review castle shikigami
Το c ++ δημιουργεί τυχαίο αριθμό μεταξύ 0 και 1
Το Mobile Light Force 2 επιστρέφει
Εγώ περίπου θυμηθείτε τη μακρά και περίπλοκη ιστορία του πρώτου Κάστρο του Σικιγκάμι παιχνίδι, αλλά έπρεπε να κοιτάω μερικές πηγές για αρκετά λεπτά για να είμαι βέβαιος ότι είχα δίκιο.
Χρόνια πίσω, ένας εκδότης που ονομάζεται XS Games άδεια Gunbird και το πρώτο Κάστρο του Σικάγκαμι όπως και Κινητή δύναμη φωτός και Κινητή δύναμη φωτός 2 , αντίστοιχα. Έκανε πρακτικά μηδενική αίσθηση, ειδικά αν θεωρήσετε ότι ολόκληρος ο πυρήνας του τελευταίου ήταν απογυμνωμένος εξ ολοκλήρου από το μάρκετινγκ, και ο εκδότης πήγε με πλήρη Οι άγγελοι του Τσάρλι κάλυψη που δεν είχε καμία ομοιότητα με την πραγματική γωνιά της απόκρυψης anime Σικιγκάμι .
Μετά από μια δεκαετία αργότερα επιστρέφεται, αλλά δεν χρειάζεται απαραίτητα να το ξαναεπισκεφτείτε.
Κάστρο του Σικιγκάμι (PC)
Προγραμματιστής: Alfa System, Cosmo Machia
Εκδότης: Degica
Released: 14 Μαρτίου 2002 (Xbox), 27 Ιουνίου 2002 (PS2), 16 Ιουνίου 2017 (Steam)
MSRP: $ 11.99
Πίσω όταν οι ιστορίες του shmup ήταν τόσο δύσκολες που οι συγγραφείς πιθανώς δεν μπορούσαν να τους εξηγήσουν, Κάστρο του Σικιγκάμι του κόσμου είναι πολύ παρόμοια με τη ρύθμιση του Shin Megami Tensei . Πρόκειται για ένα σύμπαν κοντά στο μέλλον, όπου οι δαίμονες βρίσκονται στους χαλαρούς ανθρώπους που σκοτώνουν, αλλά στην προκειμένη περίπτωση, αντί να τους συνηθίσουν και να χάσουν το δρόμο σας προς τη νίκη, οι ήρωές μας μπορούν να πετάξουν, να πυροβολήσουν σφαίρες και να ασκήσουν μαγεία (ίσως ίσως το ίδιο). Ένα παιδί, που μπορεί να καλέσει έναν φονικό προσωπικό φάντασμα, αναφωνεί μάλιστα σε αυτόν τον εντοπισμό του ατμού, «δεν μου αρέσουν οι ενήλικες, αλλά μισώ τους μανιακούς που σκοτώνουν τις γυναίκες». Αρκεί να πούμε ότι το αρχικό σενάριο, το οποίο περιέχει πολλές δολοφονίες, δεν είναι πολύ καλύτερο.
Τα πραγματικά bits shooty είναι περισσότερο από μια συντονισμένη προσπάθεια σχεδιασμού. Μπορείτε να πάρετε έξι χαρακτήρες σε πέντε στάδια πολλών μερών (ένα 'μέρος' μπορεί να πετάξει απλά μια μάχη αφεντικό σε σας), είτε σόλο είτε μέσω co-op. Σικιγκάμι Η μεγαλύτερη δύναμη είναι ότι κάθε χαρακτήρας αισθάνεται αρκετά διαφορετικός, τόσο ως προς τους τύπους των σφαγών όσο και ως προς τις ειδικές ικανότητές τους. Υπάρχει μια καλή διάσπαση μεταξύ επιθετικών και αμυντικών σφαιρών σχηματισμών, και κάθε τρέξιμο με άλλο avatar αισθάνεται φρέσκο.
πώς να φτιάξετε μια ουρά στην Ιάβα
Σικιγκάμι Η λειτουργία έντασης ήταν επίσης σπάνια εκείνη τη στιγμή, δίνοντάς σας πόντους για να πλησιάσετε τις σφαίρες του εχθρού. Όπως μπορείτε να δείτε στο παρακάτω βίντεο, είμαι σκόπιμα να σκαρφαλώνω μέχρι τις σφαίρες, ακόμη και κατά τη διάρκεια του αγώνα αφεντικά μόνο για να πάρει ότι επιπλέον oomph. Πολλοί σκοπευτές το έχουν κάνει από τότε και δεν κάνουν αυτό το συναίσθημα λιγότερο συναρπαστικό.
Παρόλα αυτά, τα ίδια τα επίπεδα δεν φτάνουν πραγματικά στην περίσταση. Τα αφεντικά, ως επί το πλείστον, έχουν ένα ευρύ φάσμα μηχανισμών και σχηματισμών σφαίρας για να κατακτήσει, αλλά η τακτική χορτονομές κυνήγι φαίνεται τυχαία ρίχνονται σε μερικές φορές με υποτονική μοτίβα επίθεσης. Ακόμη και σε ένα υψηλότερο περιβάλλον δυσκολίας (το οποίο συνήθως απλά αυξάνει το κατώτατο όριο υγείας), πολλά τμήματα μιας σκηνής μπορούν να αισθάνονται σαν να περνάτε από τις κινήσεις.
Δεδομένου ότι οι θύρες PC shmup ήταν πασίγνωστες όσον αφορά τα σφάλματα και την έλλειψη βασικών χαρακτηριστικών, έπρεπε να βάλω Σικιγκάμι στη δοκιμή, και επέστρεψα πιο ενοχλημένος από θυμωμένος. Τα βασικά μου gripes είναι ότι οι ελεγκτές δεν είναι hot-swappable (θα πρέπει να σταματήσετε και να φορτώσετε ξανά εάν συνδέσετε ένα), η εκκίνηση δεν έχει αντιστοιχιστεί σωστά σε ένα Xbox pad από προεπιλογή (ίδια με το αναλογικό stick για κίνηση), και υπάρχει Δεν υπάρχει επιλογή αναστροφής της οθόνης arcade. Το ανοιχτό anime cutscene φαίνεται επίσης να λείπει από αυτή την έκδοση. Όλα αυτά είναι μικρές ενοχλήσεις στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, καθώς δεν αντιμετώπισα συντριβές και ψηφίσματα μέχρι 3840x2160 υποστηρίζονται.
Κάστρο του Σικιγκάμι είναι ένα σημαντικό κομμάτι της ιστορίας των πυροβολισμών, αλλά σε αυτό το σημείο είναι περισσότερο ένα λείψανο. Οι δικές του συνέπειες ενίσχυσαν το μοναδικό φορτίο χαρακτήρων και μας έδωσαν πιο ενδιαφέροντα μοτίβα σφαιρών και αφεντικά, οπότε αυτό είναι καλύτερο για το σκληρό πλήθος να τσακίσει.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)