oi gnostes tou unity proteinoun oti to amphilegomeno runtime fee exairetheke
Συμπληρώστε με ένα τεράστιο 'eff you!'

Α, Ενότητα. Πραγματικά μια περίπτωση σχολικού βιβλίου για το πώς ορισμένες εταιρείες είναι τόσο μακριά από την πραγματικότητα, που κάνουν τον Έλον Μασκ να φαίνεται συγγενής. Το φιάσκο γύρω από την οριακή επίθεση Χρέωση χρόνου εκτέλεσης όχι μόνο εξόργισε τους προγραμματιστές, αλλά προφανώς ακόμη και τα μέλη του προσωπικού δεν το ενέκριναν.
Σύμφωνα με αναφορά από Mobilegamer.biz (μέσω Eurogamer ), πηγές στο ίδιο το Unity λένε ότι υπήρχε «αντίσταση στην ιδέα του Runtime Fee», αλλά οι ανησυχίες λέγεται ότι αγνοήθηκαν. Συνεχίζει λέγοντας ότι ορισμένοι άνθρωποι στην εταιρεία δεν γνώριζαν καν το νέο σύστημα τιμολόγησης.
Ακολουθεί μια ανοιχτή επιστολή προς την κοινότητά μας:
— Ενότητα (@unity) 22 Σεπτεμβρίου 2023
https://t.co/qadAWzdGkb
Επιπλέον, οι εμπιστευτικοί ισχυρίζονται επίσης ότι η αμφιλεγόμενη πολιτική «εξελίχτηκε βιαστικά» και «οδηγήθηκε από την έντονη μάχη της Unity και της IronSource με την Applovin για τη διαμεσολάβηση». Υποστηρίζεται μάλιστα ότι ένας εκδότης παιχνιδιών για κινητά είπε στον πρώην Διευθύνοντα Σύμβουλο John Riccitiello, 'F**k you, δεν πληρώνουμε'.
Το Unity ήταν μάλλον ήσυχο τον τελευταίο καιρό
Για όσους δεν το γνωρίζουν, αποκαλύφθηκε πριν από λίγο καιρό ότι η Unity θα εισήγαγε μια νέα δομή τιμολόγησης. Με λίγα λόγια: θα απαιτούσε από τους προγραμματιστές που χρησιμοποιούν τη μηχανή της εταιρείας για τη δημιουργία παιχνιδιών να πληρώσουν ένα τέλος ανά εγκατάσταση χρήστη.
Όπως μπορείτε να φανταστείτε, η αντίδραση ήταν αρκετά έντονη. Πολλοί indie προγραμματιστές χρειάζονταν να πληρώνουν χρήματα κάθε φορά που κάποιος εγκαθιστά το παιχνίδι τους. Στο αρχικό σημείο της πολιτικής που ανακοινώθηκε, δεν υπήρχε καμία ένδειξη για το πώς θα χειριζόταν η Unity παράνομες λήψεις και εγκαταστάσεις. Εκείνη την εποχή, το τέλος θα έκανε τα στούντιο να πληρώσουν τόσο για νέες εγκαταστάσεις όσο και για επανεγκαταστάσεις.
Έκτοτε, το Runtime Fee έχει αποσυρθεί λίγο, αλλά συνεχίζεται. Ο Riccitiello έχει επίσης αποχωρήσει από το Unity, οπότε το μέλλον είναι αβέβαιο για το τι θα συμβεί στο μέλλον. Πολλοί προγραμματιστές από τότε έχουν μεταπηδήσει σε εναλλακτικούς κινητήρες, αλλά οι γνώσεις από το εσωτερικό δείχνουν ότι ακόμη και οι άνθρωποι που εργάζονται στο Unity δεν ήταν ευχαριστημένοι με τις επερχόμενες χρεώσεις.
Το πακέτο λογισμικού που χρησιμοποιείται πιο συχνά για τη δημιουργία απλών γραφημάτων είναι