review sea thieves
Τι θα γίνει, θα είναι
Θάλασσα των Κλεφτών αποδεικνύεται ότι είναι ένα διαιρετικό παιχνίδι.
Κατά την ανασκόπηση μου, είπα ότι έπεσα στη μέση του πακέτου: κάπου ανάμεσα στους ανθρώπους που βρίσκουν την πειρατική περιπέτεια του κοινόχρηστου κόσμου Rare τρομακτικά βαρετή και εκείνους που αισθάνονται ότι είναι μια καταπληκτική κοινωνική εμπειρία που γεμίζει ένα πολύ λίπος στο σύγχρονο παιχνίδι για πολλούς παίκτες.
Το πράγμα είναι, Θάλασσα των Κλεφτών μπορεί πραγματικά να είναι και τα δύο. Πολλά έχουν ειπωθεί για την έλλειψη προόδου υπέρ της παροχής στους παίκτες των ίδιων εργαλείων, όπλων και δυνατοτήτων ακριβώς στην αρχή. Εκεί είναι μόνο τόσοι τρόποι αναζητήσεων μπορούν να διαδραματίσουν πριν από τη μονότονη συναντά. Και οι μάχες του πληρώματος στο πλήρωμα, ενώ συχνά ενθουσιώδεις και ξεκαρδιστικές, δεν είναι τόσο συνηθισμένες όσο πιθανόν να περιμένατε.
ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνέντευξη δοκιμής αυτοματισμού σεληνίου
Αλλά όταν τα αστέρια ευθυγραμμίζονται με μη κρυπτογραφημένους ή με άλλο τρόπο απροσδόκητους τρόπους, Θάλασσα των Κλεφτών είναι μια τέτοια θεραπεία.
Θάλασσα των Κλεφτών (PC (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Σπάνια
Εκδότης: Microsoft Studios
Κυκλοφόρησε: 20 Μαρτίου 2018
MSRP: 59,99 δολάρια
Δεν έχει αλλάξει πολλά από τότε που μοιράστηκα τις αρχικές μου σκέψεις για το παιχνίδι νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Έχω ενισχύσει σταθερά τη φήμη μου, αναλαμβάνοντας θέσεις εργασίας για τις εμπορικές εταιρείες, είτε πρόκειται για την εύρεση θαμμένου θησαυρού για τους Χρυσούς Χορηγοί, τη συλλογή κάποτε-αισθαντικών κρανίων για την Τάξη των Ψυχών, ή τη σύλληψη χοίρων για τη Συμμαχία Εμπορικής (και τη διατήρηση ενός ως υπερβολικά προσωρινή μασκότ). Έχω κερδίσει αρκετά χρήματα για να καταστρέψω τον πειρατή μου με ένα φανταχτερό σακάκι, ένα καπέλο και ένα γάντζο. Έχω πάρει κόλπα με κόλπα, όπως γοητευτικά φίδια με μουσική και ρίχνοντας κουβάδες νερού πάνω σε μεταλλικούς σκελετούς για να σκουριάσει τις αρθρώσεις τους.
Αλλά από το περιεχόμενο, δεν έχω δει τίποτα δραματικά νέο ή διαφορετικό τις τελευταίες ημέρες. Οι αποστολές που δέχομαι τώρα αισθάνονται πάρα πολύ σαν τις αναζητήσεις που έκανα στην αρχή, αν και με περισσότερες στάσεις. Κάθε τόσο συχνά θα βρω ένα μήνυμα σε ένα μπουκάλι και θα ξεκινήσω μια δροσερή αλυσίδα από γρίφους που θα έπρεπε να παίζω το ακορντεόν μου για να ανακαλύψω ένα ίχνος ή να σηκώσω το φανάρι μου στο σωστό σημείο για να αποκαλύψω την επόμενη ένδειξη. Αλλά όσον αφορά την εύρεση νέων ενδιαφερόντων τοποθεσιών, έρχομαι σύντομα. Για μένα, Θάλασσα των Κλεφτών έχει σταματήσει να είναι ένα παιχνίδι για την προσπάθεια να εξερευνήσει και σχεδόν αποκλειστικά να γίνει ένα παιχνίδι για την επιθυμία να μοιραστούν εμπειρίες με τους άλλους - ακόμα κι αν είναι όλο όλο οικείο περιεχόμενο.
Ενώ Θάλασσα των Κλεφτών είναι συνήθως στο καλύτερο δυνατό όταν παίζεται με φίλους που ξέρουν πώς να ωθήσουν τα κουμπιά σας και να εισαγάγουν ακριβώς το σωστό ποσό χάους σε μια ασταθή κατάσταση, αυτή την εβδομάδα είχα δύο από τις αγαπημένες μου online συναντήσεις στην πρόσφατη μνήμη και οι δύο ήρθαν περίπου χάρη σε τυχαίους παίκτες.
Μία συνεδρίαση περιλάμβανε το πλήρες πλήρωμά μου από άγνωστους ανθρώπους που αποφάσισαν να πάρουν ένα φρούριο κρανίου - μια σκληρή εκδήλωση που βασίστηκε σε κύματα με ένα τεράστιο χρηματικό έπαθλο για αρπαγές - μόνο για να πιαστεί σε έναν αγώνα τριών δρόμων. Ήταν πολύ θανατηφόρο στη γη, επομένως το πλοίο μας γύριζε συνεχώς το φρούριο του νησιού και τα πυροβόλα όπλα στις άλλες ομάδες. Για να σπάσουμε το αδιέξοδο, στείλαμε έναν απεσταλμένο στο μικρότερο από τα δύο σκάφη. Πραγματοποιήσαμε μια συμμαχία. Από εκεί και πέρα, ήταν εμείς και οι «μικροί ναυτικοί» σε σχέση με το «μεγάλο πλοίο» που είχε ξεφτιστεί.
Αυτή η αψιμαχία παίκτη εναντίον παίκτη εναντίον AI διήρκεσε πάνω από μία ώρα, με ατελείωτες απώλειες από όλες τις πλευρές. Θα γλιστρηθώ στο πλοίο και θα καλύψω μερικές μεγάλες φορτωτές μόνο για να πάρω ένα blunderbuss στο στήθος, respawn, και να προσπαθήσουμε ξανά. Όταν ο αγώνας τελείωσε τελικά, δεν απομακρύνθηκε κανένας πλουσιότερος - αλλά όσο μας ανησυχούν, είχαμε κερδίσει. Αρνήσαμε τους πικρούς μας αντιπάλους τον θησαυρό που τόσο έντονα επιδίωξαν.
Η άλλη σύνοδος ήταν πολύ κατώτερη-κλειδί, αλλά απείρως πιο ικανοποιητική. Παρόλο που γυρίζα σε βρώμα σε φυλάκιο νησιών, άκουσα τη φωνή ενός άλλου παίκτη. Ήταν ένα παιδί - το αθώο, αφελές είδος, όχι το δρόμο - πολύ καλός-στο-video-είδος είδος. Αναρωτιόταν αν μπορούσε να με πάρει μαζί μου και μετά από κάποιους αρχικούς δισταγμούς (αυτός ο άνθρωπος θα μπορούσε να με προδώσει κυριολεκτικά οποιαδήποτε στιγμή και δεν θα είχα κανέναν να κατηγορήσω τον εαυτό μου), είπα «Aye».
Αυτό που ακολούθησε ήταν δύο επιπλέον ώρες αδιάκοπης ομαδικής εργασίας, παρά το γεγονός ότι δεν ήμασταν στο ίδιο πλήρωμα. Θα επισημαίνω σημεία στο χάρτη και θα κατευθύνω τη βάρκα και θα διαχειριζόταν τα πανιά και θα άκουγε και θα έπαιζε μουσική κατά τη διάρκεια του χρόνου διακοπής. Θα έπρεπε να βγούμε σε διαφορετικές περιοχές και κάθε φορά που περιπλανιόταν πολύ μακριά (φωνητική συνομιλία με randoms βασίζεται σε εγγύτητα), έπαιρνα ένα κανόνι για να τον καλέσω πίσω στην ακτή.
Σε ένα σημείο, και οι δυο μας πέθαναν σε έναν στρατό σκελετών όπλων μόνο για να ξεπλένουμε χωριστά πίσω, να επανασυνδέουμε και να τους τελειώνουμε. Έχουμε χωρίσει ακόμη και τον θησαυρό μας ακριβώς στη μέση! Τελικά παρέμεινε έξω και ο πελάτης του παιχνιδιού συνέτριψε συνωστισμένα την ίδια ώρα, αλλά για ένα απόγευμα ήταν ο πειρατικός μου γιος.
Αυτές οι ιστορίες ελπίζουμε να σας βοηθήσουν να φωτίσετε πόση διασκέδαση μπορεί να έχει αυτό το sandbox όταν βρίσκεστε στο σωστό μέρος την κατάλληλη στιγμή. Αν και Θάλασσα των Κλεφτών τελικά αισθάνεται το φως για τα νόημα πράγματα να κάνουμε, αυτό που είναι εδώ κατά την εκτόξευση είναι ακόμα αρκετά ισχυρό για να δημιουργήσει αξέχαστες αναμνήσεις μεταξύ των παικτών.
πώς να ανοίξετε αρχεία bin στα Windows 8
Δεν μπορώ να τονίσω πόσο εντυπωσιακό είναι το νερό της τεχνολογίας και, εξίσου σημαντικό, πόσο καλά συντονισμένη βρίσκω τη ιστιοπλοΐα - είναι τελείως τέλεια για τα γούστα μου, προσφέροντας επαρκή πρόκληση να με κρατήσει στα δάχτυλα των ποδιών, αλλά όχι τόσο πολύ, πίσω ότι πάντα ενοχλεί. Αγαπώ επίσης πόσο προσιτή Θάλασσα των Κλεφτών είναι μια κοινωνική παιδική χαρά. Όλοι είπαν, υπάρχουν πολλοί λόγοι για να αρέσει αυτό το παιχνίδι και δεν του εύχομαι τίποτα άλλο παρά το καλύτερο.
Μερικοί άνθρωποι πρόκειται να είναι σε αυτό για μακρύ χρονικό διάστημα. Άλλοι θα παίξουν για μια εβδομάδα, θα γεμίσουν και θα αναπηδήσουν αμέσως. Από την πλευρά μου, ειλικρινά ελπίζω ότι οι σπάνιες γέφυρες που χάνονται και δίνουν σε όλους περισσότερους λόγους να παραμείνουν επενδυμένοι και παρακινημένοι - και το κάνουν σύντομα. Γνωρίζουμε ότι οι ενημερώσεις έρχονται όλο το χρόνο και το στούντιο συνεχίζει να διορθώνει προβλήματα διακομιστή. Όπως είναι, ωστόσο, Θάλασσα των Κλεφτών αφήνει πολλά που είναι επιθυμητά.
Το ίδρυμα είναι υπέροχο. Τα βασικά στοιχεία είναι εκεί. Δεν χρειάζεται πολύ φαντασία για να δούμε πώς αυτό το παιχνίδι θα μπορούσε να ανθίσει σε κάτι υπέροχο. Αλλά εφ 'όσον δεν λείπει το μακροπρόθεσμο βάθος και τα κίνητρα για να παραμείνεις στο παρελθόν τις πρώτες εβδομάδες, Θάλασσα των Κλεφτών θα αισθανθεί σαν μια χαμένη ευκαιρία.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)