review sonic dash
πώς να αντιστρέψετε έναν πίνακα java
Εκτέλεση του ναού με Sonic σε αυτό
Δεν είναι ικανοποιημένοι με τη λήψη του Doodle άλμα και απλά τοποθετήστε το Sonic σε αυτό Sonic Jump , Η Sega έχει χρησιμοποιήσει μια νέα κινητή λεωφόρο, τον 3D ατελείωτο δρομέα. Παραδόξως, αυτό το υπο-είδος είναι αυτό που πραγματικά ταιριάζει στο Sonic το πιο - ίσως περισσότερο από οποιοδήποτε IP ποτέ θα μπορούσε ποτέ.
Αλλά όπως μπορείτε να φανταστείτε, με την προβληματική και πιεστική φύση της αγοράς εντός του app, το χειρισμό της Sega με το franchise εν γένει και την αδυναμία κάποιου developer να μεταφράσει την ποιότητα στην κινητή αρένα, μια σωρό πράγματα μπορεί να πάει στραβά.
Ευτυχώς, δεν το κάνουν. Ως επί το πλείστον.
Sonic Dash (Android, iPhone (αξιολόγηση σε iPhone 5), iPad)
Προγραμματιστής: Hardlight
Εκδότης: Τώρα
Κυκλοφόρησε: 4 Μαρτίου 2013 (iOS), TBA 2013 (Android)
MSRP: Δωρεάν (με μικροδιαμετάξεις)
Sonic Dash είναι ένα από αυτά τα κινητά παιχνίδια. Ξέρετε, ο τύπος ατελείωτου δρομέα που δεν έχει πεπερασμένο στόχο και σας προσελκύει με τις αγορές εντός εφαρμογής για να σας βοηθήσει να πάρετε 'λίγο περισσότερο'. Αλλά παρά το γεγονός ότι δεν υπάρχει endgame στη θέα, όπως Εκτέλεση του ναού , μπορεί να είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να χάσετε χρόνο ανάμεσα σε μερικές από τις πιο ενδιαφέρουσες προσφορές στην αγορά κινητής τηλεφωνίας.
Που Παύλα πραγματικά λάμπει είναι το σύνολο των πολύ ευαίσθητων ελέγχων, τα οποία έχω βρεθεί να είναι μερικά από τα καλύτερα στο είδος του δρομέα. Αντί της μεθόδου κλίσης με πρηνή και νεκρή ζώνη, απλά ελέγχετε το Sonic μετακινώντας το αριστερό ή το δεξί για να μεταβείτε ανάμεσα σε τρεις λωρίδες, μέχρι να μετακινηθείτε και να σύρετε προς τα κάτω.
Αυτό είναι. Όλα δουλεύουν εξαιρετικά καλά και, ως επί το πλείστον, η Sonic κάνει ό, τι θέλω να κάνει χωρίς προβλήματα. Είναι μια απότομη αναχώρηση από τον ηγέτη της αγοράς Εκτέλεση του ναού 's αναγκαστικό σύστημα κλίσης, και ένα εκτιμώμενο.
Ένας άλλος τομέας που δεν απηύθυνε ήταν η αισθητική του παιχνιδιού, που είναι εκπληκτικά όμορφο στο iPhone 5 (οι χρήστες αναφέρουν ζητήματα με προηγούμενα μοντέλα iPhone). Η απόσταση αποστάσεων είναι αρκετά καλή, ο ίδιος ο Sonic φαίνεται πολύχρωμος και μεγάλος, και ο κόσμος είναι πιστός αναδημιουργημένος και μεταφρασμένος Sonic Dash αρκετά καλά, μέχρι το σημείο που δεν αισθάνεται σαν να χτυπήσει με οποιονδήποτε τρόπο. Με τη σωστή ομάδα, ένα πλήρες παιχνίδι χρησιμοποιώντας μια τροποποιημένη έκδοση αυτού του κινητήρα θα μπορούσε εύκολα να γίνει πραγματικότητα.
Αλλά εκτός από αυτό το στερεό καπλαμά, η έλλειψη έμπνευσης ή προσπάθειας αρχίζει να διαρρέει μέσα από τις ρωγμές. Μηχανικά, ο Sonic δεν πεθαίνει αν χτυπήσει έναν εχθρό με δακτυλίους, που είναι ωραίο άγγιγμα, αλλά αν χτυπά έναν τοίχο, χάνει αμέσως αυτό το τρέξιμο (απαγορεύοντας τη χρήση της αναζωογονητικής ενέργειας). Σίγουρα σκοτώνει πραγματικά το βηματισμό του παιχνιδιού, όταν προσθέτετε ότι ορισμένα σημεία ελέγχου πρέπει να γίνονται στα νομίσματα «τράπεζας», μήπως χάνετε όλη την πρόοδό σας κατά τη διάρκεια αυτού του τμήματος της διαδρομής. Η απώλεια ενός μεγάλου ποσού νομίσματος που κερδίζετε όχι μόνο κάνει τον παίκτη να αισθάνεται σαν να σπαταλάει το χρόνο του, αλλά αισθάνεται επίσης σαν ένα ασυνήθιστο σχέδιο να έχει μια μέθοδο «είδος» να εξαλείψει το τρέξιμο και μια άλλη μέθοδος το τερματίζει αμέσως.
Η έλλειψη ποικιλίας επίσης βλάπτει σημαντικά την εμπειρία. Θα συναντήσετε δύο ολόκληρα περιβάλλοντα σε όλο το παιχνίδι: τη Ζώνη Green Hill και τη Ζώνη Seaside Hill. Αυτό είναι. Μετά από λίγες ώρες, κοιτάζοντας το ίδιο ακριβές τοπίο που έχετε ήδη δει εκατομμύρια φορές στην αρχή σχεδόν όλων Sonic το παιχνίδι αποδίδει την εμπειρία σε μια αγγαρεία. Αρέσει Ηχητικές γενιές , μια σταθερή ποικιλία σταδίων δεν θα έκανε τίποτα άλλο παρά να βοηθήσει το παιχνίδι και ελπίζω ειλικρινά ότι υπάρχουν περισσότερα επίπεδα στις κάρτες για μελλοντική ενημέρωση.
Οι αγορές εντός της εφαρμογής κυμαίνονται από 'δεν χρειάζεται' έως 'πολύ καταραμένο'. Μετά από κάθε εκτέλεση, θα εμφανιστεί στην οθόνη μια «άκρη», που συνήθως δεν έχει καμία σχέση με το συγκεκριμένο τρέξιμο, που διαφημίζει ένα IAP κάποιου είδους. Αυτό ήταν λιγότερο αποδεκτό όταν το παιχνίδι είχε τιμή 1,99 δολαρίων, αλλά τώρα που είναι δωρεάν, δεν με ενοχλεί τόσο πολύ.
ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης υποστήριξης αίτησης pdf
Ειλικρινά, αν συνεχίσετε να αντιμετωπίζετε τις προκλήσεις (από τις οποίες οι ανταμοιβές έχουν αυξηθεί από την έναρξη), δεν πρέπει να αισθάνεστε την ανάγκη να αγοράσετε οτιδήποτε έξω από τους υπερβολικά ακριβούς χαρακτήρες, οι οποίοι είναι ούτως ή άλλως προαιρετικοί. αν δεν θέλετε να κερδίσετε τα αστέρια για να αγοράσετε κάθε χαρακτήρα, θα κοστίσει περίπου $ 15.
Sonic Dash δεν είναι ένα κακό παιχνίδι, αλλά θα μπορούσε να είναι πολύ καλύτερα από ό, τι στην τρέχουσα κατάσταση. Με περισσότερες ζώνες και λιγότερο βαρύς αγορές εντός εφαρμογής μέσω μιας ενημέρωσης, Παύλα θα μπορούσε να είναι ένας από τους πιο δελεαστικούς ατέλειωτους δρομείς στην αγορά. Σήμερα, μπορείτε να βρείτε τον εαυτό σας να το παραλάβετε και να τρέχετε αμέσως μετά από μια φευγαλέα αίσθηση απόλαυσης. Ωστόσο, ο εν λόγω χρόνος με αυτό θα είναι αναμφίβολα ευχάριστος, παρ 'όλα αυτά.