impressions mirrors edge catalyst
Βήμα 1: Πρόσβαση στο EA
Η EA Access για άλλη μια φορά ρίχνει ένα κλειδί στα σχέδια κάλυψης. Ενώ τα επιλεγμένα παρελθόντα παιχνίδια έχουν προσφέρει ελεύθερη βασιλεία, το πρόγραμμα Access για Καταλύτης άκρου του καθρέπτη προσφέρει μόνο έξι ώρες παιχνιδιού σε 10 αποστολές.
πού μπορείτε να παρακολουθήσετε δωρεάν anime στο διαδίκτυο
Είναι δύσκολο να σας δώσω μια πλήρη κριτική, αλλά είναι αρκετό για να αρχίσετε να υπολογίζετε πώς αισθάνομαι για το παιχνίδι.
Καταλύτης άκρου του καθρέπτη (PC, PS4, Xbox One (δοκιμασμένο))
Προγραμματιστής: EA SAYS
Εκδότης: Electronic Arts
Κυκλοφόρησε: 7 Ιουνίου 2016
MSRP: 59,99 δολάρια
Δεν πρόκειται να βαφίσω - η ιστορία είναι φρικτή. Η πίστη, ο Ίκαρος, ο Νώε (το αφεντικό τους), είναι όλοι γενικοί και κάθε φορά που βρίσκεστε στην οθόνη ακούω με υπερηφάνεια. Νομίζω ότι αυτό θα συμβεί με τον Icarus σίγουρα, αλλά όχι όλους τους άλλους, τουλάχιστον σε αυτό το βαθμό. Δεν είναι αρκετά Metroid: Άλλο M κακό (εντάξει, αυτό το είδος είναι), αλλά δεν είναι καλό ούτε. Για να είμαι ειλικρινής, δεν ξέρω γιατί ο DICE ακόμη προσπάθησε, γιατί ενώ το πρώτο παιχνίδι δεν είχε μια αξέχαστη αφηγηματική, ήταν επίσης εύκολα αγνοείται και όχι τόσο αναγκασμένη. Είναι μια μεγάλη υπόθεση, καθώς καταστρέφει ολόκληρο το παιχνίδι; Καθόλου. Μπορείτε να παραλείψετε περικοπές (που δεν το κάνω για τους σκοπούς αυτής της κάλυψης, αλλά εξακολουθείτε να ελέγχετε διανοητικά κατά τη διάρκεια), αν και. Δόξα τω θεώ!
δείγματα δοκιμαστικών περιπτώσεων για διαδικτυακή εφαρμογή
Επειδή, πραγματικά, μπορώ να υποφέρω για ένα λεπτό περίπου των ανοημάτων του Icarus σε τεμάχια για εκπληκτικό gameplay. Είναι ακόμα εξίσου συναρπαστικό με το πρωτότυπο και παρόλο που ο ανοιχτός κόσμος εκπέμπει μικτά vibes (περισσότερο σε αυτό σε μια στιγμή), απολαμβάνω περισσότερο την ιδέα (ένας ρυθμιστής FOV ακόμα και στις κονσόλες είναι μια ωραία πινελιά). Χωρίζω το δέντρο δεξιοτήτων, από όλα τα πράγματα, γιατί ενώ η Faith είναι ικανή από μόνη της χωρίς να βάζει ένα σημείο σε τίποτα, εκτιμώ ότι μπορείτε να τελειοποιήσετε τον τρόπο που προσεγγίζετε προσωπικά το παιχνίδι. Είναι επίσης κάτι που πρέπει να εργαστείτε με την πάροδο του χρόνου.
Η μάχη, όπως και η ιστορία με δυνατότητα παράλειψης, επίσης δεν καταστρέφει Καταλύτης . Enemy ζωντανές γραμμές αισθάνονται hokey και κακό, αλλά μπορείτε να τα αλλάξετε. Το να ρίχνεις τους ανθρώπους μακριά από ένα κτίριο με ένα ειδικό κουμπί ώθησης (βαριά επίθεση) είναι μια συγκίνηση, όπως άλματα σε ανόητους από μεγάλα ύψη. Επιπλέον υπάρχουν ακόμα πολλές ευκαιρίες για να τρέξετε από αγώνες, ειδικά με το σχεδιασμό ανοιχτού τύπου. Ήμουν λίγο φοβισμένος από την υπερβολική έμφαση της EA στη δράση κατά την εμπορία του παιχνιδιού, αλλά η εστίαση είναι ακόμα σε ελεύθερη λειτουργία.
Έτσι ναι, αυτός ο μηχανικός sandbox είναι πραγματικά το πράγμα που με πολικοποιεί περισσότερο, δεδομένου ότι μερικά από αυτά είναι κουραστικό padding Ubisoft. Η φόρμουλα αισθάνεται τόσο «πίσω από το κουτί» που η EA θα μπορούσε να πάρει την ίδια εργασία, να την αντιγράψει και να την επικολλήσει σε μια πόλη «λάβα» ή «πάγο» και να την πουλήσει Η άκρη του καθρέφτη 3 . Αλλά όπως και πολλοί άλλοι τίτλοι με χνούδι, βρήκα τον εαυτό μου να αγνοεί όλα αυτά και απλά να απολαμβάνει το ταξίδι. Επειδή τα επίπεδα δεν συμμορφώνονται με συγκεκριμένους περιορισμούς, αισθάνθηκα ότι θα μπορούσα πραγματικά να ξεκλειδώσω τις δυνατότητες της Faith και να περιπλανηθώ απ 'όπου θέλησα.
Αυτό ήταν κυρίως μου Καταλύτης εμπειρία πάνω από έξι ώρες. Δεν αισθάνομαι σαν να τρέχω μέχρι την επόμενη ιστορική αποστολή, ή αναγκάζονται να κάνουν πλήρωσης. Πάω τον χρόνο μου με το δικό μου ρυθμό, κοιτάζοντας μακριά και πηγαίνοντας 'πώς θα φτάσω εκεί'; στη συνέχεια, προσπαθώντας να βρούμε τρεις ή τέσσερις τρόπους να το κάνουμε. Υπάρχουν πολύ λίγα παιχνίδια μέχρι σήμερα που προκαλούν αυτό το συναίσθημα και μου αρέσει να είναι παρόν εδώ.
Τα γεγονότα της ζωής μας δίδαξε ότι πρέπει να πάρετε το κακό με το καλό, και το καλό κερδίζει εδώ παρά το γεγονός Καταλύτης 's λάθη. Μείνετε συντονισμένοι για την πλήρη αναθεώρηση κάποτε την επόμενη εβδομάδα, όταν έχω περισσότερο χρόνο για να τελειώσω την ιστορία και να δώσω τις δυνατότητες για πολλούς παίκτες.
πώς να ταξινομήσετε μια σειρά από ακέραιους αριθμούς στην Java
(Αυτές οι εμφανίσεις βασίζονται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που αγόρασε ο κριτικός μέσω του προγράμματος Access Access στο Xbox One).