the prose pyres consequences
Αγαπητέ αναγνώστη,
Δεν μπορώ να κοιτάξω τον νυχτερινό ουρανό και να μην το σκεφτώ Πυρά . Τα αστέρια αποτελούν βασικό μέρος της αφήγησης του παιχνιδιού. Όχι μόνο καθοδηγούν τον τρόπο σας, αλλά λειτουργούν ως ένδειξη ελπίδας. Ο Κόσμος φωτίζει πολλά μονοπάτια μπροστά και μέσα Πυρά , κοιτώντας ψηλά δίνει στους συμμάχους σας την ευκαιρία να απελευθερωθούν από την εξορία. Κάποιος δραπετεύει από το καθαρτήριο μέσω της σωστής διαδικασίας: Ζητήστε τη νίκη στα τελετουργικά Rites, επιστρέψτε στο σπίτι. Αυτή είναι η μόνη διέξοδος. Δεν είναι όλα τα Rite προσφορά απελευθέρωσης, αλλά η συμμετοχή απαιτείται για να πληρούν τις προϋποθέσεις. Εκεί βρίσκεται ο ρόλος ενός Αναγνώστης - μεταφράζουν τους ουράνιους φάρους σε μια γλώσσα που είναι δική τους. Ωστόσο, η κατεύθυνση του τροχόσπιτου σας έρχεται με μια πλημμύρα δεοντολογικών επιφυλάξεων.
Πυρά Το ταξίδι αρχίζει με να σας ρίξει, τον Αναγνώστη, σε εξορία. Μια ομάδα τριών συνανθρώπων σας βρίσκει να πεθαίνετε στο Downside, ένα καταπιεστικό κενό που φιλοξενεί εκείνους που εκτοξεύονται από την Κοινοπολιτεία. Οι τρεις μασκοφόροι περιπλανώμενοι σώζουν τη ζωή σας, ανακαλύψτε ότι έχετε εξοριστεί για την παιδεία σας - ένα σπάνιο χαρακτηριστικό στη μυθοπλαστική του παιχνιδιού και η εκκίνηση ξεκινάει. Παράλληλα με τον Hedwyn, έναν αγαπητό και ευχάριστα ελπιδοφόρο νεαρό άνδρα (παρά το γεγονός ότι βρίσκεται στην εξορία για χρόνια) και τον υπερπροστατευτικό του κηδεμόνα Jodariel, εισάγετε στο Rukey. Είναι ένας μανιώδης σκύλος με ένα παρθένο μουστάκι, αλλά εξακολουθεί να παραμορφώνεται σε σύγκριση με μερικούς από τους πιο συναρπαστικούς χαρακτήρες που θα συναντήσετε.
Από εδώ, κάθε χαρακτήρας που συναντάτε - συμπεριλαμβανομένης της μυστηριώδους φωνής στον ουρανό που σας στοιχειώνει σε όλο το παιχνίδι - αναφέρεται στον αναγνώστη ως «εσείς».
Και 'έχετε' πολλά να μάθετε.
Πυρά βεβαιωθείτε ότι η εισαγωγή σας αποτιμάται από την αρχή. Σχεδόν αμέσως μετά τη συνάντηση με το Rukey, σας ρωτάει για το μουστάκι του και απαντά ανάλογα. Το μισώ? Δεν λέω πια, έχει φύγει. Το λατρεύω? Έχετε τώρα ένα mustachioed σκύλο ως φίλο.
Είσαι ο καλούντος σουτ. Είσαι ο βοσκός. Είστε ο αναγνώστης που καθοδηγεί αυτούς τους εξορίστες μέσα από την επιδίωξη της ελευθερίας τους και είστε ο παίκτης στον καναπέ που βλέπει να ξεδιπλώνεται όλα, διαβάζοντας κάθε βήμα της διαδρομής. Οι περισσότερες αποφάσεις που λαμβάνετε δεν κατευθύνονται από στατιστικά στοιχεία, στοιχεία ή οποιαδήποτε άλλη ποσοτικοποιήσιμη αναβάθμιση, που ρυθμίζονται από τις σχέσεις σας. Οι συνέπειες των ενεργειών σας και το πώς αυτές επηρεάζουν τους γύρω σας γίνεται λαβύρινθο ταγκό λήψης αποφάσεων, αντιπαράθεσης και ελέγχου των ζημιών. Πυρά δεν σας κρίνει μόνο με τη συμπεριφορά σας. Δεν υπάρχουν επιλογές 'σωστές' ή 'λάθος'. Αξιολογεί την απόδοσή σας ως αναγνώστη, κρατώντας σας υπεύθυνο για τις ενέργειές σας στο πεδίο και εκτός του πεδίου. Θα διαμαρτυρήσετε τους ανθρώπους και αντιμετωπίζετε αυτές τις διακλαδώσεις Πυρά δημιουργεί ευκαιρία για αφηγηματική ανάπτυξη - περίπου 200.000.000 συνδυασμούς αξίας.
Το Rukey ήταν από τους πρώτους που πήγαν στην ιστορία μου. Αυτός και ο Hedwyn είχαν αναπτύξει έναν ιδιαίτερα ισχυρό δεσμό από την εποχή τους στο Downside μαζί, αλλά η οικογένειά του στην Κοινοπολιτεία τον χρειαζόταν περισσότερο από ό, τι κάναμε ποτέ. Ο Hedwyn ήξερε και αυτό, αλλά ακόμα προσπάθησε να αντιμετωπίσει τον τελικό αγώνα του Rukey. Το ζωντανό, αισιόδοξο ελεύθερο πνεύμα θρυμματίστηκε ήσυχα. Μόλις κάποιος αναρριχηθεί από το Downside, δεν θα τα δείτε ποτέ ξανά.
Αφού περάσαμε την ψύξη μετά το παιχνίδι, ξεκινήσαμε για τον επόμενο αγώνα Rites. Όταν πλησιάσαμε τον προορισμό μας, έτρεξα πάνω από τις διαθέσιμες περιοχές για να δούμε τι ήθελε να κάνει η ομάδα. Ενώ άλλοι ήθελαν να πάνε για ψάρεμα ή να πληρώσουν τις απόψεις τους στους θεούς, ο Hedwyn ήθελε να πάει στη χώρα Licksand. Ήταν απλά ένα απλό κομμάτι γεύσης κείμενο, αλλά η προσθήκη μου έκανε να νιώθω για τον Hedwyn σαν να είχα χάσει τον εαυτό μου Rukey. Και είχα.
Η απόφασή μου έγινε. Δεν έλεγα καν για να δω τι ήταν η ανταμοιβή. Ήμουν πολύ επικεντρωμένη στην συνέπεια της απουσίας του Rukey από το χέρι μου.
'Λυπάμαι, Hedwyn,' μουρμούρισε. «Αυτό είναι το λιγότερο που θα μπορούσα να κάνω. Θα είσαστε εκεί σύντομα. '
Ο Jodariel δεν ήταν για να τον παρηγορήσει - απελευθερώθηκε λίγο πριν από το Rukey. Δεν την γνώριζα καλά, αλλά ξέρω 16 χρόνια στην εξορία είναι πολύς χρόνος για κανέναν. Ξέρω επίσης ότι θα ήταν εκεί για τον Hedwyn. Είχα υποσχεθεί την απελευθέρωση του τρίο. ίσως ίσως το Rukey ή ο Jodariel να είχαν χειριστεί καλύτερα τη μοναξιά.
Το playbook σας φαίνεται πολύ διαφορετικό μετά την απώλεια του MVP. Η περιπλάνηση από το Rite to Rite προσφέρει στιγμές σαφήνειας, καθώς εσείς προβληματίζετε για τα πρόσφατα γεγονότα, αλλά περνάτε χρόνο με χαρακτήρες μέσα και έξω από το πεδίο που υφαίνει την εξάρτηση με την κοινωνική εξοικείωση. Καθώς η απόδοσή σας με έναν σύμμαχο βελτιώνεται, υπάρχει μια εξίσου αυξανόμενη ώθηση να απελευθερωθούν. Ορισμένοι είναι περισσότερο ανοιχτό βιβλίο από άλλους, αλλά κάθε Rite παρέχει διαφωτισμό σε όσους συμμετέχουν. Η κυριαρχία πάνω στους εσωτερικούς προσωπικούς αγώνες αυξάνει τις ικανότητές τους κατά τη διάρκεια των Ριτ, για να είναι πολύ πιο εκφοβιστικές, και οι αντίπαλοι δεν αποτελούν εξαίρεση. Χρησιμοποιώντας έναν σύντροφο πολύ συχνά, ωστόσο, μπορεί να τους προκαλέσει ασθένεια εξόντωσης, εμποδίζοντας τη συμμετοχή τους στον επόμενο Τρύγο. Οι αφηγηματικές επιπτώσεις που απορρέουν από τις ενέργειές σας επηρεάζουν άμεσα το gameplay και η πίστη σας αμφισβητείται συνεχώς.
Αξίζουν να είναι ελεύθεροι; Συνεχίζετε μια καταδίκη εξόριστου μόνο και μόνο επειδή σας αρέσουν; Το να γνωρίζεις ότι μπορεί να παίζεις καλύτερα με έναν συμπαίκτη μπορεί να αυξήσει τις πιθανότητες να δώσει σε κάποιον άλλο την ελευθερία του, αλλά σε ποιο σημείο θεωρείται η υποκίνηση δουλεία;
Ίσως να είστε πολύ φοβισμένοι να χάσετε, και αυτό είναι εντάξει. Η απώλεια μπορεί να προσφέρει τη δική του αίσθηση της λεκιασμένης παρηγοριάς. Τουλάχιστον μπορείτε να κρατήσετε τους φίλους σας γύρω. Ίσως θα αισθανθείτε μια λάμψη της ευτυχίας για έναν χαρακτήρα που θαυμάζετε σε μια αντίπαλη ομάδα, ή, ίσως, το αποτέλεσμα θα γεννήσει μια νέα vendetta. Είτε έτσι είτε αλλιώς, είναι δύσκολο να κλονιστεί η αίσθηση ότι αφήσατε κάποιον κάτω. Η αποτυχία της αθλητικής σας ικανότητας για χάρη ενός τόξου ιστορίας ενός χαρακτήρα είναι μια μεγάλη ερώτηση και επηρεάζει όλους τους γύρω τους - συμπεριλαμβανομένου εσάς. Η ακρίβεια δεν έχει θέση εδώ. όχι έξω στο Downside, και σίγουρα όχι στο μονοπάτι προς την ανάληψη. Πρέπει να επιλέξετε. Πρέπει να πολεμήσεις. Κερδίστε ή χάσετε, η προσπάθειά σας είναι απαραίτητη για την πρόοδο.
Μετά από να χάσει τρία παιχνίδια στη σειρά, επιλέγοντας τι να πω στο triumvirate μου έγινε μια λεπτή διαδικασία, που περιλαμβάνει στρώματα παζλ λέξεων για να δημιουργήσουν ένα προσαρμοσμένο διάλογο. Πώς απάντησαν σε αυτό που είπα ήταν έξω από τον έλεγχο μου, αλλά, ως αναγνώστης, τα λόγια μου είναι η δικαιοδοσία μου. Ένα προς ένα, η ομάδα περπάτησε και μου πρόσφερε την προοπτική τους. Πυρά 's second-person storytelling λάμπει λαμπρότερος σε αυτές τις στιγμές. Ενώ η ομιλία μου έριξε την πυρκαγιά της ομάδας για τον επόμενο Rite, έκανα τον εαυτό μου αισθάνθηκα καλύτερα για να χάσω. Για καλύτερα ή χειρότερα, οι ενέργειές μου επηρέασαν άμεσα αυτούς τους χαρακτήρες χωρίς να τους ελέγχουν καθόλου.
Τα προηγούμενα λήμματα Supergiant Games σας επιτρέπουν να προσαρμόσετε τη δυσκολία τους εφαρμόζοντας διαφορετικές συνθήκες στο παιχνίδι, καθιστώντας τους εχθρούς και τα περιβάλλοντα πιο δύσκολο να ξεπεραστούν με κάθε ενεργοποιημένο περιορισμό. Σε Πυρά , ονομάζονται Titan Stars και φέρουν πολύ μεγαλύτερη βαρύτητα από τις προηγούμενες απεικονίσεις. Όσο μεγαλύτερο είναι το εμπόδιο, τόσο πιο ικανό αισθάνεστε να το πηδάτε - με αυτόν τον τρόπο, ο έλεγχος της δυσκολίας του παιχνιδιού μετατρέπει την εμπιστοσύνη σε ένα εμπόρευμα. Μια τολμηρή προσέγγιση δεν είναι χωρίς απτή ανταμοιβή. κάθε φωτισμένο Titan Star προσφέρει περισσότερη φώτιση σε όσους επιμένουν. Αλλά μια μεγαλύτερη πρόκληση δεν σημαίνει απαραίτητα ότι νιώθεις θριαμβευτική για την κατάκτηση της. Η νίκη, μερικές φορές, δεν είναι καν στην ανάληψη των δικών σας συμπαίκτες. Συνειδητοποιεί πόσο σημαντικό είναι «εσύ» σε κάθε χαρακτήρα - ειδικά τους «εχθρούς» σας.
Ο Manley Tinderstauf είναι ένας σάπιος χαρακτήρας. Με την πρώτη ματιά, ήμουν ερωτευμένος μαζί του. Οτιδήποτε, ακόμη και εξ αποστάσεως druidic, συλλαμβάνει όλη μου την προσοχή, και ο Manley είναι ένα δαιμόνιο συναισθηματικό δέντρο. Αφού συναντήθηκα με το φτωχό χυμό, τον έκλεψα. Η αποτρόπαιη αυτοπεποίθησή του είναι αποτρόπαια. Επιδιώκει τη φήμη και το καθεστώς και είναι πρόθυμος να βγει στα κεφάλια κανενός για να φτάσει εκεί και μόνος του. Μετά τον πρώτο μας αγώνα, αρνήθηκα να παίξω εναντίον τους μόνο για να του αρνηθώ την ευκαιρία για ελευθερία. Είχα καταδικαστεί ένα ολόκληρο triumvirate για τις ενέργειες ενός, αλλά η αηδία μου ήταν τυφλή. Ελέγξαμε τα leaderboards μετά την τρίτη μου απώλεια και έβλεπα την ομάδα του Manley στην τρίτη θέση. Τα πνεύματά μου ήταν χαμηλά, αλλά το ηθικό μας ενισχύθηκε από την ομιλία μου.
«Δεν αξίζετε την τρίτη θέση», σκέφτηκα καθώς κοίταξα στα αστέρια για να τον αναζητήσω. Ήταν η πρώτη μου νίκη σε τέσσερα παιχνίδια, και ένα γαμήλιο αποκαλυπτικό. Είχα κερδίσει.
Πυρά σας εκθέτει στην απογοητευμένη και καταπιεσμένη από την απώλεια, και με κάθε νικητή έρχεται χαμένος. Κάθε χαρακτήρας έχει τους λόγους για τους οποίους εξόρισαν, και ακόμα περισσότερους λόγους για τους οποίους έχουν κολλήσει εκεί για τόσο πολύ καιρό. Η ελευθερία ενός καταδικάζει την τύχη του άλλου, οπότε καμία επιτυχία δεν αισθάνεται καθόλου ανακούφιση. Είχε επιλέξει να ανέβει από μια ομάδα φίλων ή να αρνηθεί την αυτονομία του Manley, ήμουν ένας από τους λόγους για τη συνεχή αιχμαλωσία κάποιου. Είχα γίνει απελευθερωτής σε μερικούς, σίγουρα, αλλά ήμουν καθαρή καταδίκη στους περισσότερους. Τα ηθικά διλήμματα είναι άφθονα Πυρά , αλλά μια αυτοπεριοριζόμενη ηθική θα σας φτάσει μέχρι τώρα. Δεν αρκεί να γνωρίζετε καλά, πρέπει να κάνετε καλό. Η παραβίαση της υπόσχεσης είναι κυριολεκτικά (και εννοώ κυριολεκτικά) μια διαφορετική ιστορία. Πρέπει να εκτελέσετε.
Δεν συμμετέχετε στις ρήτρες με τον ίδιο τρόπο όπως και οι άλλοι, και ο αναγνώστης που λείπει άνετα ένα πορτρέτο χαρακτήρα βοηθάει στην αποφυγή οποιασδήποτε αποσύνδεσης από το καθήκον σας. Οι σύντροφοί σας κοιτούν σε σας, κάθονται μπροστά στην οθόνη, για να μεταφράσουν τη γλώσσα του θείου. Εσείς αποφασίζετε πώς να παρουσιάσετε αυτές τις προθέσεις. Ή, ίσως, δεν θα τους πεις τίποτα. Είστε ο αναγνώστης, και τίποτα δεν σας λέει αλλιώς. Αυτή η σύνδεση μεταξύ του παίκτη και του Reader ενισχύεται γρήγορα και τελικά αρχίζετε να βλέπετε τον κόσμο του Πυρά μέσω ενός μόνο φακού.
Μια ογκώδης ένταση εξελίσσεται όταν αγωνίζονται για την ελευθερία ενός συντρόφου κατά τη διάρκεια των Rites. Είναι αναμφισβήτητα πιο έντονη όταν αντιμετωπίζει έναν αποτρόπαιο φίλο μετά από μια σειρά από απώλειες. Εάν κερδίζετε την ελευθερία ενός συμπαίκτη, θα σας στείλουν μια επιστολή (μετά από κάποιο χρονικό διάστημα) για να σας ενημερώσουμε για το πώς κάνουν στην Κοινοπολιτεία. Μπορώ μόνο να φανταστώ ότι ο αντίπαλος αναγνώστης έλαβε την ίδια κάρτα με κάθε αποτυχία της δικής μου.
c ++ τυχαίος αριθμός μεταξύ 0 και 10
Ο αστερισμός πιθανών αποτελεσμάτων στο Πυρά είναι εκπληκτικό. Διαβάσατε τα αστέρια. γράφετε την ιστορία.