review planet coaster
Ο καθένας είναι η τρίτη
Αισθάνομαι πολύ περίεργο για μένα να αναθεωρήσω ένα co sim sim το 2016. Πάντα πίστευα ότι ήταν ένα είδος που παρέμεινε στο παρελθόν και ήμουν πολύ εντάξει με αυτό. Οι μέρες της διαμονής πάνω από το σπίτι ενός φίλου και το γέλιο, καθώς κάναμε ποτά δωρεάν, αλλά μπάνια $ 10, ή παίρνοντας όλους τους ανθρώπους που θεωρούσαμε «τράνταγμα» και ρίχνοντας τους σε μια κοιλάδα μαζί θεωρούνταν πίσω μου.
Τότε ένα νέο Τυρόκαστρο παιχνίδι ανακοινώθηκε, Planet Coaster άρχισε την ανάπτυξη, ακόμα και Parkitect άρχισε να διαμορφώνεται! Ενώ δεν είμαι ακόμα βέβαιος ότι χρειαζόμαστε αυτή την αναζωογόνηση του είδους, μπορώ σίγουρα να πω ότι χαίρομαι που είναι εδώ.
Planet Coaster (PC)
Προγραμματιστής: Frontier Developments
Εκδότης: Εξελίξεις στα σύνορα
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 17 Νοεμβρίου 2016
MSRP: 44,99 δολάρια
Υπάρχουν τρεις τρόποι λειτουργίας Planet Coaster , το καθένα προσφέρει μια μοναδική εμπειρία. Δυστυχώς, δεν υπάρχει διαδραστικό φροντιστήριο και μόνο λίγα βίντεο που θα παρακολουθήσετε για να σας διδάξουμε τα βασικά. Είναι αρκετά σύντομα και καλά κατασκευασμένα ώστε να μην μπορούν να τα βλάψουν για να τα ελέγξουν, αλλά βρήκα τον εαυτό μου να μάθω πολύ περισσότερο από το να παίζω τους διάφορους τρόπους. Μετά από όλα, χωρίς την αλληλεπίδραση, τα βίντεο μπορούν να σας διδάξουν τόσο πολύ.
ιστοσελίδες για τη μετατροπή βίντεο YouTube σε mp3
Το άλμα στη λειτουργία Sandbox είναι ο καλύτερος τρόπος να νιώσετε τον τρόπο σας και να καταλάβετε τα πάντα. Υπάρχουν απεριόριστα χρήματα, οπότε δεν υπάρχει μεγάλη απόφαση να ανησυχείτε. Το να μιλάς εδώ βοηθά τους παίκτες να συνηθίσουν στο UI και τους βασικούς ελέγχους, ειδικά για την κατασκευή σουβέρ, που είναι σίγουρα ο πυρήνας του Planet Coaster εμπειρία.
Κάνοντας σούπερ μάρκετ παίρνει σίγουρα κάποια συνηθίσει. Όλα γίνονται σε τεμάχια, που αρχίζουν να αισθάνονται λίγο παχουλό και σιγά-σιγά εξελίσσονται σε αίσθημα, καλά, ακόμα αρκετά φανερή clunky. Υποθέτω ότι η διαφορά είναι ότι από νωρίς είναι εύκολο να κάνεις λάθη όταν βάζεις κομμάτι και αγωνίζεσαι για να διορθώσεις αυτά τα λάθη, ενώ μετά από δέκα περίπου ώρες γίνεται πιο εύκολο να δουλέψεις και να καταλάβεις το κτύπημα.
Η κατασκευή δοκών είναι αρκετά κρίσιμη, αφού δεν υπάρχουν πολλές προ-κατασκευασμένες επιλογές. Αυτοί έχω πρόσθεσε περισσότερο από την απελευθέρωση, αλλά εστιάζει σαφώς στην έκφραση της δημιουργικότητάς σας. Ευτυχώς, το παιχνίδι έρχεται με υποστήριξη Steam Workshop που είναι μάλλον απρόσκοπτη στη χρήση. Με αυτόν τον τρόπο, οι παίκτες μπορούν να κατεβάσουν εύκολα και να δοκιμάσουν πολλά διαφορετικά σουβέρ που έχουν δημιουργηθεί από την κοινότητα. Αυτό ισχύει επίσης για κτίρια, καταστήματα, τοπία και κυριολεκτικά οτιδήποτε άλλο.
Το πρόγραμμα καριέρας διευθύνει τους παίκτες με επιτυχία παρά τους ορισμένους περιορισμούς και σημεία εκκίνησης. Για να χρησιμοποιήσετε ένα πρόωρο παράδειγμα, οι παίκτες πρέπει να συνεχίσουν να χτίζουν ένα πάρκο στην οικόπεδα μιας οικογένειας, αλλά μπορούν να χρησιμοποιούν μόνο «οικογενειακές» βόλτες, επειδή η οικογένεια που κατέχει τη γη το είπε. Υπάρχει επίσης ένα δάνειο από την οικογένεια που πρέπει να εξοφληθεί. Η λειτουργία καριέρας παρέχει μια ενδιαφέρουσα συστροφή στον βρόχο παιχνιδιού, αν και το είδος του διδάσκει τον παίκτη να εκμεταλλευτεί την υποκείμενη μηχανική του παιχνιδιού για να πετύχει.
Μάλλον απολάμβανα την πρόκληση του τρόπου καριέρας, αφού ποτέ δεν ήξερα τι θα πεταχτεί. Είναι ένας μοναδικός τρόπος να στρέψεις το είδος για όσους μπορεί να βαρεθούν από τα δικά τους πάρκα, κάτι που δυστυχώς μπορεί να συμβεί. Συχνά βρήκα τον εαυτό μου να προχωρά στη λειτουργία καριέρας ως μια ανάκαμψη από το Challenge Mode, επειδή ήθελα απλώς κάτι διαφορετικό.
Πρόκληση Mode είναι αυτό που θα ονομάζαμε τον κύριο τρόπο Planet Coaster . Εδώ, οι παίκτες πρέπει να χτίσουν ένα πάρκο από το μηδέν με ένα κομμάτι μετρητών και ένα μεγάλο οικόπεδο. Με το πέρασμα του χρόνου, οι προκλήσεις θα εμφανιστούν για να ολοκληρωθεί ο παίκτης για μια ανταμοιβή μετρητών. Αυτά ξεκινούν αρκετά απλά, όπως μια συγκεκριμένη βαθμολογία πάρκο, και τελικά εξελίσσονται σε πράγματα λίγο πιο προκλητική όπως η κατασκευή ενός coaster σε ορισμένες προδιαγραφές.
Δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο να διαχειριστεί ένα επιτυχημένο πάρκο. κάθε πρόβλημα που ανακύπτει έχει μια αρκετά απλή λύση. Πάρα πολύ στρωμνή και εμετό; Προσθέστε περισσότερους θεματοφύλακες και κάδους απορριμμάτων. Δεν κερδίζετε αρκετά χρήματα; Περιορίστε την έρευνα και χρεώνετε λίγο περισσότερο για κάθε βόλτα ή είσοδο. Απαιτείται ελάχιστη κριτική σκέψη κατά τη διαχείριση του πάρκου. Είναι δυνατό να τροποποιήσετε πολλές μικρές λεπτομέρειες, όπως οι μεμονωμένες τιμές των milkshakes και ακόμη και τα συστατικά των εν λόγω milkshakes, αλλά όλα είναι ως επί το πλείστον χνούδι.
Η αξία ψυχαγωγίας στο Planet Coaster δεν προέρχεται από τη διαχείριση, οπότε αν αυτό είναι το είδος του sim coaster που ακολουθείτε, καλύτερα να περιμένετε κάτι άλλο. Μετά τα αρχικά εμπόδια της έναρξης ενός πάρκου στο Challenge Mode, είναι αρκετά ομαλή ιστιοπλοΐα. Αντ 'αυτού, αυτό είναι ένα παιχνίδι για την προσαρμογή και την έκφραση. Αυτό που το παιχνίδι δεν διαθέτει στις λεπτομέρειες διαχείρισης που κάνει για πάλες όταν πρόκειται για τη δημιουργία βόλτες.
Είχα την ιδέα να φτιάξω μια βόλτα στο νερό που περνούσε κάτω από το έδαφος, είχε μια σκηνή με δράκο και στη συνέχεια αναδύθηκε στην επιφάνεια και ήταν σε θέση να δημιουργήσει ακριβώς αυτό . Ένιωσα εκπληκτικό να έρχομαι με μια ιδέα στο μυαλό μου και να το κάνω μια πραγματικότητα μέσα στο παιχνίδι και στη συνέχεια να μπορώ να το οδηγήσω και εγώ! Δυστυχώς, αυτή η ιδιαίτερη βόλτα με έδειξε επίσης σε μια άλλη από τις ατέλειες του παιχνιδιού - τα υπόγεια κάμερα ελέγχου. Είναι απαίσιο . Πατώντας το πλήκτρο T επιβραδύνει την κίνηση της κάμερας και αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο κινείται για να γίνει ευκολότερη, αλλά η ιερή αγελάδα είναι μια άσκηση απογοήτευσης.
Το framerate γίνεται επίσης ένα θέμα καθώς το πάρκο αρχίζει να μεγαλώνει. Είναι σημαντικό να σταματήσετε το παιχνίδι ενώ οικοδομούμε μια βόλτα γιατί αλλιώς το παιχνίδι επιβραδύνει σε ένα κατώφλι των 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο που χρησιμεύει μόνο για να ενοχλήσει και να επιδεινώσει. Το παιχνίδι απλά δεν μπορεί να χειριστεί τη λειτουργία προσομοίωσης πάρκου στο παρασκήνιο ενώ επίσης τροποποιώντας μια διαδρομή σε πραγματικό χρόνο.
πώς να προσθέσετε τιμές σε έναν πίνακα
Για το καλό ή για το χειρότερο, απλά δεν υπάρχει πολύ βάθος Planet Coaster . Εκεί είναι ένας τόνος επιλογών, ωστόσο. Η διαδικασία του να έρθει με τις ιδέες του καραβιού και να δει να τις εκτελέσει είναι θαυμάσια, ακόμα κι αν η οικοδομική διαδικασία είναι λίγο janky. Δεν υπάρχει τίποτα να αμφισβητήσει τον παίκτη μετά την οικοδόμηση ενός αυτοσυντηρούμενου πάρκου, γι 'αυτό είναι σίγουρα μια εμπειρία για όσους μπορούν να αμφισβητήσουν τον εαυτό τους να σκέφτονται πάντα και να ονειρεύονται μεγαλύτερα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)