review rocketbirds hardboiled chicken
Μεγαλώνοντας μέχρι να παίζετε παιχνίδια δράσης με παράλληλη μετακίνηση Oddworld: Ο Oddysee του Abe και Ενας άλλος κόσμος έχει τσιμπήσει την αγάπη μου για το είδος, έτσι κάθε φορά που έχω την ευκαιρία να παίξω έναν άλλο τίτλο σε αυτή τη φλέβα, πηδούν στην ευκαιρία. Εισαγω Rocketbirds: Κατεψυγμένο κοτόπουλο .
Ψαροντούφεκο Κοτόπουλο είναι ένα λιμάνι του αρχικού παιχνιδιού PC, Rocketbirds: Επανάσταση! , με κάποιες αναβαθμίσεις για το PlayStation 3, συμπεριλαμβανομένων νέων κεφαλαίων, περικοπών και λειτουργία co-op. Το αρχικό παιχνίδι ήταν αρκετά επιτυχημένο και τώρα η ομάδα στο Ratloop Asia αποφάσισε να δοκιμάσει το χέρι τους σε διαφορετική πλατφόρμα.
Rocketbirds: Κατεψυγμένο κοτόπουλο (PlayStation Network)
Προγραμματιστής: Ratloop Asia
Εκδότης: Ratloop Asia
Δημοσιεύθηκε: 18 Οκτωβρίου 2011
MSRP: $ 11.99
Rocketbirds: Κατεψυγμένο κοτόπουλο βάζει παίκτες στα παπούτσια του Hardboiled, ένα κοτόπουλο επαναστάτη έξω για να ανατρέψει το κακό και τυραννικό στρατό πιγκουίνος. Η εκστρατεία για έναν παίκτη έχει ένα αξιοπρεπές μήκος, με 15 κεφάλαια δράσης, πλατφόρμες και παζλ που πιθανόν να διαρκέσουν περίπου έξι ώρες για να ολοκληρωθεί. Υπάρχει ένα τμήμα co-op που, δυστυχώς, δεν πήρα να δοκιμάσω. Αν είναι κάτι σαν το τμήμα ενός παίκτη, ωστόσο, είναι πολύ διασκεδαστικό. Η εκστρατεία είναι εξ ολοκλήρου μια υπόθεση 2D, αν και το περιβάλλον έχει τρισδιάστατα στοιχεία και, όπως υποδεικνύουν οι παραπάνω δηλώσεις, είναι μια πλατφόρμα δράσης με μερικά κομμάτια παζλ.
Οι έλεγχοι είναι αρκετά απλοί και, θεωρώντας ότι αυτό ήταν αρχικά ένα παιχνίδι υπολογιστή, σφιχτό και εύκολο να πάρει. Ως κοτόπουλο δολοφόνος, περιμένετε να κάνετε πολλά δολοφονία πουλιών με διάφορα όπλα, συμπεριλαμβανομένων όπλων και χειροβομβίδων. Υπάρχουν επίσης κάποιες έξυπνες παζλ που είναι διάσπαρτες σε όλα τα επίπεδα και δεν είναι όλες οι λύσεις προφανείς με μια ματιά. Μια από τις σημαντικότερες μηχανικές του τίτλου, σφάλματα εγκεφάλου, θα επιτρέψει στους παίκτες να πάρουν τον έλεγχο των πιγκουίνων. Ορισμένα από τα παζλ είναι μόνο επιλύσιμα ελέγχοντας έναν πιγκουίνο, ο οποίος είναι αρκετά διασκεδαστικός. Μόλις ο έλεγχος έχει μεταβεί σε έναν πιγκουίνο, σας δίνεται η ελευθερία να εξερευνήσετε χωρίς φόβο να πεθάνετε. Εκτός αν πυροβολείτε έναν άλλο πιγκουίνο, μπορείτε να περπατήσετε γύρω από τον ερεθισμό, κάτι που είναι μερικές φορές απαραίτητο. Όταν η πίεση προς σφαγή τελικά σας κατακλύσει, μην φοβηθείτε: μέχρι να ολοκληρώσετε ένα τμήμα ελέγχου πιγκουίνος, παρέχεται μια απεριόριστη προσφορά κοριτσιών που θανατώνει και μόλις πεθάνει ένας σκλάβος μυαλού, ο στρατός πιγκουίνος επιστρέφει στη δουλειά ως συνήθως.
Το άλλο μεγάλο μέρος του παιχνιδιού είναι η πτήση. Υπάρχουν μερικά επίπεδα που απαιτούν πτήσεις με ρουκέτες (επειδή Ρουκέτα πουλιά ), και ενώ αυτά τα τμήματα χρησίμευσαν για να προσθέσουν ποικιλία στο παιχνίδι, ήταν επίσης το λιγότερο αγαπημένο μου. Δεν είναι τρομερό, και παρόλο που ήταν τα λιγότερο ενδιαφέροντα κομμάτια του παιχνιδιού, ήταν ακόμα δύσκολο. Το όλο θέμα σε αυτούς τους τομείς είναι να εξαλείψουν τους πεζούς, οι οποίοι περιλαμβάνουν τακτικές μάχες και πιγκουίνους που εκτοξεύουν πυραύλους, προκειμένου να επιβιβαστούν σε δίχτυα. Το μόνο που απαιτείται από αυτά τα επίπεδα είναι η πτήση γύρω και η λήψη, η οποία ακούγεται λίγο πιο εύκολη από ό, τι ήταν στην πραγματικότητα.
Η κάμερα, η οποία ξεκίνησε να σμικρύνει για να δώσει μια όψη σε ολόκληρη την περιοχή, τελικά θα μπορούσε να μεγεθύνει, γεγονός που όχι μόνο περιόρισε την ορατότητα, αλλά κατά καιρούς έβρισκε τους εχθρούς δύσκολους. Κατά τη διάρκεια των τελευταίων πτήσεων, πέντε ή έξι εχθροί θα έβγαιναν κάθε φορά και τουλάχιστον δύο ήταν πάντα πιγκουίνοι εξοπλισμένοι με RPG. Μεταξύ των προσπαθειών να σκοτωθούν τα πουλιά, αποφεύγοντας την πυρκαγιά του εχθρού και να τρέξουν μακριά από τους πυραύλους, τα πράγματα θα μπορούσαν να πάρουν αρκετά περίπλοκα και ο θάνατος συνέβη περισσότερο από μία φορά. Ένα πράγμα που βοήθησε ήταν ότι οι ρουκέτες ακολουθούν το Hardboiled. Είναι κακό αν δεν προσέχετε, αλλά είναι χρήσιμο αν μπορείτε να πάρετε τους πυραύλους για να χτυπήσετε έναν πιγκουίνο αντί για εσάς.
σχέδιο δοκιμής και διαφορά στρατηγικής δοκιμής
Δεν υπήρχε έλλειψη δημιουργικότητας στη δολοφονία πιγκουίνων. Ενώ υπήρχαν αρκετές επιλογές για το πώς να πάτε για την χαρούμενη σφαγή, καμία από τις επιλογές όπλο πραγματικά νόημα. Αν και κάθε όπλο είχε ένα μοναδικό ρυθμό πυρκαγιάς και εξόδου, δεν υπήρξε ποτέ ανάγκη να το ανακατεύουμε, γιατί μια φορά που ένας πιγκουίνος χτυπήθηκε, το ζεύγος ήταν εύκολο. Όλα τα όπλα πέτυχαν τον ίδιο στόχο σχετικά εύκολα. Μόλις βρήκα ένα όπλο που ταιριάζει με το στυλ παιχνιδιού μου, αυτό ήταν το μόνο που χρησιμοποίησα για σχεδόν ολόκληρο το παιχνίδι.
πώς να ανοίξετε το αρχείο .bin στα παράθυρα
Η μάχη δεν ήταν υπερβολικά δύσκολη. Σε αντίθεση με κάποια παιχνίδια, ποτέ δεν ένιωσα ότι ο θάνατος ήταν τιμωρία. Κάθε φορά που πέθανα, ήταν επειδή είχα κάνει κάτι λάθος και το μόνο που χρειαζόταν ήταν μια νέα προσέγγιση. Το αγαπημένο μου μέρος για την καταπολέμηση ήταν ότι οι εχθροί χρειάζονταν λίγο στρατηγική για να νικήσουν - όχι στα όπλα που χρησιμοποιήθηκαν, αλλά στον τρόπο με τον αγώνα που χειρίστηκε. Δεν ήταν απλώς θέμα τρέξιμο και όπλο. Η αστυνομία των ταραχών (πλήρης με ασπίδα και μπαστούνι) απαιτούσε μια διαφορετική προσέγγιση απ 'ό, τι τα μάγκα, ή ελίτ πιγκουίνους. Παρά την έλλειψη προσοχής που δόθηκε στα όπλα, υπήρχε αρκετή ποικιλία σε εχθρούς που οι μάχες ποτέ δεν έμοιαζαν γεμάτοι ή βαρετό.
Αν και δεν χρειάζεται κίνητρο για το Hardboiled να σκοτώνει πιγκουίνους (χρειαζόμαστε πραγματικά έναν λόγο για να πυροβολούμε πράγματα στα βιντεοπαιχνίδια;), έχει μια πίσω ιστορία, η οποία παρουσιάζεται σε κοπές σκηνές μεταξύ των κεφαλαίων. Δεν υπάρχει φωνή που να ενεργεί σε αυτά τα flashbacks, αλλά οι σκηνές κάνουν μια φανταστική δουλειά να μεταφέρουν την ιστορία χωρίς λόγια. Επιπλέον, αν υπήρχε διάλογος, θα ήταν πιο δύσκολο να ακούσουμε την απίστευτη μουσική από την indie μπάντα New World Revolution, και η μουσική είναι πολύ καλύτερη από τις λέξεις. Tunes by N.W.R. είναι σχετικά με τη μόνη μουσική που θα ακούσετε στο παιχνίδι, αλλά ταιριάζουν καλά και δεν υπήρξε ποτέ ανάγκη για πολλές μουσικές υπόκρουση. Όσον αφορά την ιστορία, ενώ μια ιστορία στον ήρωά μας ίσως να μην ήταν απαραίτητη, είναι μια ωραία πινελιά που προσθέτει κάποιο βάρος σε αυτό που κάνει η Hardboiled και μπορεί να είναι το μόνο σοβαρό μέρος ολόκληρου του παιχνιδιού. Οποιοσδήποτε άλλος διάλογος ή αλληλεπιδράσεις που λαμβάνουν χώρα μέσα στην ιστορία τείνουν να είναι χιουμοριστικοί και ελαφροί. Οι πιγκουίνοι θα έχουν περιστασιακά συζητήσεις ή θα σκέφτονται δυνατά και η προφανής γωνία είναι κωμωδία. Σταμάτησα αυτό που έκανα περισσότερο από μία φορά μόνο για να δω τι έπρεπε να πει ένας πιγκουίνος ή ένας επαναστάτης.
Το λαμπρό στυλ τέχνης του παιχνιδιού προσθέτει στο αίσθημα ότι πρόκειται για μια διασκεδαστική και φανταστική εμπειρία, παρά το σοβαρό τόνο που μπορεί να πάρει η ιστορία και τα επίπεδα είναι αρκετά διαφορετικά ώστε να μην αισθάνονται ποτέ ξανά και ξανά. Δεν υπάρχει ένας τόνος εξερεύνησης, και το παιχνίδι είναι αρκετά γραμμικό, αλλά υπάρχουν διαφορετικές διαδρομές που οδηγούν στον ίδιο στόχο. Αυτό δίνει κάποια επιλογή όχι μόνο στον τρόπο που πηγαίνετε όπου πηγαίνετε, αλλά πώς νικήστε τους εχθρούς (ή γλιστρήστε παρελθόν τους, το παιχνίδι προσφέρει μερικές μυστικές διαδρομές). Υπάρχουν επίσης μικρές πινακίδες σε κάθε επίπεδο, τοποθετημένες σε γωνίες και περιοχές εκτός δρόμου, γεγονός που ενθαρρύνει όχι μόνο την εξερεύνηση, αλλά και την ανάκτηση των βημάτων σας.
Το μόνο πράγμα που ενοχλούσε ολόκληρο τον τίτλο ήταν το μήκος του. Rocketbirds ήταν τόσο ευχάριστη που ήταν κάτι σαν downer όταν τελείωσε το παιχνίδι - το οποίο είναι περισσότερο φιλοφρόνηση στους προγραμματιστές παρά μια νόμιμη καταγγελία. Δεν είναι καθόλου πολύ σύντομη για την τιμή και με τις πρόσθετες λειτουργίες unlockables και co-op, υπάρχει αρκετός χώρος αν ανησυχείτε για την αξία του χρήματός σας. Ίσως να είμαι απλώς εγωιστής, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη ότι πέντε πρόσθετα επίπεδα προστέθηκαν για την έκδοση PSN, αλλά θέλω περισσότερα από αυτό το παιχνίδι.
Παρά την εγωιστική μου απαίτηση για περισσότερα Ψαροντούφεκο Κοτόπουλο , Είμαι ικανοποιημένος Rocketbirds συνολικά και δεν μπορεί να περιμένει να δούμε τι κάνει η Ratloop Asia στη συνέχεια. Κάνοντας το άλμα από μια πλατφόρμα σε μια άλλη μπορεί να είναι δύσκολο και δεν αποδίδει πάντα καλά, αλλά έκανε μια φανταστική δουλειά. Όχι μόνο πήραν το χρόνο τους εξασφαλίζοντας ότι οι διάφοροι έλεγχοι λειτουργούσαν σωστά και το παιχνίδι θα φαινόταν καλό, πρόσθεσαν νέο περιεχόμενο και έδωσαν τους οπαδούς λόγο να πάρουν το παιχνίδι στο PSN.
Rocketbirds κάνει τα πάντα καλά: η ιστορία είναι σταθερή, ο αγώνας είναι αρκετά ισορροπημένος, τα παζλ δεν είναι ποτέ πάρα πολύ σκληρά και υπάρχει αρκετή δυνατότητα αναπαραγωγής. Κανένα στοιχείο δεν κάνει αυτό το παιχνίδι σπουδαίο. Αντίθετα, όλα τα διάφορα κομμάτια συναρμολογούνται αρμονικά ώστε ολόκληρο το πακέτο να κάνει την εμπειρία ευχάριστη.
Είχε την αίσθηση ότι το Ratloop Asia παίζει ασφαλές (το οποίο είναι κατανοητό και δύσκολο να τους κατηγορήσει). θα ήταν ωραίο να τους δούμε να προσπαθούν να φέρουν κάτι μοναδικό στο τραπέζι. Το παιχνίδι είναι εξαιρετικά γυαλισμένο, και όλα τα εξαρτήματα ταιριάζουν πολύ καλά μαζί, αλλά είναι όλα τα εξαρτήματα που άλλα παιχνίδια έχουν εισαχθεί με μια ελαφρώς διαφορετική συστροφή. Έχουν ξεκαθαρίσει σαφώς την πλατφόρμα δράσης, τώρα θα ήθελα να τους δω να το πάρουν περισσότερο και να δοκιμάσουν κάτι νέο. Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μου άρεσε να παίζω. μακριά από αυτό. Ήταν μια απίστευτα διασκεδαστική εμπειρία και θα είμαι πολύ λυπημένος αν δεν υπάρχει συνέχεια, αλλά επειδή έκαναν τόσο καλά με αυτόν τον τίτλο, θα περιμένω κάτι ακόμα καλύτερο την επόμενη φορά. Έχω πίστη ότι μπορούν να το βγάλουν.