review persona q shadow labyrinth
Καλώς ήλθατε σε αυτό το λαμπρό άγριο!
Ορισμένα παρασκευάσματα θα σας αφήσουν να αισθάνεστε άρρωστοι στο στομάχι σας. Δεν χρειάζεται να κοιτάξετε πέρα από τις μαγειρικές δυσάρεστες εκδηλώσεις του Yukiko Amagi για να το αποδείξετε. Άλλες αντιστοιχίσεις φαίνονται να λειτουργούν πολύ καλύτερα από ό, τι θα έπρεπε, όπως η σύντηξη Atlus RPG Persona Q: Σκιά του Λαβύρινθου .
υποστηρίζει ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης pdf
Ο τίτλος συνδυάζει δύο από τα βραβευμένα franchises του στούντιο, Πρόσωπο και Οδύσσεια της Ετριάν , ενοποιώντας τα διαφορετικά είδη παιχνιδιών ρόλων σε μια συνεκτική και συμπληρωματική εμπειρία.
Persona Q: Σκιά του Λαβύρινθου (Nintendo 3DS)
Προγραμματιστής: Atlus
Εκδότης: Atlus
Δημοσιεύθηκε: 25 Νοεμβρίου 2014
MRSP: 49,99 δολάρια
Q πρόσωπο ξεκινά με μια επιλογή, παρέχοντας στους παίκτες την επιλογή να ξεκινήσουν το ταξίδι είτε Πρόσωπο 3 της εξειδικευμένης εξωσχολικής ομάδας εκτέλεσης ή του Πρόσωπο 4 Ομάδα Ερευνών. Τα πληρώματα τελικά θα συνδέσουν και θα διασχίσουν μονοπάτια με ένα ζευγάρι μυστηριώδη νέα πρόσωπα, το Zen και το Rei, κάνοντας την απόφαση ελαφριάς σημασίας πέρα από το κύριο μπουντρούμι του τίτλου.
Ανεξάρτητα από το ποια διακλάδωση περιπλανείτε, ο τίτλος βλέπει μια μπάντα γνωστών προσωπικοτήτων-χρηστών παγιδευμένων σε μια εναλλακτική έκδοση P4 's Yasogami High School. Η ιστορία πραγματοποιείται στο media res για τα δύο μέρη, επιτρέποντας προσεκτικά στον Atlus να περπατήσει μια γραμμή όπου οι αφοσιωμένοι οπαδοί παίρνουν άφθονο νεύμα χωρίς να χαλάσουν οτιδήποτε σημαντικό για τους νεοεισερχόμενους στη σειρά.
Με την ανακάλυψη ότι είναι παγιδευμένοι μέσα στα τείχη του σχολείου, οι μαθητές αρχίζουν να εξερευνούν την πανεπιστημιούπολη και να ανακαλύψουν μια σειρά από μπουντρούμια που στεγάζονται μέσα στις τάξεις. Κάθε περιοχή έχει ένα μοναδικό μοτίβο, λαμβάνοντας θεματικά συνθήματα από το τρέχον φεστιβάλ πολιτισμού του σχολείου, με ένα που βασίζεται στην Αλίκη στη χώρα των θαυμάτων και μια άλλη σταθερά ριζωμένη στην ιαπωνική φρίκη. Γίνεται γρήγορα σαφές ότι θα πρέπει να εξερευνήσετε αυτούς τους λαβύρινθους και να νικήσετε τις Σκιές μέσα για να έχετε οποιαδήποτε ελπίδα να ξεφύγετε από αυτή την περίεργη φυλακή.
Αυτό είναι όπου Οδύσσεια της Ετριάν τα στοιχεία αρχίζουν να παίζουν. Q πρόσωπο είναι ένα crawler μπουντρούμι πρώτου σχολείου παλαιού σχολείου, αποφεύγοντας τυχαία δημιουργημένα μπουντρούμια υπέρ των περίτερων λαβυρίνθων γεμάτων με παζλ. Σε μερικούς τρόπους, αυτό αποδείχτηκε το μεγαλύτερο εμπόδιο μου στην ερωτευμένη με την εμπειρία, καθώς η σπατάλη των ωρών ξαφνικής αναζήτησης σε αναζήτηση ενός φευγαλένιου κλειδιού ή λύσης σε ένα ιδιαίτερα δύσκολο παζλ απλά δεν είναι αυτό που ψάχνω σε μια Πρόσωπο παιχνίδι.
Αυτό το παράπονο, άλλες πτυχές της Ετριάν -σύγχρονη εμπειρία με άρπαξε πραγματικά. Η χαρτογράφηση, για παράδειγμα, είναι ένας τόσο ελκυστικός μηχανικός. Η σκιαγράφηση των μονοπατιών ενός μπουντρουμιού και η καταγραφή σημειώσεων είναι μια τέτοια χαρά και μπορεί να είναι απίστευτα ανταμείβοντας όταν όλα σχεδιάζονται.
Το σύστημα μάχης είναι ίσως το πιο εντυπωσιακό κομμάτι της εμπειρίας, συνδυάζοντας τις επιρροές τόσο θαυμάσια ώστε είναι δύσκολο να πει κανείς πού τελειώνει ο ένας και ο άλλος αρχίζει. Θα χωρίσετε έως και πέντε πολεμιστές σε μια χρονική στιγμή χωρισμένη ανάμεσα σε δύο σειρές, επιτρέποντας στους μπροστινούς μαχητές να καταπολεμήσουν την τάση στήριξης από το κύριο βάρος της επίθεσης. Και φυσικά, Ετριάν 's κοπής, μαχαιριά, και bash ροκ-χαρτί-ψαλίδι μηχανική χαρακτηριστικά γνωρίσματα.
Διαφορετικά, η μάχη μοιάζει πολύ με α Πρόσωπο παιχνίδι, αν και με κάποιες μικρές αλλαγές. Με εξαίρεση τον Zen και τον Rei, που παλεύουν sans-persona, οι υπόλοιποι χαρακτήρες έχουν τη δύναμη της Wild Card αυτή τη φορά, επιτρέποντάς τους να εξοπλίσουν ένα sub-persona εκτός από το main. Τι σημαίνει αυτό? Λοιπόν, κάθε χαρακτήρας έχει τη δυνατότητα να ασκεί ένα πολύ πιο διαφορετικό σύνολο δεξιοτήτων από ποτέ άλλοτε.
Οι υπο-προσωποί μεταδίδουν επίσης κινήσεις όταν συνενωθούν στο Velvet Room, πράγμα που σημαίνει ότι ένας μόνο χαρακτήρας θα μπορούσε να έχει την ικανότητα να ασχοληθεί με ένα χτύπημα της φωτιάς, του ανέμου, του ηλεκτρικού, του πάγου και των θεραπευτικών κινήσεων. Δεδομένου του πόσο σκληροί είναι κάποιοι από τους εχθρούς, θα θελήσετε να επωφεληθείτε από τις στοιχειώδεις αδυναμίες τους σε κάθε δυνατή ευκαιρία.
Ακριβώς, αυτό το παιχνίδι είναι δύσκολο. Ενώ Q πρόσωπο έχει πέντε ρυθμίσεις δυσκολίας, ακόμη και η «εύκολη» λειτουργία δεν είναι cakewalk. Τα ανεπαρκώς εξοικειωμένα ή κακώς εξοπλισμένα μέρη μπορούν να αποσυρθούν αρκετά γρήγορα, ειδικά αν προσπαθήσετε να πάτε toe to toe με FOEs, τα κοφτά μινιόβια τσιμπήματα από Οδύσσεια της Ετριάν που είναι τόσο επιβλητικές, είναι καλύτερα να αποφεύγονται εντελώς. Εάν αγωνίζεστε, οι πιθανότητες επιστρέφονται στο Velvet Room ή Workshop για νέα άτομα και ο καλύτερος εξοπλισμός είναι το καλύτερο σας στοίχημα. Ή απλά λείανση. Η λείανση δεν πονάει ποτέ.
Δύο από τις ρυθμίσεις δυσκολίας του παιχνιδιού είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτες. Η ρύθμιση «ασφαλείας» εξαλείφει τη θανατική ποινή, δίνοντάς σας τη δυνατότητα να συνεχίσετε μια μάχη χωρίς να χάσετε πρόοδο ακόμη και αν πέσει ολόκληρο το κόμμα σας. Υπάρχει επίσης 'επικίνδυνο', το οποίο φαίνεται σχεδόν αδύνατο, και, σε αντίθεση με άλλες ρυθμίσεις, σας εμποδίζει να αλλάξετε ελεύθερα τις δυσκολίες.
Μεταξύ των crawls μπουντρουμιών μπορείτε πάντα να γυρίσετε πίσω στο σχολείο και να «βόλτα», Q πρόσωπο 's stand-in για κοινωνικούς δεσμούς. Είναι εδώ, όπου ένα μεγάλο μέρος του χαρακτηρισμού εμφανίζεται, και μπορείτε να δείτε τα ρίχνει P3 και P4 αλληλεπιδρούν σε κάθε είδους παράξενες και φανταχτερες καταστάσεις. Οι μάρτυρες προσωπικοτήτων όπως το ρομποτικό Aigis και η συνεχής καυλιάρης Teddie αναπήδηση ο ένας στον άλλο είναι ένα μεγάλο μέρος του τι κάνει Q πρόσωπο εξαιρετική. Αυτό, και βλέποντας Rei τραβήξτε τα ζεστά σκυλιά και ντόνατς από το λεπτό αέρα.
Ναι, σε αντίθεση με την επίπονη πρόκληση, αυτή είναι μια πιο παιχνιδιάρικη και χιουμοριστική ανάληψη Πρόσωπο . Είναι ξεχειλίζει με προσωπικότητα και αστεία, παραθέτοντας τα cast και παρουσιάζοντάς τα σε ένα νέο φως. Μερικές φορές το όλο θέμα μοιάζει σαν μια μεγάλη δικαιολογία για τον Atlus να χτυπάει τη διασκέδαση από μόνο του και να φωνάζει φανερά στους οπαδούς. Αυτό είναι φανταστικό.
Πώς θα μπορούσα να φτιάξω αυτό το κλείσιμο χωρίς τουλάχιστον μία αναφορά του Shogi Meguro, του οποίου η απερίγραπτη σύνθεση rock, electronica, jazz και hip hop διαπερνά όλη την υπόθεση. Η ηχητική λωρίδα είναι αστρική, καλύπτοντας γνωστά κομμάτια από P3 και P4 μαζί με μερικά νέα τραγούδια που είναι τώρα μεταξύ των αγαπημένων μου στη σειρά. Δεν είμαι ακόμα κουρασμένος από το θέμα της μάχης, ακόμα και μετά από ώρες και ώρες επανειλημμένης ακρόασης.
Q πρόσωπο μπορεί να αλέσει. Μπορεί να είναι απογοητευτικό, και, μερικές φορές, με έκανε να θέλω να πετάξει 3DS μου σε όλη την αίθουσα. Είναι επίσης μια ζωντανή επιστολή αγάπης Πρόσωπο τους οπαδούς και ένα συναρπαστικό παιχνίδι ρόλων, ανάμεσα στα καλύτερα που έχει να προσφέρει το 3DS. Αφήστε να απολαύσετε τη βόλτα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)