kritike sylloge breakers

Ένα βήμα πιο κοντά στην άκρη…
Μετά την απίστευτη παγκόσμια επιτυχία του της Capcom Street Fighter II , δεν χρειάστηκε καθόλου χρόνος για να γεμίσει η αγορά από μαχητές one-on-one, επισκιάζοντας γρήγορα τα scrolling beat-’em-ups και shmups που είχαν κυριαρχήσει στη σκηνή που οδήγησε στη δεκαετία του 1990. Ξαφνικά, φαινομενικά, όλοι οι προγραμματιστές στράφηκαν σε ανταγωνιστικές γροθιές, με φαινομενικά εκατοντάδες μαχητής του δρόμου -Παράμοια με τα κέντρα arcade — πολλά με προγραμματιστές και IP φαινομενικά βγαλμένα από τον αέρα.
Και ενώ μερικές από αυτές τις κυκλοφορίες θα σκάλιζαν ένα κομμάτι από την πυγμαχική πίτα για τον εαυτό τους — όπως π.χ. Θανάσιμη Μάχη και τελικά Ο βασιλιάς των πολεμιστών , υπήρχε ένα ολόκληρο κύμα τίτλων που έπεσαν στην άκρη. Στις περισσότερες περιπτώσεις, αυτό οφείλεται είτε στην κακή παραγωγή των παιχνιδιών ή στην απλή κακή παραγωγή, είτε στο ότι το ίδιο το παιχνίδι ήταν τέλεια, αλλά δεν υπήρχε αρκετός χώρος στην αγορά για τα μικρά παιδιά. Σε τελική ανάλυση, αν ήσασταν ο ιδιοκτήτης ενός προβληματικού κέντρου arcade και είχατε έναν κενό χώρο στη γωνία, θα βάλατε μέσα Mortal Kombat II ή Fighter's History Dynamite;
Διακόπτες δούλεψε πολύ εναντίον του. Όχι μόνο ήταν μια άγνωστη IP από έναν εξαιρετικά άγνωστο προγραμματιστή (Visco Corporation), αλλά μπήκε και στο ρινγκ πολύ αργά στο παιχνίδι, χτύπησε τη σκηνή το 1996. Σε αυτό το σημείο, οι περισσότεροι θαυμαστές του αγώνα είχαν υιοθετήσει τα τρισδιάστατα γραφικά του Tekken και Virtua Fighter , ενώ τα παιχνίδια 2D είχαν ωθήσει στη σφαίρα των instant classics όπως π.χ Street Fighter Zero 2 και The King of Fighters ’97 . Συγκριτικά, Διακόπτες φαινόταν σχεδόν πέντε χρόνια πολύ αργά, και —από πολλές απόψεις— ήταν.
Όμως κάτι περίεργο συμβαίνει στο FGC τον τελευταίο καιρό. Οι παίκτες έψαχναν στο παρελθόν για παιχνίδια που μπορεί να είχαν ξεφύγει από τα φώτα της δημοσιότητας - τους αφανείς ήρωες που κατοικούν εδώ και καιρό στο Where Are They Now; αρχείο. Κάπως, Διακόπτες βρέθηκε ξεκολλημένος από δεκαετίες αφάνειας και επέστρεψε στην ανταγωνιστική σκηνή, τροφοδοτούμενος από στόμα σε στόμα, από τη βάση και την ιδιόμορφη επιθυμία των παικτών να περπατήσουν το μονοπάτι του πολεμιστή που ταξίδεψε λιγότερο.
Και έτσι, περίπου 25 χρόνια μετά από τη χαμηλών τόνων κυκλοφορία του, Διακόπτες μαζεύει τον εαυτό του από τον καμβά και προκαλεί ολόκληρο το FGC σε έναν ακόμη γύρο. Πραγματικά περίεργα πράγματα…
Συλλογή Breakers (PlayStation (PS5 αξιολόγηση), Η/Υ , Xbox, Nintendo Switch)
Προγραμματιστής: QUByte Interactive
Εκδότης: QUByte Interactive
Κυκλοφόρησε: 12 Ιανουαρίου 2022
MSRP: 19,99 $
Αναπτύχθηκε και δημοσιεύτηκε από τη βραζιλιάνικη στολή QUByte Interactive, Συλλογή Breakers αποτελείται από δύο ελαφρώς διαφορετικές εκδόσεις: Διακόπτες (1996) και η αναμεμειγμένη και αναπροσαρμοσμένη παρακολούθηση, Breakers Revenge (1998). Για όσους είναι λιγότερο διατεθειμένοι, σκεφτείτε Εκδίκηση ως «Super Breakers» όσον αφορά την πραγματική του κατάσταση συνέχειας. Ίσως το πιο γνωστό από τα προϊόντα της Visco Corporation, Διακόπτες πολύ ακολουθεί στενά τα βήματα του Street Fighter II εννοιολογικά, με τους παίκτες να τετράγωνονται σε 2D, one-on-one, best-of-three μόδα. Ωστόσο, όσον αφορά το παιχνίδι, Διακόπτες μοιάζει περισσότερο με τη σειρά Fatal Fury της SNK.
πώς να ανοίξετε ένα αρχείο xml στη λέξη
Η ιστορία, αυτού που υπάρχει, αφορά το Fighting Instinct Tournament, ή F.I.S.T. τουρνουά. Στην πραγματικότητα, η αφήγηση δεν λέει την ιστορία του Σιλβέστερ Σταλόνε που σχηματίζει το σωματείο ενός φορτηγατζή, αλλά αναδιαγράφει τον φθαρμένο δρόμο ενός θανατηφόρου τουρνουά πολεμικών τεχνών που φιλοξενείται από έναν μυστηριώδη ευεργέτη. Ο νικητής του F.I.S.T. θα αντιμετωπίσει τον οικοδεσπότη και ελπίζουμε να κερδίσει πλούτη πέρα από τα πιο τρελά τους όνειρα - αν και ο καθένας από τους μαχητές έχει τον δικό του λόγο να αντιμετωπίσει τον υπερφυσικά ικανό χοντσό.
Και έτσι, ο παίκτης επιλέγει έναν από τους 10 μοναδικούς μαχητές και ξεκινάει μια σειρά από φιλονικίες με γροθιές, χρησιμοποιώντας τις εξατομικευμένες πολεμικές ικανότητες του επιλεγμένου χαρακτήρα και την κυριαρχία των πνευματικών τεχνών για να αποδειχθεί ο ισχυρότερος πολεμιστής στον κόσμο. και το αδιαμφισβήτητο F.I.S.T. πρωταθλητής. Δεν είναι κάτι καινούργιο, και αυτό είναι εντάξει.
Οι απλές απολαύσεις
Από την άποψη του παιχνιδιού, Διακόπτες είναι εκπληκτικά χωρίς κόλπα, δεδομένου του vintage του στα τέλη της δεκαετίας του '90. Το μαχητικό χρησιμοποιεί σύστημα τεσσάρων κουμπιών, με προσθήκη ρίψεων, ειδικών κινήσεων και πολλαπλών Super. Η κίνηση παίζει μεγάλο ρόλο Διακόπτες , με παύλες και οπίσθια σκαλοπατάκια που καλύπτουν μεγάλο μέρος του εδάφους και ικανότητα επανατοποθέτησης όταν είναι δαπέδου. Δεν υπάρχουν καθολικές παύλες αέρα, διπλά άλματα, παρί ή ακόμα και Μοιραία μανία- στυλ «αποφεύγει». Στην πραγματικότητα, με την πρώτη ματιά, Διακόπτες φαίνεται ειλικρινά ήπιο στα συστήματά του, ειδικά σε σύγκριση με τη γκάμα των μαχητικών που ήταν διαθέσιμα το '95-'96.
Αλλά η χαρά του Διακόπτες και Breakers Revenge βρίσκεται μέσα σε αυτή την απλότητα. Διακόπτες μπορεί να μην είναι η πιο γεμάτη επιλογές scrapper στο μπλοκ, αλλά, παρά την απογυμνωμένη φύση του, είναι απλώς μια κόλαση πολύ διασκεδαστική. Διακόπτες έχει τον περιεκτικό παράγοντα 'Χ' που κάνει το παιχνίδι του τόσο ελκυστικό όσο και ικανοποιητικό, με τον ίδιο τρόπο που Super Street Fighter II Turbo παραμένει ταραχή μέχρι σήμερα, παρά την ηλικία του.
Breakers' Το σύστημα μετρήσεων ανταμείβει τους παίκτες για έξυπνο αμυντικό και επιθετικό παιχνίδι, επιτρέποντας στον μαχητή να δημιουργήσει πολλές σούπερ κινήσεις στη σειρά. Ένας τυπικός συνδυασμός θα δει ένα κανονικό να ακυρώνεται σε ειδικό, το οποίο μπορεί να ακυρωθεί σε Super — Ωστόσο, εάν ο παίκτης έχει περισσότερα από ένα σούπερ, τότε τα Supers μπορούν να ακυρωθούν στον εαυτό τους για γελοία ζημιά, συνοδευόμενα από εκρηκτικά γραφικά.
Η ταχυδακτυλουργία παίζει επίσης τεράστιο ρόλο διακόπτες, με πλήρεις συνδυασμούς special-to-super να ισχύουν σχεδόν για κάθε αντίπαλο που πέφτει. Το ζογκλέρ είναι ένα από τα κλειδιά της νίκης Διακόπτες , συχνά η πορεία προς τη βέλτιστη ζημιά ενός μαχητή. Παρόλο που δεν υπάρχει αυστηρό εργαλείο 'σπάσιμο συνδυασμού' για όσους βρίσκονται στο τέλος της επιχείρησης ενός beatdown, Διακόπτες έχει δικό του μηχανικό για ανατροπές. Γνωστό στην κοινότητα ως 'Breakering', αυτό το σύστημα επιτρέπει σε έναν μαχητή να εγκαταλείψει νωρίς το blockstun υπό την προϋπόθεση ότι γνωρίζει τα ακριβή κενά στην αλυσίδα του αντιπάλου.
Είναι αυτός ο συνδυασμός διαχείρισης μετρητών, βελτιστοποίησης ταχυδακτυλουργών και σπαστικών γνώσεων που προσφέρει στον μαχητή το βάθος του
Δεν σε έχω ξαναδεί κάπου..;
Διακόπτες είναι ένας απολαυστικά ρετρό, αν ομολογουμένως χρονολογημένος τίτλος. Και αυτό δεν έχει ημερομηνία «2022», Διακόπτες ήταν ήδη δείχνει την ηλικία του την ημέρα της κυκλοφορίας. Αυτό εξισορροπείται με διασκεδαστικά σχέδια χαρακτήρων και δυνατά, πολύχρωμα σκηνικά, καθώς και μερικά υπέροχα ειδικά εφέ. Κάθε μέλος του Breakers' Το wild roster είναι ύποπτα γνωστό, αλλά κάθε μαχητής είναι βιώσιμος και διασκεδαστικός στο παιχνίδι.
Αυτό ισχύει είτε κλίνεις προς τον επιδεικτικό Pielle Montario, το ελαστικό Alsion III ή το Flashdance -όπως φαίνεται η Tia Langray - ουσιαστικά τι συμβαίνει όταν οι Chun-Li, Ken και Sakura πέφτουν στο λοβό από Η μύγα . Η προσωπική μου αγαπημένη ήταν πάντα η άγρια γυναίκα του Αμαζονίου, η Ρίλα. Beast Lady Goes Rawr. Μια διασκεδαστική σημείωση, όλοι οι χαρακτήρες που ταιριάζουν με καθρέφτη, παρόλο που είναι τυπικές εναλλαγές παλετών, έχουν τα δικά τους ονόματα και ιστορία. Ένα απολύτως μπερδεμένο, αλλά πολύ αστείο χαρακτηριστικό που είναι ίσως μοναδικό Διακόπτες.
Για Συλλογή Breakers , η QUByte Interactive έχει προσπαθήσει, εντός των ορίων της, να προσφέρει όσο πιο σταθερό πακέτο μπορεί. Διακόπτες και Breakers Revenge διαθέτουν τις αρχικές τους λειτουργίες Arcade, καθώς και μια ολοκαίνουργια λειτουργία Team Battle. Η Λειτουργία Εκπαίδευσης περιλαμβάνει δεδομένα hitbox, εισόδου και ζημιάς, καθώς και θέσεις εγγραφής. Απογοητευτικά, δεν φαίνεται να έχει μια στάση «1-hit-block» για το ομοίωμά του. Οι έξυπνες 'έξυπνες επαναλήψεις' θα επιτρέψουν στους παίκτες να διακόψουν την αναπαραγωγή του αγώνα για να πειραματιστούν με εναλλακτικές επιλογές. Αυτό το φανταστικό εργαλείο ελπίζουμε να κάνει την εμφάνισή του σε μελλοντικούς μαχητές.
Ενώ οι διακομιστές δεν ήταν ζωντανοί τη στιγμή της γραφής, η εμπειρία μου με την πρόσφατη beta βρήκε ότι περιείχε κομψή διαδικτυακή αναπαραγωγή με καθαρή συνδεσιμότητα. Η QUbyte κατανοεί ότι η ανταγωνιστική κοινότητα είναι το βασικό κοινό Συλλογή Breakers , και έχει εξασφαλίσει ότι αυτή η έκδοση είναι ικανοποιητική όσον αφορά τις διαδικτυακές επιλογές. Συλλογή Breakers υποστηρίζει επαναφορά netcode και crossplay σε όλες τις πλατφόρμες — ένα βασικό χαρακτηριστικό για την προστασία του παγκόσμιου κοινού. Τα λόμπι παικτών και η λειτουργία θεατών βρίσκονται επίσης στο κατάστρωμα, όπως και προσαρμοσμένα προφίλ παικτών και πίνακες κατάταξης, ενθαρρύνοντας περαιτέρω τη συμμετοχή της κοινότητας.
Δεν άκουσα κανένα κουδούνι…
Συλλογή Breakers είναι, κατά γενική ομολογία, ένας τίτλος που παράγεται με ένα συγκεκριμένο κοινό στο μυαλό - δηλαδή το σφιχτά κρατημένο Διακόπτες κοινότητα θαυμαστών που για πολλά χρόνια αναγκάστηκε να ακολουθήσει το μονοπάτι της εξομοίωσης, του εξοπλισμού arcade ή των ντόπιων Neo-Geo για να παίξει αυτές τις εκδόσεις εκτός ραντάρ.
Και για αυτούς τους σκληροτράχηλους Breakers, η νέα συλλογή προσφέρει - προσφέροντας μια γυαλισμένη, προσβάσιμη μορφή με την οποία μπορούν να παίξουν τα αγαπημένα τους scrappers με άλλους θαυμαστές από όλο τον κόσμο. Σημαντικό, Συλλογή Breakers θα προσφέρει επίσης σε αυτό το ξεχασμένο στολίδι την πρώτη του πραγματική έκθεση σε παγκόσμιο κοινό εδώ και πάνω από δύο δεκαετίες — και σε σχετικά μέτρια τιμή. Αυτό, ελπίζουμε, θα βοηθήσει την προαναφερθείσα κοινότητα να αναπτυχθεί, υποθέτοντας ότι οι νέοι παίκτες είναι πρόθυμοι να εκμεταλλευτούν την ευκαιρία σε κάποια παλιά σχολή.
Συλλογή Breakers προσφέρει στους λάτρεις των 2D fights την ευκαιρία να ξαναζήσουν ένα από τα καλύτερα παραδείγματα μυριάδων Street Fighter II κλώνοι, ανανεωμένοι με εκλεπτυσμένο gameplay και σύγχρονη διαδικτυακή τεχνολογία. Ενώ οι πρώτοι μπορεί να προειδοποιούνται από την αντιληπτή απλότητά του, Διακόπτες παραμένει ένα διασκεδαστικό, ικανοποιητικό και συναρπαστικό scrapper, που αξίζει να αναβιώσει στην ανταγωνιστική σκηνή. Διακόπτες μπορεί να χρονολογείται κάπως τις επόμενες δεκαετίες, αλλά αυτό το συμπαγές ξύστρα, όπως και τα ποδαράκια της Tia, δεν ξεφεύγει ποτέ από τη μόδα.
(Αυτή η κριτική βασίζεται σε μια έκδοση λιανικής του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
7
Καλός
Στερεά και σίγουρα έχουν κοινό. Μπορεί να υπάρχουν κάποια σφάλματα που δύσκολα αγνοούνται, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική.
Πώς σκοράρουμε: The Destructoid Reviews Guide