review magic the gathering arena
εφαρμογές για λήψη βίντεο από το youtube
Jace, Πρόεδρος της Σταθερότητας Πελάτη
Την πρώτη φορά που άγγιξα ένα Μαγεία κάρτα ήταν το 1996, και μέσα σε λίγα λεπτά ήμουν ενθουσιασμένος.
Η ιδέα της κατασκευής καταστρωμάτων (που έγινε ευκολότερη όταν οι ομάδες φίλων δώρισαν έναν τόνο καρτών σε έναν κύβο) ήταν κάτι τελείως ξένο σε εμένα, όπως η επιλογή των μελών του κόμματος σε ένα JRPG ήταν πριν από χρόνια ή η επιλογή Mega Man επίπεδο για να αντιμετωπίσει την επόμενη.
Αυτή ήταν η δύναμη του Μαγεία , και στις δύο δεκαετίες πλέον από την απελευθέρωσή του, αυτός ο σπινθήρας έχει υπομείνει. Μαγεία: Αρένα είναι βασικά μια αναψυχή αυτής της ισχυρής βάσης, με το δικό της σύνολο των προβλημάτων δημιουργίας εσόδων για εκκίνηση.
Μαγεία: Η αρένα συγκέντρωσης (PC)
Προγραμματιστής: Wizards of the Coast
Εκδότης: Μάγοι της Ακτής
Δημοσιεύθηκε: 26 Σεπτεμβρίου 2019
MSRP: Ελεύθερο παιχνίδι
Μαγεία είναι ένα από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια στον κόσμο για έναν λόγο: είναι ακόμα καλό μετά από αυτό το διάστημα.
Η ιστορία μου με Μαγεία ξεκίνησε όταν ξεκίνησε πραγματικά, και κατά τη διάρκεια των χρόνων, διασκεδάζονταν διάφορες φάρσες (νομίζω ότι είναι μια μόνιμη εξάντληση τώρα), με καλώντας να παίξω. Το κλειδί είναι ότι σε κάθε σημείο θα μπορούσα να το πάρω, και εκτός από την εκμάθηση μερικών λέξεων-κλειδιών εδώ και εκεί - και η έννοια των Planeswalkers, ισχυρές κάρτες που μιλούσαν με τα δικά τους ξόρκια - θα μπορούσα να παίξω χωρίς μεγάλη αναστάτωση. Μιλάει πραγματικά για το πόσο ισχυρό Μαγεία 's πυρήνα του σχεδιασμού είναι, χάρη στο Δρ Richard Garfield, εξακολουθεί να είναι ενεργός δημιουργός του. Έτσι όταν το λέω αυτό Άμμος είναι βασικά μια ανανέωση 1: 1 του βασικού παιχνιδιού, μπορείτε να δείτε γιατί θα ήταν τόσο ελκυστική.
Εάν δεν έχετε παίξει ποτέ Μαγεία Πριν από λίγο, οι παίκτες παίρνουν στροφές (μάνα για να πληρώσουν για ξόρκια) και 'casting' ξόρκια, τα οποία κυμαίνονται από πλάσματα που παραμένουν στο σκάφος για να προκαλέσουν βλάβη ή υπεράσπιση, σε στιγμιαία ή μαγεία ταχύτητας μαγείας που αντιμετωπίζουν άμεση ζημιά ή χειραγωγούν κατάσταση του σκάφους. Μεγάλο μέρος της απόχρωσης του Μαγεία βασίζεται στην 'στοίβα', όπου οι παίκτες επιτρέπεται να «ανταποκρίνονται» άμεσα σε ξόρκια, με το τελευταίο χτύπημα να ξεκινά. Έτσι δεν κάνει μόνο αυτό που ρίχνετε την ύλη, αλλά όταν το ρίχνετε.
Υπάρχουν εκατοντάδες διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, αλλά οι περισσότερες επίσημες φόρμες επικεντρώνονται γύρω από το «πρότυπο», ή περίπου τον κύκλο των σημερινών καρτών ενός έτους και μισού (πράγμα που είναι Άμμος ευνοεί, και θα μιλήσω αργότερα). Μετά την απόκτηση καρτών σε πακέτα - ή singles, η οποία είναι δυνατή μέσω της στροφής 'wild cards' μέσα Άμμος - μπορείτε να δημιουργήσετε μια τράπουλα στο περιεχόμενο της καρδιάς σας, με οποιοδήποτε από τα βασικά χρώματα του παιχνιδιού: λευκό, μπλε, μαύρο, κόκκινο και πράσινο (και άχρωμο, αν θέλετε να πάρετε τεχνική).
Κόκκινο γενικά είναι επιθετική και σκοπεύει να βλάψει, λευκό γενικά είναι αμυντική και ευνοεί την επούλωση, μπλε γενικά counters ξόρκια, αλλά μπορείτε να χάσετε σχεδόν κάθε αρχέτυπο σε οποιοδήποτε χρώμα combo. Το Deckbuilding περιέχει πολλά Μαγεία 's appeal, καθώς μπορείτε να επιλέξετε σούπερ ανταγωνιστικές κατασκευές που δημιουργούν νέα metas, πηγαίνετε για' net decks 'και απλά επικεντρωθείτε στο παιχνίδι ή το σκάφος' jank ', μερικά από τα οποία περιέχουν τρελό combos instant-win όταν τα αστέρια ευθυγραμμίζονται τέλεια. Ο κόσμος είναι πραγματικά ο στρείδι σας, και Άμμος , το οποίο υποστηρίζει σχεδόν κάθε τυποποιημένη κάρτα στο παιχνίδι (99,9%, εκτός από τις απαγορεύσεις εδώ και εκεί), είναι έτοιμη να διευκολύνει το κατάστρωμα ονείρων σας.
Πριν βγάλω σε όλες τις αδυναμίες αυτής της ψηφιακής επανάληψης (από τις οποίες υπήρξαν πολλές αποτυχίες και μικρές επιτυχίες), πρέπει πραγματικά να οδηγήσω στο σπίτι πόση διασκέδαση είχα στα χαρτιά Μαγεία και Άμμος αυτό το παρελθόν έτος. Το παιχνίδι είναι σε εξαιρετική θέση, είτε προτιμάτε το meta είτε δημιουργείτε τρελό jank, και μέχρι την τελευταία περιστροφή είχα 25 βιώσιμες τράπουλες έτοιμες να πάνε μέσα Άμμος για το κόστος περίπου ενός ή δύο χαρτοκιβωτίων.
ποιο είναι το καλύτερο καθαριστικό υπολογιστή
Είναι πραγματικά μια έκδοση 1: 1 του παιχνιδιού, με την ικανότητα να κρατάει ένα κουμπί και να σταματάει εντελώς για να πάρει μέσα κάθε αλληλεπίδραση καρτών . Επίσης, δεν μπορώ να σας πω πόσο εκτιμώ να μην χρειαστεί να βγάλω 25 χαρτονομίσματα όταν παίζω ένα κατάστρωμα της Selesnya και να τα γεμίσω σχεδόν αμέσως (ή χρησιμοποιώντας μια χρήσιμη διασύνδεση για ένα 'βάλτε οποιαδήποτε κάρτα που έχετε εκτός του παιχνιδιού στο χέρι σας 'cast αντί να leafing μέσα από ένα συνδετικό υλικό).
Οι μεμονωμένες αλληλεπιδράσεις είναι επίσης λίγο πιο διασκεδαστικές με τα κινούμενα σχέδια, όπως όταν μια νεράιδα μπαίνει και ρίχνει μια κάρτα, το ρίχνει πίσω στο χέρι του ιδιοκτήτη. Οι μάγοι πέρασαν πέρα από τους ανταγωνιστές τους με πολλούς τρόπους, καταγράφοντας χιλιάδες συνέργιες καρτών στη διαδικασία. Είναι τρελός πόσοι διαφορετικοί τύποι καρτών υπάρχουν Μαγεία , και όλοι τους είναι σε θέση να συνεργάζονται άψογα μαζί. Αυτό είναι ένα τεράστιο επίτευγμα εκ μέρους της ομάδας ανάπτυξης.
Έτσι, ο τρόπος παιχνιδιού, και Άμμος είναι ένας γρήγορος και ρευστός τρόπος για να το παίξετε: το μόνο πράγμα είναι ότι υπάρχουν ακόμα προβλήματα σταθερότητας με τον πελάτη. Έχοντας παίξει από τότε που το παιχνίδι πήγε ζωντανό πέρυσι, το έχω δει να επιδεινώνεται και να χειροτερεύει, μέχρι που το high-end μηχάνημά μου μερικές φορές αγκαλιάζει στη μέση ενός παιχνιδιού. Αυτό έχει σημασία σε έναν αγώνα που εξαρτάται από το χρόνο, ειδικά όταν ο αντίπαλός σας αποσυνδέεται λόγω σφάλματος (η οποία ενεργοποιεί το χρονομετρητή που έχει μήκος περίπου τριάντα φορές, όσο χρειάζεται για κάθε περίπτωση).
Άμμος επίσης λείπει βασικές λειτουργίες 1.0 όπως μια λίστα φίλων. Αυτή τη στιγμή πρέπει να κάνετε μια 'Άμεση Πρόκληση' για να παίξετε με κάποιον, ο οποίος περιλαμβάνει χειροκίνητη εισαγωγή του ονόματος χρήστη (με hashtag και αριθμούς) κάθε φορά που θέλετε να συνδεθείτε. Δεν υπάρχει τρόπος να αποθηκεύσετε το όνομά τους, οπότε αν έχετε έναν τόνο φίλων που παίζουν Άμμος , Ελπίζω να κρατάτε ένα αρχείο σημειωματάριου εύχρηστο και να συνηθίζετε να αντιγράφετε και να επικολλάτε. Όταν τόσες άλλες κάρτες έχουν πλήρη κοινωνικά χαρακτηριστικά, οποιαδήποτε «τοξική» δικαιολογία δεν είναι η κοπή τους: Άμμος χρειάζεται ένας τρόπος επέκτασης και διευκόλυνσης της αλληλεπίδρασης της κοινότητας.
Χαρτί Μαγεία έχει τα δικά του προβλήματα, στο σημείο όπου κυκλοφορούν εκατοντάδες ώρες βίντεο κάθε εβδομάδα σχετικά με το πού πηγαίνουν οι Wizards, γιατί ορισμένες κάρτες είναι πολύ ισχυρές και γιατί πολλές κορυφαίες τράπουλες δεν πρέπει να κοστίζουν $ 500 - $ 1.000. Άμμος αποφεύγει πολλές από αυτές τις καταστροφές, μειώνοντας σημαντικά το κόστος των καταστρωμάτων υψηλών προδιαγραφών με ένα γενικά γενναιόδωρο σύστημα εξόρυξης δωρεάν συσκευασιών, αλλά επίσης εισάγει τα δικά του προβλήματα στο μείγμα - μερικά από τα οποία, όπως το χαρτί, δημιουργούνται από τους ίδιους τους Wizards .
Αυτή τη στιγμή, το σύστημα wild card είναι ακόμα στοιχειώδες, ακόμα και εκτός βήτα. Σπάνιες ή μυθικές κάρτες μπορεί να είναι δύσκολο να έρθουν (έχουν πάνω από 200 κοινές και ασυνήθιστες άγριες κάρτες, αλλά μηδενικές σπάνιες ή μυθικές) και δεν υπάρχει τρόπος να «σκονιστούμε» ή να απαλλαγούμε από ανεπιθύμητες κάρτες για νόμισμα. Υπάρχει επίσης ένας πολύ χαρούμενος αόρατος μηχανισμός 'καμάρας', όπου με την πάροδο του χρόνου θα κερδίζετε έναν τόνο αγρίων καρτών, αλλά οι Wizards έχουν αναφερθεί σε αυτό ως μια βραχυπρόθεσμη λύση. Νομίζω Άμμος χτυπάει κάποια άλλα παιχνίδια ψηφιακών καρτών όταν πρόκειται για το ελεύθερο παιχνίδι του, αλλά έχει και ένα μακρύ δρόμο μπροστά του σε άλλα σημεία.
Ένα άλλο σημαντικό ζήτημα είναι το πώς χειρίζονται τα παλιά χαρτιά. Αυτή τη στιγμή οι Wizards σχεδιάζουν να προσθέσουν ένα παιχνίδι «ιστορικής» στο παιχνίδι τον Νοέμβριο, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν μη τυποποιημένες κάρτες σε συγκεκριμένους τρόπους. Δεν ήταν μόνο η εταιρεία που σχεδίαζε να χρεώνει δύο άγρια φύλλα ανά ιστορική κάρτα (μια πολιτική που έχουν αντιστραφεί από τότε να είναι 1: 1), αλλά θέλουν επίσης να διευκολύνουν το ιστορικό με 'περιορισμένους' τρόπους και τους παίκτες bar από την επίτευξη προόδου αναζήτησης ( το οποίο ανταμείβει το νόμισμα στο παιχνίδι). Προς το παρόν, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε παλιές κάρτες Άμμος , και ποιος ξέρει τι θα αλλάξει από τώρα μέχρι την ιστορική στιγμή που ζει. Αυτό το είδος μακροπρόθεσμης προστασίας της αγοράς είναι σίγουρα μια αιτία ανησυχίας, διότι σε αντίθεση Magic Online , δεν μπορείτε να πουλήσετε τίποτα και να εξαργυρώσετε (την ιδέα αυτής της μετάφρασης σε ένα σύγχρονο παιχνίδι όπως Άμμος είναι quixotic σίγουρα, ακριβώς κάτι που πρέπει να γνωρίζουν αν έρχεστε από MTGO ).
Το 'Pass' Pass 'έχει επίσης χώρο για αναβαθμίσεις. Αυτό που ξεκίνησε ως μια καταστροφική αποτυχία αργά μεταμορφώθηκε σε κάτι πιο αποδεκτό, που είχε πολλά «ελεύθερη πρόοδος» band-aids στην πορεία. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να αγοράσουν ένα Pass Mastery για 3.400 πολύτιμους λίθους (19,99 δολάρια), το οποίο σας δίνει '200 δολάρια' σε ανταμοιβές αν τελειώσετε μέχρι το τέλος. Τώρα έκανα το πέρασμα μου για την προηγούμενη σεζόν μόλις δύο ημέρες πριν από την έναρξη του 1.0 σετ, αλλά μόνο επειδή έπαιζα σχεδόν κάθε μέρα.
Αντί να προσφέρει απεριόριστο XP, όπως κάθε άλλη εποχή περνούν στην επιχείρηση, οι Wizards καλύπτουν το XP επιτρέποντας μόνο καθημερινές ή εβδομαδιαίες αποστολές (15 νίκες) να εφαρμόσουν πρόοδο στο πέρασμα. Υπήρξε μια παράλογη λύση κοντά στο τέλος του κύκλου ζωής του περάσματος που επέτρεπε την απεριόριστη XP, αλλά ήταν με τη μορφή ενός δύσχρηστου ειδικού τρόπου λειτουργίας που κάλυπτε την επικείμενη τυποποιημένη περιστροφή (η οποία έγινε αυτή την εβδομάδα ψηφιακά). Έρχεται μια εποχή όπου ένα πέρασμα εποχής, το οποίο θα πρέπει να είναι φιλόξενο, γίνεται ένα εργαλείο για να δολάρια παίκτες να έχουν τον φόβο να χάσουν έξω και straight-up γίνεται εργασία.
youtube σε mp4 γρήγορα δωρεάν online
Το πέρασμα είναι προαιρετικό, γι 'αυτό δεν επηρέασε σοβαρά την απόλαυση μου από το παιχνίδι. Αλλά είναι ενδεικτικό ενός μεγαλύτερου προβλήματος με Άμμος , στο ότι οι Wizards προσπαθούν να ρίξουν κάθε ιδέα νομισμάτων στον τοίχο για να δουν τι μπαστούνια, ζητώντας για συγχώρεση μετά: την κλασική τεχνική πόρτα-in-the-face. Ελπίζω ειλικρινά ότι οι Wizards συνεχίζουν να συγκεντρώνουν την εμπιστοσύνη και να δημιουργούν τρόπους για να κρατούν τους ανθρώπους να παίζουν το παιχνίδι (όπου τα χρήματα θα έρθουν φυσιολογικά), να μην τους τρομάξουν μακριά για βραχυπρόθεσμα κέρδη. θέλω να δω Άμμος πετυχαίνω.
Μαγεία: Η αρένα συγκέντρωσης είναι μια απολύτως λαμπρή αναψυχή του Μαγεία μόνο συγκρατημένη από τη στρατηγική δημιουργίας εσόδων του Wizards of Coast και μερικές ημιτελείς επιχειρήσεις. Με περισσότερο ανοιχτό μυαλό προς τους νέους τρόπους παιχνιδιού (συν τους τρόπους διατήρησης των παλαιών καρτών σας) και έναν καλύτερο πελάτη, αυτό θα μπορούσε να είναι ο οριστικός τρόπος για να παίξετε το καλύτερο παιχνίδι καρτών στον κόσμο για το προβλέψιμο μέλλον.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που είναι ελεύθερο για αναπαραγωγή.)