review nba 2k playgrounds 2
Μπάσκετ Τζόουνς
συνήθεις ερωτήσεις συνέντευξης c ++
Είναι σαν την έκρηξη
Το έβαλα στο στεφάνι
Όπως και το slam
Άκουσα το πλήθος να φωνάζει μαρμελάδα
Ορκίζομαι ότι σας λέω τα γεγονότα
Γιατί νίκησα τον Σάιτ
ΝΒΑ 2K Παιδότοποι 2 (PlayStation 4, Switch, Xbox One (αναθεωρημένο), Windows)
Προγραμματιστής: Saber Interactive
Εκδότης: 2K
MSRP: $ 29.99 (συν $ 9.99 αμοιβή για να ξεκλειδώσετε όλους τους παίκτες)
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 15 Οκτωβρίου 2018
Μετά το παιχνίδι Παιδικές χαρές 2 για μερικές ώρες, η μεγαλύτερη μου ερώτηση ήταν «γιατί υπάρχει αυτό»; Προσπαθούσα να θυμηθώ πίσω στο χρόνο μου με το πρώτο παιχνίδι (το οποίο δεν είναι πλέον διαθέσιμο για αγορά) και να συμπεράνει τι ήταν καινούργιο στη συνέχεια. Λοιπόν, οι μικροδιαπραγματεύσεις σίγουρα έχουν αυξηθεί, αυτό είναι αδιαμφισβήτητο. Έτσι πήγα στην επίσημη ιστοσελίδα. Υποθέτω ότι η κλήρωση εδώ είναι ο διευρυμένος ρόστερ (που ακόμα λείπει ο Patrick Ewing) και ... νέα στάδια; Τελικά αντιμετώπισα την απάντησή μου:
Αυτή η συνέχεια υπάρχει για να κερδίσετε χρήματα.
Αναζητούσα πίσω την κριτική μου για το πρώτο παιχνίδι. Το έκανα ένα μεγάλο σημείο, έστω και τολμηρή, για να αναφέρω ότι δεν υπήρξαν μικρομεταφορές εκτόξευσης Παιδικές χαρές NBA . Αυτό δεν θα μπορούσε να απέχει περισσότερο από την αλήθεια εδώ. Είμαστε τώρα σε δύο νομισματικά εδάφη, αν και τα δύο μπορούν να κερδηθούν στο παιχνίδι. Όλα απλά κραυγάζουν 'μας δίνουν περισσότερα χρήματα': Η 2K είναι τώρα πρωταγωνιστή στον τίτλο, δύο εκδόσεις του νομίσματος εντός παιχνιδιού και οι πρώιμες περιπέτειες είναι ένα slog για να δελεάσουν τους παίκτες να ξοδέψουν επιπλέον $ 10.
Οι παίκτες που κερδίζουν δουλεύουν με τον ίδιο τρόπο όπως και το πρωτότυπο, εκτός από το ότι όλα περνούν από ένα νόμισμα εντός του παιχνιδιού. Οι παίκτες κερδίζουν ένα νόμισμα που τους επιτρέπει να αγοράσουν πακέτα καρτών (όπως αγορά καρτών συναλλαγών στην πραγματική ζωή) που περιέχουν τυχαία σειρά παικτών. Η απόκτηση αυτού του ποσού θεωρήθηκε πολύ πιο αργή από το αρχικό παιχνίδι, αν και θα παραδεχθώ ότι υπήρξε λίγος καιρός. Το ξεκλείδωμα των παικτών για μια συγκεκριμένη ομάδα γίνεται απογοητευτικό, το οποίο κανονικά δεν θα είχε σημασία, καθώς είναι δυνατό να αναμειγνύονται και να ταιριάζουν παίκτες όταν παίζουν ένα παιχνίδι. Εκτός αν παίζετε σε λειτουργία εποχής.
Η Εποχιακή Λειτουργία σάς επιτρέπει να παίξετε 15 σεζόν NBA παιχνιδιών (και ενδεχομένως πλέι-οφ μετά) ως οποιαδήποτε ομάδα. Παίκτες πρέπει επιλέξτε δύο παίκτες από αυτή την ομάδα και εάν δύο παίκτες από αυτή την ομάδα δεν ξεκλειδωθούν ακόμα, το παιχνίδι θα δώσουν δύο τυχαίους (ίσως;) παίκτες. Η ολοκλήρωση μιας σεζόν ξεκλειδώνει ένα αστέρι από την ομάδα που δεν μπορεί να κερδηθεί μέσα από τα πακέτα, ακόμα και τη μικρο-συναλλαγή «ξεκλειδώσετε όλους». Λοιπόν, υποθέτω ότι είναι μια μακρο-συναλλαγή επειδή είναι $ 10. Το θέμα είναι ότι χωρίς λίγους παίκτες για να διαλέξετε, αυτό είναι μόνο 15 εκθεσιακά παιχνίδια που παίζουν τους ίδιους παίκτες κάθε φορά. Είναι απολύτως βαρετό και συχνά άδικο, καθώς οι χαρακτήρες σου είναι κώλο και κάθε αντίπαλος πρόκειται να έχει ένα θρύλο ή κάποιον άλλο σπουδαίο.
εργαλεία δοκιμής ανοιχτού κώδικα cross browser
Τελικά έπεσα. Χρησιμοποίησα τον κώδικα που ο εκδότης παρείχε και ξεκλειδώνει τον πλήρη κατάλογο. Αν έπρεπε να πληρώσω δέκα δολάρια, αφού ήδη πληρώσαμε τριάντα, ίσως απλά σταμάτησα να παίζω για λίγο. Είναι ατυχές, αλλά θα το πω το παιχνίδι αισθάνθηκε απεριόριστα καλύτερα μετά την κατοχή όλων των χαρακτήρων . Αυτό ακριβώς θέλουν!
Υπάρχουν τρία σπάνια πακέτα παικτών (χρυσά, ασήμι και χάλκινα), τα οποία έχουν περισσότερες πιθανότητες να ξεκλειδώσουν παίκτες υψηλότερης βαθμολογίας. Κανονικά θα χρειαζόταν περίπου δέκα παιχνίδια για να ξεκλειδώσετε αρκετό νόμισμα για ένα πακέτο χρυσού αν ολοκληρώνετε τις προκλήσεις για τους παίκτες και παίζετε καλά. Κάθε παιχνίδι έχει τρία λεπτά στο ρολόι, οπότε όταν εξετάζετε τη διακοπή του ρολογιού, επιλέγοντας παίκτες και φορτώνετε, θα πούμε πέντε λεπτά ανά παιχνίδι. Επομένως, θα χρειαστεί περίπου μία ώρα για να ξεκλειδώσετε ένα πακέτο πέντε καρτών παίκτη στην καλύτερη . Στην πραγματικότητα, θα πάρει πιθανότατα περισσότερο από αυτό.
Για όλες τις προθέσεις και σκοπούς, αυτό είναι ένα παιχνίδι αξίας $ 40. Αυτό είναι διπλό η τιμή του αρχικού παιχνιδιού! Παίζοντας για να ξεκλειδώσετε τα πάντα χωρίς να πληρώσετε επιπλέον δεν είναι απολύτως αξίζει τον κόπο. Ας προσπαθήσουμε λοιπόν να δικαιολογήσουμε την αύξηση των τιμών. Οι βελτιώσεις που έγιναν στην αρχική μετά την εκτόξευση είναι εδώ, όπως και ο μετρητής βολής. Αρχικά διαμαρτυρήθηκα για την πρώτη Παιδικές χαρές γιατί οι απλές πλάκες και οι ανοιχτές βολές θα χάσουν. καλά τώρα υπάρχει ένα οπτικό κόκκινο μπαρ με ένα πράσινο τμήμα για τέλειο στόχο κάθε πυροβολισμό. Εκτός από το να καρφώνει το πράσινο τμήμα δεν εγγυάται επιτυχία. Όλα εξαρτώνται από τα στατιστικά στοιχεία ενός παίκτη.
Σε ένα βαθμό, αυτό έχει νόημα: ο Shaq να πυροβολεί ένα 3-pointer θα πρέπει πάντα να οδηγήσει σπάνια στην επιτυχία, ακόμα κι αν καρφώ το πράσινο τμήμα. ΑΛΛΑ! Αν κυριολεκτικά, κάποιος πηγαίνει για μια ανεξέλεγκτη dunk, θα πρέπει να έχουν μια 99% πιθανότητα να σκοράρει, όχι 68. Ο τύπος μου είναι κυριολεκτικά μόνος και μεγάλη ύψωση στον ουρανό, μόνο για να κατέβει και να το βγάλει από το χείλος. Το ίδιο ισχύει και με λείπει το πράσινο τμήμα, το οποίο πάντα έχει ως αποτέλεσμα 0% πιθανότητα επιτυχίας. Αυτό αισθάνεται πάρα πολύ τιμωρία. Δεν υπάρχει κλίση στα χρώματα ή το ποσοστό - αν χάσετε από ένα εικονοστοιχείο, χάνετε τη λήψη και ελπίζω ο άλλος παίκτης σας να είναι ένα υψηλό ριμπάουντ.
Μηχανικά, το παιχνίδι είναι το ίδιο. Τα πάντα υπαγορεύονται από ένα μπαρ αντοχής, που κάνει τρελά πράγματα κερδίζει 'επιλογές λοταρίας' τα οποία δρουν ως τυχαία μπόνους στην ομάδα, και τα πάντα είναι γενικά πάνω από την κορυφή. Στον πυρήνα της, εξακολουθεί να είναι ένα ευχάριστο παιχνίδι 2 σε 2 που δεν παίρνει πολύ σοβαρά. Είναι ακριβώς αυτό που τώρα περιβάλλεται από ένα απόλυτο χάος ενός νομίσματος και ξεκλειδώνει το σύστημα.
Ω! Δεν έχω μιλήσει Γιατί υπάρχουν δύο νομίσματα ακόμα. Λοιπόν, προφανώς είναι να στραβώσει και να συγχέεται, αλλά και επειδή υπάρχουν τώρα κομμάτια ρούχων που μπορούν να ξεκλειδωθούν μόνο με το χρυσό νόμισμα. Το χρυσό νόμισμα μπορεί να αγοραστεί με πραγματικά χρήματα, αλλά υπάρχει επίσης και μια πιθανότητα να κερδίσετε ένα ασήμαντο ποσό μέσω τυποποιημένων πακέτων καρτών. Έτσι ναι, θα μπορούσατε να κερδίσετε 5000 χρυσό νόμισμα (το κόστος του ξεκλείδωμα ολόκληρου του ρόστερ) παίζοντας. Αλλά ακόμα κι αν κερδίσατε 100 χρυσά νομίσματα ανά πακέτο (δεν είναι πιθανό), ψάχνετε περίπου 40-50 ώρες παιχνιδιού για να το κάνετε. Και μέχρι τότε, θα έχετε ξεκλειδώσει περίπου 150 - 200 παίκτες, ανάλογα με την τύχη σας, έτσι ώστε η συνολική αξία του ξεκλειδώματος όλων να πέσει κάτω.
Δυστυχώς, πήρα ξανά πίσω. Εντάξει, έτσι οι παίκτες κερδίζονται μέσω πακέτων που χρησιμοποιούν μη χρυσό νόμισμα και τα αισθητικά αντικείμενα όπως παντελόνια, πουκάμισα και κοστούμια κερδίζονται μέσω χρυσού νομίσματος, τα οποία μπορεί να κερδίζονται περιστασιακά από τα πακέτα των παικτών (αντί του παίκτη, το μυαλό σας) χρήματα. Τα αισθητικά αντικείμενα είναι κυριολεκτικά μόνο για να παίξουν το φόρεμα. Μου αρέσει πραγματικά αυτή η πτυχή στο κύριο (προσθέτει στο zaniness του παιχνιδιού), αλλά η ιδέα των δελεαστικών παίκτες να πληρώσουν χρήματα για την ευκαιρία να ντύσουν Kristapz Porzingis σαν κολοκύθα με κάνει να τσιγαρίζω.
java vs c ++ που είναι καλύτερο
Αυτό είναι ένα παιχνίδι που δεν χρειάζεται απολύτως να υπάρχει αλλά κάνει για το τεράστιο γεγονός ότι το αρχικό παιχνίδι δεν είχε κανένα τρόπο να γκρεμίζει στη ζύμη. Δεν περιμένω να γίνει αυτό το παιχνίδι ένας ετήσιος τίτλος, επειδή ΝΒΑ 2K Παιδότοποι 2 τώρα έχει δημιουργηθεί για να διοργανώσει τους παίκτες για χρήματα για τα επόμενα χρόνια. Εκτός αν ίσως αυτό δεν λειτουργεί, οπότε μπορείτε να περιμένετε Οι παιδικές χαρές NBA 2K που σας έφεραν οι FanDuel να κυκλοφορήσει σε 11 μήνες.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη και μου δόθηκε ένας κωδικός για να ξεκλειδώσω το πλήρες ρόστερ, αλλά έπαιζα χωρίς να το χρησιμοποιήσω για λίγες ώρες για να βιώσω το παιχνίδι όπως είναι.)