review spider man
Το Insomniac έκανε τη δουλειά τους
Πρώτη αναζήτηση c ++ δέντρο
Ανθρωπος αράχνη σημαίνει πολλά για μένα. Δεν πρόκειται να πάω σε μια εφαπτομένη που έχετε ακούσει ένα εκατομμύριο φορές για το πώς ο Peter Parker είναι τόσο ένας κάθε άνθρωπος και εύκολο να ταυτιστεί με: όχι, μάλλον θα μοιραστώ μια προσωπική ιστορία.
Τα παιχνίδια και άλλες μορφές μέσων μαζικής ενημέρωσης δεν είναι απλώς ψυχαγωγία. Μπορούν να ξεπεράσουν τα όρια και να προωθήσουν την τέχνη και να προσφέρουν ένα στοιχείο διαφυγής. Για μερικούς, αυτό σημαίνει έλεγχος σε μια περίοδο της ζωής τους, όταν δεν έχουν κανένα, και ως παιδί στη μέση ενός βρώμικου διαζυγίου, όλος ο σοφός ρωγμή που είχε ο Peter Parker έπρεπε να κάνει ήταν να με ενθουσιάσει: αλλά οι δημιουργοί του έκαναν περισσότερο από αυτό .
Ο Spider-Man ξεπερνά την τυπική δύναμη φαντασίας. Πολλή δύναμη του προέρχεται από την επινοητικότητα του, και του πρόθυμος να ωθήσει τον εαυτό του πέρα από το πεδίο των έξοχων δυνάμεών του για να γίνει κάτι περισσότερο. Για ορισμένους, είναι έμπνευση. Χαίρομαι που τα παιχνίδια Insomniac το πήραν σωστά.
Ανθρωπος αράχνη (PS4 (επανεξετάζεται με PS4 Pro))
Προγραμματιστής: Insomniac Games
Εκδότης: Sony
Κυκλοφόρησε: 7 Σεπτεμβρίου 2018
MSRP: 59,99 δολάρια
Αυτό που μου αρέσει ακριβώς από το ρόπαλο είναι ότι η Insomniac, η Sony, και οι δυνάμεις Marvel που επιτρέπεται να είναι το δικό της πράγμα. Δεν είναι η δισεκατομμυρή ιστορία καταγωγής, δεν βασίζεται στην MCU και παίρνει κομμάτια του μύθου κατά βούληση.
η καλύτερη εφαρμογή λήψης mp3 για Android
Μέσα σε 30 λεπτά από την ιστορία ο Πέτρος παίρνει μια κλήση από την επαφή του υπερήρωα, την καθημερινή του δουλειά και τη θεία του Μάη. Η Insomniac κατέστησε σαφές από την αρχή ότι αυτή η αφήγηση αφορά τα πολλά πρόσωπα του Peter Parker και ότι η ξέφρενη εστίαση βοηθάει στην αύξηση της έντασης, διαμορφώνοντας την εστίαση μεταξύ των μεγάλων ακολουθιών δράσης. Έχει ακόμα αστεία »(μην ξεχνάτε την ενωτική γραμμή μεταξύ Spider και Man) και αυτή η ελαφριά ακεραιότητα κρατά το άκρο μακριά, μια ευπρόσδεκτη μετατόπιση σε σύγκριση με πολλά άλλα superhero romps.
Ανθρωπος αράχνη (Kingpin, Vulture, Electro, για να αναφέρουμε μερικούς) και δεδομένου ότι ο Peter Park αγωνίζεται με τον Batman από την άποψη της ποιοτικής γκαλερί παππούδων που είναι γεμάτος με τα μέλη του Sinister Six είναι πάντα μια σπουδαία κίνηση. Είναι ακριβώς στην άκρη της συσκευασίας σε πάρα πολλά. Μέχρι τη στιγμή που τα πάντα πηγαίνουν κάτω από το αφηγηματικό είδος βόμβες μερικά χτυπήματα, αλλά δεδομένου ότι μπορείτε να πάρετε το χρόνο σας και να κάνετε κάποια διασκέδαση αποστολές στον ανοιχτό κόσμο κατά μήκος του τρόπου, αυτό διαλύει τη βηματοδότηση.
Βοηθά να αισθάνεστε πραγματικά φοβερό, ενώ όλα αυτά συμβαίνουν. Το Insomniac καρφώθηκε στην κούνια του ιστού, αναμφισβήτητα το πιο σημαντικό στοιχείο του α Ανθρωπος αράχνη παιχνίδι. Τα 'φερμουάρ Web' με το X είναι ουσιαστικά παύλες αέρα, κρατώντας κάτω το R2 επιτρέπει τον έλεγχο της αιώρησης, και το Spider-Man κάνοντας τα όρια κατά μήκος οποιασδήποτε επιφάνειας τον χτυπάτε, τρέχοντας τοίχους ή κολλώνοντας στα ανώτατα όρια όταν είναι σε θέση. Είμαι σίγουρος ότι αφθονία του χρόνου πέρασε εξομάλυνε όλα αυτά επειδή αισθάνεται σαν ένας τέλειος συμβιβασμός, κάτι που θα έλεγα ρεαλισμός arcade. Ακόμα καλύτερα, η ταλάντευση σε μια σκηνή ενισχύεται από το πεδίο του παιχνιδιού, το οποίο πλήττει τα NPC των πολιτών όπου πρέπει να είναι να δίνουν σε κάθε βάρους κομμάτι σε αυτό.
Το Spider-Man είναι σχεδόν ο ιδανικός υπάρχων χαρακτήρας για να τεθεί σε ένα παιχνίδι, και αυτό το έργο εκμεταλλεύεται. Η μάχη τρέχει με την ταχύτητα και ως αποτέλεσμα το παιχνίδι για λίγα λεπτά θα καταστήσει αμέσως εμφανές πόσο διαφορετικό είναι από το πακέτο. Αντί να ακολουθήσετε τη συνηθισμένη ροή 'combo, then counter', μπορείτε γρήγορα να ανοίξετε έναν εχθρό με ένα όπλο, μετά να χτυπήσετε κάποιον στο πρόσωπο πριν να πάρουν την επίθεσή τους μακριά, στη συνέχεια να αρπάξει το όπλο του πρώτου τύπου από μακριά και να το επαναφέρει στη δική του κεφάλι.
Το αγαπημένο μου σημείο? Απενεργοποιώντας τους τύπους με τους ιμάντες απ 'ευθείας, αντί να τους πιέζετε. Οι εναέριοι συνδυασμοί είναι το κλειδί, το οποίο μπορεί να συνδεθεί με ένα γρήγορο πιάσιμο για να σας βοηθήσει να διασχίσετε το δωμάτιο. Έχω τελειώσει μερικές αψιμαχίες, ακόμα και τουλάχιστον ένα αγώνα αφεντικό, χωρίς ποτέ να αγγίξει το πάτωμα. Το να είστε σε θέση να χρησιμοποιήσετε την εστίαση (το σούπερ μέτρο βασικά) για να θεραπεύετε περιοδικά σας κάνει να αισθάνεστε σαν να βγάλετε ακόμα και την αρχή του αγώνα που μπορείτε ακόμα να ανακάμψετε.
Οι αναβαθμίσεις είναι επίσης διεξοδικά. Μπορείτε να ισοπέσωτε το Spidey σε τρία (να μην δημιουργήσετε υπερβολικά φουσκωμένα δέντρα) και να δημιουργήσετε / τροποποιήσετε 25 διαφορετικές στολές. Είμαι κορόινος για ρούχα και Ανθρωπος αράχνη τους κάνει καλύτερα, καθώς ο καθένας έχει δύναμη και μετά το ξεκλείδωμα, μπορείτε να εξοπλίσετε οποιαδήποτε ικανότητα σε οποιοδήποτε προηγούμενο κοστούμι - χωρίς να ανησυχείτε ότι το δροσερό αναζητούν ένα που πραγματικά σας αρέσει πραγματικά χάλια. Η απόκτηση πρόσβασης σε βαριές επιτυχίες όπως το Scarlet Spider και Noir στις πρώτες ώρες αποφεύγει επίσης το πρόβλημα όλων των καλών στοιχείων που ξεκλειδώνουν στο τέλος. Αυτά τα κοστούμια πηγαίνουν και σε κάποιες πολύ άγριες θέσεις.
Υπάρχει πολλή καρδιά στο κέντρο σχεδόν κάθε δραστηριότητας, ακόμη και των ανοιχτών κόσμων που ίσως χρειαστεί ένα διάλειμμα από κάθε τόσο συχνά. Συλλεκτικά είναι χαριτωμένα, που αποτελείται από πράγματα όπως ένα φορητό σύστημα παιχνιδιών Peter που χρησιμοποιήθηκε κάποτε κατά τη διάρκεια των διαγωνισμών, ή το μενού του εστιατορίου για την πρώτη του ημερομηνία. Μπορείτε να ψηφίσετε πέντε πολίτες για μικρές ποσότητες XP και να ξεκλειδώσετε μια ικανότητα που σας επιτρέπει να κάνετε αεράκια κατά την ταλάντευση. Εάν είστε ο τύπος 100% -er, ένα γρήγορο παθητικό R3 σβήνει ένα βολικό παλμό με γιγάντιους λαμπερούς φανούς στην οθόνη, αποτρέποντας τον συνεχή έλεγχο των χαρτών. Είναι τα μικρά πράγματα.
καλύτερο δωρεάν καθαριστικό για τα παράθυρα 10
Μιλάτε ακόμα QTEs; Λοιπόν, η ελάχιστη χρήση τους μέσα Ανθρωπος αράχνη (κυρίως στο αποκορύφωμα των αφεντικών αγώνων ή μεγάλων ιστορικών αποστολών) είναι μια χαρά. Pipe Mania τα παζλ και άλλα διαλεγμένα teasers στον εγκέφαλο αποτελούν μέρος μιας συλλογής micro minigame (ακολουθώντας μια γρήγορη απαιτούμενη σειρά ιστοριών) που εμφανίζονται περιστασιακά στην εκστρατεία. Τα σκληρά μυστικά stealth (συνήθως με τη Mary Jane) είναι σύντομα και γλυκά. Υπάρχουν και πύργοι ραδιοφώνου και πολλοί τύποι εχθρών είναι ξανά. Γι 'αυτό έκανα τα περισσότερα από τα μικρά ενοχλήματα από το δρόμο: «μικρό» τουλάχιστον για μένα. Ξέρω ότι μερικοί λαοί θα βρεθούν μπροστά στα παραπάνω και υπάρχει περιθώριο βελτίωσης. Αλλά πολλά από αυτά λιώνουν αφού φτάνετε από το κτίριο μέχρι να χτίσετε λεπτά ή ακόμα και δευτερόλεπτα αργότερα.
Ανθρωπος αράχνη δεν είναι απλώς ένα μεγάλο παιχνίδι υπερήρωα, είναι μια απόδειξη της ιδέας για την Insomniac ως εταιρεία. Αυτό το έργο δείχνει ότι μπορούν βασικά να χειριστούν σχεδόν οποιοδήποτε σύμπαν, γιατί αν μπορέσετε να αναδημιουργήσετε με ακρίβεια την ευκινησία του Peter Parker και την ευγενή καρδιά, μπορείτε να κάνετε οτιδήποτε: και με πολλαπλές teasers στο τέλος, νομίζω ότι θα πάρουν αυτή την ευκαιρία.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)