυ Bratwurst με πατάτες, ένα ζελέ φραγκοστάφυλου και ένα φλιτζάνι καφέ στον ατμό. Καλά κερδισμένοι.
Κάνοντας θέση σε ένα άδειο τραπέζι, η Χάνα κοιτάζει επίμονα το μπολ. Πάνω από τη σούπα της είναι ένα κομμένο κεφάλι ψαριού. Την κοιτάζει επίμονα. Η Χάνα το κοιτάζει στα μάτια, τα οποία κοιτούν πίσω στην ψυχή της. Κοίλος. Ξεκλείδωμα. Κατηγορώντας. Η Χάνα πετάει τη σούπα στη μία πλευρά, όπου ακόμα και μια πεινασμένη γάτα αποφασίζει να μην συμμετάσχει στο δωρεάν γεύμα. Σηκώνοντας το πιρούνι της, η Χάνα το μαχαιρώνει στο μπρατβούρστ ή τουλάχιστον προσπαθεί να το κάνει, καθώς τα μαχαιροπίρουνα δεν τρυπούν καν το δέρμα του λουκάνικου. Η μετακίνηση στις πατάτες αποφέρει παρόμοια αποτελέσματα, με τα νήπια απλώς να χτυπούν βίαια από το πιάτο.
Το ζελέ; Λοιπόν, καθαρίζει αρκετά καθαρά. Πολύ καθαρό, στην πραγματικότητα, καθώς παραμένει σταθερά κολλημένο στο κουτάλι της Χάνα, αρνείται να κουνηθεί και δείχνει πολύ πιο μαύρο τώρα από ό,τι στο πιάτο. Το μόνο που μένει για να σώσει αυτό το θλιβερό γεύμα είναι ο καφές. Και έτσι, μέσα στην εκκωφαντική σιωπή της κούφιας καφετέριας, η Χάνα παίρνει το φλιτζάνι… Είναι αυτό ένα κυριολεκτικό κρανίο κατασκοπεύει στον ατμό του ποτού;
Το δείπνο της Χάνα έχει καταστραφεί. Το γεύμα ήταν μια καταστροφή.
Η προηγούμενη σειρά δεν έχει καμία σχέση με την πλοκή, τους χαρακτήρες ή τα αφηγηματικά θέματα του Ζητείται: Νεκρός οτιδήποτε. Όμως, με εκείνη τη σκηνή της γαστρονομικής απογοήτευσης, το παιχνίδι κατέκτησε την καρδιά μου.
Ζητείται: Νεκρός ( PS5 (αναθεώρηση) PS4, Xbox One, Xbox Series X/S , Η/Υ )
Κατασκευαστής: Soliel Ltd.
Εκδότης: 110 Industries
Κυκλοφόρησε: 14 Φεβρουαρίου 2023
MSRP: 59,99 $
Ζητείται: Νεκρός είναι ένα ολοκαίνουργιο slasher/shooter τρίτου προσώπου, που αναπτύχθηκε από το ιαπωνικό στούντιο Soliel και εκδόθηκε από την ελβετική ομάδα 110 Industries. Περιγράφεται από τον εκδότη του ως «ένα γράμμα αγάπης προς την έκτη γενιά κονσολών βιντεοπαιχνιδιών», Ζητείται: Νεκρός φοράει το πνεύμα του ’01 με τόλμη στο μανίκι του, με στόχο να προσφέρει μια αναπαράσταση της βαριάς δράσης, της περίπλοκης αφήγησης και της βάναυσης, οριακή άδικος πρόκληση των τίτλων run 'n' gun των αρχών της δεκαετίας του '00.
το καλύτερο σετ κεφαλής εικονικής πραγματικότητας για το ps4
Η ιστορία, τουλάχιστον όσο μπορεί να διακριθεί από ένα περιστασιακά ακατανόητο σενάριο, ακολουθεί μια εβδομάδα στη ζωή της ιδιωτικοποιημένης ομάδας Μαύρων Επιχειρήσεων του Χονγκ Κονγκ «Zombie Unit» - μια «Ομάδα Αυτοκτονίας» του είδους, που αποτελείται από πρώην εγκληματίες πολέμου επιφορτισμένοι. με την ανάληψη των πιο βρώμικων πράξεων στον υπόκοσμο του Χονγκ Κονγκ. Με επικεφαλής την ελβετική πράκτορα Hannah Stone, η μονάδα, παρά τις τοπικές ρυθμίσεις, δεν περιλαμβάνει ούτε ένα μέλος της Ασίας, όπως είναι ο τρόπος με σχεδόν το σύνολο των Ζητείται: Νεκρός Το καστ, ίσως προσφέρει τη λευκή, πιο γελοία αμερικανοποιημένη εκδοχή του ανατολικού κόσμου που έχει δει η μυθοπλασία εδώ και πολύ καιρό.
Αυτός ο αμήχανος αναχρονισμός αποτελεί την πρώτη από τις πολλές εντυπωσιακές αισθητικές και θεματικές επιλογές που εμποτίζουν Ζητείται: Νεκρός με την ξεχωριστή του ταυτότητα. Με άλλα λόγια, ο τίτλος του Soliel αγκαλιάζει ανοιχτά τη δική του απαίσια, ενώ περιστασιακά ταράζει τα μυαλά με την άφιξη ενός κουλ χαρακτήρα, ενός ικανοποιητικού σημείου υπερβίας ή ενός κορυφαίου κομματιού τύπου Carpenter. Όλα τα κορυφαία σημεία του τίτλου αντιπαρατίθενται με ανόητους, επαναλαμβανόμενους εχθρούς, ένα ελάχιστα σχετικό σύστημα προσαρμογής όπλων, αδυσώπητα μεγάλα στάδια και διάλογο χωρίς έκθεση που θα άφηνε τον Ρότζερ Κόρμαν να ζητά «Λίγο περισσότερο σενάριο, παρακαλώ».
Για να είμαι ειλικρινής, Ζητείται: Νεκρός είναι μια σύγχρονη θηριωδία του σχεδιασμού παιχνιδιών. Και το αγαπώ.
Σε ένα εναλλακτικό κυβερνοπουνκικό μέλλον, η Ασία έχει ακμάσει στο A.I. αγορά μετά τον Ψυχρό Πόλεμο, που κυριαρχείται από την ανθρωποειδή (σκεφτείτε το 'Replicant') προγραμματιστή Dauer Synthetics. Ωστόσο, ένα βίαιο χτύπημα στα κεντρικά γραφεία της εταιρείας αναγκάζει τον Dauer να κηρύξει πτώχευση, οδηγώντας σε εταιρικές συνέπειες και μαζική εξέγερση από τον συνθετικό πληθυσμό. Επειδή προφανώς είναι πολύ καλοί στο να είναι εντελώς απαίσιοι άνθρωποι, η Μονάδα Zombie αποστέλλεται για να ερευνήσει το χάος, με καθοδήγηση από τον αρχηγό της αστυνομίας, στερεότυπο Cpt. Simmons και με τη βοήθεια της σεφ τηλεόρασης που έγινε οπλουργός Vivienne Niermantsverdriet, (που απεικονίζεται από τη Stefanie Joosten του Μεταλλικός εξοπλισμός «Ήσυχη» φήμη).
Αυτό που ακολουθεί είναι μια σειρά από απίστευτες γκαλερί σκοποβολής καθώς η Στόουν και η ομάδα της σφαγιάζουν τον δρόμο τους από τον τόπο του εγκλήματος στη σκηνή του εγκλήματος — η έμπειρη σκοποβολή της Χάνα και το ξιφομαχία σε επίπεδο σαμουράι μετατρέπουν την αντιπολίτευση σε πλήρη χυλό. Ζητείται: Νεκρός είναι βίαιο. Ο Βερχόφεν βίαιος. Οι εχθροί της Χάνα ξεφλουδίζουν σαν υγρό χαρτομάντιλο, αντλούν πλήρες μόλυβδο «ο» και μετά κόβονται σε φέτες και κόβονται σε κύβους. Αυτό έχει ως αποτέλεσμα τα κατακόκκινα σιντριβάνια που αφήνουν τα πάντα και όλους στη γύρω περιοχή να μοιάζουν με το ραντεβού του χορού της Carrie White.
Υπάρχει μια εγγενής «άτακτα» σε Ζητείται: Νεκρός Η δράση, η χυδαιότητα και η αφήγηση του It γνωρίζει ότι είναι χαζό, αντιπαθητικό και ρηχό. Και όμως, ακόμα και στον πολύ εξελιγμένο κόσμο του gaming, υπάρχει κάτι ελκυστικό στην απλοϊκή χονδρότητά του. Ζητείται: Νεκρός είναι πραγματικός σκληρές, με επώδυνα σημεία επανεκκίνησης, ένα άβολο σύστημα κάλυψης και μάχες με σπαθί που —αν και ικανοποιητικές και δυναμικές— βάζουν τη Χάνα στο νεκροτομείο μετά από λίγα λάθη. Κατά καιρούς, το παιχνίδι είναι σχεδόν κωμικός δύσκολος. Θα σας δημιουργήσει μια βίαιη μάχη με τα μέσα αφεντικού μόνο μέχρι τότε δεν σας ανταμείψει με ένα σημείο ελέγχου αμέσως μετά. Μια εισβολή στο αστυνομικό τμήμα στο μέσο της ιστορίας είναι ανελέητη, και μόνο οι ματωμένοι θα δουν πολύ περισσότερα.
(Αν και μια μυστική λειτουργία Easy είναι unlockable, οπαδοί της Konami.)
Θανατηφόρα πυρομαχικά
Πρέπει να ξεκαθαρίσω ένα πράγμα απολύτως. Το gameplay μέσα Ζητείται: Νεκρός είναι αρχαϊκό από το σχεδιασμό. Ενώ το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί, είναι ευχάριστο και συναρπαστικό, (το έχω ήδη ολοκληρώσει σε δύο ρυθμίσεις δυσκολίας), είναι απίστευτα ίδιο, μακρόσυρτο και με σοβαρή έλλειψη διακύμανσης. Δεν μπορείς ποτέ να πεις αν ο τίτλος γνωρίζει ακριβώς πως εσκεμμένα αδέξια/παλιά σχολή είναι. Ζητείται: Νεκρός επιλέγει το χάος σε κάθε βήμα της διαδρομής.
Οι αποτρόπαιες κοροϊδίες του NPC, οι εχθροί των σφουγγαριών, οι μηχανικοί «μίας εμφάνισης», Shoot the Red Barrel for Explosion. Ατελείωτες σειρές από πόρτες που δεν ανοίγουν. Χαρακτήρες που επαναλαμβάνονται στη μάχη ξανά και ξανά… 'Grenaaaade!' “Ενισχύσεις!” «Πάρε αυτή τη σκύλα!» “Grenaaaade!” “Ενισχύσεις!” «Πάρε αυτή τη σκύλα!». Ένας κακός απλά έχει Ομοίωμα του Τομ Κρουζ. Φυσικά, γιατί όχι?
Είναι όλοι στο αστείο; Μπορεί να είναι… Και αν ναι, τότε είμαστε η μπουνιά, Τζακ.
Ωστόσο, υπάρχει κάτι Έτσι ελκυστικό για την απλότητα της όλης υπόθεσης, ένα λουλούδι ακατάλληλης απόλαυσης που αναπτύχθηκε από ένα οικόπεδο βρωμιάς. Οι χαρακτήρες είναι όλοι οικουμενικοί ναρκωτικές ουσίες αμφίβολης ηθικής ίνας, αλλά εξακολουθούν να είναι παράξενα ζεστοί και συμπαθείς. Κάποιοι από τους διαλόγους έχουν τρομερός Ο ρυθμός 'first take' (επίπεδα Tommy Wiseau/Barry Burton), αλλά γίνεται παραδόξως αγαπητός. Όσο για τη μουσική, είναι θεμιτά ωραία, με μια σειρά από πρωτότυπα τραγούδια (κάποια ερμηνευμένα από την ίδια την Joosten) μαζί με μια χούφτα διασκευές της δεκαετίας του '80. Αν θέλετε να φάτε ramen στο «I Touch Myself» των Divinyls, σας έχω το παιχνίδι.
Είναι αυτή η περίεργη συγχώνευση σχεδιασμού που διατηρεί Ζητείται: Νεκρός άντληση αίματος. Κάθε φορά που αρχίζετε να κουράζεστε από το αυστηρά παιχνιδιάρικο της παλιάς σχολής, μια από τις γάτες της Vivienne θα σπάσει τον τέταρτο τοίχο ή θα συναντήσετε έναν πραγματικά κουλ σκηνικό ή έναν χαρακτήρα αφεντικού. Ακόμη και οι κινηματογραφικές ιστορίες είναι γεμάτες διακυμάνσεις, που αναπηδούν μεταξύ in-engine machinima, FMV και παραδοσιακών anime. Όλα αυτά προσθέτουν στη φρενήρη «τυχερή βουτιά» προσέγγιση του τίτλου στο στυλ, τον τόνο και τη θεματική επιλογή.
βιογραφικό δείγμα για έμπειρο ελεγκτή λογισμικού
Όταν η Hannah και οι φίλοι της δεν απολαμβάνουν την αστυνομική διαδικασία στο σημείο ενός katana, μπορούν να χαλαρώσουν με μια επιλογή από μίνι-παιχνίδια που ξεκλειδώνουν. Σε αυτά περιλαμβάνονται εκδρομές ρυθμικής δράσης που βασίζονται στο ramen που τρώει ταχύτητα ή χαλαρώνετε με τη Vivienne για ένα ντουέτο καραόκε. Η Hannah μπορεί επίσης να δημιουργήσει μια συλλογή από ειδώλια χαρακτήρων μέσω ορισμένων εκπληκτικά αυθεντικών παιχνιδιών με γερανούς, τα οποία είναι εξίσου απογοητευτικά για να παίζετε με τα αληθινά. Επιπλέον, ένα πλήρες shmup επτά σταδίων, Διαστημικός δραπέτης , μπορεί να βρεθεί στο Zombie Unit H.Q. και είναι, από μόνη της, μια διασκεδαστική προσπάθεια που θυμίζει κλασικά είδη όπως Βήμα βήμα και R-Type.
Προκειμένου να βελτιώσει τις ικανότητές της στη μάχη, η υπολοχαγός Στόουν μπορεί να επισκεφτεί το πεδίο βολής για δράση με σκορ-επίθεση ή να αντιμετωπίσει αντιπάλους VR σε αναμετρήσεις με σπαθί. Η κυριαρχία των ικανοτήτων της Hannah είναι ένα βασικό συστατικό για την απόλαυση Ζητείται: Νεκρός . Ένα δέντρο δεξιοτήτων επιτρέπει το ξεκλείδωμα νέων κινήσεων, καλύτερη άμυνα και ενέργειες αποφυγής, τα οποία αποτελούν κορυφαίες προτεραιότητες. Το κορίτσι μας είναι αρκετά ανεπαρκές από το τέρμα - κάτι που θα τρομάξει πιθανώς τους ανυπόμονους παίκτες - αλλά όσο περισσότερο τελειοποιείτε τα στιγμιότυπα κεφαλιού σας, τα άψογα καρέ παρέ και τα θορυβώδη τελειώματά σας, τόσο λιγότερο απογοητευτικό θα είναι η μάχη σώμα με σώμα σας.
Και, για όλους τους άλλους, υπάρχουν αλυσοπρίονα.
Χαλαρή Canon
Για όλα τα «σχεδιαστικά ελαττώματα» της γλώσσας στο μάγουλο, Ζητείται: Νεκρός έχει ένα μείζων σημείο διαμάχης. Παρά το γεγονός ότι προσφέρει ένα καστ από διασκεδαστικούς περίεργους και έναν ωραίο μέλλοντα κόσμο για την αφήγηση της ιστορίας, η αφήγηση στην πραγματικότητα πηγαίνει πουθενά . Ρίχνονται πολλά νήματα και στη συνέχεια πέφτουν αμέσως, ενώ συναρπαστικοί και συναρπαστικοί χαρακτήρες - όπως ο μανδύας δολοφόνος Kolchak, η σέξι ασφαλιστική πράκτορας Madam Wong και ο αθώος συνθετικός, Οκτώβριος - παρουσιάζονται ως βασικοί παίκτες μόνο για να εξαφανίσουν μια σκηνή ή δύο αργότερα. .
Μοιραία, τη στιγμή που τα νήματα της πλοκής ενώνονται… οι τίτλοι κυλούν. Και ενώ ο Soliel πρέπει να επαινεθεί που δεν άφησε το απαράμιλλο παιχνίδι να ξεπεράσει το καλωσόρισμα του, (περίπου 11 ώρες εξαρτώνται από την ικανότητα), υπάρχει τόσο πολύ αφήνονται στο τραπέζι όσον αφορά το κεντρικό νήμα και τα τόξα μεμονωμένων χαρακτήρων. Έχοντας περάσει από το παιχνίδι δύο φορές, είμαι ακόμα εντελώς αποπροσανατολισμένος σχετικά με την κύρια συνωμοσία, τους κακούς, τα κίνητρά τους και το σκεπτικό της Μονάδας Zombie. Η ίδια η Hannah αφήνει το παραμύθι γεμάτη ερωτήσεις, ενώ αρκετοί χαρακτήρες είναι απλά M.I.A. στα μισά του δρόμου.
Εισαγάγετε το πλακάτ «Σκηνές που λείπουν».
Σαφώς, Ζητείται: Νεκρός έχει δημιουργηθεί ως Πράξη Ένα από ένα πιθανό θεατρικό έργο τριών πράξεων. Καλύτερα λοιπόν να το αγοράσετε, καθώς εγώ και ο υπόλοιπος κόσμος των τυχερών παιχνιδιών χρειαζόμαστε περισσότερα από τη Vivienne και τις 11 γάτες της στη ζωή μας.
«Πού είναι αυτό το χνουδωτό κάθαρμα;»
Είστε θαυμαστής βιντεοπαιχνιδιών που παραπονιέται για μηχανισμούς όπως δωρεάν παιχνίδι, πάντα στο διαδίκτυο, gacha, παιχνίδια ως υπηρεσία, εξαναγκασμένοι πολλοί παίκτες, κενοί ανοιχτοί κόσμοι, χειροτεχνία, συνεχής ενδοσκόπηση στατιστικών εργαλείων, μικροσυναλλαγές ή το περιβόητο 'UbiBloat'; Λοιπόν, μαντέψτε, έφτιαξαν ένα παιχνίδι που δεν έχει όποιος από αυτά τα πράγματα. Ούτε ένα. Ομολογουμένως, δεν έχει α παρτίδα και άλλα πράγματα: Ray Tracing, μια συνεκτική ιστορία, co-op mode, ποικίλο παιχνίδι/εχθροί, σκιές χαρακτήρων ή An Ending.
Υπάρχει επίσης το υποκειμενικό, αλλά σημαντικό, σημείο της τιμολόγησης. Πόσο είναι πολύ πολλά να πληρώσετε για ένα παιχνίδι αυτού του διαμετρήματος; Και το θέμα του «Bargain Bin» υποδηλώνει ότι αξίζει μια αντίστοιχη τιμή; Η απάντηση είναι ανάμεσα σε εσάς και το πορτοφόλι σας. Διαβάστε άλλες κριτικές και ζυγίστε τις πιθανότητες. Αγοραστής πρόσεχε φίλε.
Ζητείται: Νεκρός είναι το καλύτερο χειρότερο παιχνίδι που έχω παίξει εδώ και χρόνια και είναι απολύτως δεν για όλους. Είναι μόλις για οποιοσδήποτε . Είναι απαρχαιωμένο με πολλούς τρόπους, είτε σκόπιμα είτε όχι, και είναι επίσης σταθερό, ρίχνοντας τον παίκτη στα βαθιά και λέγοντάς του να κουμπώσουν. Ωστόσο, με συναρπαστικό τρόπο, το gameplay της εποχής του PS2, η απρόβλεπτη βία, η ναρκωτική ατμόσφαιρα και τα άδικα σενάρια είναι απλά ανεξήγητα ελκυστικά. Εμείς δηλαδή έκανε όλοι θέλουν μια συνέχεια Ο τιμωρός , σωστά?
ιστότοπους για λήψη βίντεο από το youtube
Μπορείτε να αμφισβητήσετε το ανάγκη για έναν τέτοιο τίτλο το 2023, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία για το πάθος και την τόλμη με τα οποία επιτίθεται στο κέφι, αφήνοντας ένα όμορφο χάος στο πέρασμά του. Άλλα παιχνίδια ψιθυρίζουν και μύτες, τρομοκρατημένοι μην πέσουν στο Ακριβείς παράμετροι είδους που αποτελούν επιτυχία στον χώρο τυχερών παιχνιδιών ΑΑΑ. Συγκριτικά, Ζητείται: Νεκρός σκοντάφτει στο πάρτι απρόσκλητος — ουίσκι στο χέρι, παντελόνι γύρω από τους αστραγάλους του, φωνάζοντας «99 Luftballoons». Παίρνει την ευκαιρία να γυρίσει το πουλί σε ένα κοντινό Soulslike, πριν πει σε έναν σκοπευτή δισεκατομμυρίων δολαρίων να φάει σκατά. Μετά πέφτει πάνω από μια καρέκλα και κάνει εμετό.
Ένα hangover εγκαταλελειμμένου σχεδιασμού παιχνιδιών, ντυμένο με απείθαρχη αισθητική και τροφοδοτημένο από τον κυβερνοπάνκ Πατ Μπενατάρ. Το ασυγχώρητο gameplay και η επαναλαμβανόμενη δράση θα αφήσουν ορισμένους εντελώς τρομοκρατημένος , αλλά το λαμπερό καστ των αποδοκιμαστικών, των ανόητων μίνι παιχνιδιών, των μπερδεμένων διαλόγων και της ξεδιάντροπης δέσμευσης στο κομμάτι καταλήγει σε μια από τις πιο μπερδεμένες, υπνωτιστικές κυκλοφορίες εδώ και καιρό. Με απλά λόγια: Ζητείται: Νεκρός είναι ένα γαμημένο ναυάγιο τρένου, και καλύτερα να βάλεις το εισιτήριό σου.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
7.5
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχει κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide