review mario party star rush
Ο Mario θέλει να κάνει πάρτι όλη την ώρα, να κάνει πάρτι όλη την ώρα, να πάρει μέρος σε όλα τα tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiime
oracle sql ερωτήσεις συνέντευξης για έμπειρους
Κόμμα Mario: Star Rush επιτρέψτε μου να βιώσω κάτι ιδιαίτερο που είναι δύσκολο να βρω αυτές τις μέρες: πήρα να παρακολουθήσω έναν φίλο να παίξει το πρώτο τους Κόμμα Mario ενώ παίρνει οργιασμένη κούρσα. Δεν έχω γελάσει τόσο σκληρά εδώ και πολύ καιρό, γι 'αυτό είμαι ευγνώμων.
Το πρόβλημα, ωστόσο, είναι ότι κατά πάσα πιθανότητα δεν θα πάρω να δοκιμάσω την οργή του gamer όπως και πάλι μέχρι το επόμενο Κόμμα Mario κυκλοφορίες στο μέλλον, σχεδόν σίγουρα για το διακόπτη.
Κόμμα Mario: Star Rush (3DS)
Προγραμματιστής: Nintendo (Nd Cube)
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 4 Νοεμβρίου 2016
MSRP: 39,99 δολάρια
Εντάξει, θα κοπεί στην κυνηγητό: Star Rush είναι εύκολα το καλύτερο Κόμμα Mario παιχνίδι για να βγει από τότε Mario Party 8 , αν και δεν λέει πολλά. Ο Nd Cube, ο ιδιοκτήτης της Nintendo πίσω από αυτό το παιχνίδι, έκανε επίσης το αρκετά απαίσιο αυτοκίνητο Mario Party 9 και 10 , η πρώτη επανάληψη για 3DS, Περιήγηση στο νησί , καθώς και μερικά άλλα παιχνίδια που δεν έχουν ληφθεί καλά Διέλευση ζώων: Φεστιβάλ Amiibo . (Το στούντιο έκανε επίσης Wii Party U , το οποίο μου άρεσε πολύ.) Το σημείο είναι ότι ο Nd Cube δεν είναι πραγματικά γνωστός για το ότι είναι ένας σταθερός προγραμματιστής. Έχει κάνει πολλούς επιτραπέζιους τίτλους παιχνιδιού που δεν έπληξαν πάντα το σήμα, και βρήκε σπάνια την φόρμουλα του Κόμμα Mario , που συμβαίνει ακριβώς να είναι μια σειρά που έχει μια ιδιαίτερη θέση στην καρδιά μου, καθώς κάθε νέα επανάληψη ήταν συχνά είτε ένα δώρο Χριστουγέννων ή γενεθλίων για μένα ως παιδί.
Ο Nd Cube είχε σχεδόν αυτή τη φορά έναν κερδοφόρο τύπο. Αντί για τον θαμπό μηχανικό με βάση το αυτοκίνητο που χρησιμοποιήθηκε στις τελευταίες δύο επαναλήψεις κονσόλας, ή τα αργά παιχνίδια με τροχούς με ζαριές του παρελθόντος, η κίνηση γίνεται σε ένα σύστημα βασισμένο σε άλεσμα που θυμίζει ένα τακτικό παιχνίδι ρόλων. Σε χαρτί που μπορεί να ακούγεται ηλίθιο, αλλά λειτουργεί ειλικρινά ωραία. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια, όλοι κυλούν και κινούνται ταυτόχρονα, γεγονός που μπορεί να οδηγήσει σε πολλές στρατηγικές κινήσεις. Ενώ μπορεί να μην σας αρέσουν αυτές οι αλλαγές αν προτιμάτε τα πιο τυχαία αίσθηση των προηγούμενων παιχνιδιών της σειράς, προσωπικά, μου αρέσει.
Τα μίνι-παιχνίδια συμβαίνουν μετά από κάθε γύρο, ανάλογα με το αν κάποιος χτυπά ένα νόμισμα ή ένα μπαλόνι μάχης. Αυτό σημαίνει ότι δεν πρόκειται απλώς να κυλήσετε και να κινηθείτε για την πλειοψηφία του παιχνιδιού, ενώ λιμοκτονούντε για ένα μίνι παιχνίδι όπως οι προηγούμενες τρεις επαναλήψεις. Δυστυχώς, Star Rush καταφέρνει να έχει το μικρότερο αριθμό μίνι-παιχνιδιών στο ιστορικό της σειράς: 53 συνολικά, 12 από τα οποία είναι διαθέσιμα μόνο στη λειτουργία δευτεροβάθμιου coinathlon. Για λόγους σύγκρισης, οι περισσότεροι Κόμμα Mario τα παιχνίδια είχαν τουλάχιστον 70 διαφορετικά μίνι παιχνίδια, με το προηγούμενο παιχνίδι 3DS να έχει 81. Μέχρι τη στιγμή που ο φίλος μου και εγώ είχαμε παίξει δύο πλήρη παιχνίδια είχαμε ήδη επαναλάβει κάποια μίνι-παιχνίδια πολλές φορές. Τα περισσότερα από αυτά είναι διασκεδαστικά εκτός από ίσως δύο που είναι εντελώς τυχαία και δεν ασχολούνται καθόλου με την επιδεξιότητα, αλλά απλά δεν είναι αρκετά από αυτά για να κρατήσει το κόμμα πηγαίνει.
Αντί ενός ορισμένου αριθμού στροφών, οι χάρτες έχουν έναν ορισμένο αριθμό αφενών που θα νικήσουν πριν τελειώσει το παιχνίδι, που σημαίνει ότι εσείς και οι φίλοι σας (ή το AI) μπορείτε να υπαγορεύσετε πόσο καιρό συνεχίζονται τα παιχνίδια. Ενώ οι μάχες αφεντικών είναι δροσερές, αν όχι απλώς δοξασμένες μίνι-παιχνίδια, υπάρχουν λίγοι από αυτούς που η επανάληψη σκοτώνει κάθε ενθουσιασμό εκτός από την πρώτη φορά που τους παίζει.
Υπάρχουν 12 συνολικά χαρακτήρες που μπορούν να αναπαραχθούν, πολλοί από τους οποίους πρέπει να ξεκλειδωθούν κερδίζοντας πόντους μόνο για να παίξουν το παιχνίδι ή εναλλακτικά να σαρώσουν το amiibo τους. Οι συνηθισμένοι χαρακτήρες είναι ενωμένοι εδώ με τους Toadette, Rosalina, και ... Diddy Kong; Από πότε προσκλήθηκε ο Diddy Kong σε αυτά τα κόμματα; Είμαι λυπημένος που ανέφερα ότι ο Birdo, δυστυχώς, λείπει από τη δράση. Σίγουρα η Nintendo δημιουργεί απλώς πρόβλεψη για το δικό της παιχνίδι του Birdo, σωστά;
Στο Toad Scramble, ο κύριος τρόπος παιχνιδιού, ο καθένας παίζει διαφορετικούς χρωματισμούς Toads, με άλλους χαρακτήρες να αναδύονται τυχαία στον χάρτη που μπορούν να συλλεχθούν. Κάθε χαρακτήρας έχει το δικό του ειδικό μπλοκ που συνήθως είναι πιο επικίνδυνο από την ανταμοιβή, καθώς και τις ικανότητες να αποσπάσουν επιπλέον νομίσματα από ορισμένους χώρους σε κάθε χάρτη. Οι σύμμαχοι χαρακτήρες βοηθούν επίσης στα μίνι-παιχνίδια, πράγμα που σημαίνει ότι είναι εξαιρετικά σημαντικό να αρπάξει αν σκοπεύετε να κερδίσετε. Κάνουν ένα μεγάλο αντίκτυπο στο gameplay, λαμβάνοντας υπόψη κάθε 10 νομίσματα σας φέρνει ένα αστέρι στο τέλος. Το καλύτερο πράγμα για τον καθένα που παίζει σαν τρελός είναι η τρελή κακοφωνία των ψηλών κραυγών που θα ακούσετε. Εάν έχετε αναρωτηθεί ποτέ τι θα ακουγόταν στην Κόλαση του Μανιταριού, μην αναρωτιέστε πια. Παραδόξως, η φωνή του Donkey Kong είναι εντελώς διαφορετική από κάθε άλλη που έχω ακούσει και με κακό τρόπο. Σοβαρά, το μισώ.
oracle soa συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Άλλα unlockables περιλαμβάνουν μερικές συμπληρωματικές λειτουργίες όπως το coinathlon που έχει παίκτες αγωνιστικά γύρους γύρω από τα διοικητικά συμβούλια με μετακινούμενους χώρους που υπαγορεύονται από τον αριθμό κερμάτων που κερδίζονται σε κάθε μίνι παιχνίδι. Το μπαλόνι Bash είναι λίγο πιο παλιό σχολείο καθώς θα παίζετε ορισμένο αριθμό γύρων και κερδίζετε κέρματα για να αγοράσετε αστέρια, αλλά υπάρχουν μόνο τρεις μικρές σανίδες διαθέσιμες για το mode και αισθάνεται πολύ πιο αδύναμη από το Toad Scramble. Εκτός από αυτά υπάρχει ένα μίνι-παιχνίδι ρυθμού που είναι παρόμοια με το παρελθόν Wii Music (γνωστός και ως ντροπή του Shigeru Miyamoto), ένα παιχνίδι επιτραπέζιων λωρίδων με κανόνες Κινέζικων Ντάμα, έναν ανταγωνιστικό αγώνα-τρία μίνι-παιχνίδια και τον πύργο πρόκλησης που είναι ουσιαστικά δίκαιο Ναρκοσυλλέκτης . Κανένας από αυτούς δεν αξίζει να παίζει περισσότερο από μία φορά, ή μάλιστα σε πολύ λεπτομέρεια. Όπως όλα τα άλλα σε αυτό το παιχνίδι, θα μπορούσαν να έχουν χρησιμοποιήσει λίγο περισσότερη ποικιλία και μακροζωία.
Ενώ Star Rush δεν είναι το φρικτό «ναυάγιο» των δύο τελευταίων τίτλων της σειράς, είναι δύσκολο να συνιστάται λόγω έλλειψης μίνι παιχνιδιών και συνεπώς περιεχομένου, ακόμη και αν τέσσερις παίκτες μπορούν να παίξουν σχεδόν το πλήρες παιχνίδι εν αναμονή ενός άλλου στην ίδια δωμάτιο έχει το παιχνίδι (δεν υπάρχει online παιχνίδι για να μιλήσει, σε περίπτωση που αναρωτιέστε). Είναι κρίμα, ειλικρινά. Αν υπήρχαν περίπου 30 ακόμη μίνι παιχνίδια και περισσότερα αφεντικά, αυτό θα ήταν εύκολα συνιστώμενο, αλλά ανέρχεται στα 40 δολάρια, είναι πολύ ακριβό για το μικρό που υπάρχει εδώ. Τώρα, αν με συγχωρήσετε, θα πάω στο ιερό Reggie που έχω στο ντουλάπι μου και θα περάσω μια θυσία αίματος με την ελπίδα να πάρει μια ανανεωμένη συλλογή των κλασικών παιχνιδιών για το Switch. Δοξάστε στο σώμα του, καθώς είναι πάντα έτοιμο!
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)