review overlord fellowship evil
Diablows
Σκατά.
Αυτή θα είναι η επανεξέταση μου Overlord: Υποτροφία του Κακού αν μια κριτική λέξη ήταν ικανοποιητική, αλλά δεδομένου ότι δεν συμβαίνει αυτό, υποθέτω ότι θα σας δώσω όλες τις λίγες παραγράφους που περιγράφουν τα σκατά.
Είστε ένας από τους λίγους ανθρώπους που το θυμούνται Ηγεμόνας σειρά με την αγάπη; Στη συνέχεια, σταματήστε να διαβάζετε τώρα και ξεχάστε ότι αυτό το παιχνίδι υπήρξε ποτέ, θα ήταν καλύτερα να μην το έχετε παίξει ποτέ.
Overlord: Υποτροφία του Κακού (PC (αναθεωρημένο), PS4, Xbox One)
Προγραμματιστής: Codemasters
Εκδότης: Codemasters
Κυκλοφόρησε: 19 Οκτωβρίου 2015
MSRP: $ 18.99
Όταν η Codemasters ανακοίνωσε ότι έκανε άλλο Ηγεμόνας παιχνίδι, συναντήθηκε με ενθουσιασμό. Δηλαδή, μέχρι που οι άνθρωποι είδαν το παιχνίδι. μια κορυφή προς τα κάτω hack και κάθετο Διάβολος -αρέσει.
Αφού είχα παίξει την πλήρη επταώροφη εκστρατεία, μπορώ να σας πω αν περιμένατε ένα κακό Διάβολος κλώνος, δεν ήσουν μακριά. Η μάχη είναι σαν ένας συνδυασμός Διάβολος και το Γάντι σειρά: άχρηστο κουμπί mashing και τη δολοφονία πολλών εχθρών. Επιτρέψτε μου να τονίσω ότι όταν λέω ανόητα, εννοώ άνους . υπήρχαν φορές που θα μπορούσα κυριολεκτικά να αισθανθώ τον εαυτό μου κοιτάζοντας μακριά από την οθόνη και κοιτάζοντας τους μπεζ τοίχους στο χαλαρό διαμέρισμά μου, ενώ ενστικτωδώς πήραμε το κουμπί επίθεσης, όχι μια σκέψη που περνούσε από το μυαλό μου. Έχω παίξει πολλά θαμπό παιχνίδια την ημέρα μου, αλλά αυτό παίρνει το κέικ και παίρνει ένα γιγαντιαίο χωματόδρομο πάνω του, στη συνέχεια το ρίχνει σε μια δεξαμενή μισό γεμάτο με νερό, σκουπίδια και πνίγηκαν αρουραίους.
angularjs συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρο pdf
Παρόλο που η περιγραφή αυτή μπορεί να σας κάνει να ακούγεται ενδιαφέρον, σας διαβεβαιώνω ότι αυτό είναι ένα ναυάγιο αμαξοστοιχίας που δεν θα θέλετε να πάτε κοντά ή ακόμα και να κοιτάξετε. Υποτροφία του Κακού 's οπτικό στυλ μου θυμίζει πολύ νωρίς παιχνίδια Unreal Engine 3, όπως το παιχνίδι είναι ως επί το πλείστον αποχρώσεις του καφέ, κόκκινο, μπλε και γκρι. Υπάρχουν μόνο λίγες διαφορετικές τοποθεσίες που θα επισκεφτείτε και μόνο ένα επίπεδο ήταν εύκολο για τα μάτια, το τελευταίο επίπεδο που κάπως εκραγεί με χρώμα.
Εκτός από την αδράνεια σε μακρά, άσχημη επίπεδα με την καταπολέμηση snooze-fest, υπάρχουν παζλ για να ολοκληρωθεί, αν μπορείτε να τους καλέσετε αυτό. Είναι πραγματικά ένα παζλ αν η απάντηση είναι απλά πόδια μακριά, ή αν η κάμερα ανατρέχει ανεπιθύμητα στο επόμενο βήμα στο παζλ σαν να μην το καταλάβετε μόνοι σας; Αυτά τα λυπημένα δικαιολογητικά για τους εγκεφάλους του εγκεφάλου σας προωθούν τους διακόπτες με μια συγκεκριμένη σειρά ή στέλνετε το σωστό χρωματιστό minion μέσα από πολύχρωμη φωτιά για να πατήσετε σε ένα διακόπτη για να ανοίξετε την πύλη στην επόμενη περιοχή, έτσι ώστε να μπορείτε να συνεχίσετε χωρίς νίκη σμήνη των ίδιων λίγων εχθρούς, ξανά και ξανά και ξανά.
ποια προγράμματα χρησιμοποιούν το c ++
Δεδομένου ότι αυτό υποτίθεται ότι είναι ένα co-op RPG, μέχρι και τέσσερα άτομα μπορούν να υποφέρουν μέσω αυτής της μονοτονίας μαζί, συγκεντρώνοντας πλιάτσικο μετά από κάθε κύμα εχθρών καταστρέφεται σε όλα τα επίπεδα. Αντί να έχει πτώση από τους εχθρούς, η Codemasters αποφάσισε να δημιουργήσει τόνους εύθραυστων κιβωτίων που εκρήγνυνται, ρίχνοντας διάφορες μορφές νομίσματος προς όλες τις κατευθύνσεις. Την πρώτη φορά που συμβαίνει αυτό, δεν θα μπορούσα παρά να αισθάνομαι ενθουσιασμένος, αλλά αφού το έβλεπα πάνω από 50 φορές, δεν θα μπορούσα να ασχοληθώ. Κάθε μορφή λεηλασίας μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να αναβαθμίσει τον χαρακτήρα σας και τους εξορκιστές, καθώς και την αγορά νέων όπλων. κανένας από τους οποίους δεν είναι απαραίτητος. Κάθε χαρακτήρας αισθάνεται πολύ εξωφρενική και οι αναβαθμίσεις μόνο τους καθιστούν περισσότερο, έτσι ώστε να καταλήγουν να είναι πολύ μικρή πρόκληση μέχρι το τέλος.
Τα μινιόν μπορούν να χρησιμοποιηθούν για μάχες, αλλά φαίνεται να εξυπηρετούν μικρότερο σκοπό εκτός από το να αποσπούν τους εχθρούς, κάτι που δεν είναι πραγματικά απαραίτητο, αφού μπορούν εύκολα να αναισθητοποιηθούν απλά με το να τσιμπήσουν μακριά τους μέχρι να πεθάνουν. Ορισμένες μάχες αφεντικών απαιτούν τσιράκια, αλλά χρησιμοποιούν το ίδιο χρώμα πυροβόλο όπλο όπως τα παζλ, και είναι εξίσου βαρετό.
Δεν είναι μόνο αυτό το συγγνώμη δικαιολογία για ένα παιχνίδι βαρετό και άσχημο, είναι επίσης αρκετά buggy. Διάφοροι χρόνοι καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού μου έβλεπα τους εχθρούς να παγώνουν στη θέση τους με το θάνατο ή να πετούν κωμικά πάνω και έξω από την οθόνη. Ενώ παίζετε στον καναπέ co-op μόνο ο πρώτος παίχτης παίρνει πραγματικά κάθε λεηλασία, ενώ οι άλλοι παίκτες μπορούν να συλλέξουν το κέρδος αλλά να μην το ξοδεύουν ή να το σώζουν, απλώς αρνούμενοι το λεκτικό από τον παίκτη ένα. Αυτό μπορεί να είναι σχεδιαστικό καθώς παίζαμε στο PC μέσω του Steam που δεν έχει τρόπο να υπογράψει πολλούς παίκτες στους λογαριασμούς του, αλλά η Codemasters θα έπρεπε να το σκέφτηκε όταν αποφάσισε να πουλήσει το παιχνίδι στον Steam.
Έπαιξα την πλειοψηφία αυτού του παιχνιδιού στο διαδίκτυο, ή τουλάχιστον σε απευθείας σύνδεση, καθώς μόνο μία φορά ένας τυχαίος παίκτης ένωσε το παιχνίδι μου. Στη μέση ενός επιπέδου ένας άλλος παίκτης μπήκε μέσα, βοήθησε για λίγο, έπειτα εξαφανίστηκε πριν τελειώσει το επίπεδο και αυτό ήταν. Φαινόταν σαν μια ομαλή εμπειρία, αλλά σαφώς δεν υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που παίζουν αυτό το σε απευθείας σύνδεση, ούτε θα έπρεπε να υπάρχει, επειδή είναι εντελώς τριπλό.
Το μόνο ευχάριστο μέρος της όλης εμπειρίας ήταν η γραφή και η φωνή. Ο Gnarl, ο αφηγητής των αρχικών παιχνιδιών, επιστρέφει και οδηγεί ξανά το χρέωση, κάνοντας έξυπνα μικρά quips και αστεία στην πορεία. Ωραία, αλλά δεν νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι είναι πρόθυμοι να φάνε ένα σάντουιτς σκατά για να φτάσουν σε ένα διαμάντι, ή στην περίπτωση αυτή μερικά καγχάλια.
Overlord: Υποτροφία του Κακού είναι μια εμπειρία που θα χαίρομαι που θα ξεχάσω: μια ανόητη, κουραστική, βαρετή δικαιολογία για ένα παιχνίδι που βασανίζει τον παίκτη σε όλη του θέση, σαν τους χαρακτήρες στο παιχνίδι που βασανίζουν τις φτωχές ψυχές των αθώων. Ίσως αυτό είναι το σημείο και Codemasters έχει κάνει ένα καταπληκτικό έργο τέχνης.
Λες και.