review nier automata
Η καλύτερη πλατίνα από την Bayonetta 2
Δεν ακούτε πολλούς ανθρώπους να μιλούν για το Drakengard ή αρνούμαι σειρά. Είναι αρκετά γνωστός σε μερικούς κύκλους, αλλά άλλοι το συνειδητοποιούν κυρίως μέσα από την ανόητη ιππασία και την αλιεία. gifs.
Νομίζω ότι θα αλλάξει με NieR: Automata .
NieR: Automata (PC, PS4 (αναθεωρήθηκε σε PS4 Pro))
Προγραμματιστής: Platinum Games
Εκδότης: Square Enix
Κυκλοφόρησε: 7 Μαρτίου 2017 (PS4) / 17 Μαρτίου 2017 (PC)
MSRP: 59,99 δολάρια
NieR: Automata συνδέεται τεχνικά με όλους τους προκάτοχούς του στα δύο προαναφερθέντα franchises, αλλά δεν είναι απαραίτητο να παίξει κανείς ή ακόμα και να διαβάσει τη σύνοψη σε αυτά για να το πάρει. Το βασικό συμπέρασμα είναι ότι βρίσκεστε σε έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο όπου οι αλλοδαποί έχουν εισβάλει στη Γη, πυροδοτώντας μια σύγκρουση βασισμένη στον πόλεμο των μηχανών και ωθώντας την ανθρωπότητα στο φεγγάρι. Είστε μέρος μιας ελίτ δύναμης των ανδροειδών που έχουν την εντολή να πολεμήσουν τα μηχανήματα (και με πληρεξούσιο, τους εξωγήινους), και να σώσει την ανθρωπότητα.
Αλλά αυτόματο είναι πολύ περισσότερο από ένα γενικό διαγαλαξιακό αγώνα. Πραγματικά γίνεται εκατοντάδες χρόνια μετά την ανάληψη των αλλοδαπών, έτσι η Γη είναι ερειπωμένη και μυστηριώδης. Θα ξεδιπλώσετε τα καλύτερα σημεία του τι συνέβη στην επιφάνεια του πλανήτη, καθώς και τη σχέση που οι αλλοδαποί, οι άνθρωποι και οι ανδροειδείς έχουν όλα μαζί με το πέρασμα του χρόνου. Φυσικά, αποδίδει ένα κομμάτι σε αυτό που σημαίνει να είσαι ανδροειδές ή μηχανή και η φύση της ίδιας της ανθρωπότητας.
Ενώ είναι στοιχειώδες κατά περιόδους, η αλληλεπίδραση μεταξύ των χαρακτήρων το πωλούν. Είναι μια μεγάλη ιδέα να εξοπλίσουμε τους ανδροειδείς με τα συναισθήματα σαν μια ιστορία, καθώς επιτρέπει πιο ενδιαφέρουσες εξελίξεις ανάμεσα στο cast. Ο 2Β, ο πρωταγωνιστής των ανδροειδών, είναι στωικός ως κόλαση που μοιάζει με βαρετό χαρακτήρα, αλλά καταλήγει να λειτουργεί καλά όταν αντιπαρατίθεται με την 9S, τον ανόητο σύντροφό της. Πολλές από τις συνομιλίες τους καταλήγουν να παίζουν σαν ένα κλασικό ντουέτο κωμωδίας πάνω σε μερικά από τα πιο σοβαρά θέματα που αγγίζει η αφήγηση.
χειροκίνητες και αυτοματοποιημένες ερωτήσεις συνέντευξης
Εξετάζοντας τις οθόνες, είναι εύκολο να κρίνουμε την τέχνη κάπως βαρετή, αλλά στην πράξη είναι όμορφη. Οι ανοιχτοί ουρανοξύστες του κόσμου φαίνονται γοητευτικοί, όπως και οι περισσότεροι από τους άλλους τομείς, που είναι εκπληκτικά ζωντανές γραμματοσειρές της ζωής. Είναι όλα αποδίδονται σε 60FPS σταθερά επίσης (σε ένα PS4 Pro), το οποίο είναι φυσικά ένα θετικό αποτέλεσμα όταν πρόκειται για την τέλεια δράση πλαισίου, αλλά επίσης ενισχύει τη γενική αίσθηση του δέους όταν τρέχει γύρω από να μην κάνει τίποτα συγκεκριμένα.
Στην πραγματική μόδα Platinum, όλα είναι τόσο κομψά. Το 2Β δεν σκαρφαλώνει μόνο κάτω τις σκάλες, γλιστράει κάτω από την πλευρά του. Αρκετά από τα πάντα, από το αργό της βάδισμα μέχρι τα διασκεδαστικά κινούμενα σχέδια της, μοιάζουν σε αντίθεση με οτιδήποτε άλλο στο χώρο δράσης, και ακόμη και την κορυφή Bayonetta 2 με κάποιους τρόπους, λόγω του καρέ και των προόδων που έγιναν από το Wii U.
Τώρα, δεν θα έλεγα ότι το σύστημα μάχης είναι το καλύτερο έργο του στούντιο, το μυαλό. Είναι γρήγορο, ευαίσθητο και τα αφεντικά αγωνίζονται, αλλά το σύστημα combo δεν είναι τόσο βαθύ όσο κάποια από τα άλλα παιχνίδια του Platinum. Δηλαδή, είναι εντυπωσιακό, εξαιτίας της τεράστιας επιλογής όπλων που έχετε, του στιγμιαίου σετ όπλων που ανταλλάσσει μεσαία δράση και της ενσωμάτωσης των στοιχείων του σκοπευτή με τα «Pods» ή με τους μικρούς βοηθούς ρομπότ. Υπάρχουν στιγμές όπου είμαι στρατοπέδευσης και των τεσσάρων κουμπιών ώμων (lock-on, δύναμη Pod, standard shot και dodge) όλα με τη μία - η οποία είναι τόσο πολύ πιο εμπλεκόμενη από το μέσο παιχνίδι δράσης σας.
Η δύναμη του Platinum είναι ότι ξέρει να χειρίζεται σχεδόν κάθε μορφή μάχης. Τα αφεντικά είναι φοβερά και νιώθουν σαν πραγματικές μάχες αφεντικών, και όταν ρίχνουν ορδές σε σας, αισθάνεται ανυπέρβλητη. Ξέρετε πώς σε πολλά άλλα παιχνίδια υπάρχουν καταστάσεις όπου αισθάνεται ότι πρέπει να χάσετε για να προκαλέσετε ένα cutscene, αλλά καταλήγετε ακριβώς να πάρει ένα παιχνίδι πάνω από την οθόνη αντ 'αυτού; Υπάρχουν πολλές από αυτές τις στιγμές αυτόματο .
Είναι δύσκολο, ειδικά για τις δυσκολότερες δυσκολίες (οι οποίες κλείνουν το κλείδωμα-on), αλλά διαχειρίσιμο. Μπορείτε να αναβαθμίσετε τον χαρακτήρα σας με ένα αρκετά ολοκληρωμένο σύστημα τσιπ (όπου μπορείτε να αποδίδετε μικρά πράγματα όπως 'περισσότερη HP' σε όλη τη διαδρομή μέχρι την 'αποκατάσταση της υγείας όταν βλάπτετε ή σκοτώνετε έναν εχθρό'), που σας επιτρέπει να αλλάξετε την κατασκευή σας το παιχνίδι σας. Μπορείτε να προσαρμόσετε το HUD σας σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας, ή αν είστε τόσο διατεθειμένοι να ανταλλάξετε ένα εύκολο αυτόματο τρόπο που έχει τα δικά του chipsets και ικανότητες.
Πρέπει να σας προειδοποιήσω, η εχθρική ποικιλία ταιριάζει στο θέμα, αλλά δεν πρόκειται να είναι όλα αυτά συναρπαστικά στην αρχή. Αυτά τα σκουριασμένα ρομπότ είναι τα περισσότερα από τα κτηνοτροφικά που θα αντιμετωπίζετε και ακόμη και μερικά από τα αφεντικά αισθάνονται σαν επεκτάσεις αυτού του σχεδίου. Αλλά! Όσο περισσότερο παίζετε τόσο περισσότερο θα ερωτευτείτε μαζί τους. Καταφέρνουν να είναι ανατριχιαστικό και χαριτωμένο ταυτόχρονα, και θα δείτε πολλά από αυτά με όλους τους νέους τρόπους καθώς συνεχίζετε μέσα από το κρίσιμο μονοπάτι. Σιγά-σιγά, αλλά σίγουρα στρέφεστε σε κάποιες πραγματικές καταστάσεις αναστάτωσης, και ταιριάζουν απόλυτα. Ακόμα, θα ήθελα να υπήρχε λίγο περισσότερη ποικιλία στην αρχή.
αυτόματο διατηρεί το ρυθμό χωρίς να χτυπάει. Υπάρχουν τμήματα shmup που λειτουργούν σαν πνευματικός διάδοχος Ikaruga , με προϊστάμενους κόλασης. Καθώς κάνετε το δρόμο σας μέσα από την ιστορία θα δείτε επίσης περισσότερους μηχανικούς να εργάζονται με τον τρόπο τους, συμπεριλαμβανομένου του hacking minigames που είναι σύντομα και γλυκά, και μην μπείτε στο δρόμο. Οι σκηνές δράσης μετατοπίζονται συχνά μεταξύ της τυπικής προβολής 3D και της πλατφόρμας 2D σε ένα shooter από την κορυφή προς τα κάτω με έξυπνη χρήση της εργασίας των φωτογραφικών μηχανών. Ω, και υπάρχει μια βόλτα στο περιπέτεια, το ψάρεμα, η τοποθέτηση σε ζώα και οι sidequests που αισθάνονται επιρροές με τις δικές τους μινιατούρες ιστορίες, υποστηριζόμενες από μεγάλη γραφή.
Η ροή είναι βασικά αυτή ενός ανοιχτού κόσμου παιχνιδιού, με ακτίνες στον γιγάντιο τροχό που φιλτράρει σε γραμμικές αποστολές ιστορίας. Ένα playthrough πρέπει να διαρκέσει περίπου 15-20 ώρες, το οποίο για μένα είναι σχεδόν το τέλειο ποσό βηματοδότησης για ένα παιχνίδι σαν αυτό. Τίποτα δεν αποσύρεται, και ο κόσμος δεν είναι γεμάτος χάρη του. Ωστόσο, μπορείτε να πάρετε πολλά περισσότερα αν είστε επάνω για αυτό. Οι τερματισμοί ξεκλειδώνουν επιπλέον τις επιλογές του νέου παιχνιδιού + (έχω τελειώσει το Α, το πρώτο από τα πολλά τελειώματα που συνεχίζουν την ιστορία - και κέρδισε ένα 'ρύθμιση φωνητικής αλλαγής φωνής', μεταξύ άλλων μπόνους) και σεναρίων. Κατέληξα να φορτώσω το αποθηκευμένο αρχείο μου και βρήκα τον εαυτό μου σε ένα μοναδικό τμήμα του παιχνιδιού που δεν είχα ξαναδεί, και οι επακόλουθες λήξεις είναι τόσο μυαλά που θα μιλήσουμε γι 'αυτούς για λίγο. Η τεράστια ποικιλία των σεναρίων κάνει τα πάντα απρόβλεπτα και βοηθά στην παρουσίαση της μαγείας του αρνούμαι και τη λαμπρότητα του σκηνοθέτη Yoko Taro.
Εάν είστε τόσο διατεθειμένοι, μπορείτε να συμμετάσχετε σε μια λειτουργία online όπου μπορείτε να βρείτε άλλους φορείς, Ψυχές στυλ, αλλά υπάρχει μια μικρή συστροφή. Τώρα δεν μπορείτε μόνο να ανακτήσετε το πτώμα σας μετά το θάνατο, αλλά μπορείτε να επιλέξετε είτε να ενισχύσετε τα στατιστικά σας είτε να το νοικιάσετε προσωρινά ως άλλος σύντροφος AI στην κορυφή του 9S. Είναι τόσο μικρό πράγμα, αλλά μου άρεσε περιστασιακά να έρθετε σε ένα επιπλέον βοηθό και πρόσθεσε μια πιο ξεχωριστή προσωπικότητα για να ανοίξει την παγκόσμια περιαγωγή.
NieR: Automata είναι σχεδόν τόσο καλό από ένα RPG όσο είναι ένα παιχνίδι δράσης, το οποίο είναι μια ισχυρή ψηλή τάξη. Είναι δύσκολο να επιτύχουμε πραγματικά αυτή την ισορροπία, καθώς πολλά RPG δράσης τείνουν να ευνοούν ένα στοιχείο πάνω από το άλλο, αλλά τα Platinum Games, με τη βοήθεια του Square Enix, έχουν αξιοποιήσει την έμφυτη ικανότητά τους να μας αιχμαλωτίσουν με μάχες διατηρώντας το υπόλοιπο της διαδρομής ελκυστικός.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)