review red orchestra 2
Ο Δεύτερος Παγκόσμιος Πόλεμος δεν ήταν ποτέ τόσο ενδιαφέρον. Πριν από πέντε χρόνια, οι περισσότεροι παίκτες όπου κουραστεί να βλέπουν παιχνίδια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, και τώρα τα δροσερά παιδιά παίζουν σύγχρονους σκοπευτές πολέμου. Εάν είστε άρρωστοι από την τρέχουσα τάση σε αυτό το είδος, και θέλετε κάτι που είναι λίγο διαφορετικό, τότε έχω ένα παιχνίδι για σας.
Κόκκινη Ορχήστρα 2: Ήρωες του Στάλινγκραντ (PC)
Προγραμματιστής: Tripwire Interactive
Εκδότης: Tripwire Interactive
Δημοσιεύθηκε: 13 Αυγούστου 2011
MSRP: 39,99 δολάρια (ατμός)
ιστότοπος για να παρακολουθήσετε δωρεάν anime
Κόκκινη Ορχήστρα 2: Ήρωες του Στάλινγκραντ είναι ένα πρόσωπο πρώτου προσώπου, πολλαπλών παικτών που βρίσκεται στο Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο. Παίζετε ως είτε οι Γερμανοί είτε οι Σοβιετικοί, καθώς αγωνίζονται για τον έλεγχο του Στάλινγκραντ. Κάθε πλευρά έχει τα δικά της όπλα που είναι πολύ ρεαλιστικά διαμορφωμένα, τα οποία είναι όλα διασκεδαστικά να πυροβολούν ανθρώπους.
Υπάρχουν δύο εκστρατείες για έναν παίκτη, μία για τους Γερμανούς και μία για τους Σοβιετικούς. Αυτά θα μπορούσαν να θεωρηθούν ως ξεπερασμένες εμπειρίες, δεδομένου ότι είναι βασικά αγώνες για πολλούς παίκτες με μόνο εσάς και μια δέσμη AI bots τρέχει γύρω. Ενώ αυτό ίσως δεν ακούγεται σαν διασκέδαση, είναι σχεδόν απαραίτητο να σας διδάξουμε πώς να παίξετε το παιχνίδι. Θα μπορούσατε να πηδήσετε απευθείας στη δράση πολλών παικτών, αλλά θα το εκτιμήσετε RO2 πολύ περισσότερο εάν αφιερώσετε χρόνο για να μάθετε όλα τα στοιχεία του. Είναι περίπου οκτώ ώρες αξίας περιεχομένου, επομένως ίσως και να το κάνετε. Θα μου ευχαριστήσεις αργότερα.
Αν ψάχνετε για μια μεγάλη εμπειρία ενός παίκτη, δεν θα το βρείτε εδώ. Κόκκινη Ορχήστρα 2 είναι ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Οι εκστρατείες είναι μια μεγάλη εισαγωγή στην μηχανική παιχνιδιού, αλλά δεν έχουν το βάθος και την ιστορία μιας κανονικής λειτουργίας ιστορίας. Το ανθεκτικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες είναι αρκετό για να αξίζει τον κόπο σας, αλλά αν δεν σας αρέσει να παίζετε με άλλους, ίσως θέλετε να το κάνετε αυτό.
Το AI κατά τη διάρκεια του single-player είναι πραγματικά ανίκανο. Είχα τους τύπους μου να τρέχουν μπροστά από το πολυβόλο μου ενώ πυροβολούσα, και μερικές φορές θα με πυροβόλησαν στην πλάτη αν έμενε ανάμεσα σε αυτούς και σε έναν εχθρό. Αν ο στόχος μας ήταν να υπερασπιστούμε ένα κτίριο, κάποιοι από αυτούς θα μπήκαν μέσα και έξω από τα παράθυρα, κάτι που δεν είναι φυσιολογική συμπεριφορά. Οι εχθροί μπορούν να τρέξουν ο ένας τον άλλον και να μην αντιδράσουν να βλέπουν ο ένας τον άλλον καθόλου. Εξυπηρετούν το σκοπό τους ως υπόβαθρο για τον μεμονωμένο παίκτη, αλλά δεν αντιδρούν με τρόπο που θα μπορούσε να κάνει ένας πραγματικός άνθρωπος.
Το multiplayer είναι αυτό που είναι αυτό το παιχνίδι. 64 παίκτες μπορούν να πάνε να πολεμήσουν στο θάνατο σε γίγαντες χάρτες με δεξαμενές και πεζικό. Δεν υπάρχει ποτέ μια βαρετή στιγμή. θα έχετε πάντα κάποιον που αγωνίζεται δίπλα σας, και η ζωή σας θα είναι συνεχώς σε κίνδυνο.
Οι παίκτες παίρνουν διαφορετικούς ρόλους. Σε μερικές λειτουργίες παιχνιδιών, όπως η Πυροσβεστική, μπορείτε να διαλέξετε απλά τον τύπο του στρατιώτη σας - πολεμιστής, ελεύθερος σκοπευτής, πυροβολητής κλπ. Αυτό που πραγματικά κάνει τους ρόλους ενδιαφέροντες είναι ο τρόπος παιχνιδιού εδάφους. Κάθε ομάδα έχει έναν διοικητή που μπορεί να καλέσει πυροβολικό, εναέρια αναγνώριση ή χτυπήματα κονιάματος, και να αναγκάσει τους συμπαίκτες να αναπνέουν. Ένα βήμα κάτω από τον διοικητή είναι οι ηγέτες της ομάδας, οι οποίοι μπορούν να ποικίλουν ανάλογα με τον αριθμό των ατόμων που παίζουν. Οι ηγέτες της ομάδας επισημαίνουν στόχους για το πυροβολικό, οπότε ο κυβερνήτης μπορεί να καθίσει πίσω από ένα ραδιόφωνο και να το καλέσει γρήγορα. Μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν χειροβομβίδες καπνού, οι οποίες είναι ζωτικής σημασίας για την κάλυψη, ώστε να μπορείτε να επιτεθείτε στις συχνά προστατευμένες άμυνες των εχθρών σας. Εάν ένας παίκτης αποτύχει να εκτελέσει το ρόλο του, μπορείτε να ψηφίσετε για να τους καταργήσετε.
Μπορείτε να ισοπέχετε όσο παίζετε, ξεκλειδώνοντας όπλα και αναβαθμίσεις. Προς το παρόν, αυτό το σύστημα είναι bugged, οπότε δεν μπορώ πραγματικά να πω πάρα πολλά γι 'αυτό. Ξέρω λίγους ανθρώπους που ξεκίνησαν σε υψηλότερα επίπεδα με ένα περίεργο ποσό σκοτώνει. Επιτεύγματα είναι επίσης σπασμένα αυτή τη στιγμή, ώστε να μπορείτε να πάρετε κάποια τυχαία αναδυόμενα παράθυρα για πράγματα που δεν έχετε κάνει. Κανένα από αυτά τα θέματα δεν έχει αντίκτυπο στο πραγματικό gameplay, αλλά είναι μια ενόχληση που αξίζει να αναφερθεί.
Δεξαμενές είναι ένα μεγάλο μέρος του Κόκκινη Ορχήστρα 2 , και δεν υπάρχει ένας απλός τρόπος να οδηγηθεί μια δεξαμενή γύρω από το πεδίο της μάχης. Παίζετε ως μέλος ενός πληρώματος και πρέπει να συνεργαστείτε για να κάνετε κάτι. Υπάρχει ένας οδηγός, ένας κύριος πυροβολητής, ένας πυροβολητής και ο κυβερνήτης είναι αυτός που πραγματικά μπορεί να δει τι συμβαίνει έξω. Μπορεί να είναι πραγματικά διασκεδαστικό να είσαι μέλος ενός επιτυχημένου πληρώματος δεξαμενής, αλλά αν κολλήσεις με ένα γκαζόν που οδηγεί σε κτίρια και χάνεται όλη την ώρα, πιθανότατα θα βαρεθείς από το μυαλό σου.
Το Melee μπορεί να χρησιμοποιηθεί αν κολλήσετε σε μια κατάσταση στενής μάχης, αλλά δεν θα μπορείτε να το κάνετε κατά τη διάρκεια του animation. Έτσι, εάν επαναφορτώσετε, πιθανότατα θα πεθάνετε εάν κάποιος σηκωθεί στο πρόσωπό σας. Αυτό είναι πραγματικά κακό, αλλά ελπίζω ότι θα είναι κάτι που θα αντιμετωπιστεί σύντομα.
Συνήθως δεν μου αρέσει μηχανικός κάλυψης στους σκοπευτές, αλλά το Tripwire το έσφιξε εδώ. Ένα πλήκτρο τύπου θα προκαλέσει την κάλυψη του χαρακτήρα σας και το μόνο που έχετε κάνει είναι να φύγετε για να το αφήσετε. Μόλις είστε στην κάλυψη, μπορείτε να πυροβολήσετε πάνω από την κορυφή χωρίς να σπρώξετε το κεφάλι σας έξω. Δεν μπορείτε να δείτε τίποτα, αλλά αν έχετε ένα πολυβόλο και δέκα παιδιά τρέχουν σε σας, υπάρχει μια καλή πιθανότητα κάποιος θα χτυπηθεί. Μπορείτε επίσης να κάνετε δεξί κλικ για να στοχεύσετε και να δείτε το κάλυμμα, το οποίο είναι πολύ πιο αποτελεσματικό αλλά και επικίνδυνο.
Υπάρχουν πολλά αιματοχυσία μέσα Κόκκινη Ορχήστρα 2 . Τα κελύφη των δεξαμενών μπορούν να αποσυναρμολογήσουν τους στρατιώτες, τα headshots θα αφήσουν υπέροχους λεκέδες στους τοίχους και οι πεθαίνουν στρατιώτες θα εξαερωθούν σε όλη τη χώρα ενώ θα γουργουρίζουν και θα φωνάζουν. Εάν αυτό ακούγεται σαν κάτι που θα μπορούσατε να ζήσετε χωρίς, μπορείτε να απενεργοποιήσετε το gore του παιχνιδιού από το μενού επιλογών.
Ενώ το παιχνίδι παίζει καλά, έχει το μερίδιό του σε σφάλματα. Το Alt-tabbing θα προκαλέσει την καμπύλη σας να πέσει δραστικά, υπάρχουν κάποια προβλήματα αποκοπής, κηλίδες υφής, και μερικές άλλες μικρές ενοχλήσεις. Κανένα από αυτά τα σφάλματα δεν σπάει το παιχνίδι, αλλά είναι εκεί. Ευτυχώς, η Tripwire βρίσκεται στην κορυφή όλων αυτών των θεμάτων και προσφέρει εξαιρετική υποστήριξη. Μάλιστα προχωρούν όσο το δυνατόν καλύτερα, ώστε να βελτιστοποιήσουν όλους τους χάρτες για αυξημένες επιδόσεις, πράγμα που πιθανόν να είναι πολύ χρονοβόρο για αυτούς.
Όπως ισχύει αυτή τη στιγμή, το παιχνίδι περιλαμβάνει μόνο την καμπάνια ενός παίκτη και το multiplayer. Το Tripwire σχεδιάζει να συμπεριλάβει σύντομα μια εκστρατεία co-op και multiplayer, καθώς και μερικά ακόμα οχήματα και χάρτες που προστίθενται με την πάροδο του χρόνου. Σχεδιάζεται η DLC, συμπεριλαμβανομένης της mod 'Rising Storm', η οποία θα επικεντρωθεί στο μέτωπο του Ειρηνικού του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. Όλα αυτά θα προσφερθούν δωρεάν, πράγμα που είναι πραγματικά δροσερό.
Κόκκινη Ορχήστρα 2 χτυπά ένα γλυκό σημείο για μένα. Το gameplay είναι γρήγορο, χωρίς να είναι πολύ ταραχώδες και συγχέοντας. Ο ρεαλισμός δεν είναι το ίδιο με το arcade Κλήση του καθήκοντος , και δεν είναι μια σκληρή προσομοίωση όπως Όπλο II . Υπάρχει ακόμη και αρκετή ποικιλία στους τύπους ρόλων που μπορείτε να έχετε μια εντελώς διαφορετική εμπειρία παιχνιδιού ανάλογα με το τι θέλετε να κάνετε. Μπορεί να είναι πιο σκληρό από ότι κάποιοι συνηθίζουν, αλλά το βρήκα αναζωογονητικό.
Εάν δεν ήταν για τα σφάλματα, θα συνιστούσα ανεπιφύλακτα αυτό το παιχνίδι σε όλους όσους έχουν κουραστεί από την τρέχουσα κατάσταση των σκοπευτών. Αυτό δεν είναι άλλο Κλήση του καθήκοντος , Πεδίο μάχης , ή Μετάλλιο Τιμής . Όπως είναι τώρα, το παιχνίδι έχει αρκετά σφάλματα και δυσλειτουργίες που μπορεί να θέλετε να περιμένετε λίγο πριν μπείτε μέσα. Μην το γράψετε ή να το αγνοήσετε για πολύ καιρό - ίσως να χάσετε ένα από τα οι καλύτεροι σκοπευτές σε κάποιο χρονικό διάστημα.