review mercenary kings
Απλά δεν μπορώ να περιμένω να είμαι βασιλιάς
Μισθοφόροι βασιλιάδες είναι μια ιστορία επιτυχίας του Kickstarter που έχει τελικά φτάσει στα χέρια του καταναλωτή. Συνδυάζοντας στοιχεία από παιχνίδια όπως Κυνηγός τεράτων και Metal Slug , Βασιλιάδες προσπαθεί να συλλάβει τις καρδιές του παίκτη με την αναδρομική του εμφάνιση και την αστείρευτη αίσθηση.
σαπουνόι δοκιμές ερωτήσεων και απαντήσεων συνέντευξης
Επίσης μπορείτε να κάνετε ένα όπλο που είναι μια γάτα και πηγαίνει «mew»! όταν το πυροβολείτε.
Μισθοφόροι βασιλιάδες (PC (αναθεωρημένο), PS4)
Προγραμματιστής: Tribute Games Inc
Εκδότης: Αφιερώματα Games Inc
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 25 Μαρτίου 2014
MSRP: 19,99 δολάρια
Η πλοκή είναι Μισθοφόροι βασιλιάδες είναι λίγο λεπτό, ουσιαστικά ισοδυναμεί με τη δημιουργία μιας ομάδας αποστάτες για να πάρει κάτω το κακό CLAW εταιρεία. Είναι μια βασική ρύθμιση για τις αποστολές, αλλά ο διάλογος μεταξύ των αποστολών που πραγματοποιείται είναι πραγματικά εκπληκτικό. Οι χαρακτήρες είναι γοητευτικοί και ο διάλογος είναι υπέροχα γραμμένος, που βοηθούν να προσθέσετε τον χαλαρό αλλά και πολύ σοβαρό τόνο του παιχνιδιού.
Το gameplay είναι παρόμοιο με παιχνίδια δράσης όπως Ενάντια και Metal Slug . Ο παίκτης μπορεί να πυροβολήσει σε τέσσερις κατευθύνσεις, να πηδήσει, να σκύψει και να κυλήσει. Το άλμα είναι κλειδωμένο σε ένα τόξο, αλλά είναι επίσης ευαίσθητο στην πίεση, επιτρέποντας κάποιο βαθμό ελέγχου. Οι παίκτες έχουν επίσης μια επίθεση κατά της μάχης που χτυπά ακριβώς μπροστά τους για να βοηθήσει να στοιβάζονται σε μερικές περιστασιακές επιπλέον ζημιές. Η ταχύτητα και το άλμα επηρεάζονται από το βάρος, το οποίο εξαρτάται από τα εξοπλισμένα όπλα. Η πυρομαχικά είναι απεριόριστη και υπάρχει ένα σύστημα ενεργητικής αναφόρτισης, επιβραβεύοντας τους παίκτες για την τέλεια επαναφόρτωση.
Υπάρχει ένα playable tutorial που ξεκινούν οι νέοι παίκτες σε αυτό που πηγαίνει πάνω από όλα. Ωστόσο, το σεμινάριο είναι πολύ εύκολο να παραλείψετε το ατύχημα. Ενώ στην περιοχή του σεμιναρίου, έτρεξα στην περιοχή που τερμάτισε την αποστολή και αυτό ήταν. Ευτυχώς, υπάρχει επίσης μια ενότητα 'Πώς να παίξετε' του κύριου μενού που περνάει πάνω από τα πάντα μέσω εικόνων και κειμένου.
Η δυσκολία αυξάνεται σταδιακά καθώς ο παίκτης ολοκληρώνει τις αποστολές και αισθάνεται σαν μια πολύ φυσική εξέλιξη. Παρά την παλαιότερη έμπνευσή του, το παιχνίδι ξεκινά αρκετά άνετα ώστε σχεδόν όλοι να αισθάνονται άνετα να τρέχουν και να γυμνούν με τους υπόλοιπους. Τελικά, το παιχνίδι αμφισβητεί τον παίκτη αρκετά ώστε το όριο χρόνου και ζωής στις αποστολές να έρθει στην πραγματικότητα.
Μισθοφόροι βασιλιάδες είναι δομημένη όπως Κυνηγός τεράτων . Ο παίκτης παίρνει μια ενιαία αποστολή κάθε φορά και μπορεί να «καταταχθεί» για να αναλάβει πιο προκλητικές αποστολές. Οι στόχοι της αποστολής ποικίλλουν, αλλά γενικά πέφτουν ως εξής: σκοτώνουν τους ανθρώπους, βρίσκουν πράγματα, σκοτώνουν τα αφεντικά, αιχμαλωτίζουν τα αφεντικά. Περιστασιακά, οι αποστολές θα έχουν παράπλευρες αποστολές και μυστικές αποστολές που επίσης εμπίπτουν στην ίδια ομπρέλα. Οι στόχοι δεν είναι ποτέ ενδιαφέροντες με κανέναν ουσιαστικό τρόπο, αλλά αυτό σπάνια μειώνει το ίδιο το παιχνίδι.
πώς να εγκαταστήσετε το eclipse για το c ++
Η εκτέλεση αποστολών επιβραβεύει τον παίκτη με βαθμούς, χρήματα και υλικά. Τα σημεία κατάταξης επιτρέπουν στους παίκτες να αυξήσουν την κατάταξή τους, γεγονός που τους επιτρέπει να αναλάβουν πιο προκλητικές αποστολές. Τα χρήματα και τα υλικά επιτρέπουν στον παίκτη να κατασκευάζει και να αγοράζει μια ποικιλία αγαθών από τον κύριο κόμβο, όπου ο παίκτης θα ξοδεύει το χρόνο του όταν δεν βρίσκεται σε αποστολή.
Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν τα υλικά που συλλέχθηκαν σε μια αποστολή για να κατασκευάσουν νέα όπλα, όπλα, πανοπλίες, μαχαίρια και «mods», τα οποία μοιάζουν περισσότερο με προνόμια από διάφορους άλλους τίτλους. Είναι ένα απίστευτα εθιστικό σύστημα, καθώς οι παίκτες πιθανότατα θα βρεθούν με αγωνία να περιμένουν κάθε υλικό που έπεσε από ένα σκοτωμένο εχθρό, ελπίζοντας ότι μπορεί να τους βοηθήσει να χτίσουν το όπλο τους όνειρο. Μερικοί παίκτες μπορεί επίσης να αισθάνονται την ανάγκη να επαναλάβουν συγκεκριμένες αποστολές μόνο για να πάρουν μια συγκεκριμένη πτώση από έναν συγκεκριμένο εχθρό, πιθανότατα ένα αφεντικό.
Η κατασκευή νέων όπλων και προφημιών μπορεί να αλλάξει τελείως τον τρόπο με τον οποίο ένας παίκτης πλησιάζει τους εχθρούς. Ορισμένα όπλα, όπως τα κυνηγετικά όπλα, για παράδειγμα, δεν έχουν συχνά σφαίρες που ταξιδεύουν σε μεγάλες αποστάσεις ή με ακρίβεια, έτσι ώστε οι παίκτες θα είναι αντιμέτωποι με τους περισσότερους εχθρούς. Ωστόσο, με τις ακραίες επιλογές προσαρμογής των όπλων, δεν υπάρχει τίποτα να εμποδίζει έναν παίκτη από την προσθήκη ενός αποθέματος ελεύθερου σκοπευτή και ενός πεδίου εφαρμογής σε ένα κυνηγετικό όπλο για να πάρει κάποιο παράξενο «φορτωτή» υβριδικό.
Οι πυρομαχικά μπορούν επίσης να τροποποιηθούν για να περάσουν από πανοπλίες, να προκαλέσουν στοιχειώδη βλάβη ή ακόμα και να πυροβολήσουν ρουκέτες που κατευθύνονται, αλλά δεν είναι κάθε πυρομαχικά συμβατό με κάθε όπλο. Το σύστημα δημιουργίας όπλων θα μπορούσε να είναι λίγο καλύτερα, αφού είναι αδύνατο να γνωρίζετε τα στατιστικά στοιχεία ενός πλήρους σετ πριν αγοράσετε ολόκληρο το σετ. Ένα σύστημα για τη δημιουργία ενός όπλου πριν από την πραγματική αγορά θα ήταν μια ευπρόσδεκτη αλλαγή.
Οι μάχες αφεντικών ξεχωρίζουν από τους άλλους τύπους αποστολών και είναι εύκολα οι καλύτερες εμπειρίες. Τα αφεντικά μπορούν να αναπαραχθούν σε διάφορες σημειωμένες περιοχές στο χάρτη, αλλά εάν ο παίκτης δεν καταφέρει να σκοτώσει τον προϊστάμενο σε συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, θα αφήσει και θα πάει σε μία από τις άλλες σημειωμένες περιοχές. Τα αφεντικά φτάνουν πίσω στα μεγάλα bads των ημερών NES? οι παίκτες θα πρέπει να παρακολουθήσουν ένα μοτίβο και να επιτεθούν όταν το αδύναμο σημείο είναι εκτεθειμένο. Μόλις αντιμετωπιστεί ένας εχθρός, ο παίκτης δεν μπορεί να εγκαταλείψει την περιοχή, οπότε είναι mano-a-mano. Μέχρι να αποφασίσουν να φύγουν, δηλαδή.
Η ποικιλία του εχθρού σε όλες τις αποστολές είναι ένα καταφανές αδύναμο σημείο Μισθοφόροι βασιλιάδες ' σχέδιο. Νέοι τύποι εχθρών περνάνε ενώ προχωρούν μέσα από τις τάξεις, αλλά ακόμα και από νωρίς υπάρχει μια έντονη αίσθηση «ομοιότητας» στους εχθρούς. Θα αρχίσετε να απομνημονεύετε τα πρότυπα ορισμένων τύπων εχθρών αρκετά γρήγορα, μόνο για να διαπιστώσετε ότι το επόμενο επίπεδο εισάγει τον ίδιο εχθρό με ένα νέο δέρμα και περισσότερη υγεία. Είναι οδυνηρά προφανές και, σε συνδυασμό με τους στόχους της αποστολής, δεν αφήνουν τους παίκτες με την έντονη αίσθηση της deja vu κατά περιόδους.
Το τοπικό και το online multiplayer περιλαμβάνονται και το παιχνίδι με φίλους ή αγνώστους είναι μια απόλυτη έκρηξη. Οι παίκτες μπορούν να πέσουν και να αποσυρθούν τόσο από τα online όσο και από τα τοπικά παιχνίδια ενώ βρίσκονται στον κόμβο εκκίνησης, αν και παίζοντας online δεν φαίνεται να προσπαθεί να ταυτίσει τους παίκτες ίσης τάξης μαζί, έτσι μπορεί να υπάρξει τεράστιο χάσμα στις δεξιότητες και τον εξοπλισμό των παικτών. Το παιχνίδι για πολλούς παίκτες καθιστά τις αποστολές συλλογής ή ομήρων άμεσα πιο εύκολη και ταχύτερη αφού οι παίκτες μπορούν να χωριστούν. Το παιχνίδι για πολλούς παίκτες εξακολουθεί να αποτελεί έκρηξη στις πιο γραμμικές αποστολές, αλλά είναι σημαντικά λιγότερο χρήσιμο.
Για να το πούμε απλά, η τέχνη είναι πανέμορφη. Κάθε χαρακτήρας ξεδιπλώνει την προσωπικότητα μόνο από το σχεδιασμό και την κίνηση μόνο. Το περιβάλλον και η εχθρική τέχνη είναι εξίσου πανέμορφη, καθιστώντας την εξαιρετική εμφάνιση από την ομάδα τέχνης και κινούμενων σχεδίων. Ο ήχος και η μουσική είναι εξίσου αξιέπαινοι. Η μουσική πρέπει να είναι καλή, πραγματικά, δεδομένου ότι οι παίκτες θα περάσουν πολύ χρόνο σε κάθε επίπεδο. Ευτυχώς, μερικές από τις μελωδίες κολλήθηκαν στο μυαλό μου με τον καλύτερο δυνατό τρόπο αντί για το τρίψιμο στα αυτιά.
unix shell scripting συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Μισθοφόροι βασιλιάδες είναι ένα παιχνίδι που συνεχίζει να δίνει με το εύρος του περιεχομένου. Συνδυάζοντας τη δομή της αποστολής από το Κυνηγός τεράτων με το gameplay του Metal Slug είναι μια λαμπρή ιδέα, και αυτή που έχει αποπληρώσει τα πικάπ. Οι ήπιοι στόχοι αποστολής και η έλλειψη εχθρικής ποικιλίας γίνονται γρήγορα προφανείς, αλλά η συνεχής έλξη του καλύτερου και καλύτερου εξοπλισμού είναι απίστευτα ισχυρή και θα κρατήσει τους παίκτες να επιστρέφουν για περισσότερα. Μια υπέροχη αισθητική και ισχυρή αίσθηση της εξέλιξης κάνει Μισθοφόροι βασιλιάδες μια εξαιρετική εμπειρία, είτε παίζει μόνο είτε με φίλους.