review kholat
Το μυστήριο του Sean Bean ενσωματώθηκε
Kholat βασίζεται στο περιστατικό Dyatlov Pass, το οποίο είναι αναμφισβήτητα ένα από τα μεγαλύτερα μυστήρια της ιστορίας. εννέα πεζοπόροι αγνοούνται και στη συνέχεια βρέθηκαν νεκροί στα χιονισμένα ρωσικά βουνά.
Οι πεζοπόροι είχαν κόψει τη διέξοδο από το εσωτερικό της σκηνής τους και έτρεξαν στην έρημο μόνο με τα εσώρουχά τους. Όταν εντοπίστηκαν τα σώματα τους, δεν έδειξαν κανένα σημάδι αγώνα, παρόλο που είχε ένα ραγισμένο κρανίο και άλλο έλειπε τη γλώσσα και τα μάτια. Εξακολουθούν να υπάρχουν τα υψηλά επίπεδα ακτινοβολίας που βρέθηκαν στα ρούχα δύο από τα πτώματα.
Στοιχειωμένος.
Kholat (PC)
Προγραμματιστής: IMGN.PRO
Εκδότης: IMGN.PRO
MSRP: 19,99 δολάρια
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 9 Ιουνίου 2015
Φανταστείτε αυτό: Είστε ο διάσημος ηθοποιός του Χόλιγουντ Σον Bean και διερευνούντε τους θανάτους εννέα πεζοπόρων ενώ σκοντάφτητε γύρω από τα ρωσικά βουνά και συλλέγοντας επιστολές και σελίδες από τα περιοδικά τους. Τώρα απεικονίστε ότι ως παιχνίδι και έχετε Kholat .
Θα ήταν εύκολο να το γράψω ως άλλο Λεπτός κλώνος, ως μέρος της φόρμουλας είναι το ίδιο: περπατάτε γύρω από την εύρεση σελίδων, ενώ περιστασιακά έχετε μια διαδρομή με μια σκιώδη φιγούρα. Τι θέτει Kholat εκτός από το ότι η φανταστική φιγούρα δεν σας κυνηγάει συνεχώς, και κάθε σελίδα που ανακαλύπτεται παραδίδει ένα άλλο κομμάτι της ιστορίας, είτε μέσω κειμένου είτε με κορυφαία φωνή που ενεργεί.
Kholat παίζει σε τρεις πράξεις, εκ των οποίων το δεύτερο είναι το κύριο κρέας του παιχνιδιού. Η Πράξη Δύο λαμβάνει χώρα στα χιονισμένα βουνά όπου οι πεζοπόροι συναντήθηκαν. Έχετε έναν χάρτη με βασικές τοποθεσίες που αναφέρονται σε γεωγραφικό μήκος και πλάτος, πυξίδα και φακό. Ο στόχος είναι να επισκεφθείτε κάθε μία από τις εννέα σημειωμένες τοποθεσίες για να ανακαλύψετε βασικές σελίδες για να δώσετε μια εικόνα για το τι συνέβη ακριβώς με τους πεζοπόρους.
Ενώ η εύρεση των εννέα κύριων θέσεων είναι ο γενικός στόχος, πολλές άλλες σελίδες μπορούν να βρεθούν σε όλα τα βουνά που παρέχουν πληροφορίες για τα γεγονότα που συνέβησαν εκεί. Το παιχνίδι αποθηκεύει κάθε φορά που βρίσκεται μια νέα σελίδα, η οποία δίνει κάποια κίνητρα για να τα βρείτε εκτός από την εμπειρία της ιστορίας, καθώς μπορεί να βρεθείτε συχνά να πεθαίνετε.
Οι αεριωθούμενες σκιές πορτοκαλιού θα εμφανιστούν σε ορισμένες περιοχές των βουνών που απαιτούν συνήθως μυστική κίνηση για να αποφευχθούν, αν και μερικές φορές η λειτουργία είναι η μόνη επιλογή. Τα σκάρτα γεγονότα συμβαίνουν όταν τα πορτοκαλί σύννεφα αρχίζουν να κλείνουν γύρω από σας και μια κοντινή σελίδα πρέπει να βρεθεί πριν τα τέρατα μέσα μπορούν να πάρουν τη ζωή σας, αν και αυτά είναι λίγα και πολύ μακριά.
Αν είσαι σαν εμένα, θα χαθείς πολύ . Βγαίνει όταν τα πάντα καλύπτονται από χιόνι, μοιάζει πολύ παρόμοια, αλλά τουλάχιστον Kholat είναι εύκολο στα μάτια. Υπάρχουν μερικές διαφορετικές τοποθεσίες, από τις σπηλιές, μέχρι ένα πυκνό δάσος, σε ένα γιγαντιαίο τρομακτικό δέντρο, σε ένα θρόνο οστών. Το καθένα είναι ένα μοναδικό και αξέχαστο κομμάτι, όπου πρέπει να ανακαλυφθεί κάτι σημαντικό.
Το πιο τρομακτικό μέρος του Kholat δεν είναι τα τέρατα που κρύβονται στο σκοτάδι, αλλά το αίσθημα του άγχους και της επείγουσας ανάγκης που προκάλεσε το να καταγράψει το αίσθημα της απώλειας στην έρημο. Κάθε τοποθεσία συνοδεύεται από ρεαλιστική ατμόσφαιρα και καιρικές συνθήκες, που σε συνδυασμό με τα εξίσου ρεαλιστικά γραφικά σφυρίζουν πραγματικά το αίσθημα της απώλειας ενός βουνού σε μοναξιά. Σε ένα σημείο σκέφτηκα να σβήσω το παιχνίδι για να περάσω από το φόβο που έφτασε πάνω μου, αλλά έσπρωξα.
Τα φωνητικά κομμάτια της ιστορίας είναι πολύ πιστά και ψύχραντα. Ενώ κάποιες σελίδες θα βρείτε ακριβώς όπως οι γενικές καταχωρήσεις περιοδικών, άλλοι είναι εντελώς τρομακτικές χάρη σε ένα καλά γραπτό και ενεργό σενάριο. Υπάρχουν διάφοροι άνθρωποι που γράφουν τις σελίδες, παρέχοντας διαφορετικές προοπτικές για το τι συνέβη στο βουνό με την πάροδο του χρόνου. Σε αντίθεση με πολλά παιχνίδια με συλλεκτικά περιοδικά, θεωρώ ότι αυτά αξίζουν πραγματικά να αναζητήσουν.
Δίχως λίγες κατευθύνσεις δίνονται στον παίκτη - απλά πέσατε στον κόσμο και αναμένετε να υπολογίσετε τα πράγματα μόνοι σας. Μέχρι τη δεύτερη συνάντησή μου, συνειδητοποίησα ότι οι τοποθεσίες που σημειώθηκαν στο χάρτη ήταν σημαντικές. Μετά από να υπολογίσει τη σωστή χρήση του χάρτη και της πυξίδας, ήταν εύκολο να ολοκληρωθεί το παιχνίδι σε μόλις τέσσερις ώρες, το οποίο έβλεπε λίγο φως για την ζητούμενη τιμή των $ 20, δεδομένου ότι ο περισσότερος χρόνος σας θα δαπανηθεί κοιτάζοντας χιονισμένους βράχους. Συνολικά μια ευχάριστη εμπειρία που έχει μια φανταστική παρουσίαση αλλά απλώς στερείται πολύ βάθους στο gameplay.
βασικές ερωτήσεις συνέντευξης java για δοκιμαστές σεληνίου
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια έκδοση κατασκευής λιανικής που παρέχεται από τον εκδότη.)