review magic duels origins
Το ελεύθερο για αναπαραγωγή γίνεται σωστά
Ο εθισμός μου Μαγεία ξεκίνησε με την πρώτη Δούλβες των Πλάνων παιχνίδι για το 360 πίσω το 2009. Παρόλο που είχε τα μειονεκτήματά του (mana tapping, anyone;), το DoTP σειρά δημιούργησε έναν προσβάσιμο τρόπο για νέους (ή σκουριασμένους) παίκτες να μάθουν και να παίξουν Μαγεία πριν απελευθερώσουν τις ικανότητές τους στον πραγματικό κόσμο.
Με την πάροδο των ετών η σειρά έχει γίνει πιο πολύπλοκη, διαπραγμάτευση της προσβασιμότητας για προσαρμογή - πρόσφατα έλαβε κριτική για παίκτες που πρέπει να πληρώσουν για κάρτες υψηλής ποιότητας. Magic Duels: Προέλευση αναβιώνει την φιλική και εύκολη προς το περιβάλλον εμπειρία DotP ενώ συγχωνεύεται με το μοντέλο που είναι πάντα μοντέρνο (και φαινομενικά μηδενικό), το οποίο είναι ελεύθερο για αναπαραγωγή. Σε αυτή την έκδοση, ωστόσο, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να κερδίσουν τις ανταμοιβές τους παίζοντας μέσω διαφόρων τρόπων αντί να βγάλουν μετρητά για κάρτες υψηλής ποιότητας (εκτός αν αυτό είναι η προτίμηση, φυσικά).
Magic Duels: Προέλευση (PC (αναθεωρημένο), iOS)
Προγραμματιστής: Stainless Games Ltd.
Εκδότης: Wizards of the Coast LLC
Released: 29 Ιουλίου 2015
MSRP: Ελεύθερο
Όπως υποδηλώνει το όνομά του, η λειτουργία ιστορίας μέσα Magic Duels: Προέλευση επικεντρώνεται στην πρώιμη ζωή των γνωστών Planeswalkers της σειράς - συμπεριλαμβανομένων των Jace, Chandra και Liliana. Κάθε backstory χωρίζεται σε πέντε κεφάλαια, τα οποία αναλύουν τις εποχές της ζωής τους πριν να γίνουν πλήρεις Planeswalkers. Τα κεφάλαια ξεκινούν με ένα σύντομο πρόλογο και κομμάτι τέχνης που θέτουν το σκηνικό για την επερχόμενη μονομαχία, και μετά την ολοκλήρωση τελειώνουν με παρόμοια φλέβα.
επιλογή τύπου c ++ παράδειγμα κώδικα
Η μάχη Mode είναι το κύριο αξιοθέατο, που περιέχει τους κανονικούς τρόπους που θα βρεθείτε σε οποιοδήποτε Μαγεία παιχνίδι - Αντιστοιχία μάχης (εναντίον Ανθρώπου), Ατομική μάχη (εναντίον AI), και Διπλός Γίγαντας (2v2). Οι ατομικές μάχες έρχονται σε τρεις γεύσεις - εύκολο, μέτριο, σκληρό - ωστόσο, δεν μπορείτε να επιλέξετε τον αντίπαλό σας AI (το κατάστρωμα είναι τυχαίο). Δεν είναι επίσης σαφές πώς λειτουργεί το σύστημα αντιστοίχισης για το σύστημα μάχης Versus, αφού οι διακομιστές ήταν κάτω από το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου και δεν ήμουν σε θέση να το δοκιμάσω. Βρήκα επίσης δυστυχώς ότι δεν υπάρχουν πρόσθετοι τρόποι διασκέδασης παρόντες, όπως ήταν σύνηθες στο DoTP (όπως το Planechase ή το Archenemy), κάτι που μου λείπει προσωπικά.
Στο μοντέλο free-to-play του Origin, οι παίκτες συλλέγουν κέρματα, ολοκληρώνοντας τις μονομαχίες Story and Battle ή ξεφορτώντας μετρητά. Τα νομίσματα χρησιμοποιούνται στη συνέχεια για συναλλαγές για πακέτα ενίσχυσης, τα οποία προστίθενται στη συνολική σας συλλογή. Ένα μόνο πακέτο αναμνηστική λειτουργεί για 150 νομίσματα, το οποίο ισούται με περίπου $ 2,00 εάν αγοράζετε τα κέρματα μόνοι σας. Μπορείτε επίσης να αγοράσετε κέρματα χύμα σε έκπτωση, πηγαίνοντας μέχρι 7,500 νομίσματα για $ 39,99.
Προέλευση καθιστά εκπληκτικά εύκολη τη συλλογή νομισμάτων - η ολοκλήρωση μιας ιστορίας του Planeswalker (5 μονομαχίες) είναι αρκετή για να σας πάρει ένα πακέτο, ή να αγωνιστεί ένας τυχαίος άνθρωπος περίπου 7 φορές θα μπορούσε να καθαρίσει το ίδιο ποσό. Οι αποστολές, οι οποίες είναι ουσιαστικά επιτεύγματα, περιστρέφονται μέσα και έξω και κεραιώνουν νομίσματα όταν πληρούνται ορισμένες προϋποθέσεις (για παράδειγμα: κερδίστε δύο μονομαχίες με ένα κατάστρωμα δάσους / βουνών, βάλτε 20 + 1 / + 1 μετρητές σε ένα πλάσμα κ.λπ.) . Μετά από λίγες μόνο ώρες παιχνιδιού σε μερικές από τις ιστορίες, μερικές μάχες, και κερδίζοντας επιτεύγματα Quest, είχα αρκετά κέρματα για να ξεκλειδώσω 3 ή 4 πακέτα.
Ήμουν έκπληκτος που οι ενσωματωμένες κάρτες ήταν αρκετά σταθερές (και πολλές νέες, για εκκίνηση). Προέλευση διαθέτει επίσης κάρτες Planeswalker, ένα πρόσθετο στρώμα πρόκλησης το οποίο είναι επίσης το πρώτο για τα online παιχνίδια της Magic. Δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος για να φτιάξω κάποιες αξιοπρεπείς τράπουλες μετά το άνοιγμα μερικών πακέτων αναμνηστικών, παρόλο που με 251 συνολικά φύλλα και μόνο 6 φύλλα σε ένα πακέτο που συλλέγει όλα αυτά φαίνεται τρομακτικό.
εργαλεία για να δοκιμάσετε ξεκούραστες διαδικτυακές υπηρεσίες
Το κατάστρωμα έχει προχωρήσει πολύ από το Δούλβες των Πλάνων για πρώτη φορά. Σε Προέλευση , οι δύο επιλογές είναι να δημιουργήσετε τα πάντα από το μηδέν ή να χρησιμοποιήσετε τον οδηγό κατάστρωμα. Η οικοδόμηση μιας τράπουλας από την αρχή δίνει στους παίκτες σχεδόν κάθε ελευθερία που χρειάζονται όταν χτίζουν μια τράπουλα - έχει ακόμη ένα ωραίο σύστημα φίλτρων, επιτρέποντας στους παίκτες να ταξινομούν ανάλογα με παραμέτρους όπως η σπανιότητα, ο τύπος και το κόστος. Η ανταλλαγή καρτών μέσα και έξω είναι αρκετά απρόσκοπτη και μου αρέσει ότι θα μπορούσα να περάσω από τις αναμνηστικές κάρτες μου για να διαλέξω αυτά που θέλω και να έχουν το παιχνίδι να κάνουν τα μαθηματικά και να συμπληρώσουν το υπόλοιπο της τράπουλας για μένα.
Ο οδηγός κατάστρωμα είναι πολύ πιο περιοριστική, αλλά ίσως η καλύτερη επιλογή για ολοκαίνουργια παίκτες. Αφού επιλέξετε τύπους mana, περπατά τους παίκτες μέσα από τρία βήματα και εξηγεί ποιες κάρτες θα επιλέξετε κατά μήκος του δρόμου. Όντας ένας casual παίκτης που δεν απολαμβάνει πραγματικά τα καταστρώματα κατασκευής, βρήκα πραγματικά τον οδηγό κατάστρωμα να είναι ακόμα πιο συντριπτική από την επιλογή «οικοδόμηση από το μηδέν». Είναι περίεργο περιοριστικό, καθώς δεν σας δίνει πολύ περιθώρια για να δείτε τις διαθέσιμες κάρτες σας - κάθε βήμα εμφανίζει μόνο μια χούφτα καρτών για να επιλέξετε από οποιαδήποτε στιγμή.
Αν και Προέλευση έχει μια σειρά από βιώσιμες επιλογές για την κατασκευή καταστρώματος, υπήρξαν μερικά περίεργα περιστατικά που παρατήρησα κατά την κατασκευή καταστρωμάτων. Όταν χρησιμοποιείτε αυτόματη συμπλήρωση στον κατασκευαστή του καταστρώματος, μερικές φορές θα κάνατε περίεργες επιλογές - για παράδειγμα, θα ήταν δυνατή η τοποθέτηση μιας ενιαίας κάρτας δασικής έκτασης όταν δεν χρειάστηκε δασική μάνα ή μια κάρτα που απαιτεί γοητεία όταν δεν βρέθηκε κανένας στο κατάστρωμα . Προέλευση καθιστά επίσης δύσκολη την ανοικοδόμηση ενός καταστρώματος αν ήταν αρχικά κατασκευασμένο με τον οδηγό, καθώς δεν μπορείτε να μεταβείτε ελεύθερα μεταξύ των τρόπων λειτουργίας. Αυτό σημαίνει ότι εάν λάβετε νέες κάρτες στο πακέτο αναμνηστικών που θέλετε να προσθέσετε στα καταστρώματα σας που είναι κατασκευασμένα με τον οδηγό, είστε λίγο πολύ τυχεροί.
Οι προσπάθειές μου να συμμετάσχω σε μια μονομαχία πολλών παικτών κατά τη διάρκεια δύο ημερών απέχτηκαν λίγο από τα λάθη του δικτύου, γεγονός που αποτελεί πραγματικό κακό που βλέπει πώς το παιχνίδι με τους πραγματικούς ανθρώπους είναι το βασικό σημείο του παιχνιδιού Μαγεία . Επίσης, διαπίστωσα ότι μερικές φορές το παιχνίδι θα με εκτοξεύσει από το διακομιστή εντελώς, καθιστώντας το λογαριασμό μου σχεδόν άχρηστο. Ας ελπίσουμε ότι το ανοξείδωτο θα είναι σε θέση να ταξινομήσει τα προβλήματα διακομιστή, καθώς το παιχνίδι δεν σας επιτρέπει να συλλέξετε ή να περάσετε τα κέρματα, ακόμη και σε λειτουργία Story ή AI μάχες. Αυτό είναι αρκετά απογοητευτικό, δεδομένου ότι ο κύριος σκοπός του παιχνιδιού είναι να συλλέξει αυτά τα νομίσματα για να τα ξοδέψετε σε πακέτα αναμνηστικών και να βελτιώσετε το κατάστρωμα σας.
Το βρήκα επίσης απογοητευτικό που δεν μπορείτε να κερδίζετε κέρματα παίζοντας με φίλους. Υποθέτω ότι αυτό είναι επειδή θα ήταν πολύ πιο εύκολο να εξαπατήσει το σύστημα, ωστόσο, δίνοντας μικρές ανταμοιβές μέσω Quests, ή μια μικρή ποσότητα νομισμάτων φαίνεται σαν να ενθάρρυνε πιο φιλικές μονομαχίες έναντι των ανθρώπων που εκμεταλλεύονται.
Παρά το γεγονός ότι οι διακομιστές τους δεν είναι έτοιμοι, αισθάνομαι Magic Duels: Προέλευση φέρνει το καλύτερο και των δύο κόσμων μαζί, τελικά: ένας διασκεδαστικός τρόπος για να μάθουν και να παίξουν Μαγεία με την ανταγωνιστικότητα της συγκέντρωσης και της συγκέντρωσης ισχυρών καταστρωμάτων για μονομαχίες σε ένα αρκετά ισορροπημένο σύστημα. Το δίνω το πλεονέκτημα της αμφιβολίας, ελπίζοντας ότι τα προβλήματα του διακομιστή θα βελτιωθούν με το χρόνο, αλλά εν τω μεταξύ το να παίζεις μέσα από την ιστορία και να παλεύεις με το AI είναι ακόμα διασκεδαστικό.
Αυτοί οι νέοι στο Μαγεία θα είναι εύκολο να βουτήξετε και να μάθετε τις περιπλοκές της κατασκευής καταστρώματος, ενώ πιο έμπειροι παίκτες θα πρέπει τελικά να έχουν την προσαρμοστικότητα και την ποικιλία καρτών που ζητούν. Τίποτα δεν χτυπά το πραγματικό πράγμα (παίζοντας προσωπικά) για πολλούς ειδικούς Μαγεία Παίκτες; Ωστόσο, αισθάνομαι ότι αυτό είναι ένα μεγάλο βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον προγραμματιστή.)