here are some best video games released end consoles life cycle
Ένα ωραίο μπουκέτο από αργά ανθισμένα
Μου αρέσει να προσκολλώνται στις κονσόλες μου για αγαπημένη ζωή (όπως φαίνεται από τον πρόσφατο οδηγό αγοράς PS3 μου). Είμαι λίγο επιφυλακτικός για οτιδήποτε νέο, μου αρέσει αυτό που γνωρίζω και είμαι εξαιρετικά σφιχτό-fisted όταν πρόκειται για το ξεφλούδισμα για τη νέα τεχνολογία? όλα αυτά σημαίνει ότι προτιμώ να ξοδεύω τα χρήματα που κερδίζω σκληρά για τα παιχνίδια για τις κονσόλες που έχω ήδη, αντί να κερδίζω ένα καινούργιο - * ahem * Switch * ahem *.
Συχνά, οι κονσόλες γίνονται στόχοι στο στίγμα τους για φτυαριστικά παιχνίδια, ταινίες και παιχνίδια καθαρού παιδιού, αλλά μπορείτε να βρείτε μια χούφτα αφανείς ήρωες και εκπληκτικά κλασικά στο τέλος των κύκλων ζωής της κονσόλας, εάν σκάβετε στην ιστορία των τυχερών παιχνιδιών. Και ναι, αυτή η περίοδος στη ζωή μιας κονσόλας περιέχει πολλά JRPG, αλλά σε καμία περίπτωση δεν κυριαρχείται από το είδος. Υπάρχουν ακόμη και μερικοί τίτλοι που ίσως δεν γνωρίζατε αρχικά να βγήκαν σε μια τελείως διαφορετική κονσόλα, ή να μετέφεραν με επιτυχία στην κονσόλα. Ας δούμε, λοιπόν, μερικά παιχνίδια με κριτικό πνεύμα, τα οποία βγήκαν σε μια κονσόλα που βρισκόταν σε συνταξιοδότηση.
Δεν έχω συμπεριλάβει παιχνίδια που επίσης βγήκαν στον διάδοχο της κονσόλας, οπότε όχι Πρόσωπο 5 ή Αναπνοή της άγριας φύσης . Συγνώμη!
1. Πρόσωπο 4 (PlayStation 2), JP: 10 Ιουλίου 2008
Μόνο μια λίστα 'top 6' περνά χωρίς να αναφέρω ένα Πρόσωπο παιχνίδι, δεδομένου ότι φαίνεται να σημειώνουν όλα τα κουτιά. Πρόσωπο 4 είναι σίγουρα ένα βήμα προς τα κάτω σε πολλούς τρόπους σε σχέση με το Χρυσαφένιος έκδοση που βγήκε για το Vita τέσσερα χρόνια αργότερα. Αλλά η έκδοση βανίλιας του Πρόσωπο 4 θα εξακολουθούσε να είναι ένα από τα αγαπημένα μου JRPGs όλων των εποχών - όχι, το μηδέν αυτό, ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών - αν δεν είχα πρόσβαση σε ένα Vita.
Το παιχνίδι σίγουρα προδίδει τις ρίζες του προηγούμενης γενιάς, που μοιάζουν πολύ με Πρόσωπο 3 (επίσης μια σχετικά αργή έκδοση PS2). Το UI και το έργο τέχνης χαρακτήρα είναι πανέμορφο, αλλά τα εικονίδια του παιχνιδιού είναι δύσκολα πολύπλοκα ή εκπληκτικά. Κανένα από αυτά δεν έχει σημασία, αφού εξυπηρετεί περισσότερο το σκοπό του ως ένα στερεό 'ένα ακόμη' JRPG με μια ωραία εκτροπή της ζωής.
Ποτέ δεν θα με πιάσετε λέγοντας κάτι πραγματικά κακό για την πιο πρόσφατη συγκομιδή Πρόσωπο αλλά πρέπει να αναρωτηθείτε αν το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει σπρώξει τα όρια λίγο περισσότερο αν είχε βγει για το PlayStation 3. Δυστυχώς, η ζήτηση από τη Δύση για νέα Πρόσωπο τα παιχνίδια ήταν σχετικά μειωμένα τότε, επομένως δεν θα ήταν κερδοφόρο να πιέζουμε για μια τρέχουσα έκδοση. Ωστόσο, οι ελάχιστες διαφορές μεταξύ των εκδόσεων του PlayStation 3 και του PlayStation 4 Πρόσωπο 5 με κάνει να πιστεύω ότι μια έκδοση του PS3 Πρόσωπο 4 , και όχι απλώς μια εξομοίωση, δεν θα είχε κάνει μεγάλη διαφορά.
2. Έμβλημα φωτιάς: Θράκη 776 (Super Famicom), JP: 1η Σεπτεμβρίου 1999/21 Ιανουαρίου 2000
Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ είναι μία από τις παλαιές φρουρές όταν πρόκειται για τη σειρά Nintendo και απολαμβάνει μια μεγάλη κριτική αναγνώριση ακόμη και πριν γίνει η πιο επικρατούσα και ευρέως γνωστή σειρά που είναι σήμερα. Έμβλημα φωτιάς: Θράκη 776 κυκλοφόρησε πολύ μετά την εμφάνιση του Nintendo 64, αρχικά στο ανασυντάξιμο flash cart της Nintendo Power και το επόμενο έτος σε μια τυποποιημένη κασέτα.
Λαϊκή ως μια τιμωρία αλλά αξίζει να εισέλθουν στη σειρά, Θ 776 είναι αξιοσημείωτο ότι είναι ένα από τα τελευταία παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί ποτέ για το Super Famicom και για το τελευταίο παιχνίδι της κονσόλας στο σπίτι Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ σειρά για άλλα πέντε χρόνια. Από τότε έχει κυκλοφορήσει μια μετάδοση ανεμιστήρων, αλλά μέχρι σήμερα δεν έχει υπάρξει επίσημη απελευθέρωση της Δύσης, παρά τις εκ νέου κυκλοφορίες της Virtual Console στην Ιαπωνία.
Ποιο από τα παρακάτω ισχύει για ένα τεστ ενοποίησης;
3. Ο δικηγόρος Ace διερευνά 2 (DS), JP: 3 Φεβρουαρίου 2011
Ένα άλλο παιχνίδι που ποτέ δεν είδε το φως της ημέρας στις Η.Π.Α. ή στην Ευρώπη, Ο δικηγόρος Ace διερευνά 2 συνεχίζει την ιστορία του αγαπημένου κακούργου κακούργου του Miles Edgeworth, καθώς και ένα κομμάτι από κακόφημους χαρακτήρες, όπως ο ντετέκτιβ Dick Gumshoe. Δυστυχώς, οι κακές πωλήσεις του πρώτου Ο δικηγόρος Ace διερευνά το παιχνίδι καταστράφηκε στην αφάνεια εκτός της Ιαπωνίας, αλλά η συνέχεια ήταν αρκετά δημοφιλής εκεί όχι μόνο για να δει μια κυκλοφορία DS το 2011, αλλά και μια απελευθέρωση Android και iOS το 2017.
Ευτυχώς, η τελική έκδοση μιας μετάφρασης ανεμιστήρων κυκλοφόρησε το 2015, οπότε μπορείτε τώρα να αποκτήσετε τα χέρια σας σε περαιτέρω κουτάλες, αν δεν μπορείτε να καταλάβετε ιαπωνικά. Εκ των υστέρων, είναι προς όφελός της Ο δικηγόρος Ace διερευνά 2 ήταν μια καθυστερημένη απελευθέρωση DS, δεδομένου ότι το DS είναι ελεύθερο περιοχής αλλά το 3DS δεν είναι.
4. Rayman (Atari Jaguar), NA: 1η Σεπτεμβρίου 1995
Το Atari Jaguar ήταν μια ελαφρώς ανεπτυγμένη δημιουργία επιρρεπής σε αποτυχία υλικού, ιδιαίτερα εάν χρησιμοποιούσατε και το CD Jaguar. από τη στιγμή που το PlayStation κυκλοφόρησε στην αγορά, δεν θα μπορούσε να συμβαδίσει. Αυτό έγινε πιο εμφανές με την απελευθέρωση του Rayman , το οποίο σχεδιάστηκε αρχικά ως στέλεχος της Jaguar αλλά αργότερα επεκτάθηκε σε άλλες, πιο λαμπερές κονσόλες.
Η πιστότητα ήχου της έκδοσης Jaguar του Rayman φαίνεται να είναι ένα κοινό παράπονο, ενώ οι τραγουδιστές της έκδοσης PlayStation είναι μία από τις θετικές μου αναμνήσεις για την πρώτη εκδρομή του αμήχανου τυχοδιώκτη. Δυστυχώς, το πρωτότυπο Rayman ήταν εξαιρετικά δύσκολο για ένα πολύ μικρό παιδί και τελικά θα ήθελα να είχα την πενταετή ηλικία μου Rayman Legends στα χέρια τους αντί για αυτή τη βίαιη σκληρή δοκιμασία. Αλλά ήταν μια ξεκάθαρη αρχή για ένα υπέροχο ταξίδι, που τελικά είναι ένα από τα αγαπημένα μου μακρόχρονη σειρά πλατφορμών.
Συγκρίνοντας τον ήχο του παιχνιδιού Jaguar με το κασέτα με αυτό της έκδοσης CD Sega Saturn.
5. Resident Evil (Saturn), JP: 25 Ιουλίου 1997
Σε αντίθεση με την έκδοση Jaguar του Rayman , υπάρχει μια χούφτα των upsides να παίζουν την έκδοση του Κρόνου του Resident Evil , σε αντίθεση με μία από τις πιο αυστηρές εκδόσεις του PlayStation. Σίγουρα, ο Chris φαίνεται λίγο πιο ... κυβοειδής στην έκδοση του Κρόνου, αλλά προσπάθησε να το αντισταθμίσει με αποκλειστικά δέρματα και τρόπο μάχης.
διαδικτυακές υπηρεσίες σε java ερωτήσεις και απαντήσεις σε συνέντευξη
Υπάρχουν τακτικές συζητήσεις σχετικά με την έκδοση του πρωτοτύπου Resident Evil είναι το καλύτερο και οι εκδόσεις DS και Saturn μοιράζονται συχνά: μέρος μιας μεγαλύτερης παράδοσης του Resident Evil τα παιχνίδια ποικίλλουν μαζικά και με πολύ ευχάριστους τρόπους από το λιμάνι στο λιμάνι.
6. Νίνια Γκάιντεν (Σύστημα Sega Master), ΕΕ: 1992
Ενώ το Νίνια Γκάιντεν σειρά ξεκίνησε με το NES το 1988, ένα μόνο NG το παιχνίδι απελευθερώθηκε για μια κονσόλα Home της Sega τέσσερα χρόνια αργότερα, και έλαβε μεγάλη δόξα. Διασχίζοντας από την ιστορία των πρωτότυπων παιχνιδιών, κατόρθωσε ακόμα να χαράξει τις δικές του επιτυχίες με την επινόηση του μηχανισμού πηδαλιού από τοίχο σε τοίχο που θα ξαναχρησιμοποιούσε Νίνια Γκάιντεν για το Xbox.
Μέχρι το 1992, Sonic 2 ήταν ακριβώς γύρω από τη γωνία, όπως και η έννοια της επεξεργασίας έκρηξης? το Sega Master System βρισκόταν σε καλό δρόμο για να μεταφερθεί σε συρτάρι. ο Νίνια Γκάιντεν απελευθέρωση του SMS από την παραγωγή, με αποτέλεσμα να μην έχει κυκλοφορήσει ποτέ στην Ευρώπη λόγω της χαμηλής ζήτησης αλλού. Παρ 'όλες τις αποτυχίες της, συμπεριλαμβανομένης της περιορισμένης χρήσης σε μια αρκετά παλιά κονσόλα, θεωρήθηκε ως το επίκεντρο της προέλευσης της σειράς.
Ποιες είναι οι αγαπημένες σας λύσεις στο τέλος του κύκλου ζωής για μια κονσόλα; Για ποια κονσόλα λείπει ιδιαίτερα η έκδοση νέων εκδόσεων; Ενημερώστε με τα σχόλια παρακάτω!