review serious sam 3
Καθώς τα παιχνίδια γίνονται όλο και πιο περίπλοκα και προσπαθούν να διερευνήσουν νέες, καινοτόμες ιδέες, η αγορά είναι ώριμη για ένα παιχνίδι που μας οδηγεί πίσω στην πλατεία. Παρά τα υψηλά μας ιδανικά και την επιθυμία να αντιμετωπίσουμε τα βιντεοπαιχνίδια ως τέχνη, εξακολουθεί να υπάρχει μια βασική πείνα για απερίσκεπτη καταστροφή και άσχημη βία, το είδος που έχει διαπεράσει την ψυχαγωγία μας από αμνημονεύτων χρόνων.
Εισαγω Σοβαρό Σαμ 3: BFE , ένα παιχνίδι που είδε μια ευκαιρία και το πήρε. Σε μια γενιά γεμάτη από στρατιωτικούς σκοπευτές και περίεργα τεχνάσματα, το «Serious» Sam Stone γνωρίζει ακριβώς τι χρειάζεστε και είναι περισσότερο από ευτυχής για να σας παραδώσει.
Σοβαρό Σαμ 3: BFE (PC)
Προγραμματιστής: Croteam
Εκδότης: Return Digital
Δημοσιεύθηκε: 22 Νοεμβρίου 2011
MSRP: 39,99 δολάρια
Ενδύω: Intel i7-2600k @ 3.40 GHz, με 8GB μνήμης RAM, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Κατά την αναπαραγωγή Σοβαρό Σαμ 3: BFE για πρώτη φορά, θα μπορούσε κανείς να ξεγελαστεί στο να σκεφτεί ότι ο Κροτέα είχε υποκύψει στις συνηθισμένες συμβάσεις τυχερών παιχνιδιών. Τα πρώτα επίπεδα είναι πολύ αργά, δίνοντας στον Sam μόνο μια περιορισμένη χούφτα γενικών όπλων και τον έσπρωξε μέσα από διαδρόμους γεμάτους με μικρούς, ομοιόμορφα κατανεμημένους εχθρούς. Αυτό δεν είναι το Σοβαρές Σαμ είστε συνηθισμένοι, και όσοι προσβλέπουν σε ένα ανόητο καταφύγιο βίας μπορεί να αισθάνονται απογοητευμένοι.
Είναι, ωστόσο, λίγο περισσότερο από ένα τέχνασμα. Παρόλο που το παιχνίδι αρχίζει με μια σκόπιμα αργή κατασκευή, δεν χρειάζεται πολύς χρόνος Σοβαρές Σαμ 3 να γίνει ίσως το πιο αηδιαστικό βίαιο, άγριο αγχωτικό παιχνίδι σε ολόκληρη τη σειρά.
qa συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για τους νεότερους
Σοβαρές Σαμ 3 διατηρεί το παιχνίδι με βάση τα κύματα των παρελθουσών επαναλήψεων, στους οποίους οι εχθροί αναπτύσσονται με γρήγορο ρυθμό και προσβάλλουν τους παίκτες σε ατελείωτες λεγεώνες. Για άλλη μια φορά, το οπλοστάσιο των όπλων του Σαμ είναι αρκετά τυποποιημένο, αλλά πλήρως ικανοποιητικό, με εκτοξευτήρες ρουκετών, απογοητευτικούς καταστροφείς και miniguns που μαστίζουν ανελέητα την αντιπολίτευση. Νέα στη σειρά είναι ένα όπλο επίθεσης με πεδίο όρασης - ίσως η μόνη παραχώρηση του σύγχρονου σκοπευτή που κάνει αυτό το παιχνίδι.
Εάν ο Σαμ είναι αρκετά κοντά σε ορισμένους εχθρούς, μπορεί να τους βγάλει αμέσως με μια επίθεση κατά της μάχης. Οι επιθέσεις του Melee επιτρέπουν στον Sam να κόψει τις καρδιές από τους αποκεφαλισμένους rocketeers, να τραβήξει τα κέρατα του Kleer από το σώμα τους και ακόμη να αφαιρέσει το κυκλικό μάτι του Gnaar. Ενώ οι επιθέσεις κατά της μάχης φαίνονται αρχικά υπερβολικές, η εκτέλεση τέτοιων κινήσεων κατά τη διάρκεια έντονων κυμάτων του εχθρού σύντομα καθίσταται μη πρακτική, αφού ο Sam θα πάρει ζημιά κατά τη διάρκεια της κινούμενης επίθεσης και θα πρέπει επίσης να πέσει ό, τι έβγαλε από το σώμα του τέρας πριν χρησιμοποιήσει και πάλι τα όπλα. Όταν κάποιος μπορεί να τραβήξει με ασφάλεια μια εκτέλεση, είναι σαδιστικά διασκεδαστική, αλλά ποτέ δεν είναι υπερβολική δύναμη από την εκτέλεση τους δεν είναι πάντα λογική.
Οι περισσότεροι από τους εχθρούς είναι εξοικειωμένοι, με απίστευτους στρατιώτες καμικάζι, λέιζερ-σπρώχνοντας Biomechanoids και κακοί σκελετοί Kleer που επιστρέφουν με τις γνωστές επιθέσεις τους στη θέση τους. Κάθε εχθρός έχει επανασχεδιαστεί για να τους κάνει να φαίνονται πιο απεχθές - και ακόμη και ενοχλητικοί - από ποτέ. Υπάρχουν μερικοί νέοι τερατισμοί που συναντάμε, μεταξύ των οποίων οι «πιθήκους διαστημόπλοιους» που μοιάζουν με πιθήκους και είναι πραγματικά τρομακτικοί στην πρώτη εμφάνισή τους, καθώς κρύβονται στο σκοτάδι και βγαίνουν στο Sam. Παίρνουν αρκετά ενοχλητικές μετά από λίγο, όμως.
Όποια και αν είναι τα νέα στοιχεία που έχουν ριχτεί στο μίγμα, αυτό είναι το Σοβαρές Σαμ οι φίλοι γνωρίζουν και αγαπούν. Τα μεγάλα περιβάλλοντα θα αναγκάσουν τους παίκτες να γίνουν αγαπητοί, καθώς ένας ευρύς χώρος σημαίνει μόνο ότι έρχεται ένα απολύτως γιγάντιο κύμα εχθρών. Αυτά τα κύματα είναι σταθερά καταπιεστικά και θα προωθήσουν τακτικά τους παίκτες, καθώς συνεχώς υποχωρούν για να κερδίσουν χώρο μεταξύ τους και των πλησιέστερων αλλοδαπών. Αυτή η προσέγγιση 'ένα βήμα μπροστά, δύο βήματα πίσω' είναι ένα βασικό κομμάτι της σειράς, αλλά μερικές φορές μπορεί να επιδεινωθεί λίγο, ειδικά αφού έχετε καθαρίσει μια περιοχή και πρέπει να περάσετε από έναν τεράστιο κενό διάδρομο. Ακόμα, δεν μπορεί κανείς να αρνηθεί τη απλή ευχαρίστηση να γνωρίζει ότι πήρατε απλώς έναν ολόκληρο στρατό και κέρδισε.
Φυσικά, η νίκη δεν είναι τόσο απλή. Σοβαρές Σαμ 3 είναι σκληρό και η ορκωμοσία στην οθόνη μπορεί να είναι ένα συνηθισμένο φαινόμενο, ειδικά στα τελευταία στάδια, με τον Croteam να τελειοποιεί την τέχνη του συνδυασμού ορισμένων τύπων εχθρών για να δημιουργήσει τις πιο δυνατές απειλές. Οι παίκτες θα μάθουν να περιφρονούν πραγματικά τον Kleer αυτή τη φορά, καθώς έρχονται πάντα στη λιγότερο χρήσιμη στιγμή, υποστηριζόμενες από άλλα πλάσματα που τους καλύπτουν με εκρηκτικά βλήματα ενώ πλησιάζουν με τα οστά τους. Δεν έχω αναφέρει ακόμα τις Νύφες του Achriman ακόμη, με την τηλεκινητική ικανότητα τους να κρατούν τους παίκτες στη θέση τους, ενώ άλλα τέρατα παίρνουν γροθιές. Πρόκειται για ένα επίπονο, άγριο, σίγουρα «σκληρό» παιχνίδι και δεν νομίζω ότι θα το έχω άλλο τρόπο.
Ευτυχώς, οι χειρόγραφες αποταμιεύσεις είναι στη θέση τους, κάτι που είναι χρήσιμο, λαμβάνοντας υπόψη πόσο καιρό μπορεί να είναι αυτό το παιχνίδι. Τα μεμονωμένα επίπεδα μπορεί να διαρκέσουν από είκοσι λεπτά έως μια ολόκληρη ώρα, κάτι που είναι σχεδόν ανυπέρβλητο από τα σημερινά πρότυπα. Οι περισσότερες εκστρατείες πρώτου προσώπου-σκοπευτή διαρκούν τέσσερις ώρες συνολικά για να νικήσουμε αυτές τις μέρες, αλλά δεν θα περάσετε το ένα τέταρτο αυτού του παιχνιδιού εκείνη την εποχή. Το μόνο μειονέκτημα σε μια τέτοια ρύθμιση έρχεται με το τελευταίο επίπεδο, το οποίο ράμπες μέχρι το μήκος σε ακραίο βαθμό και αναγκάζει τους παίκτες κάτω από ένα πολύ γραμμικό, σφιχτό φαράγγι για πάνω από δύο ώρες. Πάνω από δύο ώρες για ένα επίπεδο . Δεν βοηθά ότι είναι ένα αρκετά βαρετό και θαμπό επίπεδο, οδηγώντας το παιχνίδι να τελειώσει σε μια απογοητευτική, σχεδόν αποθαρρύνοντας Σημείωση. Χωρίς αυτό το τελευταίο κεφάλαιο, Σοβαρές Σαμ 3 είναι ένα τεράστιο ποσό τιμωρίας διασκέδαση. Το τελικό τέντωμα είναι όλη η τιμωρία, δεν υπάρχει ψυχαγωγία.
το καλύτερο ακουστικό vr για το xbox one
Ο συνδυασμός της πρόκλησης και του μήκους του επιπέδου δημιουργεί ένα παιχνίδι που μπορεί να εξαντληθεί. Μετά από να αντιμετωπίσει τη λεγεώνα πάνω στη λεγεώνα των μονοθεϊκών κοσμικών φρικιών για πάνω από μία ώρα, δεν είναι ασυνήθιστο να αισθάνεται διανοητικά και ακόμη και σωματικά στραγγισμένο. Το δάχτυλο του κτυπήματος κάποιου θα είναι υπερχειλισμένο, το μυαλό του γεμάτο από τις κραυγές των πολεμιστών καμικάζι και τα τσιμπήματα των Sirian Werebulls. Σοβαρές Σαμ 3 μπορεί να βάλει τους παίκτες στον ύπνο - όχι μέσω της βαρετότητας, αλλά μέσω της φθοράς τους στα ίδια τα οστά. Αν αυτό ακούγεται σαν μια κριτική, αυτό δεν είναι η πρόθεσή μου, όπως ένα παιχνίδι που μπορεί να διατηρήσει τέτοια επίπεδα αυστηρής έντασης σε τόσο μεγάλες χρονικές περιόδους είναι αξιοσημείωτο και αξίζει ένα μέτρο υψηλού έπαινο.
Εκτός από το single player, τα επίπεδα καμπάνιας μπορούν να κατακτηθούν με έως και δεκαέξι συμμάχους σε διάφορες συνεταιριστικές λειτουργίες που επιτρέπουν περιορισμένες ή ατελείωτες αναπνοές. Ενώ το co-op δεν είναι τόσο δύσκολο όσο το να κάνεις σόλο, έχοντας μια μοίρα παικτών σε έναν χάρτη μπορεί να είναι πολύ καταπληκτική διασκέδαση, ειδικά με το φάσμα των ανόητων δερμάτων χαρακτήρων που προσφέρονται. Υπάρχει ένας τρόπος επιβίωσης, ο οποίος απλώς πετάει τους παίκτες σε ένα χάρτη και εκτοξεύει τους εχθρούς μέχρι όλοι οι παίκτες να είναι νεκροί. Έτσι, είναι βασικά η εκστρατεία χωρίς ιστορία.
Ανταγωνιστική multiplayer επιστρέφει επίσης, και είναι μακράν η πιο σκληρή προσφορά στο κουτί. Τα περιβάλλοντα φαίνονται πολύ πιο άσχημα και όλα αισθάνονται μάλλον αραιά και αποξενωμένα καθώς οι παίκτες τρέχουν ο ένας τον άλλον, πυροδοτώντας τα κυνηγετικά όπλα μέχρι να σταματήσει κάποιος να κινείται. Το gameplay μόλις εξελίχθηκε από τις αρχές της δεκαετίας του '90, που είναι μέρος της γοητείας, αλλά σίγουρα δεν αξίζει να παίζετε πολύ. Το μεγαλύτερο ζήτημα είναι αυτό Σοβαρές Σαμ είναι ένα παιχνίδι για τις συντριπτικές αποδόσεις και η απογύμνωση αυτή σε ένα μικρό αριθμό παικτών είναι αντίθετη με τη φιλοσοφία. Νομίζω ότι ο Κροτέα θα έκανε καλά για να εγχυθεί το multiplayer με το ίδιο πνεύμα όπως και ο σόλο τρόπος, ίσως οι παίκτες να το καταπολεμήσουν σε περιβάλλοντα που γεννιούνται τακτικά ξένα κύματα εχθρών. Αυτό θα μπορούσε να μετατρέψει το multiplayer σε κάτι πραγματικά ξεχωριστό.
Πρέπει να το πούμε αυτό Σοβαρό Σαμ 3: BFE δεν είναι γραφικά εντυπωσιακό. Στην πραγματικότητα, όλη η παραγωγή είναι άθικτη και λίγο βρώμικη. Το νέο Serious Engine παράγει οπτικά στοιχεία μόλις στα ίδια με τα πρώτα παιχνίδια του Source Engine και τα κινούμενα σχέδια είναι αρκετά τρομερά, ειδικά όταν πρόκειται για επιθέσεις με σώμα. Δεν είναι το πιο άσχημο παιχνίδι στην αγορά, αλλά σίγουρα δεν είναι κοροϊδεύω. Ωστόσο, αυτό δεν έχει καμία σημασία σε ένα παιχνίδι σαν αυτό. BFE ποτέ δεν ξεκίνησε να wow τους παίκτες με την αισθητική, και το γεγονός ότι μια ομάδα τόσο μικρή όσο Croteam το ψάρεσε Αυτό καλό είναι αξιοθαύμαστο, τουλάχιστον. Η τραχιά εμφάνιση, αν μη τι άλλο, απλώς προσθέτει στην μπαλόνι, απερίσκεπτη στάση που βγάζει ολόκληρο το παιχνίδι, και το πανέμορφο σχεδιασμό πλάσματος δημιουργεί περισσότερο από κάθε πρόβλημα κινητήρα.
Το λαμπρό μουσικό σκορ και τα ηχητικά εφέ του παιχνιδιού κάνουν πολλά για να καλύψουν και τα γραφικά. Κάποιος μόλις έχει το χρόνο να δώσει προσοχή στα γραφικά ελαττώματα όταν μεταλλικές κιθάρες βρυχάται και πενήντα εκρηκτικά πτώματα φωνάζουν προς την κατεύθυνσή σας. Είμαι λίγο απογοητευμένος που τα idiotic Sam-liners του Sam δεν είναι τόσο συνηθισμένα, αλλά όταν εμφανίζονται, είναι θαυμάσια ηλίθια.
Σοβαρό Σαμ 3: BFE δεν είναι παιχνίδι για τους αμυδρούς της καρδιάς. Θα προκαλέσει την αποφασιστικότητά σας, ενώ συνεχώς σπρώχνει πίσω σας ένα παλιρροιακό κύμα σκελετών, πυροβόλων όπλων, ρουκετών και σκορπιών που χειρουργούν. Τα επίπεδά του μπορούν να διαρκέσουν έως και μία ώρα, το παιχνίδι του δεν αποκλίνει ποτέ από το ένα χαρτονόμισμα και θα προκαλέσει στους παίκτες να χτυπήσουν τα γραφεία τους και να βρυχάσουν με οργή, αλλά είναι τόσο διασκεδαστικό. Υπήρχε ένα τόσο σημαντικό χάσμα στην αγορά για ένα παιχνίδι σαν αυτό, η απλή του γοητεία και ο πλούσιος πλούτος του περιεχομένου που χρησίμευε ως το τέλειο αντίδοτο σε όλους αυτούς τους «κινηματογραφικούς» στρατιωτικούς σκοπευτές και τα «αδέξια» παιχνίδια που έπεσαν βαθιά μέσα σε αυτό γενιά. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που θυμάται πόσο διασκεδαστικό μπορεί να είναι να δώσει στον παίκτη κάποια όπλα και ένα μάτσο uglies για να πυροβολήσει.
Είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό. Πολλή διασκέδαση, εξαντλητική διασκέδαση που καταστρέφει την ψυχή.