review progress apex legends
Μπορεί να επιβεβαιώσει: σίγουρα δεν είναι Titanfall 3
Μετά Titanfall 2 τροφοδοτήθηκε άσκοπα στο μύλο και απελευθερώθηκε μεταξύ Πεδίο μάχης 1 και Κλήση του καθήκοντος : Άπειρος πόλεμος το 2016, ήμουν περίεργος για το τι θα δούμε στη συνέχεια από την Respawn Entertainment. Αλλά, με τη δημοτικότητα των παιχνιδιών royale μάχης που εκρήγνυνται στο mainstream λίγο μετά, δεν είναι έκπληξη το γεγονός ότι ήταν η επόμενη κίνηση τους.
Αλλά, αυτό που με εκπλήσσει είναι πόσο μακριά Apex Legends είναι από Titanfall . Το Gone είναι η εκστρατεία για έναν παίκτη, το τρενάκι και τα γιγάντια mechs. Αντι αυτου, Κορυφή διαθέτει ένα πολύχρωμο cast των χαρακτήρων, γνωστό ως 'Legends', με στοιχεία απ 'ευθείας από Παρακολούθηση , Fortnite , και Κλήση του καθήκοντος 's Blackout. Όταν συνδυάζεται, δημιουργεί μια στέρεη βάση για δυνητικά ένα από τα καλύτερα παιχνίδια μάχης royale μέχρι σήμερα.
πώς να κάνετε την προεπιλεγμένη πύλη διαθέσιμη
Apex Legends (PC, PS4, Xbox One)
Προγραμματιστής: Respawn
Εκδότης: Electronic Arts
Κυκλοφόρησε: 4 Φεβρουαρίου 2019
MSRP: Ελεύθερο παιχνίδι
Παρά την έλλειψη των Τιτάνων, Κορυφή εξακολουθεί να πραγματοποιείται εντός του Titanfall σύμπαν και βρίσκεται στο 'Outlands', περίπου 30 χρόνια μετά τα γεγονότα της Titanfall 2 . Είναι εδώ όπου οι λαοί ανταγωνίζονται σε ένα αναζωογονημένο σπορ αίματος γνωστό ως «Apex» (εξ ου και το όνομα του παιχνιδιού). Η εκδήλωση Apex είναι μια κάπως μοναδική λήψη στη μάχη royale, που διαθέτει έναν αριθμό παικτών 60 παικτών χωρισμένος σε ομάδες τριών ατόμων.
Μόλις ο κάθε παίκτης έχει ενταχθεί, μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε έξι διαφορετικούς θρύλους, με άλλα δύο ξεκλείδωτα είτε με το νόμισμα εντός του παιχνιδιού είτε με το νόμισμα πριμοδότησης που είναι γνωστό ως 'Coins Apex'. Φυσικά, αυτό είναι ένα κοινό-ελεύθερο παιχνίδι, οι συνηθισμένοι ύποπτοι των premium νομισμάτων, τα καλλυντικά και τα κουτιά των κλοπών (τα αγαπημένα όλων) είναι όλα παρόντα και αντιπροσωπεύονται εδώ.
δωρεάν απλός μετατροπέας youtube σε mp3
Ωστόσο, στο σημείωμα των «θρύλων», δεν έχω πλήρως τυλιχτεί το κεφάλι μου γύρω από όλα αυτά από ακόμα (κόλαση, δεν έχω ακόμη ξεκλειδώσει το καυστικό και Mirage ακόμα). Κατά τη διάρκεια αυτών των τελευταίων ημερών, πέρασα τις περισσότερες φορές είτε ως Lifeline είτε ως Wraith, η τελευταία ήταν σίγουρα το αγαπημένο μου, παρά το γεγονός ότι ήμουν απολύτως τρομερός μαζί της. Κάθε θρύλος έχει το μοναδικό σύνολο δυνατοτήτων του, που κυμαίνεται από τις τυπικές ασπίδες και τις θεραπευτικές ικανότητες έως κάποιες πιο ενδιαφέρουσες και περίπλοκες ικανότητες, όπως η δημιουργία πύλες.
Τα όπλα χωρίζονται σε έξι διαφορετικές κατηγορίες, τις οποίες έχετε φτάσει να περιμένετε μέχρι τώρα: Πυροβόλα όπλα, υποβρύχια όπλα, ελαφρά πολυβόλα, τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή, κυνηγετικά όπλα και πιστόλια. Ειλικρινά, δεν μπορώ να αναφέρω ούτε ένα όπλο από τη μνήμη έξω από το περίστροφο Wingman και αυτό μόνο επειδή το θυμάμαι από Titanfall 2 . Αλλά, από ό, τι έχω παίξει μέχρι τώρα, οι ήχοι των όπλων είναι ικανοποιητικοί, αλλά σίγουρα δεν έχω κανένα φαβορί.
Όσον αφορά τους ελέγχους, ωστόσο, Κορυφή αισθάνεται απολύτως φανταστική ανεξάρτητα από το αν χρησιμοποιείτε gamepad ή ποντίκι και πληκτρολόγιο. Από την ολίσθηση στις πλαγιές των λόφων και κάτω από τις πόρτες, στην πλοήγηση στο κατάστημά σας ή στην επιλογή μιας ικανότητας, όλα αισθάνεται εξαιρετικά γρήγορη και διαισθητική. Αν έχω μέχρι στιγμής κάποια παράπονα, είναι ότι είμαι κάπως μπερδεμένος από την έλλειψη ενός τρόπου παιχνιδιού σόλο.
Η καθαρή ένταση του να είσαι μόνη, καθώς ο κύκλος κλείνει, όλοι ακούγοντας μακρινά πυροβολισμούς είναι αυτό που με έκανε να ερωτεύομαι PUBG αρχικά και παίζοντας σε δυο ή ομάδες δεν μου άρεσε ποτέ το ίδιο. Αλλά, δεδομένου του μικρού αριθμού των θρύλων μέχρι στιγμής, με πολλές από τις ικανότητές τους να επικεντρώνονται στο να παίζουν με άλλους, μπορώ να καταλάβω γιατί δεν έχει συμπεριληφθεί ακόμα. Ας ελπίσουμε ότι για μια ακόμη φορά θα προστεθούν θρύλοι στο μέλλον, θα το εξετάσουν.
πώς να ανοίξετε αρχεία 7zip σε mac
Αυτό είπε, νομίζω Κορυφή η βασιλιά μάχης βασισμένη στην ομάδα είναι καλύτερη από ό, τι έχω παίξει μέχρι σήμερα, απλώς και μόνο επειδή είναι εύκολο να επικοινωνήσεις διάφορες ενέργειες με το σύστημά της σήμανσης. Με ένα απλό μεσαίο κλικ ή με το πάτημα του πλήκτρου R1 (ο σωστός προφυλακτήρας), μπορείτε να εντοπίσετε τους εχθρούς, να επισημάνετε την ταχύτητα με μια ακουστική περιγραφή ή ακόμη και κατευθύνσεις και θέσεις σήματος. Συνδυάστε αυτό με μια μοναδική ανάληψη στην πτώση στην αρχή των αγώνων στο σχηματισμό και πραγματικά κάνει να παίζετε με τυχαίους ανθρώπους (ακόμα και εκείνους χωρίς μικρόφωνα) εκπληκτικά πιο βιώσιμο από τα περισσότερα παιχνίδια royale μάχη.
Από αυτό που έχω παίξει σύντομα, Κορυφή έχει αφήσει μια βλασφημία καλή πρώτη εντύπωση μαζί μου μέχρι τώρα. Παρά το γεγονός ότι είναι λίγο φως στο περιεχόμενο, Κορυφή είναι μια εξαιρετικά γυαλισμένη εμπειρία με ελάχιστα προβλήματα με τα σφάλματα ή τον λόξυγγα (απλά μην προσπαθήσετε να αναβιώσετε κάποιον όταν βρίσκεστε σε ένα κινούμενο πλοίο). Ανυπομονώ να εμπλουτίσω το κεφάλι μου γύρω από το meta του ίδιου του χάρτη και των διαφορετικών θρύλων. Νομίζω ότι είναι ήδη ασφαλές να πούμε ότι η Respawn Entertainment έχει μια σταθερή βάση εδώ και με περισσότερες εποχές περιεχομένου για να έρθει Κορυφή -- Ο ουρανός είναι το όριο.
(Πρόκειται για μια αναθεώρηση που βρίσκεται σε εξέλιξη με βάση την έκδοση του παιχνιδιού που κυκλοφόρησε ελεύθερα από τον εκδότη.)